淺析 Cordova for iOS

Cordova夫壁,對(duì)這個(gè)名字大家可能比較陌生拾枣,大家肯定聽過 PhoneGap 這個(gè)名字,Cordova 就是 PhoneGap 被 Adobe 收購(gòu)后所改的名字盒让。(Cordova網(wǎng)址以及框架下載地址:http://cordova.apache.org/)

Cordova 是一個(gè)可以讓 JS 與原生代碼(包括 Android 的 java梅肤,iOS 的 Objective-C 等)互相通信的一個(gè)庫(kù),并且提供了一系列的插件類邑茄,比如 JS 直接操作本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)的插件類姨蝴。

這些插件類都是基于 JS 與 Objective-C 可以互相通信的基礎(chǔ)的,這篇文章說說 Cordova 是如何做到 JS 與 Objective-C 互相通信的肺缕,解釋如何互相通信需要弄清楚下面三個(gè)問題:

一左医、JS 怎么跟 Objective-C 通信授帕?

二、Objective-C 怎么跟 JS 通信炒辉?

三豪墅、JS 請(qǐng)求 Objective-C,Objective-C 返回結(jié)果給 JS黔寇,這一來一往是怎么串起來的偶器?

Cordova 現(xiàn)在最新版本是 2.7.0,本文也是基于 2.7.0 版本進(jìn)行分析的缝裤。

一屏轰、JS 怎么跟 Objective-C 通信

JS 與 Objetive-C 通信的關(guān)鍵代碼如下:(點(diǎn)擊代碼框右上角的文件名鏈接,可直接跳轉(zhuǎn)該文件在 github 的地址)

JS 發(fā)起請(qǐng)求? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cordova.js (github 地址)

function iOSExec() {

...

if (!isInContextOfEvalJs && commandQueue.length == 1)? {

// 如果支持 XMLHttpRequest憋飞,則使用 XMLHttpRequest 方式

if (bridgeMode != jsToNativeModes.IFRAME_NAV) {

// This prevents sending an XHR when there is already one being sent.

// This should happen only in rare circumstances (refer to unit tests).

if (execXhr && execXhr.readyState != 4) {

execXhr = null;

}

// Re-using the XHR improves exec() performance by about 10%.

execXhr = execXhr || new XMLHttpRequest();

// Changing this to a GET will make the XHR reach the URIProtocol on 4.2.

// For some reason it still doesn't work though...

// Add a timestamp to the query param to prevent caching.

execXhr.open('HEAD', "/!gap_exec?" + (+new Date()), true);

if (!vcHeaderValue) {

vcHeaderValue = /.*\((.*)\)/.exec(navigator.userAgent)[1];

}

execXhr.setRequestHeader('vc', vcHeaderValue);

execXhr.setRequestHeader('rc', ++requestCount);

if (shouldBundleCommandJson()) {

// 設(shè)置請(qǐng)求的數(shù)據(jù)

execXhr.setRequestHeader('cmds', iOSExec.nativeFetchMessages());

}

// 發(fā)起請(qǐng)求

execXhr.send(null);

} else {

// 如果不支持 XMLHttpRequest霎苗,則使用透明 iframe 的方式,設(shè)置 iframe 的 src 屬性

execIframe = execIframe || createExecIframe();

execIframe.src = "gap://ready";

}

}

...

}

JS 使用了兩種方式來與 Objective-C 通信榛做,一種是使用 XMLHttpRequest 發(fā)起請(qǐng)求的方式唁盏,另一種則是通過設(shè)置透明的 iframe 的 src 屬性,下面詳細(xì)介紹一下兩種方式是怎么工作的:

XMLHttpRequest bridge

JS 端使用 XMLHttpRequest 發(fā)起了一個(gè)請(qǐng)求:execXhr.open('HEAD', "/!gap_exec?" + (+new Date()), true); 检眯,請(qǐng)求的地址是 /!gap_exec厘擂;

并把請(qǐng)求的數(shù)據(jù)放在了請(qǐng)求的 header 里面,見這句代碼:execXhr.setRequestHeader('cmds', iOSExec.nativeFetchMessages()); 锰瘸。

