2018-10-22-day17-pygame

1.recode

1.json數(shù)據(jù)
json數(shù)據(jù)的要求:
a.一個(gè)json對(duì)應(yīng)一個(gè)數(shù)據(jù)
b.json中的數(shù)據(jù)一定是json支持的數(shù)據(jù)類型

數(shù)字:整數(shù)和小數(shù)
字符串:雙引號(hào)引起來(lái)的內(nèi)容
數(shù)組:[120, "anc", true, [1, 2], {"a":123}]
字典: {"abc":120, "aa":"abc", "list":[1, 2]}
布爾: true/false
null: 空(None)

json模塊:
load(文件對(duì)象) --> 將文件中的內(nèi)容讀出來(lái)规阀,轉(zhuǎn)換成python對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)
dump(內(nèi)容, 文件對(duì)象) --> 將內(nèi)容以json格式乍钻,寫入到文件中

loads(字符串) --> 將json格式字符串轉(zhuǎn)換成python數(shù)據(jù) '{"a": 12}'
dumps(python數(shù)據(jù)) --> 將python數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成json格式的字符串

2.異常處理
try-except-finally語(yǔ)法捕獲異常
raise語(yǔ)法拋出異常

a.
try:
代碼1
except:
代碼2

try:
代碼1
except (異常類型1,異常類型2...):
代碼2

try:
代碼1
except 異常類型1:
代碼2
except 異常類型2:
代碼3
...

b. raise 錯(cuò)誤類型
錯(cuò)誤類型:必須是Exception的子類(系統(tǒng)的錯(cuò)誤類型和自定義的類型)
自定義錯(cuò)誤類型:寫一個(gè)類繼承Exception献起,重寫str方法定制錯(cuò)誤提示語(yǔ)

3.類和對(duì)象
a.類的聲明
class 類名(父類列表):
類的內(nèi)容

b.創(chuàng)建對(duì)象
對(duì)象 = 類名()

c.類的字段和對(duì)象的屬性
類的字段:
對(duì)象的屬性:init方法,self.屬性=值

d.對(duì)象方法器钟,類方法,靜態(tài)方法
對(duì)象方法:
類方法:@classmethod
靜態(tài)方法:@staticmethod

e.對(duì)象屬性的增刪改查
f.私有化:名字前加__
g.getter和setter
h.常用的內(nèi)置屬性: 對(duì)象.dict, 對(duì)象.class, 類.name
i.繼承:所有類都默認(rèn)繼承object妙蔗,繼承哪些東西傲霸,重寫(super()), 添加對(duì)象屬性
"""

class Perosn(object):
    def __init__(self):
        self._age = 0

    @property
    def age(self):
        return self._age

    @age.setter
    def age(self, value):
        self._age = value


# 補(bǔ)充1: 拋出異常
class MyError(Exception):
    def __str__(self):
        return '需要一個(gè)偶數(shù),但是給了一個(gè)奇數(shù)'


number = int(input('請(qǐng)輸入一個(gè)偶數(shù):'))
if number & 1:
    raise MyError


# 補(bǔ)充2:多繼承
class Animal:
    num = 10
    def __init__(self, age):
        self.age = age

    def run(self):
        print('可以跑')

print(Animal.__dict__)

class Fly:
    def __init__(self, height):
        self.height = height

    def can_fly(self):
        print('可以飛')


class Bird(Animal, Fly):
    def __init__(self, color):
        super().__init__(10)
        self.color = color


# 注意:多繼承的時(shí)候眉反,只能繼承第一個(gè)父類的對(duì)象屬性(創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候調(diào)用的是第一個(gè)父類的對(duì)象方法)
# 一般在需要繼承多個(gè)類的功能的時(shí)候用
b1 = Bird('abc')
# b1.age = 18
# b1.height = 200
print(b1.age)
# print(b1.height)
b1.can_fly()
b1.run()


class Student:
    def __init__(self, name='', age=0, tel=''):
        self.name = name
        self.age = age
        self.tel = tel
        self.sex = '男'

    def show_info(self):
        print(self.__dict__)

    def __repr__(self):
        return '<'+str(self.__dict__)[1:-1]+'>'


all_students = [Student('小明', 18, '1278763'),
                Student('xiaohua', 12, '127723')
                ]

class Dog:
    def __init__(self):
        self.name = ''
        self.age = 0
        self.color = ''
        self.type = ''
    def __repr__(self):
        return '<'+str(self.__dict__)[1:-1]+'>'

import json


# 將對(duì)象保存到本地
def object_json(file, content):
    with open('./'+file, 'w', encoding='utf-8') as f:
        new = []
        for stu in content:
            new.append(stu.__dict__)
        json.dump(new, f)

