前言
只有光頭才能變強
之前已經(jīng)寫過多線程相關的文章了寞钥,有興趣的同學可以去了解一下:
在閱讀《阿里巴巴 Java開發(fā)手冊》讀后感時慌申,還有未解決的問題:
如果是count++操作,使用如下類實現(xiàn): AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1);如果是 JDK8理郑,推薦使用 LongAdder 對象蹄溉,比 AtomicLong 性能更好(減少樂觀鎖的重試次數(shù))。
之前在學習的時候也看過AtomicInteger類很多次了您炉,一直沒有去做相關的筆記∑饩簦現(xiàn)在遇到問題了,于是就過來寫寫筆記赚爵,并希望在學習的過程中解決掉問題棉胀。
一、基礎鋪墊
首先我們來個例子:
public class AtomicMain {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
Count count = new Count();
// 100個線程對共享變量進行加1
for (int i = 0; i < 100; i++) {
service.execute(() -> count.increase());
}
// 等待上述的線程執(zhí)行完
service.shutdown();
service.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
System.out.println("公眾號:Java3y---------");
System.out.println(count.getCount());
}
}
class Count{
// 共享變量
private Integer count = 0;
public Integer getCount() {
return count;
}
public void increase() {
count++;
}
}
你們猜猜得出的結果是多少冀膝?是100嗎唁奢?
多運行幾次可以發(fā)現(xiàn):結果是不確定的,可能是95窝剖,也可能是98麻掸,也可能是100
根據(jù)結果我們得知:上面的代碼是線程不安全的!如果線程安全的代碼赐纱,多次執(zhí)行的結果是一致的脊奋!
我們可以發(fā)現(xiàn)問題所在:count++
并不是原子操作熬北。因為count++
需要經(jīng)過讀取-修改-寫入
三個步驟。舉個例子:
- 如果某一個時刻:線程A讀到count的值是10诚隙,線程B讀到count的值也是10
- 線程A對
count++
讶隐,此時count的值為11 - 線程B對
count++
,此時count的值也是11(因為線程B讀到的count是10) - 所以到這里應該知道為啥我們的結果是不確定了吧久又。
要將上面的代碼變成線程安全的(每次得出的結果是100)巫延,那也很簡單,畢竟我們是學過synchronized鎖的人:
- 在
increase()
加synchronized鎖就好了
public synchronized void increase() {
count++;
}
無論執(zhí)行多少次地消,得出的都是100:
從上面的代碼我們也可以發(fā)現(xiàn)烈评,只做一個++
這么簡單的操作,都用到了synchronized鎖犯建,未免有點小題大做了。
- Synchronized鎖是獨占的瓜客,意味著如果有別的線程在執(zhí)行适瓦,當前線程只能是等待!
于是我們原子變量的類就登場了谱仪!
1.2CAS再來看看
在寫文章之前玻熙,本以為對CAS有一定的了解了(因為之前已經(jīng)看過相關概念,以為自己理解了)..但真正敲起鍵盤寫的時候疯攒,還是發(fā)現(xiàn)沒完全弄懂...所以再來看看CAS吧嗦随。
來源維基百科:
比較并交換(compare and swap, CAS),是原子操作的一種敬尺,可用于在多線程編程中實現(xiàn)不被打斷的數(shù)據(jù)交換操作枚尼,從而避免多線程同時改寫某一數(shù)據(jù)時由于執(zhí)行順序不確定性以及中斷的不可預知性產(chǎn)生的數(shù)據(jù)不一致問題。 該操作通過將內(nèi)存中的值與指定數(shù)據(jù)進行比較砂吞,當數(shù)值一樣時將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)替換為新的值署恍。
CAS有3個操作數(shù):
- 內(nèi)存值V
- 舊的預期值A
- 要修改的新值B
當多個線程嘗試使用CAS同時更新同一個變量時,只有其中一個線程能更新變量的值(A和內(nèi)存值V相同時蜻直,將內(nèi)存值V修改為B)盯质,而其它線程都失敗,失敗的線程并不會被掛起概而,而是被告知這次競爭中失敗呼巷,并可以再次嘗試(或者什么都不做)。
我們畫張圖來理解一下:
我們可以發(fā)現(xiàn)CAS有兩種情況:
- 如果內(nèi)存值V和我們的預期值A相等赎瑰,則將內(nèi)存值修改為B王悍,操作成功!
