有一句話:你現(xiàn)在偷的每一個懶黔龟,都是在給自己的將來挖坑。
按常理說滥玷,我們活在這個世界短短的幾十年氏身,應該都有自己的人生目標,或大或小惑畴,或高或低蛋欣。不管是什么,我們的一生如贷,都是朝著這個目標的方向進發(fā)陷虎。
但是很可惜,大多數(shù)人明明有奮斗的機會杠袱,卻總是毀于自己的懶惰上面尚猿。反而那些天生條件不好的人,卻總是一次又一次地打我們的臉楣富,成為我們口中的“勵志榜樣”凿掂。
近來看到一則新聞,美國一位天生四肢殘缺的黑人纹蝴,左手只有兩根手指庄萎,雙腳只能透過假肢來輔助行動。然而他從來沒有怨恨過自己這種天生的缺陷塘安,因為喜歡音樂糠涛,他愛上了彈鋼琴。
經(jīng)過不斷的練習兼犯,現(xiàn)在他能夠把聽到的旋律轉(zhuǎn)化為琴鍵忍捡,然后用自己殘缺的手指把音符優(yōu)美的彈出來集漾。他還在youtube發(fā)布了一段自己作曲的彈琴視頻,獲得了500萬的點擊量锉罐,成為一時熱話。
反觀我們很多手腳健全的人绕娘,連吃個外賣都懶得下樓去拿脓规,學個技能都懶得去行動。
這都已經(jīng)跟我們的切身利益相關(guān)聯(lián)了险领,還遑論其他事情侨舆?
蔡康永曾經(jīng)說過一段話:
15歲覺得游泳難,放棄游泳绢陌;
到18歲遇到一個你喜歡的人約你去游泳挨下,你只好說“我不會啊”;
18歲覺得英文難,放棄英文;
28歲出現(xiàn)一個很棒但是要會英文的工作脐湾,你只好說“我不會啊”臭笆。
人生的很多遺憾,就是這樣留下來秤掌。
很多時候愁铺,我們對于自己的人生,的確充滿了上進心闻鉴。
但是空有上進心茵乱,并不足以給我們帶來實質(zhì)的改變,我們還需要克服自身的懶惰孟岛,才能夠有所收獲瓶竭。
為什么你會懶惰纏身?
懶惰是人的七宗罪之一,屬于我們?nèi)祟惖奶煨浴?
《少有人走的路》這本書里面渠羞,作者斯科特·派克就提出一個觀點:克服懶惰斤贰,需要從生到死去和它斗爭。
也就是說次询,想要解決懶惰腋舌,我們就不能懶惰。
當你覺得現(xiàn)在的自己渗蟹,已經(jīng)出現(xiàn)懶惰的心理块饺,那就說明,你并沒有建立一個清晰的行動模式雌芽。
在你看來授艰,做什么都沒有意義,也沒有任何目標世落;即便有一個目標淮腾,但這個目標對你來說可有可無,激不起你的動力,那最后你還是會繼續(xù)懶惰下去谷朝。
斯坦福大學心理學家B.J.Fogg教授洲押,是一名研究行為科學的教授。他曾經(jīng)提出了一個理解人類行為的模型Foggy Behavior Model圆凰,簡稱FBM杈帐。
這個模型指出,一個人的行為专钉,其產(chǎn)生機制都必須包含三個方面:
1/ 行為動機(Motivation)
2 / 行為能力(Ability)
3 / 觸發(fā)機制(Triggers)
根據(jù)這個模型挑童,就能解釋我們?yōu)槭裁磿恢贝粼趹卸璧臓顟B(tài)當中。
當我們?nèi)狈ψ銐虻男袨閯訖C跃须,而對于行動的事情也沒有相應的能力站叼,再加上缺少合理的觸發(fā)機制,那么我們就會一再拖延下去菇民,養(yǎng)成懶惰的思想尽楔。