而在 Objective-C 端使用一個(gè) NSURLProtocol 的子類來檢查每個(gè)請(qǐng)求刽严,如果地址是 /!gap_exec 的話,則認(rèn)為是 Cordova 通信的請(qǐng)求避凝,直接攔截舞萄,攔截后就可以通過分析請(qǐng)求的數(shù)據(jù),分發(fā)到不同的插件類(CDVPlugin 類的子類)的方法中:

UCCDVURLProtocol 攔截請(qǐng)求? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? UCCDVURLProtocol.m (github 地址)

+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest*)theRequest

{

NSURL* theUrl = [theRequest URL];

NSString* theScheme = [theUrl scheme];

// 判斷請(qǐng)求是否為 /!gap_exec

if ([[theUrl path] isEqualToString:@"/!gap_exec"]) {

NSString* viewControllerAddressStr = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"vc"];

if (viewControllerAddressStr == nil) {

NSLog(@"!cordova request missing vc header");

return NO;

}

long long viewControllerAddress = [viewControllerAddressStr longLongValue];

// Ensure that the UCCDVViewController has not been dealloc'ed.

UCCDVViewController* viewController = nil;

@synchronized(gRegisteredControllers) {

if (![gRegisteredControllers containsObject:

[NSNumber numberWithLongLong:viewControllerAddress]]) {

return NO;

}

viewController = (UCCDVViewController*)(void*)viewControllerAddress;

}

// 獲取請(qǐng)求的數(shù)據(jù)

NSString* queuedCommandsJSON = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"cmds"];

NSString* requestId = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"rc"];

if (requestId == nil) {

NSLog(@"!cordova request missing rc header");

return NO;

}

...

}

...

}

Cordova 中優(yōu)先使用這種方式管削,Cordova.js 中的注釋有提及為什么優(yōu)先使用 XMLHttpRequest 的方式倒脓,及為什么保留第二種 iframe bridge 的通信方式:

// XHR mode does not work on iOS 4.2, so default to IFRAME_NAV for such devices.

// XHR mode’s main advantage is working around a bug in -webkit-scroll, which

// doesn’t exist in 4.X devices anyways

iframe bridge

在 JS 端創(chuàng)建一個(gè)透明的 iframe,設(shè)置這個(gè) ifame 的 src 為自定義的協(xié)議含思,而 ifame 的 src 更改時(shí)把还,UIWebView 會(huì)先回調(diào)其 delegate 的 webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: 方法,關(guān)鍵代碼如下:

UIWebView攔截加載? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CDVViewController.m(github 地址)

// UIWebView 加載 URL 前回調(diào)的方法茸俭,返回 YES吊履,則開始加載此 URL,返回 NO调鬓,則忽略此 URL

- (BOOL)webView:(UIWebView*)theWebView

shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request

navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType

{

NSURL* url = [request URL];

/*

* Execute any commands queued with cordova.exec() on the JS side.

* The part of the URL after gap:// is irrelevant.

*/

// 判斷是否 Cordova 的請(qǐng)求艇炎,對(duì)于 JS 代碼中 execIframe.src = "gap://ready" 這句

if ([[url scheme] isEqualToString:@"gap"]) {

// 獲取請(qǐng)求的數(shù)據(jù),并對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析腾窝、處理

[_commandQueue fetchCommandsFromJs];

return NO;

}

...

}

二缀踪、Objective-C 怎么跟 JS 通信

熟悉 UIWebView 用法的同學(xué)都知道 UIWebView 有一個(gè)這樣的方法 stringByEvaluatingJavaScriptFromString:居砖,這個(gè)方法可以讓一個(gè) UIWebView 對(duì)象執(zhí)行一段 JS 代碼,這樣就可以達(dá)到 Objective-C 跟 JS 通信的效果驴娃,在 Cordova 的代碼中多處用到了這個(gè)方法奏候,其中最重要的兩處如下:

獲取 JS 的請(qǐng)求數(shù)據(jù)

獲取 JS 的請(qǐng)求數(shù)據(jù)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CDVCommandQueue.m(github 地址)

- (void)fetchCommandsFromJs

{

// Grab all the queued commands from the JS side.

