直播視頻流

前言

大半年沒(méi)寫(xiě)博客了,但我一直關(guān)注著互聯(lián)網(wǎng)的動(dòng)向闯捎,最近會(huì)研究很多東西椰弊,并分享,今年移動(dòng)直播行業(yè)的興起瓤鼻,誕生了一大批網(wǎng)紅秉版,甚至明星也開(kāi)始直播了,因此不得不跟上時(shí)代的步伐茬祷,由于第一次接觸的原因清焕,因此花了很多時(shí)間了解直播,整理了直播的原理牲迫,當(dāng)前只是原理篇耐朴,后續(xù)會(huì)持續(xù)發(fā)布實(shí)戰(zhàn)篇,教你從零開(kāi)始搭建一個(gè)完整的iOS直播app盹憎,希望能幫助到更多的人更快的了解直播筛峭。

如果喜歡我的文章,可以關(guān)注我微博:吖了個(gè)崢,也可以來(lái)小碼哥陪每,了解下我們的iOS培訓(xùn)課程影晓。后續(xù)還會(huì)更新更多內(nèi)容,有任何問(wèn)題,歡迎簡(jiǎn)書(shū)留言崢吖檩禾。挂签。。

一盼产、個(gè)人見(jiàn)解(直播難與易)

直播難:個(gè)人認(rèn)為要想把直播從零開(kāi)始做出來(lái)饵婆,絕對(duì)是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛戏售,因?yàn)橹辈ブ羞\(yùn)用到的技術(shù)難點(diǎn)非常之多侨核,視頻/音頻處理草穆,圖形處理,視頻/音頻壓縮搓译,CDN分發(fā)悲柱,即時(shí)通訊等技術(shù),每一個(gè)技術(shù)都?jí)蚰銓W(xué)幾年的些己。

直播易:已經(jīng)有各個(gè)領(lǐng)域的大牛豌鸡,封裝好了許多牛逼的框架,我們只需要用別人寫(xiě)好的框架段标,就能快速的搭建一個(gè)直播app涯冠,也就是傳說(shuō)中的站在大牛肩膀上編程。

二怀樟、了解直播

熱門直播產(chǎn)品

映客功偿,斗魚(yú),熊貓往堡,虎牙械荷,花椒等等

直播效果圖

1.一個(gè)完整直播app功能(來(lái)自落影l(fā)oyinglin分享)

1、聊天

私聊虑灰、聊天室吨瞎、點(diǎn)亮、推送穆咐、黑名單等;

2颤诀、禮物

普通禮物、豪華禮物对湃、紅包崖叫、排行榜、第三方充值拍柒、內(nèi)購(gòu)心傀、禮物動(dòng)態(tài)更新、提現(xiàn)等拆讯;

3脂男、直播列表

關(guān)注、熱門种呐、最新宰翅、分類直播用戶列表等;

4爽室、自己直播

錄制汁讼、推流、解碼、播放嘿架、美顏卜录、心跳、后臺(tái)切換眶明、主播對(duì)管理員操作、管理員對(duì)用戶等筐高;

5搜囱、房間邏輯

創(chuàng)建房間、進(jìn)入房間柑土、退出房間蜀肘、關(guān)閉房間、切換房間稽屏、房間管理員設(shè)置扮宠、房間用戶列表等;

6狐榔、用戶邏輯

普通登陸坛增、第三方登陸、注冊(cè)薄腻、搜索收捣、修改個(gè)人信息、關(guān)注列表庵楷、粉絲列表罢艾、忘記密碼、查看個(gè)人信息尽纽、收入榜咐蚯、關(guān)注和取關(guān)、檢索等弄贿;

7春锋、觀看直播

聊天信息、滾屏彈幕挎春、禮物顯示看疙、加載界面等;

8直奋、統(tǒng)計(jì)

APP業(yè)務(wù)統(tǒng)計(jì)能庆、第三方統(tǒng)計(jì)等;

9脚线、超管

禁播搁胆、隱藏、審核等;

