View:主要是用于繪制我們想要的結果界弧,是一個最基本的UI組件。
Android系統(tǒng)中的所有UI類都是建立在View和ViewGroup這兩個類的基礎上的。所有View的子類成為”Widget”,所有ViewGroup的子類成為”Layout”跷车。View和ViewGroup之間采用了組合設計模式,可以使得“部分-整體”同等對待橱野。ViewGroup作為布局容器類的最上層姓赤,布局容器里面又可以有View和ViewGroup。
Window:是一個抽象類仲吏,是一個頂層的窗口不铆,它的唯一實例是PhoneWindow它提供標準的用戶界面策略,如背景裹唆、標題誓斥、區(qū)域,默認按鍵處理等许帐。
Window繪制過程
在理解Window繪制過程之前劳坑,首先,我們需要知道Surface成畦,在Window中持有一個Surface距芬,那么什么是Surface呢?
Surface其實就是一個持有像素點矩陣的對象循帐,這個像素點矩陣是組成顯示在屏幕的圖像的一部分框仔。我們看到顯示的每個Window(包括對話框、全屏的Activity拄养、狀態(tài)欄等)都有他自己繪制的Surface离斩。而最終的顯示可能存在Window之間遮擋的問題,此時就是通過Surface Flinger對象渲染最終的顯示,使他們以正確的Z-order顯示出來跛梗。一般Surface擁有一個或多個緩存(一般2個)寻馏,通過雙緩存來刷新,這樣就可以一邊繪制一邊加新緩存核偿。
WindowManager為每個Window創(chuàng)建Surface對象诚欠,然后應用就可以通過這個Surface來繪制任何它想要繪制的東西。而對于WindowManager來說漾岳,這只不過是一塊矩形區(qū)域而已聂薪。
前面我們說過,View是Window里面用于交互的UI元素蝗羊。Window只attach一個View Tree,當Window需要重繪(如仁锯,當View調(diào)用invalidate)時耀找,最終轉為Window的Surface,Surface被鎖滓笛隆(locked)并返回Canvas對象野芒,此時View拿到Canvas對象來繪制自己。當所有View繪制完成后双炕,Surface解鎖(unlock)狞悲,并且post到繪制緩存用于繪制,通過Surface Flinger來組織各個Window妇斤,顯示最終的整個屏幕摇锋。
Activity:其實是個控制單元,即可視的人機交互界面站超。
Activity是Android應用程序的載體荸恕,允許用戶在其上創(chuàng)建一個用戶界面,并提供用戶處理事件的API死相,如onKeyEvent, onTouchEvent等融求。 并維護應用程序的生命周期(由于android應用程序的運行環(huán)境和其他操作系統(tǒng)不同,android的應用程序是運行在框架之內(nèi)算撮,所以他的應用程序不能當當從進程的級別去考慮生宛,而更多是從概念上去考慮。android應用程序是由多個活動堆積而成肮柜,而各個活動又有其獨立的生命周期)陷舅。Activity本身是個龐大的載體,可以理解成是應用程序的載體审洞,如果木有Activity,android應用將無法運行蔑赘。也可以理解成android應用程序的入口。Acivity的實例對象由系統(tǒng)維護。系統(tǒng)服務ActivityManager負責維護Activity的實例對象缩赛,并根據(jù)運行狀態(tài)維護其狀態(tài)信息耙箍。
但在用戶級別,程序員可能根愿意理解成為一個界面的載體酥馍。但僅僅是個載體辩昆,它本身并不負責任何繪制。Activity的內(nèi)部實現(xiàn)旨袒,實際上是聚了一個Window對象汁针。Window是一個抽象類,它的具體是在android_src_home/framework/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl目錄下的PhoneWindow.java砚尽。
當我們調(diào)用Acitivity的 setContentView方法的時候?qū)嶋H上是調(diào)用的Window對象的setContentView方法施无,所以我們可以看出Activity中關于界面的繪制實際上全是交給Window對象來做的。繪制類圖的話必孤,可以看出Activity聚合了一個Window對象猾骡。
Activity在onCreate之前調(diào)用attach方法,在attach方法中會創(chuàng)建window對象敷搪。window對象創(chuàng)建時并木有創(chuàng)建Decor對象對象兴想。用戶在Activity中調(diào)用setContentView,然后調(diào)用window的setContentView,這時會檢查DecorView是否存在赡勘,如果不存在則創(chuàng)建DecorView對象嫂便,然后把用戶自己的View 添加到DecorView中。
注:一個Activity構造的時候只能初始化一個Window(PhoneWindow)闸与,另外這個PhoneWindow有一個”ViewRoot”毙替,這個”ViewRoot”是一個View活ViewGroup,是最初始的跟視圖践樱,然后通過addView方法將View一個個層疊到ViewRoot上蔚龙,這些層疊的View最終放在Window這個載體上面