CG開頭的是CoreGraphics 核心圖形 平時使用最頻繁的point,size棚潦,rect等這些圖形
CA開頭的是屬于CoreAnimation? 他們兩個都是跨平臺的? UIKIt不是跨平臺的? 核心動畫
CALayer就是屬于CoreAnimation 當(dāng)我們使用layer.background時 就不能用UIColor了 ?就應(yīng)該使用CGColor的夸平臺屬性了
// CoreText總結(jié):
主要用到的方法就是?
//? 主要思路就是由 NSAttributedString? -->? CTFramesetterRef -->? CTFrameRef CTFrameDraw
//? 繪制圖片是? ? CGContextDrawImage
其中繪制圖片的時候我們首先使用文字占位 然后設(shè)置代理 設(shè)置這個文字的大小 ?最后才會繪制圖片
添加點擊方法的思路就是 ?添加點擊手勢 ? 得到這個點 判斷 是不是在圖片 或者 鏈接的位置上
如果有100張圖片 100個鏈接我們就需要循環(huán)判斷200次 ?(目前是這樣)