我們是不是在寫程序的時候錯誤很多闸餐,就算編譯通過了也達不到我們預期的結果憔购。之后自己還找不到錯在哪兒阶冈。我覺得語言之所以能稱之為語言,首先它肯定是一種工具圃伶。一種相互交流、相互通信、相互傳達之間意圖的工具了牛。作為語言那肯定得有自己的語法(比如像表達式,函數(shù)德召,循環(huán)白魂,指針)。C語言雖然很強大上岗,但是他也有不少陷阱福荸。所以,寫這篇文章有兩個目的:一是把C語言一些誤用易錯的地方總結一下肴掷,二是把C語言一些基本語法總結一下敬锐。
一、總結一些誤用易錯的知識點
1.關于自增自減(即++i,i++)
要想給一個數(shù)加一或減一我們可以:
i += 1;
j -= 1;
而C語言還允許用++和--運算符呆瞻,其實這里有誤導台夺,因為++和--可以作為前綴和后綴,這樣的話他們就有可能改變操作數(shù)的值痴脾,下面讓我們來看看:
i = 1;
printf("i is %d\n",++i); /* prints i is 2 */
printf("i is %d\n",i); /* prints i is 2 */
計算表達式i++的結果是i,但是會引發(fā)i隨后進行自增:
i = 1;
printf("i is %d\n",i++); /* prints i is 1/ */
第一個printf顯示了i自增前的原始值颤介,第二個printf顯示了i變化后的新值;當然 --類似我就不舉例了~
但在同一個表達式中多次使用++和--往往很難理解我們看看下面的例子:
i = 1;
j = 2;
k = ++i + j++;
i,j,k最終值分別是2,3,4而++i是2 j++是2;
總結:不管是++i還是i++執(zhí)行這條語句后i的值都加一了只是(++i)的值加一了而(i++)沒變。
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2.typedef與#define
2.1.typedef
C語言除了直接使用標準的類型名(如 int char float double)和自己聲明的結構體、共用體前域、指針辕近、枚舉類型外,還可以用typedef聲明新的類型名來代替現(xiàn)有的類型名匿垄。
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
u8 count;
u16 time;
typedef struct
{
u8 month;
u8 day;
u16 year;
}DATE;
DATE brithday;
總結一下移宅,聲明新的類型名的方法:
1.先按定義變量的方法寫出定義體(如 unsigned int i)
2.在變量名換成新的變量名(如將 i換成u16)
3.在最前面加上typedef (typedef unsigned int u16)
4.然后用新類型名去定義變量
2.2 #define
2.1.1不帶參數(shù)的宏定義
#define標識符字符串
#define PI 3.1415926
注意:
1.它的作用是在本程序中用指定的標識符PI來代替3.1415926
2.宏定義是用宏來代替字符串也就是做簡單的置換,不做正確性檢查如果寫成
#define PI 3.l4l6926
即把1寫成了字母l但是預處理照常代入不做任何語法檢查!!
2.1.2帶參數(shù)的宏定義
#define宏名(參數(shù))字符串
#define S(a,b) a*b
area = S(a,b);
#define MAX(x,y) (x)(y) ? (x):(y)
3.typedef和#define的區(qū)別
一般來說typedef因為它能正確處理指針類型
typedef char *String1;
#define String2 char *
String1 s1,s2;
String2 s3,s4;
s1,s2,s3被定義為了char*但s4卻被定義為了char型
3. static變量
static變量大致分為三種用法
1.用于局部變量中,成為靜態(tài)局部變量.靜態(tài)局部變量有兩個用法,記憶功能和全局生存期.
2.用于全局變量,主要作用是限制此全局變量被其他的文件調用.
