目錄主要分為以下幾個樣式:
常用撕瞧、會用竿拆、了解
目錄
- UIControl
-
Target-Action機制
- Action的類型
- Target-Action的管理
- 觸發(fā)識別流程
-
基本屬性
- state
- enabled
- selected
- highlighted
- contentVerticalAlignment
- contentHorizontalAlignment
- effectiveContentHorizontalAlignment
-
Target && Action 操作
- addTarget:action:forControlEvents:
- removeTarget:action:forControlEvents:
- actionsForTarget:forControlEvent:
- allControlEvents
- allTargets
-
觸發(fā)操作
- sendAction:to:forEvent:
- sendActionsForControlEvents:
-
事件的跟蹤
- beginTrackingWithTouch:withEvent:
- continueTrackingWithTouch:withEvent:
- endTrackingWithTouch:withEvent:
- cancelTrackingWithEvent:
- tracking
- touchInside
- 參考資料
UIControl
UIContrl的子類可以實現(xiàn)按鈕、滑塊等元素扭弧、以對用戶操作進(jìn)行引導(dǎo)蕉陋。并且使用Target-Action
的機制報告用戶的交互捐凭。
我們并不應(yīng)該直接使用UIControl
、而應(yīng)該對其進(jìn)行繼承或直接使用其子類凳鬓。
這樣茁肠、我們就可以觀察或修改其分發(fā)到target
對象的行為消息
- 修改消息指向
- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
//這里、可以修改時間分發(fā)的目標(biāo)以及方法
[super sendAction:action to:target forEvent:event];
}
- 觀察
- (BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
- (void)endTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
- (void)cancelTrackingWithEvent:(UIEvent *)event
通過重寫以上四個方法村视、可以觀察開始官套、移動、結(jié)束蚁孔、取消四個狀態(tài)奶赔。
Target-Action機制
Target-action是一種設(shè)計模式,直譯過來就是”目標(biāo)-行為”杠氢。
這一段很多摘抄《UIControl 的基本使用方法和 Target-Action 機制》的內(nèi)容站刑、有興趣可以跳轉(zhuǎn)去看看。
當(dāng)事件發(fā)生時鼻百,事件會被發(fā)送到控件對象中绞旅,然后再由這個控件對象去觸發(fā)target對象上的action行為,來最終處理事件温艇。因此因悲,Target-Action機制由兩部分組成:即目標(biāo)對象和行為Selector。目標(biāo)對象指定最終處理事件的對象勺爱,而行為Selector則是處理事件的方法晃琳。
-
Action的類型
在OC中、最多允許有兩個參數(shù)琐鲁。
- (IBAction)doSomething;
- (IBAction)doSomething:(id)sender;
- (IBAction)doSomething:(id)sender forEvent:(UIEvent*)event;
-
Target-Action的管理
因此卫旱,UIControl
內(nèi)部實際上是有一個《可變數(shù)組(_targetActions
)來保存Target-Action
》,數(shù)組中的每個元素是一個UIControlTargetAction
對象围段。UIControlTargetAction
類是一個私有類顾翼,我們可以在iOS-Runtime-Header中找到它的頭文件:
@interface UIControlTargetAction : NSObject {
SEL _action;
BOOL _cancelled;
unsigned int _eventMask;
id _target;
}
@property (nonatomic) BOOL cancelled;
- (void).cxx_destruct;
- (BOOL)cancelled;
- (void)setCancelled:(BOOL)arg1;
@end
可以看到UIControlTargetAction對象維護(hù)了一個Target-Action所必須的三要素,即target奈泪,action及對應(yīng)的事件eventMask适贸。
此外有兩點需要注意:
- 這個成員變量對外部傳進(jìn)來的target對象是以weak的方式引用的
- 如果三要素相同灸芳,在_targetActions中并不會重復(fù)添加UIControlTargetAction對象。
-
觸發(fā)識別流程
這個文檔和網(wǎng)上都沒查到什么確切的答案取逾。
但有一點可以肯定耗绿、Target&&Action依賴touchesBegan:withEvent:
的調(diào)用苹支。
至于super 實現(xiàn)中如何編寫的砾隅、這個可能得看了源碼才知道。我只是簡單測試债蜜、以下是測試結(jié)果:
- 在
super
實現(xiàn)中的適當(dāng)條件
調(diào)用beginTrackingWithTouch
修改了tracking
屬性以跟蹤事件晴埂。 -
適當(dāng)條件
是其位于響應(yīng)鏈頂端(似乎并不是僅僅根據(jù)UITouch
參數(shù)中的view
屬性進(jìn)行判斷)。 -
UITouch
參數(shù)中的view
屬性是最終能否響應(yīng)Target&&Action的決定因素
所以寻定、當(dāng)UIButton上add了一個UIView儒洛、UIButton的Action則不會被觸發(fā)。(由于第二狼速、三條)
不過琅锻、我們可以自己修改重載一下touchesBegan:withEvent:
以達(dá)到最終的效果。
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
self.tracking = YES;
touches.allObjects[0].view = self;
// //其實他倆是一個touch
//// event.allTouches.allObjects[0].view = self;
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
}
//打印
-[View touchesBegan:withEvent:]
-[Button touchesBegan:withEvent:]
-[ViewController btnClick]
這樣我們基本就對UIControl的機制能猜個八九不離十了:
- 事件開始向胡、如果
位于響應(yīng)鏈最上端的VIew
為UIControl
并且注冊了Target&&Action恼蓬、則跟蹤事件(self.tracking = YES;
)。
內(nèi)部實現(xiàn)中如果self.tracking = YES;
則截斷響應(yīng)鏈僵芹、并且持續(xù)跟蹤处硬。 - 事件結(jié)束、由
Window
向UITouch
中的View
屬性發(fā)送touchesEnded:withEvent:
消息 - 事件結(jié)束拇派、由
Window
要求UIControl
根據(jù)UITouch
中的View
屬性決定誰來嘗試響應(yīng)Target&&Action荷辕。
所謂嘗試、意味著并不一定會響應(yīng)件豌。從測試來看疮方、截斷響應(yīng)鏈的那個UIControl
、必須與UITouch
中的View
屬性相同才行茧彤。 - 最后骡显。如果能夠響應(yīng)、最終將由
UIApplication
直接向Target發(fā)送Action棘街。
基本屬性
主要是UIControl的狀態(tài)機制以及狀態(tài)觸發(fā)
-
state
控件的狀態(tài)
@property(nonatomic, readonly) UIControlState state;
UIControlState是一個枚舉類型
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) {
UIControlStateNormal = 0, //默認(rèn)狀態(tài)
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // 當(dāng)按住按鈕不松開蟆盐、或者用代碼button.highlighted = YES時
UIControlStateDisabled = 1 << 1, //button.enabled = NO時、此時無法接收點擊事件
UIControlStateSelected = 1 << 2, //button.selected = YES時
UIControlStateFocused NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0) = 1 << 3, // 聚焦?fàn)顟B(tài)
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // additional flags available for application use
UIControlStateReserved = 0xFF000000 // flags reserved for internal framework use
};
需要注意的是:
- 如果沒有特別設(shè)置某些狀態(tài)下的樣式
在該狀態(tài)下會顯示為UIControlStateNormal
時的樣式遭殉。 -
狀態(tài)允許重疊石挂、比如對高亮狀態(tài)下的UIButton進(jìn)行長按操作。
在復(fù)合狀態(tài)會下會顯示為UIControlStateNormal
時的樣式险污。
當(dāng)然痹愚、這滿足第一條富岳。 - 允許對復(fù)合狀態(tài)的樣式進(jìn)行設(shè)置
你可以通過設(shè)置UIControlStateSelected|UIControlStateHighlighted
的樣式、來規(guī)避第二條的情況拯腮。
-
enabled
是否啟用控件窖式、默認(rèn)YES。
@property(nonatomic, getter=isEnabled) BOOL enabled;
和userInteractionEnabled
