從設(shè)計、零部件制造烧给,到組裝燕偶、運輸、銷售础嫡,VR時代的蘋果——Oculus頭盔的全球之旅背后指么,是世界上最讓人驚嘆的產(chǎn)業(yè)分工。
智能手機之后榴鼎,誰是互聯(lián)網(wǎng)時代的下一個硬件風(fēng)口伯诬?答案無疑是VR;VR世界里檬贰,誰是最耀眼的明星姑廉?答案無疑是被Facebook20億美元收購的Oculus。
在起步階段翁涤,Oculus被支持者們寄予厚望桥言,有時被直接稱作VR時代的蘋果公司。但對普羅大眾而言葵礼,Oculus Rift這款明星VR頭盔依然神秘:它在何處量產(chǎn)号阿?核心元件的供應(yīng)商有哪些?有無中國廠商參與到產(chǎn)業(yè)鏈之中鸳粉?
答案隱藏在每一個Oculus Rift的全球之旅中扔涧。
從設(shè)計、零部件制造届谈,到組裝枯夜、運輸、銷售艰山,一款頭盔的全球之旅背后湖雹,是世界上最讓人驚嘆的產(chǎn)業(yè)分工。Oculus Rift內(nèi)部的組件超過200個曙搬,在海外生產(chǎn)的零件估計占總數(shù)的90%摔吏。正是上百家幕后廠商與數(shù)萬參與者的共同協(xié)作,Oculus才能成為VR頭顯中的翹楚纵装。
正是在這種背景下征讲,Oculus與蘋果公司的類比才更具實質(zhì)意義。作為智能手機時代的明星產(chǎn)品橡娄,蘋果的iPhone手機在美國設(shè)計诗箍,日本公司提供關(guān)鍵零部件,韓國企業(yè)制造最核心的芯片和顯示屏挽唉,臺灣廠商供應(yīng)另外一些零部件滤祖,最后深圳的富士康工廠負責(zé)組裝才避。iPhone被空運到美國,再被深圳的手機作坊回收翻新再出售氨距,最后被當(dāng)作電子垃圾拆解回收桑逝。
Oculus Rift | 圖片來源:popsci
一部iPhone的全球之旅極大地改變了全球IT產(chǎn)業(yè)的格局,它讓ARM俏让、LG楞遏、三星、富士康等幕后企業(yè)迅速崛起首昔,另一些企業(yè)則因此相形見絀」押龋現(xiàn)在,VR設(shè)備的供應(yīng)鏈條正以同樣方式重塑產(chǎn)業(yè)版圖勒奇。
記者采訪多位離職或現(xiàn)職Oculus预鬓、外包商與供應(yīng)商員工,并從iFixit獲取了Oculus Rift的詳細拆解與評測報告赊颠,試圖還原出一款頭盔所走過的全球之旅格二。
美國加州長灘、爾灣
Oculus Rift的第一款原型設(shè)備是在車庫里設(shè)計并組裝的竣蹦。2011年顶猜,在美國加州長灘的自家車庫里,年僅18歲的Palmer Luckey拼湊出一臺Oculus Rift的粗糙原型機痘括。
當(dāng)年簡陋的設(shè)備如今已成整個行業(yè)矚目的明星產(chǎn)品长窄,一群專業(yè)人士聚集在位于加州爾灣的Oculus總部,不斷推動Oculus Rift走向成熟纲菌。
當(dāng)年挠日,在造出Oculus Rift的原型機后,Luckey把它寄給了3D游戲概念的締造者翰舌、《毀滅公爵》和《雷神之錘》的主程序員John Carmack嚣潜。2012年6月,Carmack將這款早期產(chǎn)品原型帶到了E3游戲大展灶芝。
Rift最初在Kickstarter籌到了240萬美元郑原,Palmer Luckey招募了自己的管理團隊唉韭,并正式成立Oculus夜涕。Luckey通常穿著涼鞋在Oculus 位于加州爾灣的辦公室里走來走去,正是在這里属愤,他和同事們不斷完善Oculus Rift女器。