# object_json('test.json', all_students)


# 將字典列表轉(zhuǎn)換成對(duì)象列表
def json_object(file, type):
    with open('./'+file, 'r', encoding='utf-8') as f:
        list1 = json.load(f)
        all_value = []
        for dict1 in list1:
            object = type()
            for key in dict1:
                setattr(object, key, dict1[key])
            all_value.append(object)
    return all_value


# print(json_object('test.json', Student))
# print(json_object('test2.json', Dog))


stu = Student('xiaoming', 12, '231273')  # Student.json

dog1 = Dog()   # Dog.json
dog1.name = 'XiaoHua'
dog1.age = 3
dog1.color = '黃色'
dog1.type = '斗狗'


# 將不同類型的對(duì)象添加到不同的json文件中
def add_object_json2(obj: object):
    file_name = obj.__class__.__name__+'.json'

    # 獲取原文中的內(nèi)容
    try:
        with open('./'+file_name, encoding='utf-8') as f:
            list1 = json.load(f)
    except FileNotFoundError:
        list1 = []

    with open('./'+file_name, 'w', encoding='utf-8') as f:
        list1.append(obj.__dict__)
        json.dump(list1, f)



add_object_json2(stu)
add_object_json2(dog1)


def get_all_info(type):
    file = type.__name__+'.json'
    with open('./'+file, 'r', encoding='utf-8') as f:
        list1 = json.load(f)
        all_value = []
        for dict1 in list1:
            object = type()
            for key in dict1:
                setattr(object, key, dict1[key])
            all_value.append(object)
    return all_value

print('學(xué)生:', get_all_info(Student))
print('狗:', get_all_info(Dog))

"""
問(wèn)題:怎么將對(duì)象寫入json文件中昙啄?怎么將json中的字典讀出后轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的對(duì)象?
"""

二.類和抽象方法

抽象類:只能被繼承不能實(shí)例化(不能創(chuàng)建對(duì)象)
抽象方法:聲明的時(shí)候不用實(shí)現(xiàn)寸五,在子類中必須去重寫的方法

怎么聲明抽象類:類繼承abc模塊中的ABCMeta梳凛,繼承的時(shí)候需要加參數(shù)metaclass。
并且要通過(guò)abstractmethod來(lái)聲明抽象方法
子類繼承一個(gè)抽象類梳杏,必須在子類中實(shí)現(xiàn)抽象類中所有的抽象方法
metaclass -> 元類
"""

import abc


class Shape(metaclass=abc.ABCMeta):
    # 聲明抽象方法
    @abc.abstractmethod
    def draw(self):
        pass

    @abc.abstractmethod
    def area(self):
        pass


class Circle(Shape):
    def draw(self):
        print('畫圖形')

    def area(self):
        print('面積')

# 抽象類不能實(shí)例化
# s1 = Shape()

c1 = Circle()
三.pygame圖片顯示

import pygame
"""
display --> 屏幕相關(guān)
event --> 事件
draw --> 圖形
image --> 圖片
font --> 字體
"""
1.初始化游戲
pygame.init()

2.創(chuàng)建窗口對(duì)象
"""
set_mode(size) --> size是元祖:(長(zhǎng)韧拒,寬), 單位是像素
"""
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))

"""
fill(顏色) --> 填充指定的顏色淹接, 元祖(red, green, blue)
計(jì)算機(jī)使用的是計(jì)算機(jī)三原色(紅、綠叛溢、藍(lán)) --> rgb顏色, 對(duì)應(yīng)的值的范圍是0-255

紅色:(255, 0, 0)
綠色: (0, 255, 0)
白色:(255, 255, 255)
黑色:(0, 0, 0)
黃色: (255, 255, 0)
"""
screen.fill((255, 255, 255))

4.顯示圖片
"""
1.加載圖片
load(圖片地址) -> 返回圖片對(duì)象
"""
image = pygame.image.load('./files/luffy4.jpg')

"""
a.獲取圖片的大小
圖片.get_size() --> 返回圖片的大小塑悼,結(jié)果是元祖
"""
image_width, image_height = image.get_size()

