主目錄見(jiàn):Android高級(jí)進(jìn)階知識(shí)(這是總目錄索引)
框架地址:AndFix
在線源碼查看:AndroidXRef
?我們前面講了插件化的框架,今天我們來(lái)講講我們的熱修復(fù)框架假残,首先在選熱修復(fù)框架的時(shí)候有猶豫過(guò)裙士,到底是要講美團(tuán)的robust乘碑,微信的Tinker,還是阿里的AndFix等等那么這里用一張圖來(lái)做一個(gè)開(kāi)始:
這里是缺少了美團(tuán)的robust炉旷,還有阿里的最新熱修復(fù)框架Sophix(這個(gè)框架也有借鑒了AndFix的思想)的對(duì)比楷兽,但是我們來(lái)想想地熄,熱修復(fù)最可能出現(xiàn)的時(shí)候應(yīng)該是方法邏輯的修復(fù),而且修復(fù)包要盡量小且能即時(shí)生效芯杀,同時(shí)AndFix用C++中的指針?biāo)枷雭?lái)做方法的替換端考,這個(gè)代價(jià)也是非常小的。在這幾個(gè)方面來(lái)看看揭厚,AndFix還是很理想的却特。
一.AndFix的使用
怎么使用我們其實(shí)可以從GitHub的[AndFix]開(kāi)源地址獲取,但是這里還是列舉一下:
1.增加dependency依賴(lài)
dependencies {
compile 'com.alipay.euler:andfix:0.5.0@aar'
}
2.初始化PatchManager
patchManager = new PatchManager(context);
patchManager.init(appversion);//current version
3.加載補(bǔ)丁包
patchManager.loadPatch();
框架推薦你要盡可能早地加載補(bǔ)丁包筛圆,最好是在應(yīng)用的初始化階段例如
Application.onCreate())
4.添加補(bǔ)丁包
patchManager.addPatch(path);//path of the patch file that was downloaded
當(dāng)一個(gè)新的補(bǔ)丁包下載下來(lái)核偿,通過(guò)addPath
方法可以即時(shí)生效
5.補(bǔ)丁包生成
AndFix框架提供了一個(gè)補(bǔ)丁包生成工具apkpatch
,可以到這里下載apkpatch。
使用的時(shí)候要準(zhǔn)備兩個(gè)apk文件顽染,其中一個(gè)是修復(fù)過(guò)的,然后生成.patch補(bǔ)丁文件:
usage: apkpatch -f <new> -t <old> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias> -e <***>
-a,--alias <alias> keystore entry alias.
-e,--epassword <***> keystore entry password.
-f,--from <loc> new Apk file path.
-k,--keystore <loc> keystore path.
-n,--name <name> patch name.
-o,--out <dir> output dir.
-p,--kpassword <***> keystore password.
-t,--to <loc> old Apk file path.
然后就可以把這個(gè)補(bǔ)丁包分發(fā)給客戶端了轰绵。
有時(shí)候團(tuán)隊(duì)的成員會(huì)修復(fù)各自的bug粉寞,會(huì)生成不止一個(gè)補(bǔ)丁包,這樣我們可以合并這多個(gè)補(bǔ)丁包:
usage: apkpatch -m <apatch_path...> -o <output> -k <keystore> -p <***> -a <alias> -e <***>
-a,--alias <alias> keystore entry alias.
-e,--epassword <***> keystore entry password.
-k,--keystore <loc> keystore path.
-m,--merge <loc...> path of .apatch files.
-n,--name <name> patch name.
-o,--out <dir> output dir.
-p,--kpassword <***> keystore password.
