iOS應(yīng)用內(nèi)語言切換功能

當(dāng)我們的應(yīng)用僅僅面向國內(nèi)用戶群,一般僅支持一種語言--中文就可以了累魔。當(dāng)面向國外用戶時就需要進行國際化了,不僅僅是語言的轉(zhuǎn)變够滑,也可能包括設(shè)計風(fēng)格垦写,頁面布局、交互效果的轉(zhuǎn)變彰触,如微信梯投,微博,QQ這類應(yīng)用都有著切換語言的功能。

iOS確定應(yīng)用的語言

1.iOS首先搜索用戶的語言偏好設(shè)置(設(shè)置-通用-語言與地區(qū))
2.檢測你的應(yīng)用是否支持用戶的語言分蓖,先用偏好設(shè)置的第一個語言尔艇,檢測應(yīng)用是否包含該語言對應(yīng)的文件夾(后綴是.lproj,文件名部分么鹤,英語為en终娃,中文簡體為zh-Hans,日語為ja)如果存在蒸甜,那就是該語言棠耕,否則用偏好設(shè)置第二個語言來匹配。重復(fù)該過程柠新。
3.一旦系統(tǒng)為應(yīng)用確定了語言窍荧,對應(yīng)的.lproj文件夾就會用作本地化資源。

iOS常用的國際化流程

1.建立strings文件恨憎。2.在Localization勾選支持的語言蕊退,在不同的后綴的同文件名的strings中設(shè)置標(biāo)題。3.使用NSLocalizedStringFromTable(key, tbl, comment) 這個宏取出key對應(yīng)的value憔恳。
這樣的做法方便快捷咕痛,但有一些缺點。1.完全是根據(jù)手機系統(tǒng)設(shè)置的語言來進行國際化的喇嘱。2.手機系統(tǒng)語言更改后,需將App Kill后塞栅,重新進入才有改變者铜。可以看出給用戶帶來很大的不便放椰,一些用戶根本不知道如何設(shè)置語言作烟,而且還去跳出應(yīng)用,再Kill應(yīng)用砾医。我們需要的是應(yīng)用內(nèi)切換語言拿撩,所見即所得。

應(yīng)用內(nèi)切換語言

先看下微信的做法

111.gif

可以看出選擇新語言如蚜,保存后就直接切換了压恒。這樣的用戶體驗就比較好了。

關(guān)鍵

1.NSBundle

An NSBundle object represents a location in the file system that groups code and resources that can be used in a program.NSBundle objects locate program resources, dynamically load and unload executable code, and assist in localization. You build a bundle in Xcode using one of these project types: Application, Framework, plug-ins.

2.宏 NSLocalizedStringFromTableInBundle

它的定義
#define NSLocalizedStringFromTableInBundle(key, tbl, bundle, comment) [bundle localizedStringForKey:(key) value:@"" table:(tbl)]
Returns a localized version of a string.The key for a string in the specified table.從指定的bundle里的table中返回對應(yīng)key的值错邦。
上面兩點就是應(yīng)用內(nèi)切換的關(guān)鍵
先瀏覽下Demo架構(gòu)

structure.png

使用storyboard方式探赫,常見的TabBar+Navigation形式,第一個頁面的按鈕來切換語言撬呢,第二個來顯示當(dāng)前語言伦吠。

建立FGLanguageTool類來管理語言的切換,因為許多地方都要用到,將其設(shè)計為單例毛仪。并定義一個宏來加載設(shè)定的語言搁嗓。

#define FGGetStringWithKeyFromTable(key, tbl) 
[[FGLanguageTool sharedInstance] getStringForKey:key withTable:tbl]

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface FGLanguageTool : NSObject

+(id)sharedInstance;

/**
 *  返回table中指定的key的值
 *
 *  @param key   key
 *  @param table table
 *
 *  @return 返回table中指定的key的值
 */
-(NSString *)getStringForKey:(NSString *)key withTable:(NSString *)table;

/**
 *  改變當(dāng)前語言
 */
-(void)changeNowLanguage;

/**
 *  設(shè)置新的語言
 *
 *  @param language 新語言
 */
-(void)setNewLanguage:(NSString*)language;

@end

對應(yīng)的.m文件

#define CNS @"zh-Hans"
#define EN @"en"
#define LANGUAGE_SET @"langeuageset"

#import "AppDelegate.h"
#import "FGLanguageTool.h"

static FGLanguageTool *sharedModel;

@interface FGLanguageTool()

@property(nonatomic,strong)NSBundle *bundle;
@property(nonatomic,copy)NSString *language;