用一個具體的情景來舉例。
現(xiàn)在你是一個口才不好的人第练,一直羨慕別人的侃侃而談翔试、幽默風趣,心里也是希望自己能夠變成這樣子复旬。
你也嘗試去改變垦缅,可是很多時候,你覺得自己當前的口才能力驹碍,也能夠滿足生活的所需壁涎,反正不說話依然可以活下去,于是你對于鍛煉口才這個念頭志秃,也不是太強烈(Motivation)怔球,繼續(xù)懶惰的得過且過。
好了浮还,突然有一天竟坛,你想去結(jié)識心儀的對象,談一場甜蜜的戀愛钧舌。
問題是担汤,你卻發(fā)現(xiàn)自己壓根不知道怎么開口表達,跟異性聊天互動洼冻。由于你沒有足夠的能力(Ability)去應對這些情況崭歧,最后這件事也只能不了了之,把談戀愛的念頭交托給緣分撞牢。
后來率碾,透過朋友的介紹叔营,你總算認識了一位不錯的女生。
你表現(xiàn)得小心翼翼所宰,生怕一旦說不好話绒尊,會讓對方討厭你似的。然而仔粥,約會結(jié)束之后婴谱,你從朋友的口中得知,女生對你的印象還是不好件炉,說你講話讓她感到很難堪勘究。
三番四次都落得如此田地矮湘,終于斟冕,你痛定思痛,覺得自己一定要改變這種狀態(tài)缅阳。
在這位女生的打擊下(triggers)磕蛇,你決定要提高自己的能力,鍛煉好自己的口才十办。
心里有股強烈的信念:自己涅磐重生之際秀撇,就是人生再度起航之時。
這時的你向族,想要克服懶惰呵燕,增進自己,也不是什么太大的問題了件相。
所以再扭,如果你覺得當前的自己渾渾噩噩,無所事事夜矗,想要做的事情卻沒有去做泛范,那肯定是缺少了FBM模型的任意一個因素。
想要擺脫懶惰紊撕,你必須把它們一一找回來罢荡。
提高內(nèi)在的動機?
知乎上,有一個講述如何提高行動力的問題对扶。
其中一個作者的回答区赵,我很喜歡。
他說:在你行動之前浪南,先問自己三個問題:
1 / 這個你是不是真的想要惧笛?
2 / 到底有多想要?
3 / 遲一點要可以嗎逞泄?
對于這三個問題患整,我相信大多數(shù)人回答前兩個時會非常輕而易舉拜效,可是當回答第三個時,就會體現(xiàn)出每個人對追求目標的堅定感各谚。
堅定感強紧憾,動機也會強,這種人恨不得立刻投入行動當中去獲取這些東西昌渤。
而堅定感弱的人赴穗,由于缺乏足夠動機,盡管回答第二個問題膀息,也會表現(xiàn)出自己很想要的思想般眉,然而一旦推遲獲得的時間,很多人都表現(xiàn)出無所謂的感覺潜支,反正就是還能接受甸赃。
這也是他們心里有目標,卻依然會選擇得過且過的主要原因——目標達成當然很好冗酿,假如沒有埠对,現(xiàn)在的情況也都習慣了,繼續(xù)過吧裁替。
想一想项玛,現(xiàn)在你設定的這些目標,諸如減肥計劃弱判,諸如鍛煉口才襟沮,諸如閱讀學習,有哪一個推遲一點實現(xiàn)就會“要了你的命”的昌腰?
沒有开伏。
事實上,這些長期目標剥哑,如果我們沒有實現(xiàn)硅则,也很難即時要了我們的命,只會猶如慢性自殺般株婴,一天天的要了我們的命怎虫。
直到有一天回首過去,我們才會后悔的感嘆困介,當初要是好好把握大审,現(xiàn)在的自己該有多好啊座哩!