好啦左腔,使用起來(lái)并不是很難唧垦,我們接下來(lái)就從使用來(lái)分析源碼了。
二.AndFix框架源碼解析
從使用我們知道液样,我們的程序會(huì)首先初始化PatchManager振亮,所以我們看看初始化做了啥:
public PatchManager(Context context) {
mContext = context;
//初始化AndFixManager
mAndFixManager = new AndFixManager(mContext);
//初始化存放patch補(bǔ)丁文件的目錄
mPatchDir = new File(mContext.getFilesDir(), DIR);
//初始化存在Patch類(lèi)的集合
mPatchs = new ConcurrentSkipListSet<Patch>();
//初始化存放類(lèi)對(duì)應(yīng)的類(lèi)加載器集合
mLoaders = new ConcurrentHashMap<String, ClassLoader>();
}
這里面有個(gè)比較重要的類(lèi)AndFixManager
,我們來(lái)看看它的構(gòu)造函數(shù):
public AndFixManager(Context context) {
mContext = context;
//兼容性判斷鞭莽,判斷AndFix是否適用
mSupport = Compat.isSupport();
if (mSupport) {
//主要是對(duì)補(bǔ)丁包的安全檢測(cè)
mSecurityChecker = new SecurityChecker(mContext);
//初始化補(bǔ)丁包的路徑
mOptDir = new File(mContext.getFilesDir(), DIR);
if (!mOptDir.exists() && !mOptDir.mkdirs()) {// make directory fail
//如果不定目錄不存在則把支持標(biāo)志設(shè)為false
mSupport = false;
Log.e(TAG, "opt dir create error.");
} else if (!mOptDir.isDirectory()) {// not directory
//如果不是目錄則標(biāo)志設(shè)置為false
mOptDir.delete();
mSupport = false;
}
}
}
這個(gè)類(lèi)構(gòu)造函數(shù)做的工作很簡(jiǎn)單坊秸,就是Android系統(tǒng)兼容性的檢查,然后就是對(duì)補(bǔ)丁包安全性和路徑的檢驗(yàn)澎怒。接著我們看看兼容性判斷源碼:
public static synchronized boolean isSupport() {
if (isChecked)
return isSupport;
isChecked = true;
// not support alibaba's YunOs
//寫(xiě)的很清楚褒搔,這里不支持阿里的YunOs,且會(huì)判斷Davilk還是art虛擬機(jī),來(lái)注冊(cè)native方法
if (!isYunOS() && AndFix.setup() && isSupportSDKVersion()) {
isSupport = true;
}
//是否在黑名單中喷面,默認(rèn)是返回false
if (inBlackList()) {
isSupport = false;
}
return isSupport;
}
判斷是不是YunOs系統(tǒng)和支持的Sdk版本這兩個(gè)方法比較簡(jiǎn)單星瘾,這里不深究,重點(diǎn)來(lái)看AndFix.setup()
方法:
public static boolean setup() {
try {
final String vmVersion = System.getProperty("java.vm.version");
boolean isArt = vmVersion != null && vmVersion.startsWith("2");
int apilevel = Build.VERSION.SDK_INT;
return setup(isArt, apilevel);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "setup", e);
return false;
}
}
這個(gè)方法也是很簡(jiǎn)單惧辈,判斷vm的版本是不是以2開(kāi)頭琳状,如果是就是art虛擬機(jī),然后將isArt和api的版本傳給了native的setup
方法盒齿,這個(gè)方法在jni目錄的AndFix.cpp
下面:
static jboolean setup(JNIEnv* env, jclass clazz, jboolean isart,
jint apilevel) {
isArt = isart;
LOGD("vm is: %s , apilevel is: %i", (isArt ? "art" : "dalvik"),
(int )apilevel);
if (isArt) {
return art_setup(env, (int) apilevel);
} else {
return dalvik_setup(env, (int) apilevel);
}
}
可以看到方法里面根據(jù)isArt這個(gè)標(biāo)志來(lái)調(diào)用不同的方法念逞,首先我們看下art_setup
方法:
extern jboolean __attribute__ ((visibility ("hidden"))) art_setup(JNIEnv* env,
int level) {
apilevel = level;
return JNI_TRUE;
}
可以看出這個(gè)方法就記錄了下apilevel然后直接返回了true困食。接著我們來(lái)看看dalvik_setup
方法:
extern jboolean __attribute__ ((visibility ("hidden"))) dalvik_setup(
JNIEnv* env, int apilevel) {
//打開(kāi)libdvm.so文件
void* dvm_hand = dlopen("libdvm.so", RTLD_NOW);
if (dvm_hand) {
//獲取dvmDecodeIndirectRef_fnPtr和dvmThreadSelf_fnPtr兩個(gè)函數(shù),
//這兩個(gè)函數(shù)可以通過(guò)類(lèi)對(duì)象獲取ClassObject結(jié)構(gòu)體
dvmDecodeIndirectRef_fnPtr = dvm_dlsym(dvm_hand,
apilevel > 10 ?