他們聘請了蘋果工程師Nirav Patel,他曾經(jīng)設(shè)計了一款使用陀螺儀住诸、加速器和磁力計的運動追蹤器驾胆,能夠感應(yīng)玩家的頭部動作涣澡。Patel在Oculus幫助設(shè)計Rift 的大腦,這種追蹤器能夠迅速將運動數(shù)據(jù)簡化丧诺,可以用算法預(yù)測玩家的頭部動作并且預(yù)先渲染畫面入桂,將延遲減少幾毫秒的時間。
Mark Zuckerberg與Palmer Luckey | 圖片來源:Vanity Fair
Oculus還將LCD(液晶顯示器)換成了AMOLED(主動有機發(fā)光二極體面板)驳阎,這樣Rift就可以同時減少延遲和運動模糊的問題抗愁。Oculus的研發(fā)團隊使用了一個微型的外部攝像頭來追蹤頭部,而不需要基準標識的輔助呵晚。
讓Oculus Rift迎來革命性蛻變的蜘腌,是Facebook的收購行動。在此之前饵隙,Oculus Rift只能算是VR極客們拼湊出來的嘗鮮之作撮珠,而被納入Facebook旗下后,Oculus Rift開始尋求量產(chǎn)金矛,全球電子產(chǎn)業(yè)也開始迎接這家初試鋒芒的巨頭芯急。
2014年3月26日,F(xiàn)acebook宣布以約20億美元的總價收購Oculus驶俊。Facebook 的資金意味著Oculus不需要擔(dān)心立刻盈利的問題志于,曾經(jīng)Oculus的顯示器是從三星Galaxy S4s上直接卸下的,而現(xiàn)在Oculus有資格要求制造商生產(chǎn)一款為VR定制的顯示面板了废睦。Oculus還在研發(fā)外掛的攝像頭功能和觸覺追蹤技術(shù)伺绽,目標是讓玩家與虛擬世界互動并得到反饋。
瑞士日內(nèi)瓦嗜湃、法國格勒諾布爾奈应、意大利米蘭
Oculus Rift的核心芯片來自歐洲。芯片是VR設(shè)備的大腦购披,側(cè)重于對圖形的計算與渲染能力杖挣,用戶所看到的每一幀圖像都必須經(jīng)過核心芯片的解析與加工。
市場研究公司Insight 64首席分析師Nathan Brookwood表示刚陡,目前大多數(shù)VR頭盔芯片都是由以移動設(shè)備芯片或是PC芯片為基礎(chǔ)進行開發(fā)的惩妇。Oculus Rift與HTC Vive共享同一款核心芯片——意法半導(dǎo)體生產(chǎn)的STM32F072R8。
總部位于日內(nèi)瓦的意法半導(dǎo)體(STMicroelectronics)是歐洲最大的半導(dǎo)體供應(yīng)商筐乳,由意大利的SGS Microelettronica與法國Thomson Semiconducteurs兩家半導(dǎo)體公司在1987年合并而成歌殃。意法半導(dǎo)體的美國總部位于德州卡羅頓,亞太總部位于新加坡蝙云,大中華區(qū)總部位于上海氓皱。除了HTC與Oculus,意法半導(dǎo)體也是任天堂與索尼的供應(yīng)商。
STMicroelectronics生產(chǎn)車間 | 圖片來源:silicon
與所謂的“無廠半導(dǎo)體公司”不同波材,意法半導(dǎo)體擁有自己的半導(dǎo)體晶圓廠股淡。意法半導(dǎo)體最重要的研發(fā)與制作中心位于法國格勒諾布爾和意大利米蘭,STM32F072R8也是在這兩地出爐廷区。意法半導(dǎo)體大中華營銷項目經(jīng)理李烱毅向記者網(wǎng)表示唯灵,盡管意法是世界10大半導(dǎo)體供貨商之一,但公司不是只接大單隙轻,初創(chuàng)企業(yè)是他們更重視的合作對象早敬。