2.一個(gè)完整直播app原理

直播原理:把主播錄制的視頻渠旁,推送到服務(wù)器攀例,在由服務(wù)器分發(fā)給觀眾觀看。

直播環(huán)節(jié):推流端(采集顾腊、美顏處理粤铭、編碼、推流)杂靶、服務(wù)端處理(轉(zhuǎn)碼梆惯、錄制、截圖吗垮、鑒黃)垛吗、播放器(拉流、解碼烁登、渲染)怯屉、互動(dòng)系統(tǒng)(聊天室、禮物系統(tǒng)饵沧、贊)

3.一個(gè)完整直播app實(shí)現(xiàn)流程

1.采集锨络、2.濾鏡處理、3.編碼狼牺、4.推流足删、5.CDN分發(fā)、6.拉流锁右、7.解碼失受、8.播放、9.聊天互動(dòng)

4.一個(gè)完整直播app架構(gòu)

5.一個(gè)完整直播app技術(shù)點(diǎn)

三咏瑟、了解流媒體(直播需要用到流媒體)

流媒體開(kāi)發(fā):網(wǎng)絡(luò)層(socket或st)負(fù)責(zé)傳輸拂到,協(xié)議層(rtmp或hls)負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)打包,封裝層(flv码泞、ts)負(fù)責(zé)編解碼數(shù)據(jù)的封裝兄旬,編碼層(h.264和aac)負(fù)責(zé)圖像,音頻壓縮余寥。

幀:每幀代表一幅靜止的圖像

GOP:(Group of Pictures)畫(huà)面組领铐,一個(gè)GOP就是一組連續(xù)的畫(huà)面,每個(gè)畫(huà)面都是一幀宋舷,一個(gè)GOP就是很多幀的集合

直播的數(shù)據(jù)绪撵,其實(shí)是一組圖片,包括I幀祝蝠、P幀音诈、B幀幻碱,當(dāng)用戶第一次觀看的時(shí)候,會(huì)尋找I幀细溅,而播放器會(huì)到服務(wù)器尋找到最近的I幀反饋給用戶褥傍。因此,GOP Cache增加了端到端延遲喇聊,因?yàn)樗仨氁玫阶罱腎幀

GOP Cache的長(zhǎng)度越長(zhǎng)恍风,畫(huà)面質(zhì)量越好

碼率:圖片進(jìn)行壓縮后每秒顯示的數(shù)據(jù)量。

幀率:每秒顯示的圖片數(shù)誓篱。影響畫(huà)面流暢度邻耕,與畫(huà)面流暢度成正比:幀率越大,畫(huà)面越流暢燕鸽;幀率越小,畫(huà)面越有跳動(dòng)感啼辣。

由于人類眼睛的特殊生理結(jié)構(gòu)啊研,如果所看畫(huà)面之幀率高于16的時(shí)候,就會(huì)認(rèn)為是連貫的鸥拧,此現(xiàn)象稱之為視覺(jué)暫留党远。并且當(dāng)幀速達(dá)到一定數(shù)值后,再增長(zhǎng)的話富弦,人眼也不容易察覺(jué)到有明顯的流暢度提升了沟娱。

分辨率:(矩形)圖片的長(zhǎng)度和寬度,即圖片的尺寸

壓縮前的每秒數(shù)據(jù)量:幀率X分辨率(單位應(yīng)該是若干個(gè)字節(jié))

壓縮比:壓縮前的每秒數(shù)據(jù)量/碼率 (對(duì)于同一個(gè)視頻源并采用同一種視頻編碼算法腕柜,則:壓縮比越高济似,畫(huà)面質(zhì)量越差。)

視頻文件格式:文件的后綴盏缤,比如.wmv,.mov,.mp4,.mp3,.avi,

主要用處砰蠢,根據(jù)文件格式,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)判斷用什么軟件打開(kāi),

注意: 隨意修改文件格式唉铜,對(duì)文件的本身不會(huì)造成太大的影響台舱,比如把a(bǔ)vi改成mp4,文件還是avi.

視頻封裝格式:一種儲(chǔ)存視頻信息的容器,流式封裝可以有TS潭流、FLV等竞惋,索引式的封裝有MP4,MOV,AVI等,

主要作用:一個(gè)視頻文件往往會(huì)包含圖像和音頻灰嫉,還有一些配置信息(如圖像和音頻的關(guān)聯(lián)拆宛,如何解碼它們等):這些內(nèi)容需要按照一定的規(guī)則組織、封裝起來(lái).

