全員成功
迪倫中學做了一個提升學習效果的實驗,叫做“全員成功”矮锈,它的出發(fā)點是讓每個學生在學習上都獲得成功。
這種打破常規(guī)的方式睁蕾,真的需要很大勇氣苞笨,具體怎么做呢?
學校雖然是按照年紀分班的子眶,但每個班都有優(yōu)等生和差等生瀑凝。如果要提高整個班的成績,最應該關注的就是那些差等生臭杰。這些學生并非天生就笨粤咪,而是在以前的學習過程中落下了一些知識點,于是猶如落雨擔稻草渴杆,越擔越重寥枝,怎么也趕不上同班的同學。
學校于是會把這一部分學生磁奖,放到低年級的班級囊拜,和低年級的學生一起學,雖然這樣有點兒失面子比搭,但教師們無需額外花費時間和精力冠跷,就能幫助該幫的學員,從長遠看身诺,這是一個絕好的舉動蜜托。
突破年齡限制,跨越傳統(tǒng)方式霉赡,未來的教學橄务,一定是科學的教學。
超越邊界
游戲設計者們無疑是最精明的一群人同廉,他們設置不同的關卡仪糖,讓游戲者們一關關的打怪獸,每過一關難度就會增加一些迫肖,下一關的難度是游戲者們再努力一把就能勾到的锅劝,不高不低剛剛好。
也正是這個原因蟆湖,游戲者既有新鮮感又有挑戰(zhàn)性故爵,于是不斷的沉迷其中。
設計者們的策略是否可以用到學習和工作中呢?
人們總是習慣于生活在舒適區(qū)诬垂,很少會給自己設定高難度的挑戰(zhàn)劲室,所以才沒有進步,似乎永遠都在原地踏步结窘。
在運營學院的那些天很洋,我鼓起勇氣報名了點評小助手,頭5天我整個人都是手忙腳亂隧枫,我從來沒有如此高強度的處理過事情喉磁,既要效率也要質量。
可等我度過了那最緊張的五天之后官脓,終于有種如釋重負的感覺协怒,我已經(jīng)可以適應這樣的高強度了。
可見很多時候卑笨,并非我不能孕暇,只因我不敢去去做超出我心里邊界的事。我總是在心里告訴自己赤兴,這么多任務呀妖滔,我肯定完不成,那就放棄好了搀缠,把機會留給可以勝任的人吧铛楣。所以無數(shù)的機會在我的徘徊猶豫中溜走,我還是原來那個我艺普,沒有一絲改變簸州。
我慶幸自己,勇敢的抓住了這一次機會歧譬,走出了自己的舒適區(qū)岸浑,然后我變得更愛自己。勇敢踏出第一步瑰步,我相信你也可以矢洲。
每天超越自己一點點,優(yōu)質人生無極限缩焦。