大家好手形,今天給大家詳解一下Android中Activity的生命周期啥供,我在前面也曾經(jīng)講過這方面的內(nèi)容,但是像網(wǎng)上大多數(shù)文章一樣库糠,基本都是翻譯Android API伙狐,過于籠統(tǒng),相信大家看了瞬欧,會有一點(diǎn)點(diǎn)的幫助 贷屎,但是還不能完全吃透,所以我今天特意在重新總結(jié)一下.
首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期圖(不明白的艘虎,可以看完整篇文章唉侄,在回頭看一下這個圖,你會明白的):
Activity其實(shí)是繼承了ApplicationContext這個類野建,我們可以重寫以下方法属划,如下代碼:
[java] view plaincopy
public class Activity extends ApplicationContext {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}
為了便于大家更好的理解恬叹,我簡單的寫了一個Demo,不明白Activity周期的朋友們,可以親手實(shí)踐一下榴嗅,大家按照我的步驟來妄呕。
第一步:新建一個Android工程,我這里命名為ActivityDemo.
第二步:修改ActivityDemo.java(我這里重新寫了以上的七種方法嗽测,主要用Log打印),代碼如下:
[java] view plaincopy
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class ActivityDemo extends Activity {
private static final String TAG = "ActivityDemo";
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e(TAG, "start onStart~~~");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e(TAG, "start onResume~~~");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.e(TAG, "start onPause~~~");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.e(TAG, "start onStop~~~");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
}
}
第三步:運(yùn)行上述工程,效果圖如下(沒什么特別的):
核心在Logcat視窗里,如果你還不會用Logcat你可以看一下我的這篇文章 Log圖文詳解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) 绪励,我們打開應(yīng)用時先后執(zhí)行了onCreate()->onStart()->onResume三個方法,看一下LogCat視窗如下:
BACK鍵:
當(dāng)我們按BACK鍵時唠粥,我們這個應(yīng)用程序?qū)⒔Y(jié)束疏魏,這時候我們將先后調(diào)用onPause()->onStop()->onDestory()三個方法,如下圖所示:
HOME鍵:
當(dāng)我們打開應(yīng)用程序時晤愧,比如瀏覽器大莫,我正在瀏覽NBA新聞,看到一半時官份,我突然想聽歌只厘,這時候我們會選擇按HOME鍵,然后去打開音樂應(yīng)用程序舅巷,而當(dāng)我們按HOME的時候羔味,Activity先后執(zhí)行了onPause()->onStop()這兩個方法,這時候應(yīng)用程序并沒有銷毀钠右。如下圖所示:
而當(dāng)我們再次啟動ActivityDemo應(yīng)用程序時赋元,則先后分別執(zhí)行了onRestart()->onStart()->onResume()三個方法,如下圖所示:
這里我們會引出一個問題飒房,當(dāng)我們按HOME鍵搁凸,然后再進(jìn)入ActivityDemo應(yīng)用時,我們的應(yīng)用的狀態(tài)應(yīng)該是和按HOME鍵之前的狀態(tài)是一樣的狠毯,同樣為了方便理解护糖,在這里我將ActivityDemo的代碼作一些修改,就是增加一個EditText嚼松。
第四步:修改main.xml布局文件(增加了一個EditText),代碼如下:
[java]view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
第五步:然后其他不變椅文,運(yùn)行ActivityDemo程序,在EditText里輸入如"Frankie"字符串(如下圖:)
這時候,大家可以按一下HOME鍵惜颇,然后再次啟動ActivityDemo應(yīng)用程序,這時候EditText里并沒有我們輸入的"Frankie"字樣少辣,如下圖:
這顯然不能稱得一個合格的應(yīng)用程序凌摄,所以我們需要在Activity幾個方法里自己實(shí)現(xiàn),如下第六步所示:
第六步修改ActivityDemo.java代碼如下:
[java] view plaincopy
package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
public class ActivityDemo extends Activity {
private static final String TAG = "ActivityDemo";
private EditText mEditText;
//定義一個String 類型用來存取我們EditText輸入的值
private String mString;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e(TAG, "start onStart~~~");
}
//當(dāng)按HOME鍵時漓帅,然后再次啟動應(yīng)用時锨亏,我們要恢復(fù)先前狀態(tài)
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
mEditText.setText(mString);
Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e(TAG, "start onResume~~~");
}
//當(dāng)我們按HOME鍵時痴怨,我在onPause方法里,將輸入的值賦給mString
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mString = mEditText.getText().toString();
Log.e(TAG, "start onPause~~~");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.e(TAG, "start onStop~~~");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
}
}
第七步:重新運(yùn)行ActivityDemo程序器予,重復(fù)第五步操作浪藻,當(dāng)我們按HOME鍵時,再次啟動應(yīng)用程序時乾翔,EditText里有上次輸入的"Frankie"字樣爱葵,如下圖如示:
OK,大功基本告成,這時候大家可以在回上面看一下Activity生命周期圖反浓,我想大家應(yīng)該完全了解了Activity的生命周期了萌丈,不知道你了解了沒?