- 如果內(nèi)存值V和我們的預期值A不相等乡范,一般也有兩種情況:
- 重試(自旋)
- 什么都不做
我們再繼續(xù)往下看配名,如果內(nèi)存值V和我們的預期值A不相等時啤咽,應該什么時候重試,什么時候什么都不做渠脉。
1.2.1CAS失敗重試(自旋)
比如說宇整,我上面用了100個線程,對count值進行加1芋膘。我們都知道:如果在線程安全的情況下鳞青,這個count值最終的結果一定是為100的。那就意味著:每個線程都會對這個count值實質(zhì)地進行加1为朋。
我繼續(xù)畫張圖來說明一下CAS是如何重試(循環(huán)再試)的:
上面圖只模擬出兩個線程的情況臂拓,但足夠說明問題了。
1.2.2CAS失敗什么都不做
上面是每個線程都要為count值加1习寸,但我們也可以有這種情況:將count值設置為5
我也來畫個圖說明一下:
理解CAS的核心就是:CAS是原子性的胶惰,雖然你可能看到比較后再修改(compare and swap)覺得會有兩個操作,但終究是原子性的霞溪!
二孵滞、原子變量類簡單介紹
原子變量類在java.util.concurrent.atomic
包下,總體來看有這么多個:
我們可以對其進行分類:
- 基本類型:
- AtomicBoolean:布爾型
- AtomicInteger:整型
- AtomicLong:長整型
- 數(shù)組:
- AtomicIntegerArray:數(shù)組里的整型
- AtomicLongArray:數(shù)組里的長整型
- AtomicReferenceArray:數(shù)組里的引用類型
- 引用類型:
- AtomicReference:引用類型
- AtomicStampedReference:帶有版本號的引用類型
- AtomicMarkableReference:帶有標記位的引用類型
- 對象的屬性:
- AtomicIntegerFieldUpdater:對象的屬性是整型
- AtomicLongFieldUpdater:對象的屬性是長整型
- AtomicReferenceFieldUpdater:對象的屬性是引用類型
- JDK8新增DoubleAccumulator鸯匹、LongAccumulator坊饶、DoubleAdder、LongAdder
- 是對AtomicLong等類的改進殴蓬。比如LongAccumulator與LongAdder在高并發(fā)環(huán)境下比AtomicLong更高效匿级。
Atomic包里的類基本都是使用Unsafe實現(xiàn)的包裝類。
Unsafe里邊有幾個我們喜歡的方法(CAS):
// 第一和第二個參數(shù)代表對象的實例以及地址染厅,第三個參數(shù)代表期望值痘绎,第四個參數(shù)代表更新值
public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);
public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);
從原理上概述就是:Atomic包的類的實現(xiàn)絕大調(diào)用Unsafe的方法,而Unsafe底層實際上是調(diào)用C代碼糟秘,C代碼調(diào)用匯編简逮,最后生成出一條CPU指令cmpxchg,完成操作尿赚。這也就為啥CAS是原子性的散庶,因為它是一條CPU指令,不會被打斷凌净。
2.1原子變量類使用
既然我們上面也說到了悲龟,使用Synchronized鎖有點小題大作了,我們用原子變量類來改一下:
class Count{
// 共享變量(使用AtomicInteger來替代Synchronized鎖)
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public Integer getCount() {
return count.get();
}
public void increase() {
count.incrementAndGet();
}
}
// Main方法還是如上
修改完冰寻,無論執(zhí)行多少次须教,我們的結果永遠是100!