注意:會(huì)發(fā)現(xiàn)封裝格式跟文件格式一樣讼撒,因?yàn)橐话阋曨l文件格式的后綴名即采用相應(yīng)的視頻封裝格式的名稱,所以視頻文件格式就是視頻封裝格式胰挑。

視頻封裝格式和視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn):就好像項(xiàng)目工程和編程語(yǔ)言蔓罚,封裝格式就是一個(gè)項(xiàng)目的工程,視頻編碼方式就是編程語(yǔ)言瞻颂,一個(gè)項(xiàng)目工程可以用不同語(yǔ)言開(kāi)發(fā)豺谈。

四、直播基礎(chǔ)知識(shí)介紹:

1.采集視頻贡这、音頻

*1.1 采集視頻茬末、音頻編碼框架*

AVFoundation:AVFoundation是用來(lái)播放和創(chuàng)建實(shí)時(shí)的視聽(tīng)媒體數(shù)據(jù)的框架,同時(shí)提供Objective-C接口來(lái)操作這些視聽(tīng)數(shù)據(jù)盖矫,比如編輯丽惭,旋轉(zhuǎn),重編碼

*1.2 視頻辈双、音頻硬件設(shè)備*

CCD:圖像傳感器: 用于圖像采集和處理的過(guò)程责掏,把圖像轉(zhuǎn)換成電信號(hào)。

拾音器:聲音傳感器: 用于聲音采集和處理的過(guò)程湃望,把聲音轉(zhuǎn)換成電信號(hào)换衬。

音頻采樣數(shù)據(jù):一般都是PCM格式

視頻采樣數(shù)據(jù): 一般都是YUV,或RGB格式,采集到的原始音視頻的體積是非常大的证芭,需要經(jīng)過(guò)壓縮技術(shù)處理來(lái)提高傳輸效率

2.視頻處理(美顏瞳浦,水印)

視頻處理原理:因?yàn)橐曨l最終也是通過(guò)GPU废士,一幀一幀渲染到屏幕上的叫潦,所以我們可以利用OpenGL ES,對(duì)視頻幀進(jìn)行各種加工官硝,從而視頻各種不同的效果矗蕊,就好像一個(gè)水龍頭流出的水,經(jīng)過(guò)若干節(jié)管道氢架,然后流向不同的目標(biāo)

現(xiàn)在的各種美顏和視頻添加特效的app都是利用GPUImage這個(gè)框架實(shí)現(xiàn)的,.

*視頻處理框架*

GPUImage : GPUImage是一個(gè)基于OpenGL ES的一個(gè)強(qiáng)大的圖像/視頻處理框架,封裝好了各種濾鏡同時(shí)也可以編寫(xiě)自定義的濾鏡,其本身內(nèi)置了多達(dá)120多種常見(jiàn)的濾鏡效果拔妥。

OpenGL:OpenGL(全寫(xiě)Open Graphics Library)是個(gè)定義了一個(gè)跨編程語(yǔ)言、跨平臺(tái)的編程接口的規(guī)格达箍,它用于三維圖象(二維的亦可)没龙。OpenGL是個(gè)專業(yè)的圖形程序接口,是一個(gè)功能強(qiáng)大缎玫,調(diào)用方便的底層圖形庫(kù)硬纤。

OpenGL ES:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三維圖形 API 的子集,針對(duì)手機(jī)赃磨、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)筝家。

3.視頻編碼解碼

*3.1 視頻編碼框架*

FFmpeg:是一個(gè)跨平臺(tái)的開(kāi)源視頻框架,能實(shí)現(xiàn)如視頻編碼,解碼,轉(zhuǎn)碼,串流,播放等豐富的功能。其支持的視頻格式以及播放協(xié)議非常豐富,幾乎包含了所有音視頻編解碼邻辉、封裝格式以及播放協(xié)議溪王。