"_Z20dvmDecodeIndirectRefP6ThreadP8_jobject" :
"dvmDecodeIndirectRef");
if (!dvmDecodeIndirectRef_fnPtr) {
return JNI_FALSE;
}
dvmThreadSelf_fnPtr = dvm_dlsym(dvm_hand,
apilevel > 10 ? "_Z13dvmThreadSelfv" : "dvmThreadSelf");
if (!dvmThreadSelf_fnPtr) {
return JNI_FALSE;
}
//這里用jni里面的方法來(lái)獲取Java層Method對(duì)象的getDeclaringClass方法
//后續(xù)會(huì)調(diào)用該方法獲取某個(gè)方法所屬的類(lèi)對(duì)象
//因?yàn)镴ava層只傳遞了Method對(duì)象到native層
jclass clazz = env->FindClass("java/lang/reflect/Method");
jClassMethod = env->GetMethodID(clazz, "getDeclaringClass",
"()Ljava/lang/Class;");
return JNI_TRUE;
} else {
return JNI_FALSE;
}
}
這里面我們先來(lái)看看Android虛擬機(jī)初始化方面的知識(shí)圖:
1.跟java虛擬機(jī)不同,Android虛擬機(jī)執(zhí)行的是dex文件而不是class文件,同時(shí)在android版本4.4開(kāi)始就推出了art虛擬機(jī)肮柜,所以現(xiàn)在android的虛擬機(jī)分為dalvik虛擬機(jī)
和art虛擬機(jī)
陷舅。
2.虛擬機(jī)啟動(dòng)的時(shí)候會(huì)加載兩個(gè)很重要的動(dòng)態(tài)庫(kù)文件libdvm.so
和libart.so
,這就是dalvik虛擬機(jī)
和art虛擬機(jī)
的動(dòng)態(tài)庫(kù)文件
3.Java在虛擬機(jī)環(huán)境中執(zhí)行审洞,每個(gè)Java方法都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)底層的函數(shù)指針莱睁,當(dāng)Java方法被調(diào)用的時(shí)候,實(shí)質(zhì)虛擬機(jī)會(huì)找到這個(gè)函數(shù)指針然后去執(zhí)行底層的方法芒澜,從而Java方法被執(zhí)行仰剿。
接著我們繼續(xù)來(lái)分析dalvik_setup
方法,首先這個(gè)方法會(huì)判斷apilevel是不是大于10來(lái)Hook不同的系統(tǒng)函數(shù)痴晦,在Hook成功了之后南吮,我們就可以調(diào)用我們自己的代碼進(jìn)行替換,這就是框架github上面說(shuō)的:
替換方法我們留著后面具體說(shuō)誊酌,我們接著來(lái)看PatchManager
類(lèi)中的init
方法:
public void init(String appVersion) {
//首先判斷補(bǔ)丁路徑是否存在或者是不是目錄
if (!mPatchDir.exists() && !mPatchDir.mkdirs()) {// make directory fail
Log.e(TAG, "patch dir create error.");
return;
} else if (!mPatchDir.isDirectory()) {// not directory
mPatchDir.delete();
return;
}
//這里用sp來(lái)存儲(chǔ)補(bǔ)丁包的配置信息
SharedPreferences sp = mContext.getSharedPreferences(SP_NAME,
Context.MODE_PRIVATE);
String ver = sp.getString(SP_VERSION, null);
//這里首先獲取本地補(bǔ)丁包的版本和傳入的版本號(hào)做對(duì)比
if (ver == null || !ver.equalsIgnoreCase(appVersion)) {
//如果版本不同部凑,說(shuō)明本地的版本過(guò)久則要?jiǎng)h除存入新的補(bǔ)丁包版本
cleanPatch();
sp.edit().putString(SP_VERSION, appVersion).commit();
} else {
//相同說(shuō)明本地有本地補(bǔ)丁包了,則初始化
initPatchs();
}
}
我們看到這里如果本地已經(jīng)有補(bǔ)丁包且版本未更新碧浊,則初始化涂邀,我們來(lái)看這個(gè)initPatchs
方法:
private void initPatchs() {
File[] files = mPatchDir.listFiles();
for (File file : files) {
addPatch(file);
}
}
這個(gè)方法很簡(jiǎn)單,就是將補(bǔ)丁路徑下的所有補(bǔ)丁文件調(diào)用addPatch
方法添加進(jìn)去箱锐,我們來(lái)看看addPatch
方法:
private Patch addPatch(File file) {
Patch patch = null;
if (file.getName().endsWith(SUFFIX)) {
try {
patch = new Patch(file);
mPatchs.add(patch);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "addPatch", e);
}
}
return patch;
}
我們看到這個(gè)方法主要就是判斷文件是不是以.patch
結(jié)尾比勉,如果是的話就初始化一個(gè)Patch
實(shí)例,這個(gè)是添加補(bǔ)丁包的關(guān)鍵,我們跟進(jìn)構(gòu)造函數(shù)看下:
public Patch(File file) throws IOException {
