文章內(nèi)容由『觸寶科技』市場經(jīng)理趙蘊優(yōu)施流,在『SmallTalk 2.0 第七期』中的分享整理而成。
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SmallTalk的朋友們瞪醋,大家好。我是觸寶科技的Yoyo Zhao装诡,目前在觸寶電話負責線上推廣银受,主要是微信活動的運營践盼。
市場活動運營和產(chǎn)品活動運營不一樣的地方在于,前者是拉新宾巍,后者是留存咕幻。
就我們具體做的事情而言,我不是一定要(馬上)得到你(用戶)顶霞,但起碼我要在你這混個臉熟肄程,讓你知道觸寶電話這個東西。
觸寶科技產(chǎn)品簡介:
觸寶輸入法:
觸寶輸入法在國外很受歡迎选浑,它現(xiàn)在有一百多種語音掺出,四億用戶匿级。前段時間Google I/O大會上發(fā)布了Android Wear,里面的輸入法就是由我們觸寶共同開發(fā)的棍厂。
觸寶電話:
觸寶電話在國內(nèi)非常的有人氣慎菲,有三億用戶都在用爸吮。它最大的特點是免費電話钙态,只要你安裝了以后述呐,單方就可以給別人打電話,包括國際長途也可以舀寓。
今天給大家講的這個題目叫讀心游戲胆数。
第一層是游戲。
我們通過實踐得出這樣一個結(jié)論——在移動端的數(shù)字營銷當中互墓,具有游戲性的活動頁面會比純展示性的頁面效果好。如果你是做營銷行業(yè)的人蒋搜,你會去看一些大品牌公司做的案例篡撵,它們往往在視覺呈現(xiàn)上非常酷炫豆挽。但其實你在朋友圈里很少看到這樣的東西育谬,在朋友圈里你看到的更多的往往是你覺得設(shè)計上很low的(頁面)或者一些謠言(文案),但它們傳得特別火帮哈。為什么膛檀?
這就是我今天要提的這一點,游戲性的東西更利于傳播娘侍。
人的天性都很愛玩咖刃。我們小時候都會喜歡玩具,也喜歡做游戲憾筏。等你大一點的時候嚎杨,你就會喜歡電子游戲。電子游戲能這么風行氧腰,我個人覺得可能有以下幾個因素枫浙。
第一點是可得性高刨肃。
現(xiàn)代人本質(zhì)上都是非常孤獨的,所以需要隨時隨地的去消遣箩帚。在這一點上真友,讀書、玩游戲和看劇都能幫我們做到這一點紧帕。
第二點是感官享受锻狗。
讀書需要大段文字去閱讀和理解,很多人看到那么多字就會覺得頭疼焕参。這也是為什么《瑯琊榜》這本小說轻纪,很早之前就在小圈子里面非常的火,圈子里的人很喜歡它的高質(zhì)量叠纷,但它直到去年電視劇播了之后刻帚,才大紅大紫。聲音和影像的魅力是文字無法替代的涩嚣,它們更好理解崇众。
第三點是互動性強。
你看劇比較難主觀代入航厚,但你去玩一個游戲顷歌,你會給自己起一個名字,然后你就是里面的英雄幔睬,整個故事線都在圍繞你發(fā)生眯漩,這樣你就有一種代入感。因為你代入了麻顶,并且你需要自己去操作赦抖,你在里面整個思維的集中性也會維持得比較久。
策劃模板
先和大家分享一個模板辅肾,這個模板是我剛開始做策劃的時候研究出的队萤,對新手比較有幫助。
第一點:活動目標矫钓。
這個是最重要的要尔,你在做一個事情的時候,一定要以終為始新娜,想清楚你為什么要做這件事赵辕。你先要搞清楚你要解決的是什么問題,你是最近有公關(guān)危機嗎杯活?你是用戶太少了匆帚?還是活躍太低了?知道這個問題以后你才能知道用什么樣的方法去解決問題旁钧。
第二點:衡量標準吸重。