-Libswresample:可以對(duì)音頻進(jìn)行重采樣,rematrixing 以及轉(zhuǎn)換采樣格式等操 作腮鞍。

-Libavcodec:提供了一個(gè)通用的編解碼框架,包含了許多視頻,音頻,字幕流 等編碼/解碼器。

-Libavformat:用于對(duì)視頻進(jìn)行封裝/解封裝莹菱。

-Libavutil:包含一些共用的函數(shù),如隨機(jī)數(shù)生成,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)學(xué)運(yùn)算等移国。

-Libpostproc:用于進(jìn)行視頻的一些后期處理。

-Libswscale:用于視頻圖像縮放,顏色空間轉(zhuǎn)換等道伟。

-Libavfilter:提供濾鏡功能迹缀。

X264:把視頻原數(shù)據(jù)YUV編碼壓縮成H.264格式

VideoToolbox:蘋果自帶的視頻硬解碼和硬編碼API,但是在iOS8之后才開(kāi)放蜜徽。

AudioToolbox:蘋果自帶的音頻硬解碼和硬編碼API

*3.2 視頻編碼技術(shù)*

視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn):對(duì)視頻進(jìn)行壓縮(視頻編碼)或者解壓縮(視頻解碼)的編碼技術(shù),比如MPEG祝懂,H.264,這些視頻編碼技術(shù)是壓縮編碼視頻的

主要作用:是將視頻像素?cái)?shù)據(jù)壓縮成為視頻碼流,從而降低視頻的數(shù)據(jù)量拘鞋。如果視頻不經(jīng)過(guò)壓縮編碼的話砚蓬,體積通常是非常大的,一部電影可能就要上百G的空間盆色。

注意:最影響視頻質(zhì)量的是其視頻編碼數(shù)據(jù)和音頻編碼數(shù)據(jù)灰蛙,跟封裝格式?jīng)]有多大關(guān)系

MPEG:一種視頻壓縮方式,它采用了幀間壓縮傅事,僅存儲(chǔ)連續(xù)幀之間有差別的地方 ,從而達(dá)到較大的壓縮比

H.264/AVC:一種視頻壓縮方式,采用事先預(yù)測(cè)和與MPEG中的P-B幀一樣的幀預(yù)測(cè)方法壓縮峡扩,它可以根據(jù)需要產(chǎn)生適合網(wǎng)絡(luò)情況傳輸?shù)囊曨l流,還有更高的壓縮比,有更好的圖象質(zhì)量

注意1:如果是從單個(gè)畫(huà)面清晰度比較,MPEG4有優(yōu)勢(shì)员凝;從動(dòng)作連貫性上的清晰度依啰,H.264有優(yōu)勢(shì)

注意2:由于264的算法更加復(fù)雜,程序?qū)崿F(xiàn)煩瑣案训,運(yùn)行它需要更多的處理器和內(nèi)存資源买置。因此,運(yùn)行264對(duì)系統(tǒng)要求是比較高的强霎。

注意3:由于264的實(shí)現(xiàn)更加靈活忿项,它把一些實(shí)現(xiàn)留給了廠商自己去實(shí)現(xiàn),雖然這樣給實(shí)現(xiàn)帶來(lái)了很多好處城舞,但是不同產(chǎn)品之間互通成了很大的問(wèn)題轩触,造成了通過(guò)A公司的編碼器編出的數(shù)據(jù),必須通過(guò)A公司的解碼器去解這樣尷尬的事情

H.265/HEVC:一種視頻壓縮方式,基于H.264家夺,保留原來(lái)的某些技術(shù)脱柱,同時(shí)對(duì)一些相關(guān)的技術(shù)加以改進(jìn),以改善碼流拉馋、編碼質(zhì)量榨为、延時(shí)和算法復(fù)雜度之間的關(guān)系惨好,達(dá)到最優(yōu)化設(shè)置。

H.265 是一種更為高效的編碼標(biāo)準(zhǔn)随闺,能夠在同等畫(huà)質(zhì)效果下將內(nèi)容的體積壓縮得更小日川,傳輸時(shí)更快更省帶寬

I幀:(關(guān)鍵幀)保留一副完整的畫(huà)面,解碼時(shí)只需要本幀數(shù)據(jù)就可以完成(因?yàn)榘暾?huà)面)