mFile = file;
init();
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private void init() throws IOException {
JarFile jarFile = null;
InputStream inputStream = null;
try {
//使用JarFile讀取Patch文件
jarFile = new JarFile(mFile);
//獲取META-INF/PATCH.MF文件
JarEntry entry = jarFile.getJarEntry(ENTRY_NAME);
inputStream = jarFile.getInputStream(entry);
Manifest manifest = new Manifest(inputStream);
Attributes main = manifest.getMainAttributes();
//因?yàn)镻ATCH.MF里面是以鍵值對(duì)的形式存儲(chǔ)的驹止,這里是獲取鍵Patch-Name對(duì)應(yīng)的值
mName = main.getValue(PATCH_NAME);
//這里是獲取創(chuàng)建的時(shí)間
mTime = new Date(main.getValue(CREATED_TIME));
mClassesMap = new HashMap<String, List<String>>();
Attributes.Name attrName;
String name;
List<String> strings;
for (Iterator<?> it = main.keySet().iterator(); it.hasNext();) {
attrName = (Attributes.Name) it.next();
name = attrName.toString();
//判斷name的后綴是否是-Classes浩聋,并把name對(duì)應(yīng)的值加入到集合中,對(duì)應(yīng)的值就是class類(lèi)名的列表
if (name.endsWith(CLASSES)) {
strings = Arrays.asList(main.getValue(attrName).split(","));
if (name.equalsIgnoreCase(PATCH_CLASSES)) {
mClassesMap.put(mName, strings);
} else {
// //為了移除掉"-Classes"的后綴
mClassesMap.put(
name.trim().substring(0, name.length() - 8),// remove
// "-Classes"
strings);
}
}
}
} finally {
if (jarFile != null) {
jarFile.close();
}
if (inputStream != null) {
inputStream.close();
}
}
}
這個(gè)方法的邏輯其實(shí)就是讀取補(bǔ)丁.patch
文件,每個(gè)修復(fù)包apatch文件其實(shí)都是一個(gè)jarFile
文件臊恋,然后獲得其中META-INF/PATCH.MF
文件衣洁,PATCH.MF文件中都是鍵值對(duì)的形式,獲取key是-Classes
的所有的value抖仅,這些value就是所有要修復(fù)的類(lèi)闸与,他們是以“,”進(jìn)行分割的岸售,將它們放入list列表践樱,將其存儲(chǔ)到一個(gè)集合中mClassesMap
,list列表中存儲(chǔ)的就是所有要修復(fù)的類(lèi)名凸丸。我們看到我們還有一個(gè)addPatch
方法:
public void addPatch(String path) throws IOException {
File src = new File(path);
File dest = new File(mPatchDir, src.getName());
if(!src.exists()){
throw new FileNotFoundException(path);
}
if (dest.exists()) {
Log.d(TAG, "patch [" + path + "] has be loaded.");
return;
}
FileUtil.copyFile(src, dest);// copy to patch's directory
Patch patch = addPatch(dest);
if (patch != null) {
loadPatch(patch);
}
}
這個(gè)方法里面就多了一步將指定的路徑下的文件拷貝到補(bǔ)丁包路徑下面拷邢,這個(gè)方法的作用是什么呢?我們知道屎慢,我們第一次app下載下來(lái)的時(shí)候瞭稼,我們本地是沒(méi)有補(bǔ)丁包的忽洛,只有當(dāng)需要補(bǔ)丁修復(fù)的時(shí)候,我們才會(huì)從服務(wù)器下載補(bǔ)丁包下來(lái)环肘,這時(shí)候我們可以指定我們下載下來(lái)的補(bǔ)丁包的存放路徑欲虚,然后將它拷貝到補(bǔ)丁包路徑,然后進(jìn)行加載悔雹。
接下來(lái)复哆,我們來(lái)看看方法調(diào)用loadPatch()
方法:
public void loadPatch() {
mLoaders.put("*", mContext.getClassLoader());// wildcard
Set<String> patchNames;
List<String> classes;
//遍歷mPatchs中的所有Patch
for (Patch patch : mPatchs) {
//遍歷補(bǔ)丁包中待修復(fù)的所有patch名
patchNames = patch.getPatchNames();
for (String patchName : patchNames) {
//獲取patch中的所有class
classes = patch.getClasses(patchName);
//修復(fù)bug
mAndFixManager.fix(patch.getFile(), mContext.getClassLoader(),
