近幾年尤蒿,電競在全世界范圍刮起的資本旋風應(yīng)該算是愈演愈烈,絲毫沒有停下腳步的跡象幅垮,各大傳統(tǒng)體育行業(yè)紛紛入局腰池,給予無論是行業(yè)也好資本也罷,無限的強心劑忙芒,而我今天只是想談其中聽上去最美好的部分示弓,電競教育。
之所以美好是源于對正能量的渴望呵萨,中國電競從誕生到被封殺然后再回歸奏属,由于電子游戲的特殊性,這幾年可以說不斷的在質(zhì)疑聲中尋求為行業(yè)正名潮峦,而恰好教育本身自帶的正向?qū)傩源衙螅岆姼偨逃难y(tǒng)從開始就很正,理論上還解決了行業(yè)人員的可持續(xù)性問題忱嘹,真的是想不紅都難嘱腥。從去年國內(nèi)首家錫林郭勒職業(yè)學院第一個開設(shè)電競專業(yè)到中國傳媒大學南廣學院設(shè)立電競本科學位,而到今年更是全國各地開花拘悦,這是否就預(yù)示著電競教育的全面爆發(fā)真的已經(jīng)到來了齿兔?我并不這么認為。
如果要把電競教育的內(nèi)容做拆解础米,應(yīng)該分為職業(yè)選手培養(yǎng)和從業(yè)人員培訓分苇,現(xiàn)在絕大多數(shù)的學校做的的其實只是后者,而后者學習的課程里并沒有太多針對電競行業(yè)的內(nèi)容支撐屁桑,整個過程就變成医寿,對于學生來說讀個電競專業(yè)感覺很牛逼,家長覺得專業(yè)你喜歡就好有個文憑就行蘑斧,學校知道電競行業(yè)人才缺口大包分配完全不虛糟红,再加上大多數(shù)職業(yè)院校電競專業(yè)學費不菲艾帐。整個體系已經(jīng)脫離教育的某些本質(zhì),轉(zhuǎn)型成為一門生意的時候盆偿,那我只能認為這根本算不上電競教育,充氣量只能算做電競就業(yè)准浴。
再來看職業(yè)選手培養(yǎng)事扭,泡沫更大,都知道梯隊需要建設(shè)要搞青訓體系乐横,但在成績面前不如請個外援挖個內(nèi)援來的見效快求橄,就如同這兩年充滿金元的中超一樣急功近利,加上絕大多數(shù)的職業(yè)俱樂部都處于每年虧損的狀態(tài)葡公,成績不好意味著贊助直播等一些列收入的連鎖下滑罐农,除了出錢的老板應(yīng)該沒人敢冒這個險,這是內(nèi)部因素催什。再看外部因素涵亏,如何找到合適的可造之材,找到后如何培訓蒲凶,這已經(jīng)遠超普通學校的能力范疇气筋,沒有合適的教材,更沒有合適的師資旋圆,所以只能逼著俱樂部自己解決宠默,而我始終堅信電子競技的教育需要更多電子化的方式解決,需要等待行業(yè)里面創(chuàng)造出真正能夠幫助選手培訓選拔的產(chǎn)品出現(xiàn)灵巧,中國電競用戶基數(shù)龐大不缺乏數(shù)量搀矫,缺少的只是能從龐大的數(shù)量中挖掘?qū)毑氐墓ぞ摺?/p>
電競教育確實還處于萌芽期,大家所期待的春天應(yīng)該還要等一等刻肄,而目前這個階段最需要的是各領(lǐng)域多聯(lián)合早試錯快修正瓤球,畢竟電競這個行業(yè)還很年輕,有太多自己的特殊性和不確定性肄方,更需要我們多點耐心少些浮躁冰垄,給中國電競多點正能量。
競見权她,分享我眼中的電競?cè)绮瑁缕谝姡?/p>