P幀:(差別幀)保留這一幀跟之前幀的差別板壮,解碼時(shí)需要用之前緩存的畫(huà)面疊加上本幀定義的差別逗鸣,生成最終畫(huà)面。(P幀沒(méi)有完整畫(huà)面數(shù)據(jù)绰精,只有與前一幀的畫(huà)面差別的數(shù)據(jù))

B幀:(雙向差別幀)保留的是本幀與前后幀的差別撒璧,解碼B幀,不僅要取得之前的緩存畫(huà)面笨使,還要解碼之后的畫(huà)面卿樱,通過(guò)前后畫(huà)面的與本幀數(shù)據(jù)的疊加取得最終的畫(huà)面。B幀壓縮率高硫椰,但是解碼時(shí)CPU會(huì)比較累

幀內(nèi)(Intraframe)壓縮:當(dāng)壓縮一幀圖像時(shí)繁调,僅考慮本幀的數(shù)據(jù)而不考慮相鄰幀之間的冗余信息,幀內(nèi)一般采用有損壓縮算法

幀間(Interframe)壓縮:時(shí)間壓縮(Temporal compression),它通過(guò)比較時(shí)間軸上不同幀之間的數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮靶草。幀間壓縮一般是無(wú)損的

muxing(合成):將視頻流蹄胰、音頻流甚至是字幕流封裝到一個(gè)文件中(容器格式(FLV,TS))奕翔,作為一個(gè)信號(hào)進(jìn)行傳輸裕寨。

*3.3 音頻編碼技術(shù)*

AAC,mp3:這些屬于音頻編碼技術(shù),壓縮音頻用

*3.4碼率控制*

多碼率:觀眾所處的網(wǎng)絡(luò)情況是非常復(fù)雜的派继,有可能是WiFi宾袜,有可能4G、3G驾窟、甚至2G庆猫,那么怎么滿足多方需求呢?多搞幾條線路绅络,根據(jù)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境自定義碼率月培。

列如:常常看見(jiàn)視頻播放軟件中的1024恩急,720节视,高清,標(biāo)清假栓,流暢等寻行,指的就是各種碼率。

*3.5 視頻封裝格式*

TS : 一種流媒體封裝格式匾荆,流媒體封裝有一個(gè)好處拌蜘,就是不需要加載索引再播放杆烁,大大減少了首次載入的延遲,如果片子比較長(zhǎng)简卧,mp4文件的索引相當(dāng)大兔魂,影響用戶體驗(yàn)

為什么要用TS:這是因?yàn)閮蓚€(gè)TS片段可以無(wú)縫拼接,播放器能連續(xù)播放

FLV: 一種流媒體封裝格式,由于它形成的文件極小举娩、加載速度極快析校,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能,因此FLV格式成為了當(dāng)今主流視頻格式

4.推流

*4.1 數(shù)據(jù)傳輸框架*

librtmp:用來(lái)傳輸RTMP協(xié)議格式的數(shù)據(jù)

*4.2 流媒體數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議*

RTMP:實(shí)時(shí)消息傳輸協(xié)議,Adobe Systems公司為Flash播放器和服務(wù)器之間音頻、視頻和數(shù)據(jù)傳輸開(kāi)發(fā)的開(kāi)放協(xié)議铜涉,因?yàn)槭情_(kāi)放協(xié)議所以都可以使用了智玻。

RTMP協(xié)議用于對(duì)象、視頻芙代、音頻的傳輸吊奢。

這個(gè)協(xié)議建立在TCP協(xié)議或者輪詢HTTP協(xié)議之上。

RTMP協(xié)議就像一個(gè)用來(lái)裝數(shù)據(jù)包的容器纹烹,這些數(shù)據(jù)可以是FLV中的視音頻數(shù)據(jù)页滚。一個(gè)單一的連接可以通過(guò)不同的通道傳輸多路網(wǎng)絡(luò)流,這些通道中的包都是按照固定大小的包傳輸?shù)?/p>

chunk:消息包

5.流媒體服務(wù)器

*5.1常用服務(wù)器*

SRS:一款國(guó)人開(kāi)發(fā)的優(yōu)秀開(kāi)源流媒體服務(wù)器系統(tǒng)

BMS:也是一款流媒體服務(wù)器系統(tǒng)铺呵,但不開(kāi)源裹驰,是SRS的商業(yè)版,比SRS功能更多

nginx:免費(fèi)開(kāi)源web服務(wù)器片挂,常用來(lái)配置流媒體服務(wù)器幻林。

*5.2數(shù)據(jù)分發(fā)*

CDN:(Content Delivery Network),即內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò),將網(wǎng)站的內(nèi)容發(fā)布到最接近用戶的網(wǎng)絡(luò)”邊緣”宴卖,使用戶可以就近取得所需的內(nèi)容滋将,解決 Internet網(wǎng)絡(luò)擁擠的狀況邻悬,提高用戶訪問(wèn)網(wǎng)站的響應(yīng)速度.

