這是上地十三少的第33篇原創(chuàng)文章
歡迎大家收看史上經(jīng)典游戲大賞第三期,今天為大家?guī)淼氖墙?jīng)典的ACT/TPS游戲系列——《俠盜獵車手》系列默刚。
《俠盜獵車手》:英文名《Grand Theft Auto 》簡稱GTA。
在開始前逃魄,我們想先跟讀者老爺們討論下荤西,GTA這個經(jīng)典的游戲系列到底是屬于哪種類型的游戲。
ACT:Action Game 動作類游戲,其實是個很廣泛的概念皂冰,甚至包括了橫板過關(guān)類游戲及射擊類游戲店展,所以說《GTA》屬于ACT,應(yīng)該問題不大秃流。
TPS:Third-person Shooter 第三人稱射擊游戲赂蕴,這是一種區(qū)別于第一人稱射擊游戲的游戲類型,第三人稱射擊游戲更加強調(diào)動作感舶胀,主角在游戲屏幕上是可見的概说。因此,《GTA》也可以歸屬于這一類嚣伐。
但糖赔,這些就是GTA的全部了嗎?
在這款獨樹一幟的游戲里轩端,玩家可以飆車放典,槍戰(zhàn),搶劫基茵,進行地下交易奋构,街頭斗毆,參與黑幫火拼拱层,駕駛飛機弥臼、游艇,甚至坦克根灯。還可以騎自行車径缅,摩托車,打高爾夫烙肺,網(wǎng)球纳猪,練瑜伽。
可以說桃笙,GTA完美地向我們還原了一個美國現(xiàn)代都市的方方面面氏堤,讓我們得以在屏幕前穿越到大洋彼岸的那個熟悉又陌生的美利堅合眾國。
甚至怎栽,很多玩家丽猬,對于美帝的主要印象,都是由這款游戲所塑造的熏瞄。
對這樣一款以開放世界環(huán)境+暴力犯罪為題材的游戲作品脚祟,我們已經(jīng)不能把它簡單的歸類于ACT或者TPS,我們甚至應(yīng)該將其稱之為GTA類游戲强饮。
那么這款神奇的由桌,既不符合社會主義核心價值觀,甚至也不符合美帝資本主義核心價值觀的反烏托邦現(xiàn)實主義題材游戲行您,是如何誕生的呢铭乾?
時間回到1997年11月娃循,《俠盜獵車手》第一代在PC平臺上由David Jones創(chuàng)作誕生笛质。與大多數(shù)暴力游戲知名品牌一樣,《俠盜獵車手》同樣也是誕生在歐洲(蘇格蘭公司DMA Design的手筆)姓迅。
它是一款以2D俯視的視角方式進行的游戲敲霍,內(nèi)容主要涉及暴力肩杈、黑幫爭斗、搶奪地盤和槍戰(zhàn)柱嫌。這些刺激的情節(jié)成為游戲的主線锋恬。
從GTA系列的第一代起屯换,它就以現(xiàn)代都市犯罪為主要題材编丘,迄今20余年也從未改變。
然而彤悔,無論在這個地球上的哪個國家嘉抓,政府都是會大力打擊犯罪活動的,即使在相對開放包容的歐美晕窑。
因此抑片,GTA系列游戲的第一部游戲發(fā)布之后就立即召來了社會各界的譴責之聲,這種社會譴責伴隨著GTA系列走過二十多年杨赤,直至2013年發(fā)售的GTA5,敞斋,也依然面臨著各種批評與譴責。
這款游戲在當時的歐洲和美國推廣時都碰上了巨大的宣傳難題疾牲,因為宣傳《俠盜獵車手》幾乎相當于宣揚暴力植捎,不少政府由于擔心這種內(nèi)容嚴重越軌的游戲會影響到青少年的身心健康而全面禁售進口游戲光盤。
但有些東西阳柔,越是被禁止焰枢,就吸引人。
那時,各大媒體的譴責之聲反倒為《俠盜獵車手》做了免費宣傳济锄,當時年齡在18到35歲之間的年輕人暑椰,多數(shù)都是因為看到這些負面報道而對游戲產(chǎn)生了濃厚興趣。
故而荐绝,當標有“18歲以上”的《俠盜獵車手》在英國上市時立刻受到了年輕人的熱烈歡迎一汽。
自此,GTA系列正式登上電子游戲的歷史舞臺低滩,開始了它傳奇的經(jīng)歷角虫。
GTA游戲誕生于DMA Design手中,后由R星接手委造,繼續(xù)開發(fā)戳鹅。
R星在之后一代又一代的GTA作品中,逐漸發(fā)現(xiàn)了這種高度自由的開放世界+都市犯罪題材所帶來的獨特魅力昏兆,并將之發(fā)揚光大枫虏,使得GTA系列成為了現(xiàn)代電子游戲史上一座難以逾越的高峰。
由于GTA游戲系列游戲作品繁多爬虱,為了幫助大家了解GTA歷代作品的發(fā)展軌跡隶债,十三少特地整理了一張表格供大家參考:
我知道你們會說太長不看,沒關(guān)系跑筝。
上面表格里統(tǒng)計了GTA系列的全部游戲作品死讹,而我們中國PC玩家最為熟悉的應(yīng)該是《罪惡都市》《圣安地列斯》及《GTA5》。
遙想當年曲梗,十三少就是因為《GTA5》而入坑了steam赞警。
對于GTA系列游戲,玩過的人對此印象深刻虏两,沒有玩過的人則會充滿擔憂愧旦,因為他們會質(zhì)疑這么一款充斥著暴力、色情定罢、犯罪的游戲笤虫,到底有什么意義?為何不封殺祖凫?是否會影響青少年的心理健康琼蚯?
