在開發(fā)中毛仪,經(jīng)常會(huì)遇到要將按鈕或者圖片的有序排列的需求搁嗓,在這當(dāng)中屬九宮格排列的需求最為常見(jiàn),當(dāng)然很多人會(huì)說(shuō)九宮格的布局完全可以用UICollectView來(lái)實(shí)現(xiàn)箱靴,但是不得不說(shuō)谱姓,實(shí)現(xiàn)九宮格的思路和過(guò)程,卻是每一個(gè)iOS程序員所必須要掌握的刨晴。所以有必要再回頭來(lái)看看屉来。
image.png
可以看到圖中有四行四列。
聲明好 每一個(gè)item 的 寬狈癞、高和列
static NSInteger const colCount = 4;
static float const pic_height = 80 ;
static float const pic_width = 70 ;
- 我這里沒(méi)有用宏定義茄靠,因?yàn)槿值撵o態(tài)變量有點(diǎn)比宏定義要多。
- static在內(nèi)存中只會(huì)初始化一次蝶桶,防止在其他的文件中被引用慨绳,下一次依據(jù)上一次的結(jié)果;防止在其他的文件中被引用;
- const 則是常量指針指向的內(nèi)容不可以被修改脐雪,保證數(shù)據(jù)不被外界修改厌小;
聲明數(shù)組
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray<NSString *> *pictures;
- 懶加載數(shù)組. 用到時(shí)才加載
-(NSMutableArray<NSString *> *)pictures{
if (_pictures == nil) {
_pictures = [NSMutableArray array] ;
for (int i = 0; i < 16; i++) {
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"test_%d",i];
[_pictures addObject:imageName];
}
}
return _pictures ;
}
- 通過(guò)block的循環(huán)實(shí)現(xiàn)
[self.pictures enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString * _Nonnull imageName, NSUInteger i, BOOL * _Nonnull stop) {
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
imageView.image = [UIImage imageNamed:imageName];
NSInteger row = i / colCount;
NSInteger col = i % colCount;
CGFloat margin = (self.view.bounds.size.width - (pic_height * colCount)) / (colCount + 1);
CGFloat picX = margin + (pic_height + margin) * col;
CGFloat picY = margin + (pic_width + margin) * row;
imageView.frame = CGRectMake(picX, picY, pic_height, pic_width);
[self.view addSubview:imageView];
}];
這樣數(shù)據(jù)就顯示出來(lái)了。有更好想法的可以說(shuō)出來(lái)哦战秋,共勉~
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