付費(fèi)訂閱模式所代表的流媒體服務(wù)已經(jīng)成為一種主流栗弟,Netfilx 和 Spotify 便是最好的印證,而這種「在任何設(shè)備上隨時(shí)隨地消費(fèi)內(nèi)容」的體驗(yàn)很可能也適用于其它領(lǐng)域工闺,比如說(shuō)游戲乍赫。
伴隨著即將到來(lái)的 5G 新環(huán)境,云游戲這個(gè)說(shuō)了很多年的概念陆蟆,也有機(jī)會(huì)借助超高速網(wǎng)絡(luò)重回大眾視野±壮В現(xiàn)在不止是索尼、微軟和任天堂這些老牌游戲廠商叠殷,連 Google 也打算在這個(gè)領(lǐng)域分一杯羹改鲫。
在今年 2 月份,The Information曾透露稱(chēng) Google 正在開(kāi)發(fā)一種新的游戲串流服務(wù)林束,當(dāng)時(shí)它將其稱(chēng)之為是「游戲版的 Netfilx」像棘,而在 10 月初,Google 也正式公開(kāi)了名為「Project Stream」的云游戲項(xiàng)目壶冒。
按照官方的說(shuō)法缕题,玩家只需要借助桌面端的 Chrome 瀏覽器,就能立即玩到《刺客信條:奧德賽》這樣的 3A 游戲胖腾,而無(wú)需再下載四五十 GB 的游戲內(nèi)容烟零。
現(xiàn)在網(wǎng)上已有不少內(nèi)測(cè)用戶收到了邀請(qǐng),只要在 Chrome 瀏覽器上登陸就能直接玩游戲了咸作。
▲?Ron Amadeo?嘗試打開(kāi)兩個(gè) Chrome 瀏覽器直接切換锨阿,可以看到游戲內(nèi)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)也跟著切換到另一個(gè)桌面了。
早前 Google 已經(jīng)放出了一段實(shí)機(jī)視頻记罚,展示了 Project Stream 在 1080p/60fps 基礎(chǔ)下運(yùn)行游戲的情況墅诡。雖然具體畫(huà)質(zhì)等級(jí)未知,但作為對(duì)比桐智,如果你想要在 PC 端以 1080p/60fps 基礎(chǔ)跑《刺客信條:奧德賽》的最高畫(huà)質(zhì)末早,只有 GTX 1070Ti 或是 1080 這類(lèi)顯卡才能滿足;而 PS4 和 Xbox One 主機(jī)都是鎖 30fps酵使。
但云游戲的優(yōu)勢(shì)就在于它不用再被本地硬件所束縛荐吉,因?yàn)橛螒虮倔w是存儲(chǔ)在云端服務(wù)器上,再靠網(wǎng)絡(luò)將畫(huà)面串流到本地口渔。所以就算你只是找了臺(tái)便宜的上網(wǎng)本样屠,甚至是像 Chromecast 這種電視棒,反正只要能打開(kāi)桌面端 Chorme 瀏覽器,接上手柄就能玩了痪欲。
當(dāng)然悦穿,良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境仍然是暢玩云游戲的大前提,Google 給出的寬帶建議為 25Mbps 以上业踢。
Project Stream 并不是第一個(gè)運(yùn)行云端《刺客信條:奧德賽》游戲的平臺(tái)栗柒,如果你身處日本地區(qū),那么也可以借助任天堂 Switch 玩到這款游戲——當(dāng)然它也是靠云端串流來(lái)實(shí)現(xiàn)的知举,玩家要先下載一個(gè)幾十 MB 的客戶端瞬沦。
雖然云游戲一度被視為是能夠改變游戲產(chǎn)業(yè)的契機(jī),然而這幾年看下來(lái)雇锡,這種類(lèi)型的游戲體驗(yàn)并不算太好逛钻。即使是你的網(wǎng)絡(luò)帶寬達(dá)到要求,但實(shí)際游戲的畫(huà)質(zhì)很可能也會(huì)嚴(yán)重縮水锰提,清晰度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上本地版本曙痘,更不要說(shuō)獲得和 PS4、Xbox One 等主機(jī)平臺(tái)「同等的體驗(yàn)」立肘。
畢竟边坤,「預(yù)讀取」這種在網(wǎng)絡(luò)視頻傳輸中常用的手段并無(wú)法適用于游戲畫(huà)面,玩家的每一步操作都是實(shí)時(shí)的谅年,也意味著需要先傳到服務(wù)器再傳回來(lái)茧痒,這種延遲感,恰好也是游戲玩家們最難接受的部分踢故。
另外從游戲廠商的角度來(lái)看文黎,如何維持長(zhǎng)時(shí)間服務(wù)器運(yùn)轉(zhuǎn)的同時(shí),又不讓計(jì)算力造成過(guò)多的浪費(fèi)殿较,其成本和收益也不見(jiàn)得比販賣(mài)物理硬件要?jiǎng)澦悖欢附辉伦狻惯@種訂閱制模式桩蓉,又會(huì)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商的收入造成哪些影響淋纲,也是未來(lái)值得討論的問(wèn)題。
為了最大程度降低網(wǎng)絡(luò)影響院究,如今一些云游戲服務(wù)時(shí)只能優(yōu)先保證本土玩家洽瞬,比如任天堂 Switch 上的兩款云游戲《刺客信條:奧德賽》和《生化危機(jī) 7》目前都只提供日本地區(qū)的云服務(wù)器,而現(xiàn)在 Project Stream 也只允許美國(guó)本地用戶注冊(cè)體驗(yàn)业汰。
相比之下伙窃,索尼 PlayStation Now 云游戲服務(wù)則提供了一個(gè)更直接的解決方案,它從今年 9 月開(kāi)始允許玩家將完整版游戲下載到 PS4 上運(yùn)行样漆,那其實(shí)和傳統(tǒng)的數(shù)字下載版游戲也沒(méi)什么區(qū)別为障。
雖然云游戲距離成為和視頻音樂(lè)流媒體那些的主流還尚遠(yuǎn),但經(jīng)過(guò)這幾年的技術(shù)積累后,近期云游戲確實(shí)也獲得了越來(lái)越多的關(guān)注鳍怨,這些體量足夠大的公司愿意投錢(qián)進(jìn)行服務(wù)器建設(shè)本身就是好事呻右。配合即將到來(lái)的 5G 環(huán)境,或許我們真的會(huì)在未來(lái)兩三年內(nèi)看到新的成果鞋喇。
而對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)声滥,就算云游戲無(wú)法對(duì)現(xiàn)有軟硬一體的銷(xiāo)售模式進(jìn)行變革,它也會(huì)成為一種補(bǔ)充侦香。反正只要能吸引足夠多的玩家買(mǎi)賬落塑,那就意味著一條新的出路。
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