NSString* queuedCommandsJSON = [_viewController.webView

stringByEvaluatingJavaScriptFromString:

@"cordova.require('cordova/exec').nativeFetchMessages()"];

[self enqueCommandBatch:queuedCommandsJSON];

if ([queuedCommandsJSON length] > 0) {

CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by request.");

}

}

把 JS 請(qǐng)求的結(jié)果返回給 JS 端

把 JS 請(qǐng)求的結(jié)果返回給 JS 端? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CDVCommandDelegateImpl.m(github 地址)

- (void)evalJs:(NSString*)js scheduledOnRunLoop:(BOOL)scheduledOnRunLoop

{

js = [NSString stringWithFormat:

@"cordova.require('cordova/exec').nativeEvalAndFetch(function(){ %@ })",

js];

if (scheduledOnRunLoop) {

[self evalJsHelper:js];

} else {

[self evalJsHelper2:js];

}

}

- (void)evalJsHelper2:(NSString*)js

{

CDV_EXEC_LOG(@"Exec: evalling: %@", [js substringToIndex:MIN([js length], 160)]);

NSString* commandsJSON = [_viewController.webView

stringByEvaluatingJavaScriptFromString:js];

if ([commandsJSON length] > 0) {

CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by chaining.");

}

[_commandQueue enqueCommandBatch:commandsJSON];

}

- (void)evalJsHelper:(NSString*)js

{

// Cycle the run-loop before executing the JS.

// This works around a bug where sometimes alerts() within callbacks can cause

// dead-lock.

// If the commandQueue is currently executing, then we know that it is safe to

// execute the callback immediately.

// Using? ? (dispatch_get_main_queue()) does *not* fix deadlocks for some reaon,

// but performSelectorOnMainThread: does.

if (![NSThread isMainThread] || !_commandQueue.currentlyExecuting) {

[self performSelectorOnMainThread:@selector(evalJsHelper2:)

withObject:js

waitUntilDone:NO];

} else {

[self evalJsHelper2:js];

}

}

三、怎么串起來

先看一下 Cordova JS 端請(qǐng)求方法的格式:

// successCallback : 成功回調(diào)方法

// failCallback? ? : 失敗回調(diào)方法

// server? ? ? ? ? : 所要請(qǐng)求的服務(wù)名字

// action? ? ? ? ? : 所要請(qǐng)求的服務(wù)具體操作

// actionArgs? ? ? : 請(qǐng)求操作所帶的參數(shù)

cordova.exec(successCallback, failCallback, service, action, actionArgs);

傳進(jìn)來的這五個(gè)參數(shù)并不是直接傳送給原生代碼的唇敞,Cordova JS 端會(huì)做以下的處理:

1.會(huì)為每個(gè)請(qǐng)求生成一個(gè)叫 callbackId 的唯一標(biāo)識(shí):這個(gè)參數(shù)需傳給 Objective-C 端蔗草,Objective-C 處理完后,會(huì)把 callbackId 連同處理結(jié)果一起返回給 JS 端疆柔。

2.以 callbackId 為 key咒精,{success:successCallback, fail:failCallback} 為 value,把這個(gè)鍵值對(duì)保存在 JS 端的字典里旷档,successCallback 與 failCallback 這兩個(gè)參數(shù)不需要傳給 Objective-C 端模叙,Objective-C 返回結(jié)果時(shí)帶上 callbackId,JS 端就可以根據(jù) callbackId 找到回調(diào)方法鞋屈。

3.每次 JS 請(qǐng)求范咨,最后發(fā)到 Objective-C 的數(shù)據(jù)包括:callbackId, service, action, actionArgs。

關(guān)鍵代碼如下:

JS 端處理請(qǐng)求? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cordova.js(github 地址)

function iOSExec() {

...

// 生成一個(gè) callbackId 的唯一標(biāo)識(shí)厂庇,并把此標(biāo)志與成功渠啊、失敗回調(diào)方法一起保存在 JS 端

// Register the callbacks and add the callbackId to the positional

// arguments if given.

if (successCallback || failCallback) {

callbackId = service + cordova.callbackId++;

cordova.callbacks[callbackId] =

{success:successCallback, fail:failCallback};

}

actionArgs = massageArgsJsToNative(actionArgs);

// 把 callbackId,service宋列,action昭抒,actionArgs 保持到 commandQueue 中

// 這四個(gè)參數(shù)就是最后發(fā)給原生代碼的數(shù)據(jù)

var command = [callbackId, service, action, actionArgs];

commandQueue.push(JSON.stringify(command));

...

