JS緩動(dòng)動(dòng)畫研侣,都是套路……

表捉急先看這幾個(gè)知識(shí)點(diǎn)!


取整函數(shù)

函數(shù)名 功能
Math.ceil() 向上取整
Math.floor() 向下取整
Math.round() 四舍五入函數(shù)

<br />

js常用訪問 CSS 屬性

  1. 點(diǎn)語(yǔ)法 box.style.width
  2. 利用[]訪問屬性 box.style[“width”]
    優(yōu)點(diǎn):可以給屬性傳遞參數(shù)
 function getStyle(obj, attr) {
        if (obj.currentStyle) { 
            // ie等
            return obj.currentStyle[attr];
        } else {
            return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];  
            // w3c 瀏覽器
        }
    }

<br />

JSON遍歷

    var json = {width:200,height:300,left:50}
    for(var k in json)
    {
        console.log(k);   // 屬性
        console.log(json[k]);  // 值(不帶單位)
    }

<br />

1.0 勻速運(yùn)動(dòng)

勻速動(dòng)動(dòng)

<br />

  1. 清除定時(shí)器惦银,容易發(fā)瘋啊哈哈

  2. 速度設(shè)為15px,根據(jù)target與obj.offsetLeft的值來判斷運(yùn)動(dòng)的方向末誓,正右負(fù)左。

  3. 然后就動(dòng)一動(dòng)。

  4. 根據(jù)target和offsetLeft的差值善炫,當(dāng)差值絕對(duì)值小于15px時(shí)可以停止了
    問:為啥是15px?
    答:如果target=70,那么offsetLeft的值:0,15,30宪萄,45榨惰,60,75琅催,90……
    等等!
    發(fā)現(xiàn)了嘛侠碧!吃了炫邁缠黍,等于70的時(shí)候沒有,根本停不下來……

  5. 既然停不下來瓷式,那么設(shè)定范圍即為速度15~

  6. 停止時(shí)設(shè)定obj.style.left = target 就可以咯

function animate(obj, target) {
            clearInterval(obj.timer);  // 清除定時(shí)器
            var speed = obj.offsetLeft < target ? 15 : -15;
            // 用來判斷 應(yīng)該 +  還是 -
            obj.timer = setInterval(function () {
                var result = target - obj.offsetLeft;
                // 因?yàn)樗麄兊牟钪挡粫?huì)超過15
                obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
                if (Math.abs(result) <= 15)
                // 如果差值不小于 15 說明到位置了
                {
                    clearInterval(obj.timer);
                    obj.style.left = target + "px";
                    // 有15像素差距   我們直接跳轉(zhuǎn)目標(biāo)位置
                }
            }, 10)
        }

<br />

2. 緩速封裝運(yùn)動(dòng)框架1.0

緩速動(dòng)動(dòng)
  1. 基本原理同1

  2. 速度越來越慢贸典,所以使用公式(target - box.offsetLeft) / 10

  3. 因?yàn)橥ㄟ^公式計(jì)算出的速度可能為浮點(diǎn)型,所以通過上下取整進(jìn)行計(jì)算一下
    問:為什么是上下取整瓤漏?
    答:最后的最后,速度可能為0.5蝶俱,0.4……或者-0.5饥漫,-0.4……
    正負(fù)數(shù),你懂的啊庸队,0.5向下取整便0;-0.5當(dāng)然要向上取整啊親竿拆!
    不然又停不下來了宾尚,啊哈哈

<script>
    var btn = document.getElementById("btn");
    var box = document.getElementById("box");
    var target = 400;
    var timer = null;
    btn.onclick = function () {
        timer = setInterval(function () {
            var step = (target - box.offsetLeft) / 10;
            step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
            box.style.left = box.offsetLeft + step + "px";
        }, 30);
    }
</script>

發(fā)現(xiàn)了嗎
只能向左右動(dòng)谢澈,尷尬御板!
如何自由靈敏全方位無死角動(dòng)起來?
→ biu~ biu~
→ 客官請(qǐng)看

<br />

2. 緩速封裝運(yùn)動(dòng)框架2.0

緩速上下左右動(dòng)動(dòng)
  1. 還記得js如何訪問 CSS 屬性不

  2. 不記得就拉到上面look一下

  3. 根據(jù)這個(gè)屬性敬鬓,對(duì)運(yùn)動(dòng)函數(shù)進(jìn)行封裝加入了attr笙各,左右上下動(dòng)起來

    // 封裝單個(gè)屬性的運(yùn)動(dòng)框架
    function animate(obj, attr, target) {  // 給誰、什么屬性酪惭、改為多少
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function () {
            var current = parseInt(getStyle(obj, attr));  
            // 得到當(dāng)前的樣式 去掉px
            var step = ( target - current ) / 10;
            step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
            obj.style[attr] = current + step + "px";
            if (current == target) {
                clearInterval(obj.timer);
            }
        }, 30)
    }

<br />

如何變得更加自由靈敏全方位無死角動(dòng)起來?
→ biu~ biu~
→ 客官請(qǐng)看
→ 傲嬌小JSON

<br />

3.緩速封裝運(yùn)動(dòng)框架3.0

  1. 在升級(jí)版中加入了回調(diào)函數(shù)砌创,啦啦啦
    回調(diào)函數(shù):等動(dòng)畫執(zhí)行完畢執(zhí)行(定時(shí)器停止時(shí))鲫懒。

  2. 并添加透明度的變化

  3. 第9行 || 0

function animate(obj, json, fn) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        var flag = true;
        for (var attr in json) {
            var current = 0;
            if (attr == "opacity") {
                // ie678中如果不能識(shí)別則為undefined,因此 || 0
                current = parseInt(getStyle(obj, attr) * 100)|| 0;
            }
            else {
                current = parseInt(getStyle(obj, attr));
            }
            var step = ( json[attr] - current) / 10;
            step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
            if (attr == "opacity") {
                if ("opacity" in obj.style) {
                    obj.style.opacity = (current + step) / 100;
                }
                else {
                    obj.style.filter = "alpha(opacity = " + (current + step) + ")";
                    console.log(current);
                }
            }
            else if (attr == "zIndex") {
                obj.style.zIndex = json[attr];
            }
            else {
                obj.style[attr] = current + step + "px";
            }

            if (current != json[attr]) {
                flag = false;
            }
        }
        if (flag) {
            clearInterval(obj.timer);
            if (fn) {
                fn();
            }
        }
    }, 5)
}
function getStyle(obj, attr) {
    if (obj.currentStyle) {
        return obj.currentStyle[attr];
    }
    else {
        return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
    }
}

發(fā)現(xiàn)了嗎甲献?套路颂翼!都是套路!
經(jīng)過不斷封裝朦乏,函數(shù)逐漸變得完善~
更加方便使用


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?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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