一. if(xx)的判斷
JavaScript 遇到預期為布爾值的地方(比如if語句的條件部分),就會將非布爾值的參數(shù)自動轉(zhuǎn)換為布爾值秸谢。系統(tǒng)內(nèi)部會自動調(diào)用Boolean函數(shù)。
當if括號里面的表達式為Boolean時,直接判斷
if (true){
console.log("true"); //true
}
if (false){
console.log("true"); //false
}
當if括號里面的表達式為Number時话肖,分兩種情況疲酌,當number為+0蜡峰,-0,NaN的時候朗恳,為false;其他為true湿颅。
if(0){
console.log("true"); //false
}
if(NaN){
console.log("true"); //false
}
if(1){
console.log("true"); //true
}
3.當if括號里面的表達式為String時,空字符串為false粥诫,其他為true油航;
if(""){
console.log("true"); //false
}
if("abc"){
console.log("true"); //true
}
4.當if括號里面的表達式為Undefined時,為false;
if(Undefined){
console.log("true"); //false
}
5.當if括號里面的表達式為null時,為false怀浆;
if(null){
console.log("true"); //false
}
二. a==b的判斷
==是比較兩個值是否相等谊囚,相同類型直接比較,不同類型的話执赡,看情況轉(zhuǎn)換镰踏。
String==Number --->toNumber(String)==Number
"" = 0 ; //true,因為“”轉(zhuǎn)換為0
" " = 0 ; //true
"hello" == 1 //false 沙合,因為"hello"轉(zhuǎn)換為NaN
"hello" == 0 //false余境,同理
Boolean==(any) --->toNumber(Boolean)==(any)
1==true; //true,因為true轉(zhuǎn)換為1
0==false;//true ,因為false轉(zhuǎn)換為0
"0" == true //false
"0" == false //true
"00" == false //true
"0.00" == false //true
Object==String/Number---->toPrimitive(Object)
對于 Object 類型,先嘗試調(diào)用 .valueOf 方法獲取結(jié)果芳来。 如果沒定義含末,再嘗試調(diào)用 .toString方法獲取結(jié)
果
{} == true // false
[] == true //false
var obj = {
a: 0,
valueOf: function(){return 1}
}
obj == "[object Object]" //false
obj == 1 //true
obj == true //true
null==undefined,//true
==知識點
如果兩個值類型相同即舌,則執(zhí)行嚴格相等的運算
如果兩個值的類型不同
如果一個是null佣盒,一個是undefined,那么相等
如果一個是數(shù)字顽聂,一個是字符串肥惭,先將字符串轉(zhuǎn)為數(shù)字,然后比較
如果一個值是true/false則將其轉(zhuǎn)為1/0比較
如果一個值是對象紊搪,一個是數(shù)字或字符串蜜葱,則嘗試使用valueOf和toString轉(zhuǎn)換后比較
其它就不相等了