CDN:代理服務(wù)器症昏,相當(dāng)于一個(gè)中介。

CDN工作原理:比如請(qǐng)求流媒體數(shù)據(jù)

1.上傳流媒體數(shù)據(jù)到服務(wù)器(源站)

2.源站存儲(chǔ)流媒體數(shù)據(jù)

3.客戶端播放流媒體父丰,向CDN請(qǐng)求編碼后的流媒體數(shù)據(jù)

4.CDN的服務(wù)器響應(yīng)請(qǐng)求肝谭,若節(jié)點(diǎn)上沒(méi)有該流媒體數(shù)據(jù)存在,則向源站繼續(xù)請(qǐng)求流媒體數(shù)據(jù)蛾扇;若節(jié)點(diǎn)上已經(jīng)緩存了該視頻文件攘烛,則跳到第6步。

5.源站響應(yīng)CDN的請(qǐng)求镀首,將流媒體分發(fā)到相應(yīng)的CDN節(jié)點(diǎn)上

6.CDN將流媒體數(shù)據(jù)發(fā)送到客戶端

回源:當(dāng)有用戶訪問(wèn)某一個(gè)URL的時(shí)候坟漱,如果被解析到的那個(gè)CDN節(jié)點(diǎn)沒(méi)有緩存響應(yīng)的內(nèi)容,或者是緩存已經(jīng)到期更哄,就會(huì)回源站去獲取搜索芋齿。如果沒(méi)有人訪問(wèn)腥寇,那么CDN節(jié)點(diǎn)不會(huì)主動(dòng)去源站拿.

帶寬:在固定的時(shí)間可傳輸?shù)臄?shù)據(jù)總量,

比如64位觅捆、800MHz的前端總線赦役,它的數(shù)據(jù)傳輸率就等于64bit×800MHz÷8(Byte)=6.4GB/s

負(fù)載均衡: 由多臺(tái)服務(wù)器以對(duì)稱的方式組成一個(gè)服務(wù)器集合,每臺(tái)服務(wù)器都具有等價(jià)的地位栅炒,都可以單獨(dú)對(duì)外提供服務(wù)而無(wú)須其他服務(wù)器的輔助.

通過(guò)某種負(fù)載分擔(dān)技術(shù)掂摔,將外部發(fā)送來(lái)的請(qǐng)求均勻分配到對(duì)稱結(jié)構(gòu)中的某一臺(tái)服務(wù)器上,而接收到請(qǐng)求的服務(wù)器獨(dú)立地回應(yīng)客戶的請(qǐng)求赢赊。

均衡負(fù)載能夠平均分配客戶請(qǐng)求到服務(wù)器列陣乙漓,籍此提供快速獲取重要數(shù)據(jù),解決大量并發(fā)訪問(wèn)服務(wù)問(wèn)題域携。

這種群集技術(shù)可以用最少的投資獲得接近于大型主機(jī)的性能簇秒。

QoS(帶寬管理):限制每一個(gè)組群的帶寬,讓有限的帶寬發(fā)揮最大的效用

6.拉流

直播協(xié)議選擇:

即時(shí)性要求較高或有互動(dòng)需求的可以采用RTMP,RTSP

對(duì)于有回放或跨平臺(tái)需求的秀鞭,推薦使用HLS

直播協(xié)議對(duì)比 ? ?:

HLS:由Apple公司定義的用于實(shí)時(shí)流傳輸?shù)膮f(xié)議,HLS基于HTTP協(xié)議實(shí)現(xiàn)趋观,傳輸內(nèi)容包括兩部分,一是M3U8描述文件锋边,二是TS媒體文件皱坛。可實(shí)現(xiàn)流媒體的直播和點(diǎn)播豆巨,主要應(yīng)用在iOS系統(tǒng)

