馴服定時器和線程

定時器.jpg

定時器并不屬于JavaScript

雖然我們一直在JavaScript中使用定時器,但是它并不是javascript的一項功能新锈。定時器作為對象和方法的一部分,才能在瀏覽器中使用晤愧。也就是說泳梆,在非瀏覽器環(huán)境中使用JavaScript,可能定時器并不存在烈炭。比如Rhino中的定時器功能需要特定實現(xiàn)溶锭。

定時器和線程是如何工作的

2.1設置和清除定時器(setTimeout)

setTimeout 語法

  var timeoutID = scope.setTimeout(function[,delay,param1,param2,...])
  var timeoutID = scope.setTimeout(function[,delay])
  var timeoutID = scope.setTimeout(code[,delay])

需要注意的是,IE9及更早的IE瀏覽器不支持第一語法中向函數(shù)傳遞額外參數(shù)的功能符隙。

返回值
返回值timeoutID是一個正整數(shù)趴捅,表示定時器的編號垫毙。這個值可以傳遞給clearTimeout()來取消該定時器。

注意 setTimeout()和setInterval()共用一個編號池拱绑。同一個對象上(一個window或worker)综芥,setTimeout()或setInterval()返回的定時器編號不會重復。但是不同的對象使用獨立的編號池猎拨。
看下demo膀藐。

如何讓低版本瀏覽器能夠使用符合HTML5標準的定時器?

(function() {
setTimeout(function(arg1) {
    if(arg1 === 'test') {
        return;
    }
    var __nativeST__ = window.setTimeout;
    window.setTimeout = function(vCallback, nDelay) {
        var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
        return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function() {
            vCallback.apply(null, aArgs);
        } : vCallback, nDelay);
    };
}, 0, 'test');

var interval = setInterval(function(arg1) {
    clearInterval(interval);
    if(arg1 === 'test') {
        return;
    }
    var __nativeSI__ = window.setInterval;
    window.setInterval = function(vCallback, nDelay) {
        var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
        return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function() {
            vCallback.apply(null, aArgs);
        } : vCallback, nDelay);
    };
}, 0, 'test');
}())

setTimeout(fn,0)真的是零延遲嗎红省?
不是额各。至少4ms延遲。

證據(jù)代碼如下:

  <script>
        var start = Date.now();
        var i = 0;

        function test() {
            if(++i == 1000) {
                console.log(Date.now() - start);
            } else {
                setTimeout(test, 0);
            }
        }
        test();
    </script>

定時器的延遲能否得到保證?
不能吧恃。下面會講虾啦。

如何寫出清理所有定時器的方法?

function clearAllTimeouts() {
    var id = setTimeout(function() {}, 0);
    while (id > 0) {
      if (id !== gid) {
        clearTimeout(id);
      }
      id--;
    }
}

能實現(xiàn)零延遲的定時器嗎蚜枢?
能缸逃。

代碼如下:

  (function() {
    var timeouts = [];
    var messageName = "zero-timeout-message";
    function setZeroTimeout(fn) {
        timeouts.push(fn);
        window.postMessage(messageName, "*");
    }
    function handleMessage(event) {
        if(event.source == window && event.data == messageName) {
            event.stopPropagation();
            if(timeouts.length > 0) {
                var fn = timeouts.shift();
                fn();
            }
        }
    }
    window.addEventListener("message", handleMessage, true);
    window.setZeroTimeout = setZeroTimeout;
   })();

setZeroTimeout的實現(xiàn)主要依靠HTML5中狂拽酷炫吊炸天的API:跨文檔消息傳輸Cross Document Messaging,這個功能實現(xiàn)非常簡單主要包括接受信息的”message”事件和發(fā)送消息的”postMessage”方法厂抽。

postMessage語法:

otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]);

otherWindow
其他窗口的一個引用需频,比如iframe的contentWindow屬性、執(zhí)行window.open返回的窗口對象筷凤、或者是命名過或數(shù)值索引的window.frames昭殉。
message
將要發(fā)送到其他 window的數(shù)據(jù)。
targetOrigin通過窗口的origin屬性來指定哪些窗口能接收到消息事件藐守,其值可以是字符串"*"(表示無限制)或者一個URI

監(jiān)聽派遣的message:

window.addEventListener("message", receiveMessage, false);

function receiveMessage(event){
}

event 的屬性有:

data-從其他 window 中傳遞過來的對象挪丢。
origin-調用 postMessage 時消息發(fā)送方窗口的 origin . 這個字符串由 協(xié)議、“://“卢厂、域名乾蓬、“ : 端口號”拼接而成。
source-對發(fā)送消息的窗口對象的引用; 你可以使用此來在具有不同origin的兩個窗口之間建立雙向通信慎恒。

2.2 timeout與interval之間的區(qū)別

先看一個例子任内,這樣更好說明setTimeout()和setInterval()之間的差異:

  setTimeout(function repeatMe() {
    /*假設這里有一段很長很長的代碼塊*/
    setTimeout(repeatMe, 10);
}, 10);
setInterval(function() {
    /*假設這里有一段很長很長的代碼塊*/
}, 10);