想要避免這種后知后覺的遺憾徒扶,你必須關(guān)注當下,提高你的行事動機根穷。而提高動機姜骡,就需要從我們的感覺入手导坟。
一般來說,我們?nèi)祟惖膭訖C圈澈,都與我們的情緒相關(guān)聯(lián)惫周。諸如喜怒哀樂等情緒,會對我們的行為造成不同程度的影響康栈。
所以递递,你要營造一個具體的感覺情景,讓自己置身其中啥么,感受當中的情緒登舞。
例如,我想學鋼琴悬荣,希望畢業(yè)那天菠秒,在心儀的女生面前彈奏一曲。這件事會讓我感到非常興奮隅熙,一想到女生對我的傾慕之情稽煤,對我微笑核芽,對我贊美囚戚,我就開心的不得了。
如果錯失這次機會轧简,沒能在她面前表現(xiàn)我自己驰坊,得不到她的注視,我會感到很痛苦哮独。這個機會一輩子都不會重來拳芙,做不到,我會痛恨自己一輩子皮璧。
這種具體的情景描述舟扎,足以激發(fā)我們的動機,讓有這種動機學鋼琴的人悴务,抓緊時間去學習睹限。
但如果單純的想象描述,無法讓你產(chǎn)生任何感覺讯檐,你還可以在現(xiàn)實生活當中羡疗,把自己放在類似的情景當中,去感受那種氛圍别洪。
你想提高自己的口才叨恨,你就去接觸那些口才好的人,是怎么表現(xiàn)自己挖垛。
透過電視節(jié)目痒钝,透過演講視頻秉颗,透過各種渠道,去了解那種自己想要的能力送矩,掌握之后會給自己帶來的各種可視化結(jié)果站宗,以此來增強自己內(nèi)心的感覺。
當年項羽看到秦始皇出巡在渡浙江時益愈,見其車馬儀仗威風凜凜梢灭,就跟項梁說了一句“彼可取而代也”, 這就是置身具體情景蒸其,從而激發(fā)內(nèi)心動力的一個好例子敏释。?
找到讓人感到熱情的事情,然后賦予它行動的意義吧摸袁,你就不會懶惰了钥顽。
逐層提高所需的能力?
我們?nèi)说囊庵玖τ邢蓿鲆恍┖唵蔚氖虑楹妥鲆恍碗s的事情靠汁,會分別消耗我們不同程度的意志力蜂大。
所以,想要讓自己一下子就能夠脫胎換骨蝶怔,那以此作為目標去行動奶浦,我們也堅持不了多久,很快就會放棄踢星。
培養(yǎng)自己掌握某種能力澳叉,我們必須由淺入深,從易到難沐悦,一步一腳印成洗。
這個行動方式,盡管不能短期內(nèi)就滿足到我們的全部所需藏否,但是學到的東西瓶殃,肯定會滿足到我們相應的部分需求。
只要我們一直保持著學習——滿足部分所需——再從滿足部分所需當中獲得更多動力——到進一步學習——進一步滿足更多所需這個模式副签,我們就能夠慢慢提高自己的能力遥椿。
例如,我那個十歲外甥很喜歡打游戲继薛。
有次來我家修壕,他跟我說他的同學有一個足球的游戲,問我的電腦里面有沒有遏考,我只好在網(wǎng)上下了一個足球給他玩慈鸠。
剛開始玩,不要說外甥,就連我這么大的人青团,怎么去玩這個游戲都不得法譬巫。為了教會外甥,我看了一下簡單的操作攻略后督笆,設置好鍵盤芦昔,進入游戲就開始打比賽了。
玩的頭幾盤娃肿,基本上都是輸咕缎,往往被對方進了三個以上的球,因為一些射球傳球的按鍵料扰,我壓根不熟悉凭豪,還沒做好操作,對方就已經(jīng)逼搶上來晒杈,球就丟了嫂伞。
那怎么辦呢?
為了解決這個問題拯钻,我就把游戲難度降到最低帖努。
沒想到難度一降下來,對方球員就變成呆子一樣粪般,球也搶的不那么積極了拼余。在這種情況下,我有充裕的時間去摸索各個按鍵的作用和做出的配合刊驴。
一個小時之后涕侈,已經(jīng)變成我可以灌對方三球以上了榆鼠;玩久了砌滞,甚至進對方七八個球都可以羡微。
在這種愉悅感的引導下肛循,我逐漸把難度調(diào)回到正常姥敛,其對戰(zhàn)結(jié)果是互有輸贏乡洼。
而隨著我的熟練智袭,即便高級難度也能灌對方兩三個球变抽,除非是同城德比础拨,否則還是贏得多。
那種贏得比賽后的快感绍载,讓我不斷繼續(xù)專注在提高操作能力上面诡宗。
我在教會外甥的同時,自己也學會了玩這款游戲击儡。如果一開始我就在高難度的模式去死啃塔沃,不僅僅會讓自己灰心喪氣,喪失信心阳谍,可能到頭來我什么都學不會蛀柴。
既然一個從沒玩過這種足球游戲的我螃概,也可以透過這種方式去掌握當中的技能,其他事情鸽疾,不也是可以這樣做嗎吊洼?