HLS是以點(diǎn)播的技術(shù)方式來(lái)實(shí)現(xiàn)直播

HLS是自適應(yīng)碼率流播剩辟,客戶端會(huì)根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況自動(dòng)選擇不同碼率的視頻流,條件允許的情況下使用高碼率往扔,網(wǎng)絡(luò)繁忙的時(shí)候使用低碼率贩猎,并且自動(dòng)在二者間隨意切

換。這對(duì)移動(dòng)設(shè)備網(wǎng)絡(luò)狀況不穩(wěn)定的情況下保障流暢播放非常有幫助萍膛。

實(shí)現(xiàn)方法是服務(wù)器端提供多碼率視頻流吭服,并且在列表文件中注明,播放器根據(jù)播放進(jìn)度和下載速度自動(dòng)調(diào)整蝗罗。

HLS與RTMP對(duì)比:HLS主要是延時(shí)比較大艇棕,RTMP主要優(yōu)勢(shì)在于延時(shí)低

HLS協(xié)議的小切片方式會(huì)生成大量的文件,存儲(chǔ)或處理這些文件會(huì)造成大量資源浪費(fèi)

相比使用RTSP協(xié)議的好處在于串塑,一旦切分完成沼琉,之后的分發(fā)過(guò)程完全不需要額外使用任何專門軟件,普通的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器即可桩匪,大大降低了CDN邊緣服務(wù)器的配置要求打瘪,可以使用任何現(xiàn)成的CDN,而一般服務(wù)器很少支持RTSP。

HTTP-FLV:基于HTTP協(xié)議流式的傳輸媒體內(nèi)容。

相對(duì)于RTMP闺骚,HTTP更簡(jiǎn)單和廣為人知桃移,內(nèi)容延遲同樣可以做到1~3秒,打開(kāi)速度更快葛碧,因?yàn)镠TTP本身沒(méi)有復(fù)雜的狀態(tài)交互借杰。所以從延遲角度來(lái)看,HTTP-FLV要優(yōu)于RTMP进泼。

RTSP:實(shí)時(shí)流傳輸協(xié)議,定義了一對(duì)多應(yīng)用程序如何有效地通過(guò)IP網(wǎng)絡(luò)傳送多媒體數(shù)據(jù).

RTP:實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議,RTP是建立在UDP協(xié)議上的蔗衡,常與RTCP一起使用,其本身并沒(méi)有提供按時(shí)發(fā)送機(jī)制或其它服務(wù)質(zhì)量(QoS)保證乳绕,它依賴于低層服務(wù)去實(shí)現(xiàn)這一過(guò)程绞惦。

RTCP:RTP的配套協(xié)議,主要功能是為RTP所提供的服務(wù)質(zhì)量(QoS)提供反饋,收集相關(guān)媒體連接的統(tǒng)計(jì)信息洋措,例如傳輸字節(jié)數(shù)济蝉,傳輸分組數(shù),丟失分組數(shù)菠发,單向和雙向網(wǎng)絡(luò)延遲等等王滤。

7.解碼

*7.1 解封裝*

demuxing(分離):從視頻流、音頻流滓鸠,字幕流合成的文件(容器格式(FLV雁乡,TS))中, 分解出視頻糜俗、音頻或字幕踱稍,各自進(jìn)行解碼。

*7.2 音頻編碼框架*

fdk_aac:音頻編碼解碼框架悠抹,PCM音頻數(shù)據(jù)和AAC音頻數(shù)據(jù)互轉(zhuǎn)

*7.3 解碼介紹*

硬解碼:用GPU來(lái)解碼珠月,減少CPU運(yùn)算

優(yōu)點(diǎn):播放流暢、低功耗楔敌,解碼速度快啤挎,

* ? ?缺點(diǎn):兼容不好

軟解碼:用CPU來(lái)解碼

優(yōu)點(diǎn):兼容好

* ? ?缺點(diǎn):加大CPU負(fù)擔(dān),耗電增加梁丘、沒(méi)有硬解碼流暢侵浸,解碼速度相對(duì)慢

8.播放

ijkplayer:一個(gè)基于FFmpeg的開(kāi)源Android/iOS視頻播放器

API易于集成旺韭;

編譯配置可裁剪氛谜,方便控制安裝包大小区端;

支持硬件加速解碼值漫,更加省電

簡(jiǎn)單易用,指定拉流URL织盼,自動(dòng)解碼播放.

