策略游戲主要表達的是什么?戰(zhàn)爭谣沸,戰(zhàn)爭里面什么最重要刷钢?一般人會說是兵糧,誰的兵厲害誰的糧食多乳附,誰就厲害内地。但是縱觀歷史,本人發(fā)現赋除,其實決定國家的勝負阱缓,大多數跟兵糧的關系并不太多,例如背水一戰(zhàn)之類的戰(zhàn)役举农。所以我們會發(fā)現武將如何運兵作戰(zhàn)荆针、說客怎么去拉攏盟友。這才是戰(zhàn)爭的最終決勝之路,兵與糧并非是重要的決勝關鍵航背,這也算是策略游戲的魅力吧喉悴。
弱小的秦國什么可以稱霸七國,除了政策還有的就是武將的用兵之道玖媚。而這期間還得有些運氣的存在箕肃,所以說,一個國家如果要獲得勝利今魔,一位好的君王才是真正的基礎勺像。而這些策略游戲都需要一名好的君王(好的玩家)。
有的人會想错森,如果歷史重演吟宦,而我來重操舊業(yè)。既然知道了歷史的走向问词,那就試試督函,可不可以改變下歷史的走向。每一個強勢的帝國都有著強大的本錢激挪,而這強大的本錢就要看君王如果去用辰狡,例如可以學一學唐玄宗那般運用自身的良將和文人,從而達到了自己國家的強國盛世垄分。有誰不想成為千古一帝宛篇?有誰不愿意左右自己的命運呢?有誰不想名垂千古呢薄湿?而這一切都可以從策略游戲得到叫倍,這應該就是策略游戲經久不衰的主要原因吧。
下次本人打算推薦一款策略游戲豺瘤,不過現在還是沒想好吆倦。應該怎么去構思。不過會盡量寫的讓大家理解明白這款策略游戲坐求。