"""
b.對(duì)圖片進(jìn)行縮放
transform.scale(圖片對(duì)象, 大小) --> 將指定的圖片縮放成指定的大小, 返回一個(gè)新的圖片對(duì)象
注意:這種縮放,可能會(huì)讓圖片發(fā)生形變
"""
new_image1 = pygame.transform.scale(image, (600, 400))

"""
c.對(duì)圖片進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)(按比例縮放)
rotozoom(圖片對(duì)象, 角度, 比例)
比例:原圖的多少倍楷掉,放大:大于1厢蒜, 縮小:小于1
角度:0 ~ 360 (逆時(shí)針旋轉(zhuǎn))
"""
new_image2 = pygame.transform.rotozoom(image, 0, 0.5)

"""
2.渲染圖片
blit(渲染對(duì)象,渲染位置)
渲染位置 -> 元祖,(x坐標(biāo), y坐標(biāo))
"""
screen.blit(new_image2, (100, 100))

angle = 0

"""
3.展示內(nèi)容,只要想將內(nèi)容展示在屏幕上烹植,都必須調(diào)用這個(gè)方法
"""
pygame.display.flip()

3.游戲循環(huán)(不斷檢測(cè)是否有事件發(fā)生)
while True:
# 不斷檢測(cè)事件的產(chǎn)生
for event in pygame.event.get():
# 不同類型的事件郭怪,event的type屬性不同
if event.type == pygame.QUIT:
exit() # 程序結(jié)束

四.pygame文字顯示

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()

顯示文字

"""
1.創(chuàng)建字體對(duì)象
SysFont(字體名, 字體大小, 是否加粗=False, 是否傾斜=False) --> 創(chuàng)建系統(tǒng)字體對(duì)象

Font(字體文件路徑, 字體大小) --> 自定義字體
字體文件:后綴是.ttf文件
"""

font = pygame.font.SysFont('宋體', 50, italic=True)

font = pygame.font.Font('./files/aa.ttf', 50)

"""
2.根據(jù)字體創(chuàng)建文字對(duì)象
字體對(duì)象.render(文字,是否抗鋸齒,顏色)
"""
text = font.render('你好,python', True, (0, 255, 0))

"""
3.在窗口上渲染文字
"""
screen.blit(text, (100, 100))

"""
4.展示在屏幕上
"""
pygame.display.flip()

while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit()

五.pygame圖形顯示

import pygame
import random

def rand_color():
"""隨機(jī)顏色"""
return random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
screen.fill((255, 255, 255))

畫圖(pygame.draw)
"""
1.畫線
def line(Surface, color, start_pos, end_pos, width=1)
Surface: 窗口, 圖片, 文字對(duì)象
color:線的顏色
start_pos,end_pos: 起點(diǎn)和終點(diǎn)(坐標(biāo))
width:寬度
"""
pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0), (50, 50), (100, 100), 5)

"""
def lines(Surface, color, closed, pointlist, width=1)
closed: 是否連接起點(diǎn)和終點(diǎn)
pointlist: 列表刊橘,列表中的元素是點(diǎn)對(duì)應(yīng)的元祖
"""
points = [(50, 100), (200, 100), (250, 200), (120, 250), (30, 160)]
pygame.draw.lines(screen, (255, 0, 0), True, points, 6)

"""
2.畫圓
def circle(Surface, color, pos, radius, width=0)
pos: 圓心位置
radius: 半徑
width: 默認(rèn)0(填充)
"""
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 0), (100, 200), 80, 0)

"""
def arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1)
Rect: (x, y, w, h)
start_angle, stop_angle: 弧度(0->0, 90->pi/2, 45 -> pi/4)
"""

from math import pi
screen.fill((255, 255, 255))  # 將之前畫的全部覆蓋掉
pygame.draw.arc(screen, rand_color(), (100, 100, 100, 100), pi/4, pi/4*3, 4)


pygame.display.flip()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()
六.pygame事件

import pygame

"""
1.鼠標(biāo)事件:
事件類型:event.type
MOUSEBUTTONDOWN --> 鼠標(biāo)按下
MOUSEBUTTONUP --> 鼠標(biāo)彈起
MOUSEMOTION --> 鼠標(biāo)移動(dòng)
關(guān)心鼠標(biāo)的位置:event.pos