9.聊天互動(dòng)

IM:(InstantMessaging)即時(shí)通訊:是一個(gè)實(shí)時(shí)通信系統(tǒng)杨何,允許兩人或多人使用網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)的傳遞文字消息酱塔、文件、語(yǔ)音與視頻交流.

IM在直播系統(tǒng)中的主要作用是實(shí)現(xiàn)觀眾與主播危虱、觀眾與觀眾之間的文字互動(dòng).

*第三方SDK*

騰訊云:騰訊提供的即時(shí)通訊SDK羊娃,可作為直播的聊天室

融云:一個(gè)比較常用的即時(shí)通訊SDK,可作為直播的聊天室

五埃跷、如何快速的開(kāi)發(fā)一個(gè)完整的iOS直播app

1蕊玷、利用第三方直播SDK快速的開(kāi)發(fā)

七牛云:七牛直播云是專為直播平臺(tái)打造的全球化直播流服務(wù)和一站式實(shí)現(xiàn)SDK端到端直播場(chǎng)景的企業(yè)級(jí)直播云服務(wù)平臺(tái).

*????熊貓TV,龍珠TV等直播平臺(tái)都是用的七牛云

網(wǎng)易視頻云:基于專業(yè)的跨平臺(tái)視頻編解碼技術(shù)和大規(guī)模視頻內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò),提供穩(wěn)定流暢弥雹、低延時(shí)垃帅、高并發(fā)的實(shí)時(shí)音視頻服務(wù),可將視頻直播無(wú)縫對(duì)接到自身App.

2剪勿、第三方SDK公司為什么要提供SDK給我們贸诚?

希望把我們的產(chǎn)品和它綁在一條船上,更加的依賴它厕吉。

技術(shù)生錢酱固,幫養(yǎng)一大批牛B的程序員

3、直播功能:自研還是使用第三方直播SDK開(kāi)發(fā)头朱?

第三方SDK開(kāi)發(fā): 對(duì)于一個(gè)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)來(lái)講媒怯,自研直播不管在技術(shù)門檻、CDN髓窜、帶寬上都是有很大的門檻的扇苞,而且需要耗費(fèi)大量的時(shí)間才能做出成品,不利于拉投資寄纵。

自研:公司直播平臺(tái)大鳖敷,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,自研可以節(jié)省成本程拭,技術(shù)成面比直接用SDK可控多了定踱。

4.第三方SDK好處

降低成本

使用好的第三方企業(yè)服務(wù),將不用再花高價(jià)請(qǐng)獵頭去挖昂貴的大牛恃鞋,也不用去安撫大牛們個(gè)性化的脾氣

提升效率

第三方服務(wù)的專注與代碼集成所帶來(lái)的方便崖媚,所花費(fèi)的時(shí)間可能僅僅是1-2個(gè)小時(shí),節(jié)約近99%的時(shí)間恤浪,足夠換取更多的時(shí)間去和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手斗智斗勇畅哑,增加更大的成功可能性

降低風(fēng)險(xiǎn)

借助專業(yè)的第三方服務(wù),由于它的快速水由、專業(yè)荠呐、穩(wěn)定等特點(diǎn),能夠極大地加強(qiáng)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)能力(優(yōu)質(zhì)服務(wù)、研發(fā)速度等)泥张,縮短試錯(cuò)時(shí)間呵恢,必將是創(chuàng)業(yè)中保命的手段之一

專業(yè)的事,找專業(yè)的人來(lái)做

第三方服務(wù)最少是10-20人的團(tuán)隊(duì)專注地解決同一個(gè)問(wèn)題媚创,做同一件事情渗钉。第三方服務(wù)所帶來(lái)的支持效果,絕不是通過(guò)1-2個(gè)人處理所能對(duì)比的钞钙,難道不是嗎

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