一樣动壤、都可以禁止該控件以及子視圖的交互功能萝喘。
區(qū)別是UIControl
的state
會改變、可能會改變樣式琼懊。
-
selected
控件是否處于選中狀態(tài)阁簸、默認(rèn)NO。
@property(nonatomic, getter=isSelected) BOOL selected;
影響UIControlStateSelected
狀態(tài)哼丈。
這個狀態(tài)并不受用戶行為影響
启妹。只能通過修改selected
這個屬性來更改。
-
highlighted
突出狀態(tài)醉旦。默認(rèn)NO
@property(nonatomic, getter=isHighlighted) BOOL highlighted;
影響UIControlStateHighlighted
狀態(tài)
這個狀態(tài)受到用戶行為影響
饶米。也可以通過highlighted
來更改。
-
contentVerticalAlignment
內(nèi)容的垂直對其方式
@property(nonatomic) UIControlContentVerticalAlignment contentVerticalAlignment;
-
contentHorizontalAlignment
內(nèi)容的水平對其方式
@property(nonatomic) UIControlContentHorizontalAlignment contentHorizontalAlignment;
-
effectiveContentHorizontalAlignment
返回控件內(nèi)容有效的水平對其方向
@property(nonatomic, readonly) UIControlContentHorizontalAlignment effectiveContentHorizontalAlignment;
這個屬性總是包含值UIControlContentHorizontalAlignmentLeft
或UIControlContentHorizontalAlignmentRight
车胡、并且不一定與contentHorizontalAlignment
屬性相同檬输。
Target && Action 操作
控件的事件注冊、刪除查詢等
-
- addTarget:action:forControlEvents:
為控件注冊事件
- (void)addTarget:(id)target
action:(SEL)action
forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
target
目標(biāo)對象吨拍。如果為nil褪猛、則UIKit會在響應(yīng)鏈中一次搜索能夠響應(yīng)action的對象并將消息傳遞給該對象。
action
處理消息的方法選擇器羹饰。不可為nil伊滋。
controlEvents
需要處理的事件類型、為UIControlEvents
類型的枚舉队秩。
比如UIButton
常用UIControlEventTouchDragOutside
笑旺、UITextView
常用UIControlEventEditingDidEnd
文檔中還提到一下幾點
- 你可以多次調(diào)用該方法來為控件配置多個事件
- 重復(fù)添加一個Target-Action只會被調(diào)用一次
- 控件不會對target進(jìn)行強引用
-
- removeTarget:action:forControlEvents:
為控件刪除某個事件
- (void)removeTarget:(id)target
action:(SEL)action
forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
參數(shù)的含義和addTarget一樣
文檔中也有一些說明
- 如果
target
為nil
、將會移除所有target的所有action馍资。
但是controlEvents
參數(shù)必須一致筒主。比如remove:UIControlEventTouchDown
并不能刪除UIControlEventTouchUpInside]
的事件。
[btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
-
- actionsForTarget:forControlEvent:
返回指定target某個event下所注冊的action(字符串)數(shù)組
- (NSArray<NSString *> *)actionsForTarget:(id)target
forControlEvent:(UIControlEvents)controlEvent;
target
參數(shù)不可為nil
-
allControlEvents
返回控件被注冊的事件類型
@property(nonatomic, readonly) UIControlEvents allControlEvents;
返回值是一個常量的位掩碼鸟蟹。你可以這樣來判斷
[btn allControlEvents]&UIControlEventTouchUpInside
[btn allControlEvents]&UIControlEventTouchCancel
-
allTargets
返回所有注冊的target
@property(nonatomic, readonly) NSSet *allTargets;
返回的NSSet
中可能包含NSNull
乌妙、以指示將查詢響應(yīng)鏈上的對象。