“老板都希望賣大量的產(chǎn)品,有更好的營收大脉。比如說手機搞监,它成長很快,但我們都預(yù)期它不會持續(xù)镰矿。一定要先有新的應(yīng)用琐驴,把我們的產(chǎn)品放進去,在手機這波高峰掉下來之后秤标,我們才有另一波的高峰可以接上绝淡。”虛擬現(xiàn)實正是接續(xù)智能手機的下一個熱點苍姜。
日本東京牢酵、四日市
Oculus Rift的核心芯片需要處理大量數(shù)據(jù),因為VR內(nèi)容的分辨率和圖像質(zhì)量越來越高衙猪,在傳感器馍乙、顯示器等外圍設(shè)備上高速接收或發(fā)送大量的數(shù)據(jù)變得在所難免。針對這一需求垫释,日東東芝為Oculus Rift提供了配套的橋接芯片丝格。
東芝的芯片是市場上唯一能夠?qū)㈦娔X和機頂盒中所用的HDMI直接轉(zhuǎn)換成手機顯示屏所用MIPI-DSI接口的器件,并且不影響原有的圖像質(zhì)量棵譬。這相比于較早期的芯片集成度更高显蝌,賦予電路板更為小巧輕薄的設(shè)計,對于頭戴式設(shè)備尤為關(guān)鍵订咸。
總部位于日本東京的東芝是日本最大的半導(dǎo)體制造商曼尊,同時為Oculus Rift與HTC Vive提供了TC358870XBG HDMI 轉(zhuǎn)MIP 接口電橋。Oculus Rift的開發(fā)套件Oculus Rift Development Kit 2采用了東芝的TC358779XBG HDMI至DSI的橋接芯片脏嚷。
這些產(chǎn)品的生產(chǎn)線都位于東芝半導(dǎo)體的主力基地——日本三重縣四日市工廠骆撇。四日市因早期每月四日開放集市而得名,位于日本四大工業(yè)核心地帶之一的中京工業(yè)核心地帶然眼,這一地帶的工業(yè)出貨額日本第二艾船。
TC358870XBG提供分辨率可達4K的Ultra HD畫質(zhì)(3840x2160)葵腹,更新率達30fps高每。此外屿岂,該產(chǎn)品還支持60fps下的WQXGA (2560x1600)和120fps下的Full HD分辨率。其低延遲特性增強了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的性能鲸匿,保證了Oculus Rift以2160x1200爷怀、90 fps 執(zhí)行。若未達到穩(wěn)定的90 fps带欢,玩家看到的畫面會出現(xiàn)間斷运授、撕裂現(xiàn)象,各項操作也會產(chǎn)生延遲乔煞,不但破壞游戲體驗吁朦,還會導(dǎo)致眼睛疲勞與頭痛。
臺北渡贾、臺中
Oculus想要打入的全球電子產(chǎn)業(yè)鏈條逗宜,在很長一段時間內(nèi)都被蘋果公司支配著。在這一鏈條上空骚,臺灣企業(yè)是極為重要的一環(huán)纺讲。
在臺灣,一條北起北投士林科技園區(qū)囤屹,向南延伸到南港經(jīng)貿(mào)園區(qū)熬甚、大內(nèi)湖科技園區(qū),以及東南部的內(nèi)湖科技園區(qū)的科技走廊肋坚,是亞洲最重要的高科技產(chǎn)業(yè)聚集地之一乡括,也是世界上最主要的筆記本電腦及手機產(chǎn)業(yè)集散地。許多臺灣企業(yè)善于幾十年只加工電腦或手機中的一小道工序智厌,并有一套獨到的成本控制方法粟判。
Oculus Rift主板芯片 | 圖片來源:iFixit
iPhone的許多零部件由臺灣廠商生產(chǎn)。與蘋果一樣峦剔,Oculus同樣喜歡臺資供應(yīng)商档礁。IDC臺灣資深分析師江芳韻告訴記者:“蘋果一向希望控制供應(yīng)商的數(shù)量,這是因為蘋果希望產(chǎn)品信息的流通保持隱秘吝沫,而不希望供應(yīng)商將它的產(chǎn)品的信息很快透露出去呻澜。”
