1.css盒子模型
? ??CSS css盒子模型 又稱框模型 (Box Model) ,包含了元素內(nèi)容(content)烙常、內(nèi)邊距(padding)、邊框(border)、外邊距(margin)幾個(gè)要素谢谦。如圖:
圖中element代表的就是盒子內(nèi)容,周圍是padding(內(nèi)邊距)萝衩,以及邊框border回挽,ele+padding+border整體構(gòu)成了元素本身的大小。外圍的margin則代表了盒子的移動大小猩谊。外邊距margin是透明的千劈,不會遮擋周邊的其他元素。
在繪制的時(shí)候相鄰的普通文本流內(nèi)部的盒子模型會產(chǎn)成覆蓋效果也叫外邊距疊加:兩個(gè)上下方向相鄰的元素框垂直相遇時(shí)牌捷,外邊距會合并墙牌,合并后的外邊距的高度等于兩個(gè)發(fā)生合并的外邊距中較高的那個(gè)邊距值,如圖:
處理方法:行內(nèi)框暗甥、浮動框或絕對定位之間的外邊距不會合并憔古。
實(shí)際開發(fā)會遇到的一些相關(guān)小問題:
比如:當(dāng)父元素沒有邊框border時(shí),設(shè)置第一個(gè)子元素的margin-top值的時(shí)候淋袖,會出現(xiàn)margin-top值加在父元素上的現(xiàn)象鸿市,解決方法有四個(gè):
(1)給父元素加邊框border (副作用)
(2)給父元素設(shè)置padding值 ?(副作用)
(3)父元素添加 overflow:hidden (副作用)
(4)父元素加前置內(nèi)容生成。(推薦)
第四種方法就是:.parent {width : 500px;height : 500px;background-color : red;}
.parent : before {content : " ";display : table;}
.child {width : 200px;height : 200px;background-color : green;margin-top : 50px;}
2.css 頁面重繪和回流
要知道這個(gè)就要先了解瀏覽器頁面渲染過程:
1.? 瀏覽器把獲取到的HTML代碼解析成1個(gè)DOM樹即碗,HTML中的每個(gè)標(biāo)簽都是DOM樹中的1個(gè)節(jié)點(diǎn)焰情,根節(jié)點(diǎn)就是常用的document對象。DOM樹里包含了所有HTML標(biāo)簽剥懒,包括display:none隱藏内舟,還有用JS動態(tài)添加的元素等。
2. 瀏覽器把所有樣式(用戶定義的CSS和用戶代理)解析成樣式結(jié)構(gòu)體初橘,在解析的過程中會去掉瀏覽器不能識別的樣式验游,比如IE會去掉-moz開頭的樣式,而FF會去掉_開頭的樣式保檐。
3耕蝉、DOM Tree 和樣式結(jié)構(gòu)體組合后構(gòu)建render tree, render tree類似于DOM tree,但區(qū)別很大夜只,render tree能識別樣式垒在,render tree中每個(gè)NODE都有自己的style,而且?render tree不包含隱藏的節(jié)點(diǎn)?(比如display:none的節(jié)點(diǎn)扔亥,還有head節(jié)點(diǎn))场躯,因?yàn)檫@些節(jié)點(diǎn)不會用于呈現(xiàn)谈为,而且不會影響呈現(xiàn)的,所以就不會包含到 render tree中踢关。注意 visibility:hidden隱藏的元素還是會包含到 render tree中的伞鲫,因?yàn)関isibility:hidden 會影響布局,會占有空間签舞。根據(jù)CSS2的標(biāo)準(zhǔn)榔昔,render tree中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都稱為Box ,理解頁面元素為一個(gè)具有填充瘪菌、邊距撒会、邊框和位置的盒子。
4. 一旦render tree構(gòu)建完畢后师妙,瀏覽器就可以根據(jù)render tree來繪制頁面了诵肛。
所以當(dāng)render tree中的一部分(或全部)因?yàn)樵氐囊?guī)模尺寸,布局默穴,隱藏等改變而需要重新構(gòu)建怔檩。這就稱為回流。
當(dāng)render tree中的一些元素需要更新屬性蓄诽,而這些屬性只是影響元素的外觀薛训,風(fēng)格,而不會影響布局的仑氛,比如background-color乙埃。則就叫稱為重繪。
注意了:每個(gè)頁面至少需要一次回流锯岖,就是在頁面第一次加載的時(shí)候介袜。在回流的時(shí)候,瀏覽器會使渲染樹中受到影響的部分失效出吹,并重新構(gòu)造這部分渲染樹遇伞,完成回流后,瀏覽器會重新繪制受影響的部分到屏幕中捶牢。
當(dāng)? ?1. 添加或者刪除可見的DOM元素? ??