@end

@implementation FGLanguageTool

+(id)sharedInstance
{
    if (!sharedModel)
    {
        sharedModel = [[FGLanguageTool alloc]init];
    }
    
    return sharedModel;
}

-(instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        [self initLanguage];
    }
    
    return self;
}

-(void)initLanguage
{
    NSString *tmp = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:LANGUAGE_SET];
    NSString *path;
    //默認是中文
    if (!tmp)
    {
        tmp = CNS;
    }
    else
    {
        tmp = EN;
    }
    
    self.language = tmp;
    path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:self.language ofType:@"lproj"];
    self.bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
}

-(NSString *)getStringForKey:(NSString *)key withTable:(NSString *)table
{
    if (self.bundle)
    {
        return NSLocalizedStringFromTableInBundle(key, table, self.bundle, @"");
    }
    
    return NSLocalizedStringFromTable(key, table, @"");
}

-(void)changeNowLanguage
{
    if ([self.language isEqualToString:EN])
    {
       [self setNewLanguage:CNS];
    }
    else
    {
        [self setNewLanguage:EN];
    }
}

-(void)setNewLanguage:(NSString *)language
{
    if ([language isEqualToString:self.language])
    {
        return;
    }
    
    if ([language isEqualToString:EN] || [language isEqualToString:CNS])
    {
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:language ofType:@"lproj"];
        self.bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
    }
    
    self.language = language;
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:language forKey:LANGUAGE_SET];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults]synchronize];
    [self resetRootViewController];
}

//重新設(shè)置
-(void)resetRootViewController
{
    AppDelegate *appDelegate =
    (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
    UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    UINavigationController *rootNav = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"rootnav"];
    UINavigationController *personNav = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"personnav"];
    UITabBarController *tabVC = (UITabBarController*)appDelegate.window.rootViewController;
    tabVC.viewControllers = @[rootNav,personNav];
}
@end

在ViewController里使用下面類似的方式進行賦值

self.navigationItem.title = FGGetStringWithKeyFromTable(@"RootTitle", @"Main");
self.languageLabel.text = FGGetStringWithKeyFromTable(@"NowLanguage", @"Person");

"Main","Person"就是strings文件的名字箱靴。"RootTitle"和"NowLanguage"就是key腺逛。


setting.png

這些就是我們的代碼部分,還有一些資源文件要進行配置刨晴,就是我們的多語言文件屉来。
1,添加支持的語言,選擇工程狈癞。


add.png

點擊Localizations區(qū)域的+號茄靠,添加新的語言,我們這里示例就選擇簡體中文蝶桶。
2慨绳,建立strings文件

方法1.選擇一個storyboard,這里我們使用工程默認的Main.storyboard,在File Inspecter。在Localization欄中勾選支持的語言真竖。系統(tǒng)就會生成對應(yīng)的文件脐雪。方法2.我們直接新建strings資源文件。在該文件的File Inspecter的Localization欄中勾選支持的語言恢共。


strings.png

圖中的Main是用方法1創(chuàng)建的战秋,Person是用方法2創(chuàng)建的。這些同名的文件僅僅依靠后綴來區(qū)分讨韭,對應(yīng)相應(yīng)的資源脂信。在這些文件中添加對應(yīng)的key和value,如
Person.strings(English)文件中內(nèi)容

"NowLanguage"="English";
"PersonTitle"="Person";

Person.strings(Chinese(Simplified))文件中內(nèi)容

"NowLanguage"="中文";
"PersonTitle"="個人";

即在不同的相同文件名不同后綴名文件中設(shè)置不同的value透硝。

幾個關(guān)鍵點

1狰闪,當(dāng)我們設(shè)置支持多語言后創(chuàng)建多語言文件后,工程文件結(jié)構(gòu)中多了一些文件夾濒生,Base是工程默認的埋泵,而后面的兩個就是我們設(shè)置多語言后自動生成的,對應(yīng)相應(yīng)的英文和簡體中文罪治。分別以en和zh-Hans開頭丽声,所以FGLanguageTool中將中文和英文定義為en和zh-Hans來加載對應(yīng)的bundle。


directory.png

里面存放的就是對應(yīng)的strings文件


stings.png

2.NSLocalizedStringFromTableInBundle觉义,從指定的bundle中去指定table的key的值恒序。
3.更改語言后,重新設(shè)置rootViewController,使得可以重新加載語言谁撼。

最終效果

change.gif

參考:How iOS Determines the Language For Your App

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