觸發(fā)操作
-
- sendAction:to:forEvent:
調(diào)用指定target的action
- (void)sendAction:(SEL)action
to:(id)target
forEvent:(UIEvent *)event;
這是UIControl
中Target-Action
機制的倒數(shù)第二步建钥、具體的步驟可以參考《iOS基礎(chǔ)補完計劃--透過堆椞僭希看事件響應(yīng)機制》。下一步熊经、會由UIApplication
直接向target
對象發(fā)送action
消息泽艘。
如果我們不指定Event欲险、那么將會調(diào)用多有注冊了的
Target-Action
如果我們沒有指定target、則會將事件分發(fā)到響應(yīng)鏈上第一個想處理消息的對象上匹涮。不過這個響應(yīng)鏈天试、是從自身開始。與最初的響應(yīng)鏈有可能不同然低。
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 2.1
* frame #0: 0x000000010439210d NSObject`-[View2 btnClick:event:](self=0x00007f89ac428c20, _cmd="btnClick:event:", sender=0x00007f89ac4021d0, event=0x000060000011d9a0) at View2.m:21
frame #1: 0x0000000105a7e3e8 UIKit`-[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 83
frame #2: 0x0000000105bf97a4 UIKit`-[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 67
frame #3: 0x00000001043921d7 NSObject`-[View1 sendAction:to:forEvent:](self=0x00007f89ac4021d0, _cmd="sendAction:to:forEvent:", action="btnClick:event:", target=0x00007f89ac510260, event=0x000060000011d9a0) at View1.m:23
frame #4: 0x0000000105bf9ac1 UIKit`-[UIControl _sendActionsForEvents:withEvent:] + 450
frame #5: 0x0000000105bf8a09 UIKit`-[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 580
frame #6: 0x0000000105af30bf UIKit`-[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 2729
frame #7: 0x0000000105af47c1 UIKit`-[UIWindow sendEvent:] + 4086
frame #8: 0x0000000105a98310 UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 352
frame #9: 0x00000001063d96af UIKit`__dispatchPreprocessedEventFromEventQueue + 2796
frame #10: 0x00000001063dc2c4 UIKit`__handleEventQueueInternal + 5949
frame #11: 0x00000001055a2bb1 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
frame #12: 0x00000001055874af CoreFoundation`__CFRunLoopDoSources0 + 271
frame #13: 0x0000000105586a6f CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1263
frame #14: 0x000000010558630b CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 635
frame #15: 0x000000010a773a73 GraphicsServices`GSEventRunModal + 62
frame #16: 0x0000000105a7d057 UIKit`UIApplicationMain + 159
frame #17: 0x0000000104391fdf NSObject`main(argc=1, argv=0x00007ffeeb86f028) at main.m:14
frame #18: 0x000000010905d955 libdyld.dylib`start + 1
frame #19: 0x000000010905d955 libdyld.dylib`start + 1
從堆棧上來看喜每。在View1返回tager為nil后
、UIControl
又重新從響應(yīng)鏈中取出下一個能夠響應(yīng)Action的View2
然后由UIApplication
對其發(fā)送信息脚翘。
注意灼卢、這里的View2