classes);
}
}
}
我們看到這個(gè)方法主要就是最后的fix
方法:
public synchronized void fix(String patchPath) {
fix(new File(patchPath), mContext.getClassLoader(), null);
}
public synchronized void fix(File file, ClassLoader classLoader,
List<String> classes) {
if (!mSupport) {
return;
}
//檢測(cè)patch包的簽名,檢查是不是安全的
if (!mSecurityChecker.verifyApk(file)) {// security check fail
return;
}
try {
//判斷優(yōu)化后的文件是否存在腌零,如果存在則檢測(cè)optfile的安全性
File optfile = new File(mOptDir, file.getName());
boolean saveFingerprint = true;
if (optfile.exists()) {
// need to verify fingerprint when the optimize file exist,
// prevent someone attack on jailbreak device with
// Vulnerability-Parasyte.
// btw:exaggerated android Vulnerability-Parasyte
// http://secauo.com/Exaggerated-Android-Vulnerability-Parasyte.html
if (mSecurityChecker.verifyOpt(optfile)) {
saveFingerprint = false;
} else if (!optfile.delete()) {
return;
}
}
//加載補(bǔ)丁文件包中的dex文件
final DexFile dexFile = DexFile.loadDex(file.getAbsolutePath(),
optfile.getAbsolutePath(), Context.MODE_PRIVATE);
if (saveFingerprint) {
mSecurityChecker.saveOptSig(optfile);
}
//這里重寫(xiě)了ClassLoader中的findClass方法梯找,并且實(shí)例化它
ClassLoader patchClassLoader = new ClassLoader(classLoader) {
@Override
protected Class<?> findClass(String className)
throws ClassNotFoundException {
Class<?> clazz = dexFile.loadClass(className, this);
if (clazz == null
&& className.startsWith("com.alipay.euler.andfix")) {
return Class.forName(className);// annotation’s class
// not found
}
if (clazz == null) {
throw new ClassNotFoundException(className);
}
return clazz;
}
};
//遍歷dex然后加載有bug的類(lèi)文件
Enumeration<String> entrys = dexFile.entries();
Class<?> clazz = null;
while (entrys.hasMoreElements()) {
String entry = entrys.nextElement();
if (classes != null && !classes.contains(entry)) {
continue;// skip, not need fix
}
clazz = dexFile.loadClass(entry, patchClassLoader);
if (clazz != null) {
//對(duì)有bug的文件進(jìn)行替換
fixClass(clazz, classLoader);
}
}
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "pacth", e);
}
}
我們看見(jiàn)我們?yōu)槭裁匆肈exFile來(lái)加載補(bǔ)丁文件呢?這個(gè)得從補(bǔ)丁包.patch
文件來(lái)看:
我們看到我們的.patch文件實(shí)質(zhì)上里面包含了兩個(gè)文件益涧,其中一個(gè)
.dex
就是我們要修復(fù)的類(lèi)锈锤,META-INF文件如下:這個(gè)文件就是我們前面說(shuō)的PATCH.MF,里面存放補(bǔ)丁包的一些配置信息。上面的方法就是加載dex闲询,然后獲取到所有要修復(fù)的類(lèi)久免,然后進(jìn)行替換,所以我們接下來(lái)看fixClass()
方法:
private void fixClass(Class<?> clazz, ClassLoader classLoader) {
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
MethodReplace methodReplace;
String clz;
String meth;
//遍歷要修復(fù)類(lèi)中的所有方法
for (Method method : methods) {
//獲取帶有MethodReplace注解的方法
methodReplace = method.getAnnotation(MethodReplace.class);
if (methodReplace == null)
continue;
clz = methodReplace.clazz();
meth = methodReplace.method();
//獲取注解中的class信息和method信息
