老板來需求了史简,要求我們換個皮,再來一套我們的app肛著,手動替換要人命霸脖!那今天我們就來講講自動換皮的騷操作
1.傳統(tǒng)的方式就是使用gradle的productFlavors實現(xiàn)多渠道打包枢贿,然后他的結構會是這個樣子
//多渠道打包
productFlavors {
//百度渠道
baidu {
//修改包名
applicationId "com.product.baidu"
//修改app名字,string資源下不能包含"app_name"
resValue "string", "app_name", "百度"
//修改AndroidManifest.xml部分字段(包含logo)
manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "baidu",app_icon: "@mipmap/logo"]
}
//小米渠道
xiaomi {
applicationId "com.product.xiaomi"
resValue "string", "app_name", "小米"
//修改AndroidManifest.xml部分字段(包含logo)
manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "xiaomi",app_icon: "@mipmap/logo"]
}
}
2.這個會有什么問題呢?如果有幾十個包或者更多的話殉农,這個文件就會非常長,而且項目文件夾也會非常多局荚,這個在編譯的時候后就會特別耗時超凳,而且也不能隨時選擇更新哪個渠道包。
3.因為多個渠道基本都是換圖片啥的耀态,那我每次拷貝文件替換原來的資源不就好了,趕緊翻翻Gradle文檔轮傍,找到下面這個
然后我們來操作一下, 這里我將資源放在了channels文件夾下首装,編譯的時候不會加載此文件夾创夜。 渠道包如下圖
這個就是gradle的copy的函數(shù)的使用
task copyFile(type: Copy, group: "custom", description: "拷貝資源文件") {
from "${rootProject.projectDir.path}/channels/baidu/res"
into "src/main/res"
}
//下面為編譯時的操作
tasks.matching {
it.name.startsWith('pre') && ((it.name.endsWith('ReleaseBuild')) || it.name.endsWith('DebugBuild'))
}.each { t ->
def what
if (t.name.endsWith('DebugBuild')) {
what = t.name.substring(3, t.name.indexOf("Debug")).toLowerCase()
} else {
what = t.name.substring(3, t.name.indexOf("Release")).toLowerCase()
}
t.dependsOn(what)
}
這種就是每次編譯打包替換資源,也就是單渠道打包仙逻。下面我們來改進一下驰吓,實現(xiàn)多渠道打包。通常我們多渠道的一些修改信息都是放到string文件夾的桨醋,那我們可以放在一個json文件中棚瘟,每次讀取打包就好了。
[
{
"show": false,//是否打包
"name": "baidu",
"app_name": "百度",
},
{
"show": false,
"name": "xiaomi",
"app_name": "小米",
}
]
找找gradle有沒有解析json的方法喜最,好像沒有。我們知道gradle是由groovy編寫的庄蹋,groovy又和java有點關系瞬内。估計有,找找文檔.
4.馬上搞起來限书,在app的build.gradle下導入,這個要在android{}之前讀取
//導包
import groovy.json.JsonSlurper
//讀取配置
def getConfigs() {
def inputFile = new File("${rootProject.projectDir.path}/channels/config.json").getText("utf-8")
def json = new JsonSlurper().parseText(inputFile)
return json
}
android {
compileSdkVersion Android.compileSdkVersion
遍歷渠道
flavorDimensions "default"
productFlavors {
//讀取json
def json = getConfigs()
//遍歷渠道json
json.each {
flavor ->
//判斷是否打包
if (flavor.show) {
"${flavor.name}" {
applicationId "com.xxx.${flavor.name}"
resValue "string", "app_name", "${flavor.app_name}"
signingConfig = signingConfigs.release
}
}
}
}
編譯時拷貝文件
project.afterEvaluate {
getProductFlavors().each { f ->
println("我的名渠道號是:${f.name}")
task "${f.name}"(type: Copy, group: "custom", description: "拷貝資源文件") {
from "${rootProject.projectDir.path}/channels/${f.name}/res"
into "src/main/res"
}
tasks.matching {
it.name.startsWith('pre') && ((it.name.endsWith('ReleaseBuild')) || it.name.endsWith('DebugBuild'))
}.each { t ->
def what
if (t.name.endsWith('DebugBuild')) {
what = t.name.substring(3, t.name.indexOf("Debug")).toLowerCase()
} else {
what = t.name.substring(3, t.name.indexOf("Release")).toLowerCase()
}
t.dependsOn(what)
}
}
}
ojbk虫蝶,基本搞定。如需打包倦西,直接修改渠道json文件就可以了能真。增加減少都很方便。來再多包也不怕了-。-
記得點贊哦??