誠然,GTA系列游戲伴隨著社會爭議走到了今天惠况,我也無法為這款游戲中出現(xiàn)的各類不和諧因素開脫遭庶,但今天,十三少還是想談?wù)勛约簩τ谶@個游戲系列的看法售滤。
電子游戲誕生之初罚拟,是由一幫熟悉那個時代計算機及其他電子設(shè)備操作的技術(shù)人員完成的台诗,那時候的游戲十分簡陋,完全就是一個在枯燥的工作過程中消遣娛樂的小把戲赐俗。
但隨著技術(shù)的迅猛發(fā)展拉队,電子游戲逐漸發(fā)展壯大,越來越多題材阻逮,豐富多彩的類型粱快,電子游戲成為了公認的第九藝術(shù)坡脐。
但最終芝雪,游戲還是為了娛樂人而存在的砾淌,而人這種復(fù)雜的動物蒂培,本身又有著各種難以言說的陰暗面。
GTA系列其實是發(fā)現(xiàn)了人們心底的小魔鬼圣拄。因為道德荣刑、法律的約束措嵌,很多事情与柑,人們是不會在現(xiàn)實世界中去做的谤辜,但在游戲的世界里,我們則可以自由自在的做自己想做的事情价捧。
很多像我們這樣的年輕人丑念,其實對于犯罪,黑幫這些其實離我們很遠的東西反而非常感興趣结蟋,想想當年流行大陸的港片《古惑仔》《無間道》等等脯倚,無不深深吸引著我們。
猶記得《魔獸世界》早年間的一句廣告語:做你從未做過的事嵌屎。不知道吸引了多少少男少女推正。電子游戲的核心魅力其實也在于此。它能以最低成本编整,幫你暫時忘掉現(xiàn)實世界舔稀,去一個虛擬的地方乳丰,做你想做的事情掌测。
高曉松老師說,生活不止眼前的茍且产园,還有詩和遠方汞斧。但對于我們這些既讀不進去詩,也去不了遠方的人而言什燕,詩和遠方可能真的只能暫時存在于自由城粘勒、罪惡都市以及洛圣都里了。
我永遠無法忘記屎即,我在GTA5里學(xué)會了打高爾夫球庙睡,學(xué)會了瑜伽事富,和網(wǎng)球,甚至學(xué)會了駕駛私人飛機乘陪。
是的统台,會有人嘲笑我們,認為我們沉迷游戲中的虛擬世界不能自拔啡邑,玩物喪志贱勃,不思進取。
但事實上谤逼,你我都明白贵扰,雖然我們看起來普普通通,但我們也曾在洛圣都的街頭開著跑車唱著歌流部,那里的生活戚绕,也是我們?nèi)松幸欢蚊篮玫幕貞洝?/p>
尤其是有朝一日,當你真的有機會親臨洛杉磯枝冀,走上那游戲中熟悉的街頭列肢,想必也會給身邊的人訴說,這里曾經(jīng)發(fā)生過的故事宾茂。
謹以此文紀念史上經(jīng)典游戲系列之一——GTA 系列瓷马。
同時,祝愿中美合拍的西游記能早日開拍跨晴,文體兩開花欧聘,弘揚中華文化!端盆!
希望大家多多關(guān)注;持琛!