? ? ? ?家里有個(gè)侄兒,不算小了韵吨。但是經(jīng)常不分白天黑夜的打游戲匿垄。跟他交流過(guò)之后,他說(shuō)他打游戲和我們看籃球归粉、足球椿疗、看書(shū)是差不多的。但是我覺(jué)得還是有分別的糠悼。那么怎么區(qū)分好的愛(ài)好和不好的愛(ài)好呢届榄?
? ? ? 我想不管什么愛(ài)好,基本屬性應(yīng)該大致有兩類:
? ? ? ? 一倔喂、社會(huì)屬性铝条,通過(guò)愛(ài)好達(dá)成與社會(huì)溝通/逃避兩類功能。前者比如說(shuō)團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)席噩,競(jìng)技體育/電競(jìng)等需要通過(guò)溝通與配合達(dá)成團(tuán)隊(duì)默契攻晒,并且有效分工有利于個(gè)人建立自己在真實(shí)社會(huì)中的個(gè)人定位問(wèn)題;后者一般是在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中遇到挫敗時(shí)選擇在虛擬現(xiàn)實(shí)中追尋存在感與價(jià)值班挖,對(duì)個(gè)人與真實(shí)社會(huì)的鏈接其實(shí)是不利/有害的。并且電競(jìng)/與網(wǎng)游是完全不同的芯砸。
? ? ? ? 二萧芙、個(gè)人屬性,首先是娛樂(lè)假丧,通過(guò)愛(ài)好獲得良好的心情双揪。這個(gè)心情又根據(jù)從情境內(nèi)傳遞出來(lái)的遞減速度不同而有區(qū)分;其次包帚,通過(guò)愛(ài)好作為媒介與自我對(duì)話渔期,完善自己的內(nèi)世界;再次,是長(zhǎng)期堅(jiān)持某種愛(ài)好關(guān)系習(xí)慣養(yǎng)成及性格塑造疯趟。至于拘哨,部分愛(ài)好鍛煉了身體,只能算這些愛(ài)好的額外饋贈(zèng)信峻。
? ? ? ?所有的愛(ài)好應(yīng)該具備全部或部分以上功能倦青,所以好的愛(ài)好,至少具備這兩個(gè)特點(diǎn):一盹舞、幫助個(gè)人與社會(huì)建立合理鏈接产镐;二、提升個(gè)人修養(yǎng)踢步,培養(yǎng)良好的習(xí)慣癣亚,塑造個(gè)性魅力。