2.3 執(zhí)行線程中的定時器執(zhí)行

在web worker 出現(xiàn)之前,瀏覽器中所有的JavaScript都在單線程中執(zhí)行的融柬。因此死嗦,異步事件的處理程序,如用戶界面事件和定時器在線程中沒有代碼執(zhí)行的時候才進行執(zhí)行粒氧。這就是說越除,處理程序在執(zhí)行時必須進行排隊執(zhí)行,并且一個處理程序并不能中斷另一個處理程序的執(zhí)行。

下面先看一個例子:

console.log('script start');
setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise1');
}).then(function() {
  console.log('promise2');
});
console.log('script end');

大家不妨先思考一下上面代碼執(zhí)行的結果是什么摘盆。

任務隊列

單線程就意味著翼雀,所有任務需要排隊,前一個任務結束骡澈,才會執(zhí)行后一個任務锅纺。如果前一個任務耗時很長,后一個任務就不得不一直等著肋殴。

所有任務可以分成兩種囤锉,一種是同步任務(synchronous),另一種是異步任務(asynchronous)护锤。同步任務指的是官地,在主線程上排隊執(zhí)行的任務,只有前一個任務執(zhí)行完畢烙懦,才能執(zhí)行后一個任務驱入;異步任務指的是,不進入主線程氯析、而進入"任務隊列"(task queue)的任務亏较,只有"任務隊列"通知主線程,某個異步任務可以執(zhí)行了掩缓,該任務才會進入主線程執(zhí)行雪情。

具體來說,異步執(zhí)行的運行機制如下你辣。(同步執(zhí)行也是如此巡通,因為它可以被視為沒有異步任務的異步執(zhí)行。)

(1)所有同步任務都在主線程上執(zhí)行舍哄,形成一個執(zhí)行棧(execution context stack)宴凉。

(2)主線程之外,還存在一個"任務隊列"(task queue)表悬。只要異步任務有了運行結果弥锄,就在"任務隊列"之中放置一個事件。

(3)一旦"執(zhí)行棧"中的所有同步任務執(zhí)行完畢蟆沫,系統(tǒng)就會讀取"任務隊列"叉讥,看看里面有哪些事件。那些對應的異步任務饥追,于是結束等待狀態(tài),進入執(zhí)行棧罐盔,開始執(zhí)行但绕。

(4)主線程不斷重復上面的第三步。
只要主線程空了,就會去讀取"任務隊列"捏顺,這就是JavaScript的運行機制六孵。這個過程會不斷重復。

Event Loop
主線程從"任務隊列"中讀取事件幅骄,這個過程是循環(huán)不斷的劫窒,所以整個的這種運行機制又稱為Event Loop(事件循環(huán))。

Mircotasks
Mircotasks 通常用于安排一些事拆座,它們應該在正在執(zhí)行的代碼之后立即發(fā)生主巍,例如響應操作,或者讓操作異步執(zhí)行挪凑,以免付出一個全新 task 的代價孕索。mircotask 隊列在回調之后處理,只要沒有其它執(zhí)行當中的(mid-execution)代碼躏碳;或者在每個 task 的末尾處理搞旭。在處理 microtasks 隊列期間,新添加的 microtasks 添加到隊列的末尾并且也被執(zhí)行菇绵。 microtasks 包括process.nextTick,Promise, MutationObserver肄渗,Object.observe。

看下面的例子:

<div class="outer">
  <div class="inner"></div>
</div>

有如下的 Javascript 代碼咬最,假如我點擊 div.inner 會發(fā)生什么 log 呢翎嫡?

var outer = document.querySelector('.outer');
var inner = document.querySelector('.inner');

  new MutationObserver(function() {
    console.log('mutate');
  }).observe(outer, {
    attributes: true
  });

  function onClick() {
    console.log('click');
    setTimeout(function() {
      console.log('timeout');
    }, 0);
    Promise.resolve().then(function() {
      console.log('promise');
    });
    outer.setAttribute('data-random', Math.random());
  }

  inner.addEventListener('click', onClick);
  outer.addEventListener('click', onClick);

看下vue.js的nextTick的實現(xiàn)

看一下setImmediate.js異步的實現(xiàn)

再看下es6-promise.js中,異步的實現(xiàn)丹诀。

定時器的應用

3.1. 可以調整事件的發(fā)生順序

比如: 網(wǎng)頁開發(fā)中钝的,某個事件先發(fā)生在子元素,然后冒泡到父元素铆遭,即子元素的事件回調函數(shù)硝桩,會早于父元素的事件回調函數(shù)觸發(fā)。如果枚荣,我們先讓父元素的事件回調函數(shù)先發(fā)生碗脊,就要用到setTimeout(f, 0)。

  var input = document.getElementsByTagName('input[type=button]')[0];
  input.onclick = function A() {
  setTimeout(function B() {
        input.value +=' input';
      }, 0)
  };
  document.body.onclick = function C() {
      input.value += ' body'
  };
3.2 可以實現(xiàn)debounce方法

debounce(防抖動)方法橄妆,用來返回一個新函數(shù)衙伶。只有當兩次觸發(fā)之間的時間間隔大于事先設定的值,這個新函數(shù)才會運行實際的任務

