第一章 優(yōu)秀平面設(shè)計的原則
1.實現(xiàn)歷久彌新的設(shè)計要遵循的最簡單的原則是:用于傳達(dá)信息的元素越少真屯,陷入迎合一時只需的風(fēng)格和趨勢的機(jī)會就會越低
2.在內(nèi)容自身中尋找解決方案鲤脏、大道至簡壳澳、避免裝飾
3.極簡:培育聯(lián)系谷朝、對比寄摆、空白喇闸、張力蒸眠、圖像
4.版式:文字漾橙、版式的關(guān)系、和諧與平衡楞卡、透明度霜运、功能
5.視覺聲音:喧嘩脾歇、柔和、創(chuàng)造性
第二章 看得見的設(shè)計與看不見的設(shè)計
1.看不見的設(shè)計:結(jié)合了對用戶有意義的形式和直觀的功能
2.如何編碼(開發(fā)人員模型淘捡、實現(xiàn))-如何設(shè)計(設(shè)計師模型藕各、表現(xiàn))-如何工作(心智模型、用戶)
3.清理界面:使之保持流暢焦除、管理小助手激况、一次就夠了、使導(dǎo)航清晰易懂膘魄、使人們保持方向感乌逐、扁平化層次結(jié)構(gòu)、把它保持在可以到達(dá)的范圍內(nèi)
4.設(shè)計模式:創(chuàng)建创葡、過程浙踢、信息、使之真實
5.界面設(shè)計準(zhǔn)則:
有目的的平衡樣式和功能灿渴,不要只為了設(shè)計而設(shè)計洛波;
把元素進(jìn)行分組,創(chuàng)建一種視覺層次結(jié)構(gòu)逻杖,并通過堅持一種結(jié)構(gòu)在每一層指導(dǎo)流程
保持一致奋岁;
不要使用戶感到不知所措;
在交互式元素與非交互式元素之間應(yīng)該有清晰的區(qū)別荸百;
使視覺元素保持高效闻伶;
照顧辨色困難和視力受損的用戶的需要;
第三章 設(shè)計移動用戶體驗
1.軟件的未來是移動的:本機(jī)應(yīng)用程序够话、web應(yīng)用程序
2.移動軟件是獨特的和難以掌握的:可視尺寸蓝翰、最重要的功能、
3.移動應(yīng)用程序的UI設(shè)計模式:單選女嘲、主體-細(xì)節(jié)畜份、多合一、豐富的體驗欣尼、自定義
4.移動應(yīng)用程序的視覺設(shè)計:對比爆雹、重復(fù)、對齊愕鼓、接近度和分組钙态、紋理、光線(漸變菇晃、邊緣高光册倒、塊光澤、陰影)
第四章 繪制草圖磺送、創(chuàng)建線框和原型開發(fā)
1.技巧:頭腦風(fēng)暴驻子、頭腦書寫法灿意、詞庫瀏覽、心智圖崇呵、填補(bǔ)空隙法缤剧、拳擊手套法、草圖板演熟、繪制草圖的符號鞭执、故事板
2.線框類型:低還原度的線框、高保真度上網(wǎng)線框芒粹、混合式線框、粗略的線框
3.原型類型:紙上原型大溜、數(shù)字原型
第五章 Web開發(fā)中的紅旗
1.不好的做法:限制元素的數(shù)量化漆、限制文本的空間、不存在“在每一種瀏覽器里顯示相同”钦奋、不應(yīng)該把很可能會改變的元素制作成圖形
2.HTML/CSS/JAVASCRIPT/后端代碼
第六章 Web版式的未來
1.opentype特性
2.Css3-字體模塊
第七章 把游戲設(shè)計原理應(yīng)用于用戶體驗設(shè)計
第八章 Web設(shè)計和用戶行為的心理學(xué)
第九章 電子商務(wù)網(wǎng)站的設(shè)計模式
第十章 如何制作圖書