if (!isEmpty(clz) && !isEmpty(meth)) {
//然后調(diào)用replaceMethod方法進(jìn)行替換
replaceMethod(classLoader, clz, meth, method);
}
}
}
我們看到上面方法會(huì)獲取帶有MethodReplace注解的所有方法扭弧,這是在補(bǔ)丁包生成的時(shí)候添加上去的妄壶,然后獲取class和method的信息之后,通過(guò)調(diào)用方法repalceMethod
方法進(jìn)行方法替換:
private void replaceMethod(ClassLoader classLoader, String clz,
String meth, Method method) {
try {
String key = clz + "@" + classLoader.toString();
//判斷這個(gè)類(lèi)是否已經(jīng)被修復(fù)了
Class<?> clazz = mFixedClass.get(key);
//如果class還沒(méi)有被類(lèi)加載加載進(jìn)來(lái)寄狼,則去加載
if (clazz == null) {// class not load
Class<?> clzz = classLoader.loadClass(clz);
// initialize target class
clazz = AndFix.initTargetClass(clzz);
}
if (clazz != null) {// initialize class OK
mFixedClass.put(key, clazz);
//根據(jù)反射獲取到有bug的類(lèi)的方法
Method src = clazz.getDeclaredMethod(meth,
method.getParameterTypes());
//src是有bug的方法,method是補(bǔ)丁方法
AndFix.addReplaceMethod(src, method);
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "replaceMethod", e);
}
}
我們看到通過(guò)注解中的method信息獲取到有bug的方法氨淌,然后調(diào)用AndFix.addReplaceMethod(src, method)
進(jìn)行替換泊愧,這里是native來(lái)實(shí)現(xiàn)的,我們來(lái)看看:
static void replaceMethod(JNIEnv* env, jclass clazz, jobject src,
jobject dest) {
if (isArt) {
art_replaceMethod(env, src, dest);
} else {
dalvik_replaceMethod(env, src, dest);
}
}
我們的看到dalvik和art虛擬機(jī)的替換方法不同盛正,我們先來(lái)看看dalvik虛擬機(jī)上面的:
extern void __attribute__ ((visibility ("hidden"))) dalvik_replaceMethod(
JNIEnv* env, jobject src, jobject dest) {
//這里通過(guò)jni獲取jobject對(duì)象
jobject clazz = env->CallObjectMethod(dest, jClassMethod);
//我們看到剛才Hook的系統(tǒng)的函數(shù)删咱,通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)函數(shù)我們可以獲取class的ClassObject對(duì)象指針
ClassObject* clz = (ClassObject*) dvmDecodeIndirectRef_fnPtr(
dvmThreadSelf_fnPtr(), clazz);
//更改狀態(tài)為類(lèi)初始化完成的狀態(tài)
clz->status = CLASS_INITIALIZED;
//通過(guò)java層傳遞的方法對(duì)象,在native層獲得他們的結(jié)構(gòu)體
Method* meth = (Method*) env->FromReflectedMethod(src);
Method* target = (Method*) env->FromReflectedMethod(dest);
LOGD("dalvikMethod: %s", meth->name);
// meth->clazz = target->clazz;
替換method結(jié)構(gòu)體中的accessFlags
meth->accessFlags |= ACC_PUBLIC;
//替換method結(jié)構(gòu)體中的方法的索引methodIndex
meth->methodIndex = target->methodIndex;
// 替換method結(jié)構(gòu)體的緩存的JNI參數(shù)jniArgInfo
meth->jniArgInfo = target->jniArgInfo;
meth->registersSize = target->registersSize;
meth->outsSize = target->outsSize;
//替換method結(jié)構(gòu)體的insSize
meth->insSize = target->insSize;
// 替換method結(jié)構(gòu)體的方法原型描述prototype
meth->prototype = target->prototype;
// 替換method結(jié)構(gòu)體的真實(shí)代碼insns
meth->insns = target->insns;
//替換method結(jié)構(gòu)體的真實(shí)函數(shù)或者JNI橋接函數(shù)
meth->nativeFunc = target->nativeFunc;
}