在數(shù)字化營銷時代互拾,一切東西都是可追蹤的。比如嚎幸,你把一套H5的頁面做出來颜矿,你在每一個關(guān)鍵的數(shù)據(jù)點上加一個跟蹤,你就可以知道每個點上人多人少的原因嫉晶,繼而做分析骑疆。
再比如我們新上線一個功能,我想知道在我們推一個活動后別人用這個功能會不會更多替废。假設(shè)剛開使用這個功能的人是十萬箍铭,我這個活動上線十天以后能不能增長到二十萬,先定好這樣一個標準椎镣。
很多時候我們做市場的話诈火,我希望看到的人更多一點,分享多一點状答,那就可以把標準定在分享率和打開的UV上冷守。
第三點:目標群體和用戶心理洞察。
這是我一會兒會推開來說的惊科。你無論做什么東西拍摇,講什么話,你都要想清楚自己是誰馆截,自己在對誰說話充活,對方會想些什么。
第四點:方案簡述
很多時候孙咪,你做策劃只是第一層堪唐,你做的東西是要給設(shè)計師、給前端翎蹈、給我們其他同事去完成的。那你能不能用語言和文字表述清楚男公,讓他們明白你到底想做的是什么荤堪?所以你一定要做一個方案的簡述。
第五點:品牌結(jié)合和預估成本枢赔。
對于品牌結(jié)合,有些人會不以為然踏拜,覺得很簡單。品牌結(jié)合速梗,我把我的logo放進去加一句口號就行了襟齿。但其實不是這樣的枕赵,品牌結(jié)合要看你在什么地方做、怎么做开皿。
而預估成本是新手非常容易出問題的地方。
在經(jīng)年累月的和老板的斗爭當中篮昧,我學得了他的三字箴言:性價比赋荆。
你做一個事情之前可能先要考慮一下你付出多少,預期得到多少懊昨。我做活動的預算幾乎沒有超過一千塊窄潭。雖然很多人已經(jīng)知道觸寶了,但我們一直把自己定位在一個創(chuàng)業(yè)公司疚颊。我們還有很多問題要去面對狈孔,還有很多用戶的需求、商業(yè)化的事情要去滿足材义,我們沒有辦法把錢都投到市場營銷上面來做均抽。所以我們要做的事情就是用我們的大腦為公司省錢。
案例
下面我們來看一個“空手套白狼”的案例其掂。
當時我的同事剛剛做完套新的FAQ油挥,他把這套FAQ放到了我們的產(chǎn)品和官網(wǎng)上。我們一開始都覺得這個FAQ可以減少很多客服的負擔款熬,但實際上并沒有深寥。
每天還是會有很多人在我們的QQ群、微信群里面問一些問題贤牛,會有人打電話過來惋鹅。然后我的同事都很納悶,客戶為什么還要打電話來問殉簸?
我說你想想看闰集,看文字多煩,那么多字般卑,我還要一個一個去找武鲁,還不知道有沒有我的問題,一個電話就可以解決的事情蝠检,多方便沐鼠。
但是當時我看我同事很可憐,也是受到了兩年前知乎的一個活動——“財富包子鋪”的啟發(fā)。我就想能不能把我們的用戶擺到經(jīng)營者的角度上去想一想饲梭,假如他去運營觸寶的話他會遇到什么樣的問題,這樣的話又由于是游戲的形式侧漓,他可能比較愿意去玩布蔗。
當時我定的衡量標準就是上線三天能夠達到二十萬的UV纵揍。第一天就達到了泽谨,第三天已經(jīng)破了一百萬吧雹。
這個東西是針對我們已有的用戶來設(shè)計的雄卷,我覺得觸寶電話最大的功能點可能是在免費電話上丁鹉,那你一個做免費的東西揣钦,你的用戶肯定會對免費的東西感興趣的冯凹。他對省錢會感興趣谈竿,那他對賺錢不可能不感興趣。所以我想了一個非常雞賊的推送寸痢,“能賺錢的游戲”啼止。這個游戲一分錢都不送献烦,但是是一個模擬經(jīng)營類的游戲巩那,所以說它能賺錢也沒有錯吧即横?