該方法用于防止某個函數(shù)在短時間內被密集調用害碾。具體來說矢劲,debounce方法返回一個新版的該函數(shù),這個新版函數(shù)調用后慌随,只有在指定時間內沒有新的調用芬沉,才會執(zhí)行躺同,否則就重新計時。

  function debounce(fn, delay){
    var timer = null; // 聲明計時器
    return function(){
      var context = this;
      var args = arguments;
      clearTimeout(timer);
      timer = setTimeout(function(){
        fn.apply(context, args);
      }, delay);
    };
 }
// 用法示例
$('textarea').on('keydown', debounce(ajaxAction, 2500))
3.3 處理昂貴的計算過程

當我們在操作成千上萬個DOM元素的時候丸逸,會產(chǎn)生不響應的用戶界面蹋艺。
先來看看沒有優(yōu)化過的代碼:

   <table>
        <tbody></tbody>
   </table>
    <script>
        var tbody = document.getElementsByTagName("tbody")[0];
        for(var i = 0;i<100000;i++){
            var tr = document.createElement('tr');
            for(var t=0;t<6;t++){
                var td = document.createElement("td");
                td.appendChild(document.createTextNode(i+","+t));
                tr.appendChild(td);
            }
            tbody.appendChild(tr);
        }
    </script>

這個例子,我們創(chuàng)建了600000個DOM節(jié)點黄刚,并使用大量的單元格來填充一個表格捎谨,這個操作非常昂貴,頁面會阻塞很久憔维。

使用定時器來優(yōu)化上面的代碼:

  <table>
        <tbody></tbody>
    </table>
    <script>
        var rowCount = 100000;
        var divideInto = 4;
        var chunkSize = rowCount / divideInto;
        var iteration = 0;
        
        var tbody = document.getElementsByTagName("tbody")[0];
        
        setTimeout(function generateRows(){
            var base = (chunkSize)*iteration;
            for(var i=0;i<chunkSize;i++){
                var tr = document.createElement("tr");
                for(var t=0;t<6;t++){
                    var td = document.createElement("td");
                    td.appendChild(document.createTextNode((i+base)+","+t+","+iteration));
                    tr.appendChild(td);
                }
                tbody.appendChild(tr);
            }
            iteration++;
            if(iteration < divideInto){
                setTimeout(generateRows,0);
            }
        },0);
    </script>

頁面渲染的時間明顯快了不少涛救。
使用定時器解決了瀏覽器環(huán)境的單線程限制是多么容易的事情,而且還提供了很好的用戶體驗埋同。

3.4 中央定時器控制

使用定時器可能出現(xiàn)的問題是對大批量定時器的管理州叠。這在處理動畫時尤其重要,因為在試圖操縱大量屬性的同時凶赁,我們還需要一種方式來管理它們咧栗。
同時創(chuàng)建大量的定時器,將會在瀏覽器中增加垃圾回收任務的可能性虱肄。
在多個定時器中使用中央定時器控制致板,可以帶來很大的威力和靈活性。
什么是中央定時器控制:

  • 每個頁面在同一時間只需要運行一個定時器咏窿。
  • 可以根據(jù)需要暫停和恢復定時器斟或。
  • 刪除回調函數(shù)的過程變得很簡單。

實現(xiàn)代碼如下:

  var timers = {  //聲明了一個定時器控制對象
    timerID: 0, //記錄狀態(tài)
    timers: [], //記錄狀態(tài)
    add: function(fn) { //創(chuàng)建添加處理程序的函數(shù)
        this.timers.push(fn);  
    },
    start: function() {//創(chuàng)建開啟定時器的函數(shù)
        if(this.timerID) {
            return;
        }
        (function runNext() {
            if(timers.timers.length > 0) {
                for(var i = 0; i < timers.timers.length; i++) {
                    if(timers.timers[i]() === false) {
                        timers.timers.splice(i, 1);
                        I--;
                    }
                }
                timers.timerID = setTimeout(runNext, 0);
            }
        })();
    },
    stop: function() {//創(chuàng)建停止定時器的函數(shù)
        clearTimeout(this.timerID);
        this.timerID = 0;
    }
}

看看jquery中的中央定時器控制fx.tick

好了集嵌,講完了萝挤。如果有收獲的話,雙擊666根欧。

參考文檔如下:

Tasks, microtasks, queues and schedules
Concurrency model and Event Loop
setTimeout with a shorter delay
JS中的異步以及事件輪詢機制
這是個視頻
JavaScript 運行機制詳解:再談Event Loop
JavaScript參考標準教程--定時器
setImmediate.js

參考書籍:
《JavaScript Ninja》

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
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