2.元素位置改變? ??
3.元素尺寸改變——邊距鸠珠、填充、邊框秋麸、寬度和高度? ??
4.內(nèi)容改變——比如文本改變或者圖片大小改變而引起的計(jì)算值寬度和高度改變? ??
5.頁面渲染初始化
6渐排。瀏覽器窗口尺寸改變——resize事件發(fā)生時(shí)
發(fā)生這些影響到元素位置移動的事件就會產(chǎn)生回流,而如果只是改變顏色竹勉,斜體飞盆,下劃線等不影響位置的操作就會產(chǎn)生重繪娄琉。
所以對此方面有性能優(yōu)化的根本就是減少頁面css的回流操作次乓。
瀏覽器本身會維護(hù)1個(gè)隊(duì)列吓歇,把所有會引起回流、重繪的操作放入這個(gè)隊(duì)列票腰,等隊(duì)列中的操作到了一定的數(shù)量或者到了一定的時(shí)間間隔城看,瀏覽器就會flush隊(duì)列,進(jìn)行一個(gè)批處理杏慰。這樣就會讓多次的回流测柠、重繪變成一次回流重繪。但有時(shí)候我們寫的一些代碼可能會強(qiáng)制瀏覽器提前flush隊(duì)列缘滥,這樣瀏覽器的優(yōu)化可能就起不到作用了轰胁。當(dāng)你請求向?yàn)g覽器請求一些 style信息的時(shí)候,就會讓瀏覽器flush隊(duì)列朝扼。
減少對render tree的操作(合并多次多DOM和樣式的修改)赃阀,并減少對一些style信息的請求,盡量利用好瀏覽器的優(yōu)化策略
方法:
1. 將多次改變樣式屬性的操作合并成一次操作擎颖。
2.將需要多次重排的元素榛斯,position屬性設(shè)為absolute或fixed,這樣此元素就脫離了文檔流搂捧,它的變化不會影響到其他元素驮俗。例如有動畫效果的元素就最好設(shè)置為絕對定位。
3. 在內(nèi)存中多次操作節(jié)點(diǎn)允跑,完成后再添加到文檔中去王凑。例如要異步獲取表格數(shù)據(jù),渲染到頁面聋丝』绯纾可以先取得數(shù)據(jù)后在內(nèi)存中構(gòu)建整個(gè)表格的html片段,再一次性添加到文檔中去潮针,而不是循環(huán)添加每一行术荤。
4. 由于display屬性為none的元素不在渲染樹中,對隱藏的元素操作不會引發(fā)其他元素的重排每篷。如果要對一個(gè)元素進(jìn)行復(fù)雜的操作時(shí)瓣戚,可以先隱藏它,操作完成后再顯示焦读。這樣只在隱藏和顯示時(shí)觸發(fā)2次重排子库。
5. 在需要經(jīng)常取那些引起瀏覽器重排的屬性值時(shí),要緩存到變量矗晃。
PS:今天遇到的小問題:在調(diào)用到iframe插入頁面中的時(shí)候在iframe中調(diào)用或者處理外部body的dom元素時(shí)就寫top仑嗅。document來獲取到外部頂級的document,如果是多層嵌套取到父級的就是parent.document啦