Oculus也一直追求保持神秘感惨险,而臺資供應(yīng)商習(xí)慣嚴守客戶機密羹幸,工作效率高,高度服從客戶意志辫愉。已經(jīng)有兩家臺灣企業(yè)被整合進了Oculus的供應(yīng)鏈栅受。臺北市的驊訊電子為Oculus Rift提供了USB 音頻控制器CM119BN,臺中市的華邦電子則提供了64Mb 串行閃存W25Q64FVIG。
記者了解到屏镊,虛擬現(xiàn)實應(yīng)用需3D音效支持依疼,而驊訊正是臺灣主要的3D音效芯片供貨商。跟其他信息產(chǎn)品比較起來而芥,音效是消費者可以立即感覺到的律罢。驊訊電子早期以PCI多聲道音效芯片成為全球高階音效方案的主要供貨商垦沉,領(lǐng)先將杜比與DTS音效技術(shù)導(dǎo)入PC平臺找御。多年來,驊訊的毛利率一直維持在60%的高檔尤泽。華邦電子則搶下了Oculus Rift的NOR Flash獨家訂單歌逢,此前已經(jīng)拿下三星Galaxy S7全機種鏡頭模塊NOR Flash大單巾钉。
韓國京畿道、忠清道
Oculus與三星聯(lián)手推出了Gear VR秘案,但二者的合作遠不止于此睛琳。
Oculus Rift采用了三星供應(yīng)的兩塊AMOLED屏幕面板,分辨率為2160x1200踏烙,分辨像素為456ppi师骗。引人注意的是,Rift的光學(xué)鏡頭采用的是一組不可移動的非對稱鏡片讨惩。
Oculus Rift鏡片 | 圖片來源:iFixit
2016年初辟癌,馬克·扎克伯格在談到Oculus與三星的合作時,特別提到了OLED屏荐捻。他表示:“三星是唯一可以提供一定規(guī)模OLED屏幕的公司黍少,OLED能為用戶帶來舒適而良好的VR體驗,其他任何一種屏幕处面、顯示器都不能提供這種體驗厂置。” OLED的全名是有機發(fā)光二極管魂角,與LCD(液晶顯示器)為不同類型的產(chǎn)品昵济,前者具有自發(fā)光性、廣視角野揪、高對比访忿、低耗電、高反應(yīng)速率斯稳、全彩化及制程簡單等優(yōu)點海铆。
Oculus Rift的屏幕更新率達90Hz,且為全局刷新挣惰,圖像顯示的延遲也只有2毫秒卧斟。正是由于三星OLED屏的支持殴边,Oculus Rift的整體畫面相當(dāng)流暢,沒有一般顯示器上的動態(tài)模糊或顫動等不好體驗珍语。
Oculus Rift的鏡片還提供了寬廣的視野锤岸。透鏡間的距離可由設(shè)備底部的轉(zhuǎn)盤調(diào)整,以便適應(yīng)各類瞳孔間距廊酣。一副透鏡可適用于所有用戶能耻,但有多種臉面接口赏枚,讓用戶的眼睛可被定位在不同的距離亡驰,Rift還允許用戶配戴眼鏡。
Gear VR饿幅、Oculus Rift凡辱、HTC Vive和Playstation VR,這四款主流VR設(shè)備都采用了三星的OLED顯示屏栗恩。UBI公司發(fā)布的2016年第一季度市場報告顯示透乾,一季度全球整體OLED市場達到了9130萬片,其中三星占據(jù)95%磕秤。為了給這么多的客戶供貨乳乌,三星也加大了產(chǎn)能,來自Digitimes的報告顯示市咆,到2019年汉操,三星將把出貨量提升到5.6億片,較2015年增長114%蒙兰。
三星生產(chǎn)的OLED大屏 | 圖片來源:三星
Oculus Rift磷瘤、Gear VR等產(chǎn)品已經(jīng)讓三星確信,OLED將在虛擬現(xiàn)實時代大放異彩搜变,這讓三星下定決心逐漸剝離LCD業(yè)務(wù)采缚。三星公司的一位發(fā)言人表示,“三星已經(jīng)啟動退出LCD市場戰(zhàn)略”挠他,OLED部門也將獨立門戶扳抽。