效果非常好东囚,點擊率是非常高的页藻,比我之前做的一些活動份帐,點擊率大概要高出一倍以上弥鹦。
然后到這里朦促,我們就可以看到它是一個和品牌結(jié)合性比較強的活動务冕,按照我們的模板到品牌結(jié)合這個層面禀忆,我們就是希望用戶通過活動對觸寶電話能有一個更深的了解箩退,也在模擬運營當中對這個公司有一些感情戴涝。
為什么要把“游戲”帶進去奸鸯?如果不是你自己扮演熊貓娄涩,給企鵝和北極熊去做這個紅娘蓄拣、幫他們拉線弯蚜、做這個免費電話公司運營的話碎捺,你可能就會覺得這個東西跟我有什么關(guān)系收厨?這就是一個熊貓臉的王佳梁(觸寶CEO)在自賣自夸诵叁。因為沒有人會對你公司的這些硬廣非常的感興趣拧额。所以你要以游戲的形式來告訴他侥锦,這個東西跟我是有關(guān)系的恭垦。
讀心游戲的第二層:讀心番挺。
這一塊涉及到用戶心理洞察,“user?insight”這個詞用在這里很合適贴铜。
剛才我說過:現(xiàn)代人在本質(zhì)上都是很孤獨的,但越是孤獨,越需要別人理解自己映砖。
自己一個人灾挨,生存下去是非常困難的劳澄,這樣很多時候不一定能活出質(zhì)量來秒拔,還是需要別人去關(guān)心自己的。如果你生活當中有一個人作谚,他知道你喜歡什么和不喜歡什么妹懒,能替你說你想說但說不出來的話眨唬,能幫你展現(xiàn)一個你理想的人格匾竿,你會不會覺得有這個人還挺好的搂橙?
每一個從事傳播業(yè)的人都需要對這樣人心的洞察和理解区转。“傳播”和“溝通”在英文里面其實是同一個詞废离,即communication蜻韭。如果你想溝通的話,這個溝通的前提一定是去理解闺魏∥銮牛看不起用戶的人泡仗,或者不愛用戶的人是不可能做好營銷的娩怎。
對不同的群體應該有不同的洞察截亦。
我們做每一次活動的時候都要針對活動去思考用戶在想什么魁巩,怎么去滿足用戶。比如說“熊貓紅娘”肾扰,我們在產(chǎn)品里面做過一次推送蛋逾,效果非常好区匣,很多人分享了亏钩。但是當這個頁面在微信里面打開的時候姑丑,再分享率就比較低栅哀。
歸結(jié)其原因称龙,其實就是品牌代入的硬度不對鲫尊。
對新手而言马昨,最容易犯錯的地方就是在品牌結(jié)合上屹篓。如果你不是一個非常知名的品牌,對于可口可樂或者寶馬而言妄荔,你就是一個路人甲,它們不會想深挖關(guān)于你的一切篷角。這個時候你想獲取新用戶的注意力系任,最好的方法就是刷臉嘉蕾。
于是2015年底错忱,我們在做下一年對外宣傳和拉新計劃的時候以清,就定了一個方向——弱化活動內(nèi)容和觸寶電話的品牌聯(lián)系玖媚。首先保證趣味性今魔,再在適當?shù)牡胤阶鲇矎V插入吟宦。參與活動的人不需要了解觸寶電話的任何內(nèi)涵涩维,他只要知道這是一個能免費打電話的app就行了蜗侈。
我也跟大家哭過窮踏幻,我們的推廣經(jīng)費一直是比較少的该面。然后我們不能用產(chǎn)品做推送隔缀,因為如果你做過這一行,你應該知道的须妻,就是在你的產(chǎn)品里面和微信里面的應用場景是不完全一樣的荒吏。就像我剛剛提到的“熊貓紅娘”這個活動绰更,對新用戶來說他不買帳。所以我們只能用微信去推徐钠。當時我們微信有多少粉絲尝丐?十萬粉絲爹袁,非常少譬淳。
很多事情當時看起來是不可能的邻梆。但如果你把該做的做好了,可能并不一定能保證它有一個成功,但是你至少無愧于心窘问。而有的時候它也會給你帶來驚喜辆童。這個是一季度結(jié)束的時候我們的情況。
