先把EasyAR里面的EasyAR_Startup拖拽到Hierarchy面板,然后把ImageTarget也拖過去喉酌。Imagetarget子物體就是要顯示的物體(此處以cube為例)愿卒。 申請key把key粘進去 此處注意這兩個名字一定要相同赴肚,否則會報錯蚓聘。 還要創(chuàng)建材質(zhì)球給imagetarget彤守,把shader選擇要識別的圖片就OK了(僅供參考哈哈)醉途。