其實Atomic包下原子類的使用方式都不會差太多,了解原子類各種類型轻腺,看看API乐疆,基本就會用了(網(wǎng)上也寫得比較詳細,所以我這里果斷偷懶了)...
2.2ABA問題
使用CAS有個缺點就是ABA的問題贬养,什么是ABA問題呢挤土?首先我用文字描述一下:
- 現(xiàn)在我有一個變量
count=10
,現(xiàn)在有三個線程误算,分別為A仰美、B、C - 線程A和線程C同時讀到count變量儿礼,所以線程A和線程C的內(nèi)存值和預期值都為10
- 此時線程A使用CAS將count值修改成100
- 修改完后咖杂,就在這時,線程B進來了蚊夫,讀取得到count的值為100(內(nèi)存值和預期值都是100)诉字,將count值修改成10
- 線程C拿到執(zhí)行權,發(fā)現(xiàn)內(nèi)存值是10知纷,預期值也是10奏窑,將count值修改成11
上面的操作都可以正常執(zhí)行完的,這樣會發(fā)生什么問題呢屈扎??線程C無法得知線程A和線程B修改過的count值撩匕,這樣是有風險的鹰晨。
下面我再畫個圖來說明一下ABA的問題(以鏈表為例):
2.3解決ABA問題
要解決ABA的問題,我們可以使用JDK給我們提供的AtomicStampedReference和AtomicMarkableReference類止毕。
AtomicStampedReference:
An {@code AtomicStampedReference} maintains an object referencealong with an integer "stamp", that can be updated atomically.
簡單來說就是在給為這個對象提供了一個版本模蜡,并且這個版本如果被修改了,是自動更新的扁凛。
原理大概就是:維護了一個Pair對象忍疾,Pair對象存儲我們的對象引用和一個stamp值。每次CAS比較的是兩個Pair對象
// Pair對象
private static class Pair<T> {
final T reference;
final int stamp;
private Pair(T reference, int stamp) {
this.reference = reference;
this.stamp = stamp;
}
static <T> Pair<T> of(T reference, int stamp) {
return new Pair<T>(reference, stamp);
}
}
private volatile Pair<V> pair;
// 比較的是Pari對象
public boolean compareAndSet(V expectedReference,
V newReference,
int expectedStamp,
int newStamp) {
Pair<V> current = pair;
return
expectedReference == current.reference &&
expectedStamp == current.stamp &&
((newReference == current.reference &&
newStamp == current.stamp) ||
casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
}
因為多了一個版本號比較灌危,所以就不會存在ABA的問題了茂缚。
2.4LongAdder性能比AtomicLong要好
如果是 JDK8域庇,推薦使用 LongAdder 對象,比 AtomicLong 性能更好(減少樂觀鎖的重試次數(shù))则披。
去查閱了一些博客和資料,大概的意思就是:
- 使用AtomicLong時洗出,在高并發(fā)下大量線程會同時去競爭更新同一個原子變量士复,但是由于同時只有一個線程的CAS會成功,所以其他線程會不斷嘗試自旋嘗試CAS操作翩活,這會浪費不少的CPU資源阱洪。
- 而LongAdder可以概括成這樣:內(nèi)部核心數(shù)據(jù)value分離成一個數(shù)組(Cell)便贵,每個線程訪問時,通過哈希等算法映射到其中一個數(shù)字進行計數(shù),而最終的計數(shù)結果冗荸,則為這個數(shù)組的求和累加承璃。
- 簡單來說就是將一個值分散成多個值,在并發(fā)的時候就可以分散壓力俏竞,性能有所提高绸硕。
參考資料:
- AtomicLong與LongAdder性能對比https://zhuanlan.zhihu.com/p/45489739
- LongAdder源碼詳解https://zhuanlan.zhihu.com/p/38288416
最后
參考資料:
- Java并發(fā)編程札記-目錄https://blog.csdn.net/panweiwei1994/article/details/78483167
- 《Java并發(fā)編程實戰(zhàn)》
- 《Java并發(fā)編程的藝術》
如果你覺得我寫得還不錯,了解一下:
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