}

// 獲取請(qǐng)求的數(shù)據(jù)评也,包括 callbackId, service, action, actionArgs

iOSExec.nativeFetchMessages = function() {

// Each entry in commandQueue is a JSON string already.

if (!commandQueue.length) {

return '';

}

var json = '[' + commandQueue.join(',') + ']';

commandQueue.length = 0;

return json;

};

原生代碼拿到 callbackId炼杖、service、action 及 actionArgs 后盗迟,會(huì)做以下的處理:

1.根據(jù) service 參數(shù)找到對(duì)應(yīng)的插件類

2.根據(jù) action 參數(shù)找到插件類中對(duì)應(yīng)的處理方法坤邪,并把 actionArgs 作為處理方法請(qǐng)求參數(shù)的一部分傳給處理方法

3.處理完成后,把處理結(jié)果及 callbackId 返回給 JS 端罚缕,JS 端收到后會(huì)根據(jù) callbackId 找到回調(diào)方法艇纺,并把處理結(jié)果傳給回調(diào)方法

關(guān)鍵代碼:

Objective-C 返回結(jié)果給JS端? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? CDVCommandDelegateImpl.m(github 地址)

?- (void)sendPluginResult:(CDVPluginResult*)result callbackId:(NSString*)callbackId

{

CDV_EXEC_LOG(@"Exec(%@): Sending result. Status=%@", callbackId, result.status);

// This occurs when there is are no win/fail callbacks for the call.

if ([@"INVALID" isEqualToString : callbackId]) {

return;

}

int status = [result.status intValue];

BOOL keepCallback = [result.keepCallback boolValue];

NSString* argumentsAsJSON = [result argumentsAsJSON];

// 將請(qǐng)求的處理結(jié)果及 callbackId 通過調(diào)用 JS 方法返回給 JS 端

NSString* js = [NSString stringWithFormat:

@"cordova.require('cordova/exec').nativeCallback('%@',%d,%@,%d)",

callbackId, status, argumentsAsJSON, keepCallback];

[self evalJsHelper:js];

}

JS 端根據(jù) callbackId 回調(diào)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cordova.js(github 地址)

// 根據(jù) callbackId 及是否成功標(biāo)識(shí),找到回調(diào)方法邮弹,并把處理結(jié)果傳給回調(diào)方法

callbackFromNative: function(callbackId, success, status, args, keepCallback) {

var callback = cordova.callbacks[callbackId];

if (callback) {

if (success && status == cordova.callbackStatus.OK) {

callback.success && callback.success.apply(null, args);

} else if (!success) {

callback.fail && callback.fail.apply(null, args);

}

// Clear callback if not expecting any more results

if (!keepCallback) {

delete cordova.callbacks[callbackId];

}

}

}

通信效率

Cordova 這套通信效率并不算低黔衡。我使用 iPod Touch 4 與 iPhone 5 進(jìn)行真機(jī)測(cè)試:JS 做一次請(qǐng)求,Objective-C 收到請(qǐng)求后不做任何的處理腌乡,馬上把請(qǐng)求的數(shù)據(jù)返回給 JS 端盟劫,這樣能大概的測(cè)出一來一往的時(shí)間(從 JS 發(fā)出請(qǐng)求,到 JS 收到結(jié)果的時(shí)間)与纽。每個(gè)真機(jī)我做了三組測(cè)試侣签,每組連續(xù)測(cè)試十次塘装,每組測(cè)試前我都會(huì)把機(jī)器重啟,結(jié)果如下:

iPod Touch 4(時(shí)間單位:毫秒):

這三十次測(cè)試的平均時(shí)間是:(11.0 + 15.2 + 13.2) / 3 = 13.13 毫秒

iPhone 5(時(shí)間單位:毫秒)

這三十次測(cè)試的平均時(shí)間是:(2.7 + 2.8 + 2.7) / 3 = 2.73 毫秒

這通信的效率雖然比不上原生調(diào)原生影所,但是也是屬于可接受的范圍了蹦肴。

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