01技術(shù)目標(biāo)送膳,亮點(diǎn)與瓶頸
BCX要打造一個(gè)完整的多平臺(tái)游戲的運(yùn)行環(huán)境员魏,為游戲的開發(fā)者,在區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)之上叠聋,提供最佳的便利性和完整的生態(tài)環(huán)境撕阎,進(jìn)而眾多的游戲玩家,提供良好的用戶體驗(yàn)碌补。
至于想要打造公平公開公正的環(huán)境虏束,除了著眼于游戲的開發(fā)者和游戲的玩家之外,更為關(guān)鍵的是要設(shè)計(jì)好區(qū)塊鏈的通證模型厦章,這才是區(qū)塊鏈項(xiàng)目的核心所在镇匀。
否則,一個(gè)項(xiàng)目是難以為繼的袜啃,不是被羊毛黨擼羊毛汗侵,要么因?yàn)楂@得的獎(jiǎng)勵(lì)毫無吸引力,玩家少之又少囊骤。
這一點(diǎn)不僅僅是體現(xiàn)在游戲平臺(tái)上晃择,在火熱的內(nèi)容平臺(tái)上也是如此冀值。雖然打著區(qū)塊鏈的招牌也物,甚至或多或少應(yīng)用了區(qū)塊鏈的技術(shù),代幣也上了交易所列疗,因?yàn)橥ㄗC經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)不合理滑蚯,最后卻無疾而終。
BCX的測(cè)試量理論的吞吐量可以達(dá)到10萬TPS,實(shí)際的吞吐量接近3500TPS告材,出國的時(shí)間為三秒坤次,即每三秒完成一次全網(wǎng)信息的公告。
吞吐量的速度斥赋,相對(duì)于其他區(qū)塊鏈公鏈的項(xiàng)目而言缰猴,速度還是有點(diǎn)偏低的,而游戲?qū)ν掏铝康囊笥址浅5母甙探#苯雨P(guān)系到用戶的體驗(yàn)滑绒,所以就吞吐量而言,bcx還有很長的路要走隘膘。
02破解“鐵三角”之策
區(qū)塊鏈項(xiàng)目疑故,每個(gè)人能夠耳熟能詳?shù)奶匦裕盼坏谝坏膽?yīng)該是去中心化弯菊。
關(guān)于去中心化纵势,有兩種極端的觀點(diǎn),一種是完全集中的話管钳,一種是無法真正的實(shí)現(xiàn)去中心化钦铁。每一方都各有各的觀點(diǎn),各有各的道理才漆,誰也不能夠說服誰育瓜。
這就像在傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng),看待信息技術(shù)是一樣的栽烂,特別是在技術(shù)領(lǐng)域躏仇,面對(duì)某一個(gè)技術(shù)很難達(dá)成完全的一致意見,多數(shù)情況下都是在實(shí)踐中不斷的切磋磨合腺办。
最終焰手,市場(chǎng)一定會(huì)給出答案。這其實(shí)并不是市場(chǎng)的行為怀喉,而是處在社會(huì)之中的人书妻,共同作出的選擇,這個(gè)選擇并不一定是最優(yōu)解躬拢,但一定是離最優(yōu)解最近的躲履。
區(qū)塊鏈做一個(gè)新興的技術(shù),在去中心化聊闯,安全性工猜,以及拓展性方面,想要提高某個(gè)方面的性能菱蔬,必然是以犧牲其它方面為代價(jià)的篷帅,這一點(diǎn)是毫無意義的史侣。
特別是在區(qū)中心化和安全性方面,更是如此魏身,完全集中化惊橱,安全性就得到了根本性的保障,當(dāng)然也會(huì)帶來諸多的負(fù)面效應(yīng)箭昵,當(dāng)個(gè)人的私鑰發(fā)生丟失或忘記的時(shí)候税朴,也同樣很難找回。
如果是想要保證安全性家制,完全去中心化自然變的遙不可及掉房。
在去中心化方面,BCX進(jìn)一步改進(jìn)了dpos機(jī)制慰丛,來確保所有的見證人的出塊概率和獲取出塊的獎(jiǎng)勵(lì)是一致的卓囚;要想實(shí)現(xiàn)分拆,至少需要保證1/3以上的見證人同時(shí)同意诅病,才有可能哪亿,從機(jī)制上對(duì)其加以限制,而不是為所欲為贤笆;設(shè)計(jì)了輕量級(jí)的節(jié)點(diǎn)蝇棉,大幅減少同步的數(shù)據(jù)量和同步的時(shí)間,提高了效率芥永。
在安全性方面篡殷,資產(chǎn)操作權(quán)限,只能由用戶自己授權(quán)進(jìn)行處理埋涧,其他人是不具備這個(gè)權(quán)力的板辽;在資產(chǎn)流通創(chuàng)建等重要行為被視為一次不可分割的原子任務(wù),在操作層面上具有較強(qiáng)的連續(xù)性棘催;多不驗(yàn)證劲弦,不僅需要驗(yàn)證密碼,還需要進(jìn)一步提供二次密碼驗(yàn)證和隨機(jī)密碼驗(yàn)證醇坝,雖然在一定程度上提高了游戲資產(chǎn)的安全性邑跪,使得手續(xù)變得如此繁瑣。
在拓展性方面呼猪,頂層設(shè)計(jì)要實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)游戲的集成運(yùn)行環(huán)境画畅,區(qū)塊鏈的交互接口等等,并構(gòu)建了多樣化宋距,多元化的生態(tài)轴踱,并考慮后續(xù)發(fā)展的可能,提供至少5種以上的技術(shù)方案乡革,增強(qiáng)了與其他項(xiàng)目之間的融合邊界寇僧。
從去中心化安全性和拓展性相關(guān)的技術(shù)來看摊腋,BCX在處理去中心化沸版,安全性和拓展性嘁傀,三者的關(guān)系上,與其他項(xiàng)目而言视粮,并沒有太多的優(yōu)勢(shì)细办,或者說更多的是雷同,也沒有太多的創(chuàng)新點(diǎn)蕾殴,更談不上某個(gè)方面技術(shù)的強(qiáng)大笑撞。
BCX的目的是想在三者之間找到一個(gè)平衡點(diǎn),不求某個(gè)點(diǎn)最強(qiáng)钓觉,但卻求三者之間最優(yōu)茴肥,也就是說,BCX選擇了一個(gè)折中的方案荡灾。