我們看到這里就是指針指向了修復(fù)完的方法的結(jié)構(gòu)體信息豪筝,這樣就達(dá)到了修復(fù)的目的痰滋,所以說(shuō)指針還是一個(gè)非常有用的東西,這也是c和c++的精髓所在续崖,接著我們來(lái)看看art虛擬機(jī)的replaceMethod
方法:
extern void __attribute__ ((visibility ("hidden"))) art_replaceMethod(
JNIEnv* env, jobject src, jobject dest) {
if (apilevel > 23) {
replace_7_0(env, src, dest);
} else if (apilevel > 22) {
replace_6_0(env, src, dest);
} else if (apilevel > 21) {
replace_5_1(env, src, dest);
} else if (apilevel > 19) {
replace_5_0(env, src, dest);
}else{
replace_4_4(env, src, dest);
}
}
這個(gè)地方還是比較蛋疼的敲街,我們看見(jiàn)根據(jù)api的不同版本來(lái)做了好幾個(gè)適配,現(xiàn)在8.0出來(lái)了严望,可想而知也可能要做適配多艇,我們先來(lái)看下4.4的這個(gè)方法:
void replace_4_4(JNIEnv* env, jobject src, jobject dest) {
art::mirror::ArtMethod* smeth =
(art::mirror::ArtMethod*) env->FromReflectedMethod(src);
art::mirror::ArtMethod* dmeth =
(art::mirror::ArtMethod*) env->FromReflectedMethod(dest);
//替換 ArtMethod的class_loader指針
dmeth->declaring_class_->class_loader_ =
smeth->declaring_class_->class_loader_; //for plugin classloader
//替換ArtMethod的clinit_thread_id_指針
dmeth->declaring_class_->clinit_thread_id_ =
smeth->declaring_class_->clinit_thread_id_;
//替換ArtMethod的status_指針
dmeth->declaring_class_->status_ = smeth->declaring_class_->status_-1;
//for reflection invoke
reinterpret_cast<art::mirror::Class*>(dmeth->declaring_class_)->super_class_ = 0;
//替換ArtMethod的declaring_class_指針
smeth->declaring_class_ = dmeth->declaring_class_;
smeth->dex_cache_initialized_static_storage_ = dmeth->dex_cache_initialized_static_storage_;
//替換ArtMethod的access_flags_指針
smeth->access_flags_ = dmeth->access_flags_ | 0x0001;
smeth->dex_cache_resolved_types_ = dmeth->dex_cache_resolved_types_;
smeth->dex_cache_resolved_methods_ = dmeth->dex_cache_resolved_methods_;
smeth->dex_cache_strings_ = dmeth->dex_cache_strings_;
smeth->code_item_offset_ = dmeth->code_item_offset_;
smeth->core_spill_mask_ = dmeth->core_spill_mask_;
smeth->fp_spill_mask_ = dmeth->fp_spill_mask_;
smeth->method_dex_index_ = dmeth->method_dex_index_;
smeth->mapping_table_ = dmeth->mapping_table_;
//替換ArtMethod的method_index_指針
smeth->method_index_ = dmeth->method_index_;
smeth->gc_map_ = dmeth->gc_map_;
smeth->frame_size_in_bytes_ = dmeth->frame_size_in_bytes_;
smeth->native_method_ = dmeth->native_method_;
smeth->vmap_table_ = dmeth->vmap_table_;
smeth->entry_point_from_compiled_code_ = dmeth->entry_point_from_compiled_code_;
smeth->entry_point_from_interpreter_ = dmeth->entry_point_from_interpreter_;
smeth->method_index_ = dmeth->method_index_;
LOGD("replace_4_4: %d , %d", smeth->entry_point_from_compiled_code_,
dmeth->entry_point_from_compiled_code_);
}
我們看到這里要替換的東西還是比較多的,大家可以通過(guò)查看虛擬機(jī)中的方法結(jié)構(gòu)體來(lái)查看像吻,這里也就不詳細(xì)列出了峻黍。
總結(jié):AndFix的源碼還是比較好理解复隆,但是想到用這種方法還是非常fashion的有沒(méi)有,而且需要我們了解你虛擬機(jī)相關(guān)的知識(shí)姆涩,這方面我也是有欠缺挽拂,可以適當(dāng)補(bǔ)充了,希望大家一起進(jìn)步骨饿。