也就是說,先學一點簡單的東西制肮,然后用這些東西來滿足我們小小的需求冒窍;被滿足后,我們肯定會收獲愉悅感豺鼻,然后就可以以此加大力度超燃,再進一步學習一些相對比較復雜的東西。
完了后我們又用這些東西去滿足我們更深的需求拘领,獲得愉悅感的我們意乓,又能夠繼續(xù)學習更加困難的東西。
循環(huán)往復约素,直到完全掌握這個東西為止届良。
所以,不管是鍛煉口才圣猎,或是其他事情士葫,如果你覺得要做的事情很困難,就把大的目標切片送悔,降低難度慢显,然后一點點一些些的完成。
當我們從完成切片的任務當中欠啤,收獲到愉悅的獎勵荚藻,有了相應的動力,我們又可以繼續(xù)投入去做下一個任務洁段。
畢竟你想鍛煉自己的口才能力应狱,從平常的對話中提高獲得的愉悅感,肯定比從與客戶的交談中獲得的祠丝,會更多也更容易吧疾呻!
越容易上手,你就越能夠克服懶惰了写半。
建立觸發(fā)機制?
缺少觸發(fā)機制岸蜗,我們就算有再多的動力,也很難會行動叠蝇。
根據(jù)Fogg教授的研究璃岳,觸發(fā)機制的產(chǎn)生,需要滿足三個條件:
第一,觸發(fā)機制要被我們成功的捕捉到矾睦;
第二晦款,觸發(fā)機制要和我們的目標行為建立聯(lián)系;
第三枚冗,我們要同時具有相應的行為動力和能力缓溅;
這樣的觸發(fā)機制可以是外部的,如設置鬧鐘提醒赁温,到了某個時間鈴聲一響坛怪,你就知道應該要干什么了;也可以是內(nèi)部的股囊,一想到自己一事無成袜匿,就立刻坐直身子去看書。
這種觸發(fā)機制稚疹,成功被我們捕捉到居灯,又跟我們目標相關(guān)聯(lián),而且我們也有相應的能力去做内狗,那我們就可以行動起來怪嫌。
同時,建立觸發(fā)機制柳沙,就是習慣的養(yǎng)成岩灭。
比如把自己關(guān)在一間沒有任何娛樂設施的房間里,你會更容易投入到工作之中赂鲤,那么這個房間噪径,就是行動的觸發(fā)機制。透過這個房間数初,你就可以養(yǎng)成認真工作的習慣找爱。
我寫文章就是這樣子。
有強烈的寫作動機妙真,也有相應的寫作能力缴允,最后在特定的時間坐到電腦前,打開WPS珍德,就可以觸發(fā)到我開始寫作。
每個人的觸發(fā)機制不一樣矗漾,找到并建立屬于自己的觸發(fā)機制锈候,你就能夠慢慢養(yǎng)成行動的習慣,擺脫身上的懶惰了敞贡。
最后?
沒有人做什么可以一蹴而就泵琳,想要達到目標,必須經(jīng)過一段漫長而痛苦的過程。
但空有上進心获列,卻滿身是什么都不做的懶惰谷市,到頭來,我們的人生只會得到痛苦而漫長的折磨击孩。
想要先苦后甜迫悠,還是先甜后苦,誰都無法替你選擇巩梢。
真正讓你變好的创泄,只有你自己。
想清楚自己努力的動機括蝠,慢慢培養(yǎng)出可以行動的能力鞠抑,最后不斷透過觸發(fā)機制,養(yǎng)成進步的習慣忌警,你就能夠收獲一個不一樣的自己搁拙,甚至是不一樣的人生。