在玩家進(jìn)入游戲的時(shí)候,創(chuàng)建一個(gè)channel,將玩家的uid和sid放入該channel中.
var channel = channelService.getChannel('channelName',true);//創(chuàng)建channel
channel.add(uid,sid);
//獲取
var channel = channelService.getChannel('channelName',false);
var online = channel.getMember(uid+'');
if(!!online){
? ? console.log('該角色在線');
//online結(jié)構(gòu)如 : {sid :'connector-server-x',uid : uid}
}
沒有交互的文章是死文章,請(qǐng)大家有什么問(wèn)題都交流一下,開發(fā)中遇到的,或者是學(xué)習(xí)中遇到的.交流的過(guò)程中,才能學(xué)到更多更清晰的知識(shí).