我們零成本做了若干個人氣活動惠赫,有一個活動UV是破億的把鉴。然后很多活動都能夠輕松的破百萬UV。我們整個市場部都在努力儿咱,我負責微信運營的同伴做了很大的一些創(chuàng)新和挑戰(zhàn)庭砍。如果看過新榜的排名就知道我沒有吹牛,我們觸寶在科技類的新榜排名是非常高的混埠。
案例分享
給大家分享一個基于用戶洞察的活動怠缸,“默契度大考驗”。這種類似的形式其實很多家都在做,其實就是有一個題庫,用戶可以選幾道題养晋,每道題你給自己選一個正確答案陈轿,然后讓別人猜潜秋,看別人猜的答案跟你猜的是不是一樣的钩述。這個活動本身具有一個很強的傳播基因,因為一個人是沒有辦法完成它的恭金,需要別人配合完成蔑水。很多家都做了,至少我們看到很多再愈。但是我們這個應該是傳得最廣的抗悍。
別人家沒那么火有一個原因——題庫。
題目和出題人的相關(guān)性要很高,但是和答題人的相關(guān)性非常的低。在朋友圈里面和你有強關(guān)系的人可能比較少,你每天見面,跟你關(guān)系比較好的可能就那么幾個人数苫。
那我要出怎么樣一套題被辑,才是對我來說有關(guān)系的奏路,你也關(guān)心的潜叛?
我總結(jié)了這么一句話:“我們之間的弱關(guān)系看起來像不像強關(guān)系约谈?”
這句話看起來很像繞口令炬灭,但是是在東方人情社會當中非常微妙的一個點较鼓。在朋友圈當中闲孤,有一些人對你來說就是點贊之交们颜,和這樣的點贊之交其實就是弱關(guān)系的維持,即我們之間看起來像不像強關(guān)系彻桃,要看起來關(guān)系好驯镊。這跟淘寶店家叫你“親”也是一樣的道理姊氓,賣家根本就沒見過你,可能還恨你恨得要死烫映,但他還叫你“親”,就是希望你們之間是一個強關(guān)系孕荠。
我們的產(chǎn)品——無論是輸入法還是觸寶電話,在推出這個推送之前其實都是男性用戶占多的糟趾。那我們?yōu)槭裁匆鲞@樣一個針對女孩子的游戲出來蝶柿?因為我們發(fā)現(xiàn)女生更喜歡分享。
我們做活動會做一些數(shù)據(jù)統(tǒng)計,從統(tǒng)計到的數(shù)據(jù)當中我們發(fā)現(xiàn):如果第一次玩的性別比例是一比一的話,每六個女生分享才有一個男生分享。男生玩結(jié)束了以后蜜宪,他不一定會發(fā)出去。這樣就沒有人幫我做一個傳播,所以我只能去抓住女孩子的心原献,讓她們幫我去傳播馏慨。
我們在做產(chǎn)品內(nèi)活動的時候會比較傾向男性,比如我們投合男性用戶做過的一個攻略女神系列姑隅。但是在微信里做写隶,我就會比較傾向做給女孩子玩的游戲。而在投合女性方面讲仰,我們做了哪些準備慕趴?
第一:煽動性的文案
比如:“可能一百個人當中只有三個人真的懂我”,讓別人有一個傾向:我這道題發(fā)出來了鄙陡,你要是我朋友的話就應該了解我冕房,應該知道這個題怎么去答。這樣的話別人就會比較愿意去分享趁矾。
第二:小清新的設(shè)計風格耙册。
在設(shè)計上面,女生和男生不一樣毫捣,女生喜歡淡色系的详拙,男生會更喜歡深色的帝际;國內(nèi)和國外的用戶的品位也是不一樣的,國外更喜歡炫酷的霓虹燈光放射效果的饶辙,國內(nèi)則比較流行純色系的或者淺色系的風格蹲诀。
第三:展現(xiàn)性格和品位的題目。
這也是為什么很多家做了類似的東西弃揽,但是都沒有火起來——他們的題目沒戳中重點脯爪。
這些是我列出來的一些題目,能不能猜到當中哪一個題目最受歡迎矿微?