并不限于UIControl
、任何實現(xiàn)了指定Action
的對象均可来农。
-
- sendActionsForControlEvents:
強制調(diào)用指定Event事件相關(guān)的Target-Aciton
- (void)sendActionsForControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
該方法遍歷控件的Targets
和Actions
,并為由UIApplication
(通過)向每個與_sendActionsForEvents
方法controlEvents
事件相關(guān)聯(lián)的Targets
調(diào)用sendAction:to:forEvent:
方法崇堰。
事件的跟蹤
開始沃于、移動、結(jié)束海诲、取消四種狀態(tài)的獲取繁莹。
底層方法與各種UIControlEvents
的觸發(fā)息息相關(guān)。
你可以幫他當(dāng)成touchesBegan
等等一系列方法來用特幔。但是從規(guī)范上來講咨演、更多的是是否處理某個事件。
-
- beginTrackingWithTouch:withEvent:
決定控件是否繼續(xù)跟蹤觸摸事件蚯斯。默認(rèn)YES薄风、NO則丟棄事件。
- (BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch
withEvent:(UIEvent *)event;
此值用于更新控件的跟蹤屬性tracking
拍嵌。
- 返回NO會直接丟棄事件
如果你想讓下方的另一個對象嘗試響應(yīng)遭赂。
可以返回YES并重載- sendAction:to:forEvent:
并將target參數(shù)設(shè)置為nil。 - 依賴于
touchesBegan:withEvent:
這里需要注意横辆。super touchesBegan:withEvent
的調(diào)用是充分條件撇他、而不是充要條件。不然UIView的覆蓋狈蚤、就不會影響到下方UIButton的點擊效果了困肩。
具體原因可以返回去看《UIControl-->觸發(fā)識別流程》 - 觸發(fā)的事件類型
UIControlEventTouchDown
使用的話、比如我們可以讓某些情況下(范圍脆侮、事件等等)UIControl不去響應(yīng)事件锌畸。
-
- continueTrackingWithTouch:withEvent:
觸摸事件更新時調(diào)用。默認(rèn)YES他嚷、NO則丟棄事件
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch
withEvent:(UIEvent *)event;
這個continue
蹋绽、指的是touch更新芭毙、也就是移動吧。
返回值同樣會影響tracking
屬性卸耘。
返回NO會直接丟棄事件
注意高亮狀態(tài)的恢復(fù)也會被丟棄依賴于
touchesMoved:withEvent:
觸發(fā)的事件類型
UIControlEventTouchDragInside
退敦、UIControlEventTouchDragOutside
、UIControlEventTouchDragEnter
蚣抗、UIControlEventTouchDragExit
-
- endTrackingWithTouch:withEvent:
觸摸事件結(jié)束時調(diào)用
- (void)endTrackingWithTouch:(UITouch *)touch
withEvent:(UIEvent *)event;
依賴于
touchesEnded:withEvent:
內(nèi)部會將tracking
屬性從YES
修改成NO
侈百、所以請務(wù)必調(diào)用super實現(xiàn)。觸發(fā)的事件類型
UIControlEventTouchUpInside
翰铡、UIControlEventTouchUpOutside
-
- cancelTrackingWithEvent:
觸摸事件被取消時調(diào)用
- (void)cancelTrackingWithEvent:(UIEvent *)event;
- 依賴于
touchesCanceled:withEvent:
請務(wù)必調(diào)用super實現(xiàn) - 觸發(fā)的事件類型
UIControlEventTouchCancel
-
tracking
控件當(dāng)前是否正在跟蹤觸摸事件
@property(nonatomic, readonly, getter=isTracking) BOOL tracking;
-
touchInside
指示被跟蹤的觸摸事件當(dāng)前是否在控件的范圍內(nèi)
@property(nonatomic, readonly, getter=isTouchInside) BOOL touchInside;
進(jìn)入或退出控件的觸摸事件觸發(fā)適當(dāng)?shù)耐蟿邮录鸵蕾囘@個值例证。
最后
本文主要是自己的學(xué)習(xí)與總結(jié)庆锦。如果文內(nèi)存在紕漏捅位、萬望留言斧正。如果愿意補充以及不吝賜教小弟會更加感激搂抒。
參考資料
官方文檔--UIControl
UIControl 的基本使用方法和 Target-Action 機制
UIButton基本狀態(tài)及各種疊加狀態(tài)詳解
完美解決UIButton拖動響應(yīng)事件距離問題