2016年末,三星將在忠清道投資建設(shè)大型OLED面板的生產(chǎn)設(shè)備殖侵。此外摔蓝,還有消息稱三星已經(jīng)開始了第八代OLED面板的量產(chǎn)測試。記者了解到愉耙,目前三星在韓國有6座面板廠贮尉,其中L6、L7朴沿、L8為液晶面板廠猜谚,A1败砂、A2、A3為OLED面板廠魏铅。
山東濰坊
Oculus Rift的組裝是由中國的歌爾聲學(xué)完成昌犹,這里是所有零配件全球之旅的終點,也是最終成品全球銷售之旅的起點览芳。
歌爾聲學(xué)的總部位于山東濰坊斜姥,是中國大陸唯一實質(zhì)參與國際VR供應(yīng)鏈的廠商,目前是Oculus沧竟、索尼的獨家ODM供應(yīng)商铸敏,Oculus、索尼負責(zé)提供產(chǎn)品的定義和指標要求悟泵。
多次調(diào)研歌爾聲學(xué)的安信證券TMT分析師安永平告訴記者:“歌爾聲學(xué)在VR產(chǎn)業(yè)鏈中參與的環(huán)節(jié)不僅是組裝杈笔,還包括供貨光學(xué)鏡頭與聲學(xué)組件,其競爭力在于整體的設(shè)計能力糕非,專業(yè)統(tǒng)稱為ODM蒙具。”
歌爾聲學(xué)供貨的光學(xué)鏡頭由公司控股子公司歌崧光學(xué)提供朽肥,而聲學(xué)組件則是其傳統(tǒng)強項業(yè)務(wù)禁筏。“如果說Oculus在VR的行業(yè)地位衡招,相當(dāng)于蘋果在手機行業(yè)的地位篱昔,那么歌爾聲學(xué)就相當(dāng)于VR行業(yè)里做設(shè)計的富士康”。
中國的代工廠繼承了智能手機時代的供應(yīng)鏈遺產(chǎn)蚁吝。一名前蘋果員工說旱爆,“需要1000個橡膠墊圈嗎?隔壁就有這樣的工廠窘茁。需要100萬個螺絲釘嗎怀伦?廠子就在一個街區(qū)之外。需要對螺絲釘做一點小小的改動嗎山林?三個小時就可以辦到房待。”這也正是歌爾聲學(xué)當(dāng)初吸引Oculus與索尼的地方驼抹,它擁有24家國內(nèi)子公司桑孩、10家海外子公司和30000多名員工。
從美國加州到瑞士日內(nèi)瓦框冀,從日本四日市到臺灣臺北市流椒,從韓國忠清道到山東濰坊,Oculus Rift走過了漫長的全球之旅明也。在梳理這一旅程時宣虾,記者發(fā)現(xiàn)惯裕, Oculus正試圖仿照蘋果建立一個完整的虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)。
一個相對封閉的生態(tài)系統(tǒng)將由芯片绣硝、操作系統(tǒng)蜻势、軟件商店、零部件供應(yīng)廠商鹉胖、組裝廠握玛、零售體系、內(nèi)容開發(fā)者組成甫菠,為競爭對手們制造難以模仿的門檻挠铲。對于Oculus來說,一款VR頭盔所走過的全球之旅淑蔚,供應(yīng)鏈是比夢想等詞匯更為現(xiàn)實的驅(qū)動因素市殷。一個卓有成效的供應(yīng)鏈管控體系愕撰,可以保證VR頭盔的平穩(wěn)量產(chǎn)刹衫。而在零部件供應(yīng)上設(shè)置資金和時間壁壘,可以讓競爭對手無法及時跟進搞挣,保證Oculus在行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先地位带迟。
要想成為VR時代的蘋果,全球之旅是Oculus必須完成的蛻變囱桨。
聯(lián)系方式:0755-81699111
課程網(wǎng)址 : http://www.vrkuo.com/course/vr.html