3.用于類中的成員.表示這個成員是屬于這個類但是不屬于類中任意特定對象
1.靜態(tài)局部變量
靜態(tài)局部變量屬于靜態(tài)存儲方式椿疗,它具有以下特點:
(1)靜態(tài)局部變量在函數(shù)內定義它的生存期為整個源程序漏峰,但是其作用域仍與自動變量相同,只能在定義該變量的函數(shù)內使用該變量届榄。退出該函數(shù)后芽狗,盡管該變量還繼續(xù)存在,但不能使用它痒蓬。
(2)允許對構造類靜態(tài)局部量賦初值例如數(shù)組童擎,若未賦以初值滴劲,則由系統(tǒng)自動賦以0值。
(3)對基本類型的靜態(tài)局部變量若在說明時未賦以初值顾复,則系統(tǒng)自動賦予0值班挖。而對自動變量不賦初值,則其值是不定的芯砸。根據(jù)靜態(tài)局部變量的特點萧芙,可以看出它是一種生存期為整個源程序的量。雖然離開定義它的函數(shù)后不能使用假丧,但如再次調用定義它的函數(shù)時双揪,它又可繼續(xù)使用,而且保存了前次被調用后留下的值包帚。因此渔期,當多次調用一個函數(shù)且要求在調用之間保留某些變量的值時,可考慮采用靜態(tài)局部變量渴邦。雖然用全局變量也可以達到上述目的疯趟,但全局變量有時會造成意外的副作用,因此仍以采用局部靜態(tài)變量為宜谋梭。
舉例如下:
void fun
{
static int a = 1;
a++;
}
在第一次進入這個函數(shù)的時候信峻,變量a被初始化為1!并接著自增1,以后每次進入該函數(shù)瓮床,a就不會被再次初始化了盹舞,僅進行自增1的操作;在static發(fā)明前,要達到同樣的功能隘庄,則只能使用全局變量:
int a = 1;
void fun
{
a++;
}
2.靜態(tài)全局變量
全局變量(外部變量)的之前再加上static就構成了靜態(tài)的全局變量踢步。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式,靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式峭沦。這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于逃糟,非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序吼鱼,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的绰咽。而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域菇肃,即只在定義該變量的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它取募。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內琐谤,只能為該源文件內的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤玩敏。從以上分析可以看出斗忌,把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期质礼。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍织阳。因此static這個說明符在不同的地方所起的作用是不同的眶蕉。
3.static的類成員變量
static關鍵字有兩種意思,你看上下文來判斷
1.表示變量是靜態(tài)存儲變量,表示變量存放在靜態(tài)存儲區(qū).
2.
表示該變量是內部連接(這種情況是指該變量不在任何{}之內,就象全局變量那樣,這時候加上static),也就是說在其它的.cpp文件中,該變量是不可見的(你不能用).
二唧躲、static函數(shù) ——內部函數(shù)和外部函數(shù)
當一個源程序由多個源文件組成時造挽,C語言根據(jù)函數(shù)能否被其它源文件中的函數(shù)調用,將函數(shù)分為內部函數(shù)和外部函數(shù)弄痹。
1內部函數(shù)(又稱靜態(tài)函數(shù))
如果在一個源文件中定義的函數(shù)饭入,只能被本文件中的函數(shù)調用,而不能被同一程序其它文件中的函數(shù)調用肛真,這種函數(shù)稱為內部函數(shù)谐丢。
定義一個內部函數(shù),只需在函數(shù)類型前再加一個“static”關鍵字即可毁欣,如下所示:
static函數(shù)類型函數(shù)名(函數(shù)參數(shù)表)
{……}
關鍵字“static”庇谆,譯成中文就是“靜態(tài)的”,所以內部函數(shù)又稱靜態(tài)函數(shù)凭疮。但此處“static”的含義不是指存儲方式饭耳,而是指對函數(shù)的作用域僅局限于本文件。
使用內部函數(shù)的好處是:不同的人編寫不同的函數(shù)時执解,不用擔心自己定義的函數(shù)寞肖,是否會與其它文件中的函數(shù)同名,因為同名也沒有關系衰腌。
2外部函數(shù)
外部函數(shù)的定義:在定義函數(shù)時新蟆,如果沒有加關鍵字“static”,或冠以關鍵字“extern”右蕊,表示此函數(shù)是外部函數(shù):
[extern]函數(shù)類型函數(shù)名(函數(shù)參數(shù)表)
{……}
調用外部函數(shù)時琼稻,需要對其進行說明:
[extern]函數(shù)類型函數(shù)名(參數(shù)類型表)[,函數(shù)名2(參數(shù)類型表2)……];