下拉刷新 - iOS開(kāi)發(fā)

最終效果

前言

通過(guò)這篇文你會(huì)學(xué)到:

  • 個(gè)性化下拉刷新
  • 做出如圖的動(dòng)畫(huà)效果
  • 插入數(shù)據(jù)到UITableView

下拉刷新


首先自己弄好如圖的TableView西篓,這個(gè)自己弄吧。這篇文主要專(zhuān)注于下拉刷新岂津。

tableView

添加TableView的映射到ViewControllertblDemo

@IBOutlet weak var tblDemo: UITableView!

要做出下拉刷新需要用到UIRefreshControl
在viewController添加變量:

var refreshControl: UIRefreshControl!

然后在viewDidLoad()添加:

refreshControl = UIRefreshControl()
//設(shè)置背景顏色
refreshControl.backgroundColor = UIColor.redColor()
//設(shè)置菊花轉(zhuǎn)的顏色
refreshControl.tintColor = UIColor.yellowColor()

//往tableView添加刷新控件
tblDemo.addSubview(refreshControl)

運(yùn)行如下:

red_yellow_refresh

個(gè)性化下拉刷新


原理:因?yàn)?code>UIRefreshControl實(shí)際是UIView的子類(lèi),所以直接在上面添加view來(lái)覆蓋默認(rèn)的刷新菊花轉(zhuǎn)view

1.使用xib創(chuàng)建view


首先弄出自己定制的view:

newFile.png
view

文件名字為RefreshContents

name.png

接著在右邊的側(cè)邊欄中設(shè)置view的大小

size.png
set Size.png

然后一個(gè)個(gè)地將Label拖進(jìn)去并設(shè)置好constrain:

fin.png

然后將里面的Label用tag標(biāo)記橱乱,首先是‘我’為T(mén)ag 1粱甫,‘是’為 2,..以此類(lèi)推:

tag.png

2.覆蓋UIRefreshControl的默認(rèn)view


    //存儲(chǔ)定制好的view和label
    var customView: UIView!
    var labelsArray: Array<UILabel> = []
    
    func loadCustomRefreshContens(){
    //讀取xib里的view
        let refreshContents = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("RefreshContents", owner: self, options: nil)
        
        customView = refreshContents[0] as! UIView
  //按照refreshControl的大小設(shè)置view的大小
        customView.frame = refreshControl.bounds
    
    //讀取view 里 label 到labelsArray
        for var i=0; i < customView.subviews.count; ++i{
            labelsArray.append(customView.viewWithTag(i + 1) as! UILabel)
        }
     
     //覆蓋默認(rèn)view   
        refreshControl.addSubview(customView)
    }

接著在viewDidLoad()添加

loadCustomRefreshContents()

運(yùn)行泳叠,下拉就能看到

firstStep.png

3.添加動(dòng)畫(huà)效果


animation.gif

觀察圖中的動(dòng)畫(huà),可以將動(dòng)畫(huà)分解為以下兩個(gè)步驟:

  • 由第一個(gè)字傾斜45度析二,變一種顏色节预,然后再擺正,變?yōu)楹谏蛳拧=又乱粋€(gè)字糠赦,如此循環(huán)到最后一個(gè)。
  • 全部字放大再變?yōu)檎淌山!?/li>

先在viewController定義下面的變量:

//用來(lái)判斷是否可以執(zhí)行動(dòng)畫(huà)顾瞻,防止動(dòng)畫(huà)未完時(shí)又啟動(dòng)了動(dòng)畫(huà)
var isAnimating = false
 
var currentColorIndex = 0
 
var currentLabelIndex = 0

第一步的實(shí)現(xiàn)如下:

    func animateRefreshStep1(){
        isAnimating = true
        
        UIView.animateWithDuration(0.1, delay: 0.0, options: .CurveLinear, animations: {
                self.labelsArray[self.currentLabelIndex].transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_4))
            self.labelsArray[self.currentLabelIndex].textColor = self.getNextColor()
            
            
        }, completion: {(finished) -> Void in
            UIView.animateWithDuration(0.05, delay: 0.0, options: .CurveLinear, animations: {
                    self.labelsArray[self.currentLabelIndex].transform = CGAffineTransformIdentity
                self.labelsArray[self.currentLabelIndex].textColor = UIColor.blackColor()
                
                }, completion: {(fin) -> Void in
                    ++self.currentLabelIndex
                    
                    if self.currentLabelIndex < self.labelsArray.count{
                        self.animateRefreshStep1()
                    }
                    else{
                        self.animateRefreshStep2()
                    }
                
