前些天囚巴,游戲“王者榮耀”被人民網(wǎng)的評(píng)論文章批誤人子弟克胳,騰訊股價(jià)即時(shí)受影響,騰訊連番幾招限制未成年人的游戲時(shí)間恭垦。
未成年人的游戲時(shí)間需要引導(dǎo)快毛、學(xué)習(xí)時(shí)間受保護(hù)是無可厚非的格嗅,我也不評(píng)論游戲與教育之間的鴻溝。我自己不大玩結(jié)伴組隊(duì)的網(wǎng)游唠帝、休閑小游戲也迷過屯掖。有段時(shí)間玩連連看沖關(guān)到凌晨一點(diǎn)多,忘了其他的存在了襟衰,直到玩膩了才放手贴铜。
近段時(shí)間玩上“天天愛消除”,這款休閑手游最適合打發(fā)排隊(duì)瀑晒、坐車绍坝、等人的零碎時(shí)間,版本經(jīng)常更新苔悦,不時(shí)能發(fā)現(xiàn)有新的樂子轩褐。選盒子開獎(jiǎng)賞的環(huán)節(jié)曾經(jīng)令我陶醉過,為自己直覺判斷選了個(gè)獎(jiǎng)賞最豐厚的盒子而興奮不已玖详。胖胖的寵物身把介,歡快的背景音樂,讓我一閑下來想放松的就想打開游戲頁(yè)面蟋座。沒錯(cuò)拗踢,我中了這游戲的毒。
游戲釋放壓力向臀,遵循及時(shí)行樂巢墅、放松、新奇券膀、好玩人性來設(shè)計(jì)君纫,怎么能讓人斷舍呢。當(dāng)碰上組合的道具共同使用三娩,瞬時(shí)消了一大片庵芭,似乎消極的東西妹懒、不開心的東西也消了一大片一樣雀监,刺激又滿足,成功闖關(guān)了也有成就感眨唬,瞬間覺得自己很厲害会前,信心復(fù)活。闖關(guān)冒險(xiǎn)也有失敗的匾竿,連玩四五次未過的瓦宜,也有意外的順利,也有步數(shù)剛剛用完就通關(guān)的岭妖,還有獎(jiǎng)勵(lì)金幣临庇、鉆石反璃、道具,開寶盒的剎那驚喜假夺。這些體驗(yàn)不也是我生活經(jīng)歷體驗(yàn)相似的嗎淮蜈?每次退出來,發(fā)現(xiàn)噢原來可以這樣的已卷。我們面對(duì)人情世故的時(shí)候梧田,走人生道路的時(shí)候,不也是有高有低有意外的達(dá)成也有多次碰壁糟糕侧蘸?游戲教了我怎么去面對(duì)裁眯。澄清一下,我不是在做游戲推廣讳癌,玩過之后的一些心得體會(huì)寫出來而已穿稳。
游戲幫助我找回了不少童年歡樂,代價(jià)是時(shí)間成本啊析桥,迷上了就忘乎所以司草,玩久了也有腰頸酸緊手硬眼干澀的后遺癥的。自己感覺累了泡仗,知道“不行了不能玩下去了”埋虹,其他事有推延或耽誤了,繼而有自責(zé)娩怎,說自己浪費(fèi)了時(shí)間搔课。就這樣,有得比有失吧截亦,其實(shí)能玩與放下游戲之間爬泥,也是鍛煉自律的。