Peace, Death!
類型: 休閑, 獨(dú)立, 模擬
開發(fā)商: AZAMATIKA
發(fā)行商: AZAMATIKA
發(fā)行日期: 2017年3月24日
死神想吃肉五芝,死神沒錢了,死神去工作了镶骗。
玩家所扮演的死神只負(fù)責(zé)一件事:判定來人是上天堂還是下地獄。搪瓷杯子倒杯茶,小破桌子后面一坐着降,一副我有權(quán)你拿我怎樣的模樣。來者千奇百怪泳炉,一臉惡魔相直接踢回地獄憾筏,良民右轉(zhuǎn)入天堂』ǘ欤可偏偏有些冒充良民的家伙氧腰,長了角還戴帽子遮住,滿眼紅光還架副眼鏡刨肃,或是來路口前沒把身上的血擦干凈古拴。YES or NO,像極了Paper Please的邊檢官真友。
可相較于Paper斤富,本作追求的是速度,是在亂七八糟服飾下迅速辨認(rèn)壞家伙锻狗。沒有足夠的對白時間满力,劇情上也就難有什么作為。雖然規(guī)則如同Paper Please一樣不斷復(fù)雜化轻纪,但玩家的角色一直是機(jī)械的指路人油额,個人在完成任務(wù)后總有一種“so what”的感覺。
游戲嘗試用一些事件戲謔地表現(xiàn)死亡這件事刻帚,但文字表現(xiàn)略顯無力潦嘶,并且劇情與玩家操作略顯脫節(jié)。
總的來說崇众,對于死亡的黑色幽默創(chuàng)意不錯掂僵,但在規(guī)則上把游戲性放在了機(jī)械的指路上,而只是在間隙中穿插大段文字表現(xiàn)內(nèi)涵顷歌,只能打上“休閑”游戲的標(biāo)簽锰蓬。
2/5
(圖片、數(shù)據(jù)來自Steam眯漩,2017-05-30)