第四個:“我對男女朋友的第一印象痕慢?”嗯,這道題非常受歡迎冷冗,表忠心必備題守屉,發(fā)出去給男女朋友看的。很多已經(jīng)當了爸爸媽媽的人蒿辙,也很喜歡這道題拇泛。
但其實最受歡迎的是最后一個:“我最不能忍受的人是?”在今年年初的時候思灌,很多人讀過一篇文章《致賤人》俺叭。這篇文章為什么會這么火?它擺明了一個態(tài)度泰偿,并且說了你想說卻說不出來的話熄守。而這個是一樣的,就是我們替他說了他想說說不出來的話耗跛。這話不是我說的裕照,但是我擺個態(tài)度給你看,我不喜歡這樣的人调塌。
我們做的所有活動晋南,一定會扣合兩個點,一個是簡單羔砾,還有一個是有社交性负间。
這個活動你只要選一個畫板,然后畫一個畫姜凄,完了以后這是四張圖政溃,其中一張是你的,你發(fā)出去讓朋友猜态秧。所以一樣是你一個人完成不了董虱,要別人來幫你完成的活動。這個活動后來就非常的火申鱼。
但和默契度有一點不一樣的是愤诱,我們做了一個線上和線下的交流藏鹊,就是你在畫畫到最后一頁會看到,你把這個圖保存下來發(fā)給我們转锈,我們會選一些我們覺得蠻有趣的圖去定制一些東西給你。
大家可以想一下楚殿,可能你看這個圖好像畫得都挺丑的撮慨,但是你想一想,自己畫的圖就跟自己生的孩子一樣脆粥,長得歪瓜劣棗的都覺得特別好看砌溺,更何況是主動發(fā)給我們的用戶,他肯定不會覺得這個東西丑的变隔,他肯定覺得這個東西是他很喜歡的一個東西规伐。那如果印出來,他會很樂意去分享匣缘。
拿到實物的用戶會去向朋友展示猖闪,“你看這是我的一個作品,我還把它印成了一個抱枕或者一個袋子肌厨∨嗷牛”因為抱枕的話,看到的人會比較少吵护,所以我們第一批印的袋子是比較多的表鳍。這個是我們的設(shè)計示意圖,第一批的袋子已經(jīng)印出來了譬圣,大家要有興趣的話可以繼續(xù)參加瓮恭,說不定下一次會抽到你的,我們第二批的正準備印胁镐,還不斷的有人在發(fā)給我們。
做營銷颇玷、做傳播一定要牢記一個點:每一次去策劃一個活動的時候,一定要有非常清晰的用戶群體的目標就缆。要搞清楚他們在想什么帖渠,有一個insight。就像你每一次和你心儀的對象去約會空郊,你會花多長時間想他是怎么看你的,他腦子里在想什么狞甚,他喜歡什么不喜歡什么哼审。請把這些心思花到用戶身上,用戶會給你回饋的涩盾。
讀心游戲有三個層次,最后一個層次:一起愉快的玩耍春霍。
在現(xiàn)在這個時代里面,任何的傳播都是雙向的芹枷,即我把傳播發(fā)出去了莲趣,我也希望用戶能給我一個反饋。所以我們也做了非常多的線上線下互動蝶涩。
你把這件事情當作一個有趣的游戲去做絮识,你熱愛你做的事情,針對每一次目標群體去分析次舌,那你就一定能做出這種合格的互動彼念,因為我不能保證是一個現(xiàn)象級的互動,這是有運氣的成份在里面的逐沙。但是合格的活動做多了以后,你會發(fā)現(xiàn)自己會離那個你想要達到的目標越來越近棚赔。
謝謝大家。
作者:趙蘊優(yōu)『觸寶科技』市場經(jīng)理
編輯:SmallTalk_Cecilio
校對:SmallTalk_Areslay