                }
            )
        })
    }
    
    //返回下個(gè)顏色
    func getNextColor() -> UIColor{
        var colorsArray: Array<UIColor> = [UIColor.magentaColor(),UIColor.brownColor(),UIColor.yellowColor(),UIColor.redColor(),UIColor.greenColor(),UIColor.blueColor(),UIColor.orangeColor()]
        if currentColorIndex == colorsArray.count{
            currentColorIndex = 0
        }
        
        let returnColor = colorsArray[currentColorIndex]
        ++currentColorIndex
        
        return returnColor
    }

第二步的實(shí)現(xiàn):

    func animateRefreshStep2(){
        UIView.animateWithDuration(0.35, delay: 0.0, options: .CurveLinear, animations: {
                self.labelsArray[0].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5)
                self.labelsArray[1].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5)
                self.labelsArray[2].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5)
                self.labelsArray[3].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5)
                self.labelsArray[4].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5)
                self.labelsArray[5].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5)
                self.labelsArray[6].transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5)
            
            
            }, completion: {(fin) -> Void in
                UIView.animateWithDuration(0.25, delay: 0.0, options: .CurveLinear, animations: {
                        self.labelsArray[0].transform = CGAffineTransformIdentity
                        self.labelsArray[1].transform = CGAffineTransformIdentity
                        self.labelsArray[2].transform = CGAffineTransformIdentity
                        self.labelsArray[3].transform = CGAffineTransformIdentity
                        self.labelsArray[4].transform = CGAffineTransformIdentity
                        self.labelsArray[5].transform = CGAffineTransformIdentity
                        self.labelsArray[6].transform = CGAffineTransformIdentity
                    
                    }, completion: {(fin) -> Void in
                        //如果還未結(jié)束刷新則回到第一步再來(lái)一次
                        if self.refreshControl.refreshing{
                            self.currentLabelIndex = 0
                            self.animateRefreshStep1()
                        }else{
                        //完成退渗,設(shè)置為原始狀態(tài)
                            self.isAnimating  = false
                            self.currentLabelIndex = 0
                            for var i = 0; i<self.labelsArray.count; ++i{
                                self.labelsArray[i].textColor = UIColor.blackColor()
                                self.labelsArray[i].transform = CGAffineTransformIdentity
                            }
                        }
                })
        
        })
    }

接著就是設(shè)置當(dāng)下拉刷新時(shí)啟動(dòng)動(dòng)畫(huà):

    func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {
        if refreshControl.refreshing{
            if !isAnimating{
                animateRefreshStep1()
            }
        }
    }

運(yùn)行就能見(jiàn)到動(dòng)畫(huà)效果了会油。

4.插入數(shù)據(jù)并且結(jié)束下拉刷新


這里為了模擬讀取網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù)所以用NSTimer設(shè)置4秒的延遲。然后結(jié)束下拉刷新都许,并且插入數(shù)據(jù)体斩。

定義如下函數(shù):

    func doSomething(){
    //4秒后觸發(fā)endOfWork
        timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4.0, target: self, selector: "endOfWork", userInfo: nil, repeats: true)
    }

    func endOfWork(){
        //結(jié)束下拉刷新
        refreshControl.endRefreshing()
        
        timer.invalidate()
        timer = nil
        
        //插入數(shù)據(jù)
        insertLoveData()
    }
    
    func insertLoveData(){
        let lastIndexpath = NSIndexPath(forRow: dataArray.count, inSection: 0)
        
        //往數(shù)據(jù)里添加新的數(shù)據(jù)
        dataArray.append("其實(shí)我也喜歡你")
        
        //更新tableView數(shù)據(jù)
        tblDemo.beginUpdates()
        tblDemo.insertRowsAtIndexPaths([lastIndexpath], withRowAnimation: .Middle)
        tblDemo.endUpdates()
    }


接著在在scrollViewDidEndDecelerating插入doSomething如下:

    func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {
        if refreshControl.refreshing{
            if !isAnimating{
                doSomething()
                animateRefreshStep1()
            }
        }
    }

運(yùn)行絮吵,如下效果:

pullRefresh.gif

最后


因?yàn)閷?xiě)這文時(shí)剛好是情人節(jié),所以就應(yīng)下境暇昂。虐狗節(jié)快樂(lè)吧:)


(End And Thank U)
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