鍵盤事件
"""

import random
def rand_color():
    """隨機(jī)顏色"""
    return random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)


pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()

while True:
    # 只要有事件產(chǎn)生就會(huì)進(jìn)入for循環(huán)
    for event in pygame.event.get():
        # 根據(jù)判斷type的值來(lái)判斷是什么事件產(chǎn)生了
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()

        # =================鼠標(biāo)事件=================
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            # 鼠標(biāo)按下后要做什么事情就寫在這兒...
            print('鼠標(biāo)按下:', event.pos)
            pygame.draw.circle(screen, rand_color(), event.pos, random.randint(10, 40))
            pygame.display.flip()

        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
            # 鼠標(biāo)按下后彈起
            print('鼠標(biāo)彈起', event.pos)
        elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
            # 鼠標(biāo)移動(dòng)
            print('鼠標(biāo)移動(dòng)', event.pos)
            # pygame.draw.circle(screen, rand_color(), event.pos, 30)
            # pygame.display.flip()

        # ==================鍵盤事件======================
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            print('按鍵按下:', event.key, chr(event.key))

        elif event.type == pygame.KEYUP:
            print('按鍵彈起:', event.key, chr(event.key))
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末鄙才,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子促绵,更是在濱河造成了極大的恐慌攒庵,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 219,427評(píng)論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件败晴,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異浓冒,居然都是意外死亡,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī)尖坤,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,551評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門稳懒,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái),“玉大人慢味,你說(shuō)我怎么就攤上這事场梆。” “怎么了纯路?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,747評(píng)論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵或油,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問(wèn)我驰唬,道長(zhǎng)顶岸,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,939評(píng)論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任叫编,我火速辦了婚禮辖佣,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘搓逾。我一直安慰自己卷谈,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,955評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布恃逻。 她就那樣靜靜地躺著雏搂,像睡著了一般藕施。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上凸郑,一...
    開封第一講書人閱讀 51,737評(píng)論 1 305
  • 那天裳食,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼芙沥。 笑死诲祸,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的而昨。 我是一名探鬼主播救氯,決...
    沈念sama閱讀 40,448評(píng)論 3 420
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼歌憨!你這毒婦竟也來(lái)了着憨?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 39,352評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤务嫡,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎甲抖,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體心铃,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,834評(píng)論 1 317
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡准谚,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,992評(píng)論 3 338
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了去扣。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片柱衔。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,133評(píng)論 1 351
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖愉棱,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出唆铐,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤羽氮,帶...
    沈念sama閱讀 35,815評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布或链,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響档押,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜祈纯,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,477評(píng)論 3 331
  • 文/蒙蒙 一令宿、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧腕窥,春花似錦粒没、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,022評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)爽撒。三九已至,卻和暖如春响蓉,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間硕勿,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,147評(píng)論 1 272
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工枫甲, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留源武,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,398評(píng)論 3 373
  • 正文 我出身青樓想幻,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像粱栖,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子脏毯,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,077評(píng)論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 01-recode 1.json數(shù)據(jù) json數(shù)據(jù)的要求:a.一個(gè)json對(duì)應(yīng)一個(gè)數(shù)據(jù)b.json中的數(shù)據(jù)一定是j...
    佐手牽鼬手_89a9閱讀 206評(píng)論 0 0
  • recode """ 1.json數(shù)據(jù) json數(shù)據(jù)的要求:a.一個(gè)json對(duì)應(yīng)一個(gè)數(shù)據(jù)b.json中的數(shù)據(jù)一定是...
    我才是鱷魚寶寶閱讀 251評(píng)論 0 0
  • 1.抽象類和抽象方法 抽象類:只能被繼承闹究,不能實(shí)例化(不能創(chuàng)建對(duì)象)抽象方法:聲明的時(shí)候不用實(shí)現(xiàn)。在子類中必須去重...
    hfudhu閱讀 137評(píng)論 0 0
  • 知識(shí)回顧 1.json數(shù)據(jù) json數(shù)據(jù)的要求:一個(gè)json對(duì)應(yīng)一個(gè)數(shù)據(jù)json中的數(shù)據(jù)一定是json支持的數(shù)據(jù)類...
    莫名ypc閱讀 444評(píng)論 0 1
  • 壓抑的空氣食店,喘不過(guò)來(lái)氣
    飄葉_2683閱讀 114評(píng)論 0 0