通過文章“Spark核心概念RDD”我們知道竭讳,Spark的核心是根據(jù)RDD來實現(xiàn)的,Spark Scheduler則為Spark核心實現(xiàn)的重要一環(huán)黔帕,其作用就是任務調度代咸。Spark的任務調度就是如何組織任務去處理RDD中每個分區(qū)的數(shù)據(jù),根據(jù)RDD的依賴關系構建DAG成黄,基于DAG劃分Stage呐芥,將每個Stage中的任務發(fā)到指定節(jié)點運行》芩辏基于Spark的任務調度原理思瘟,我們可以合理規(guī)劃資源利用,做到盡可能用最少的資源高效地完成任務計算闻伶。
分布式運行框架
Spark可以部署在多種資源管理平臺滨攻,例如Yarn、Mesos等,Spark本身也實現(xiàn)了一個簡易的資源管理機制光绕,稱之為Standalone模式女嘲。由于工作中接觸較多的是Saprk on Yarn,不做特別說明诞帐,以下所述均表示Spark-on-Yarn欣尼。Spark部署在Yarn上有兩種運行模式,分別為yarn-client和yarn-cluster模式停蕉,它們的區(qū)別僅僅在于Spark Driver是運行在Client端還是ApplicationMater端愕鼓。如下圖所示為Spark部署在Yarn上,以yarn-cluster模式運行的分布式計算框架慧起。
其中藍色部分是Spark里的概念菇晃,包括Client、ApplicationMaster蚓挤、Driver和Executor磺送,其中Client和ApplicationMaster主要是負責與Yarn進行交互;Driver作為Spark應用程序的總控屈尼,負責分發(fā)任務以及監(jiān)控任務運行狀態(tài)册着;Executor負責執(zhí)行任務,并上報狀態(tài)信息給Driver脾歧,從邏輯上來看Executor是進程甲捏,運行在其中的任務是線程,所以說Spark的任務是線程級別的鞭执。通過下面的時序圖可以更清晰地理解一個Spark應用程序從提交到運行的完整流程司顿。
提交一個Spark應用程序,首先通過Client向ResourceManager請求啟動一個Application兄纺,同時檢查是否有足夠的資源滿足Application的需求大溜,如果資源條件滿足,則準備ApplicationMaster的啟動上下文估脆,交給ResourceManager钦奋,并循環(huán)監(jiān)控Application狀態(tài)。
當提交的資源隊列中有資源時疙赠,ResourceManager會在某個NodeManager上啟動ApplicationMaster進程付材,ApplicationMaster會單獨啟動Driver后臺線程,當Driver啟動后圃阳,ApplicationMaster會通過本地的RPC連接Driver厌衔,并開始向ResourceManager申請Container資源運行Executor進程(一個Executor對應與一個Container),當ResourceManager返回Container資源捍岳,則在對應的Container上啟動Executor富寿。
Driver線程主要是初始化SparkContext對象睬隶,準備運行所需的上下文,然后一方面保持與ApplicationMaster的RPC連接页徐,通過ApplicationMaster申請資源苏潜,另一方面根據(jù)用戶業(yè)務邏輯開始調度任務,將任務下發(fā)到已有的空閑Executor上变勇。
當ResourceManager向ApplicationMaster返回Container資源時窖贤,ApplicationMaster就嘗試在對應的Container上啟動Executor進程,Executor進程起來后贰锁,會向Driver注冊,注冊成功后保持與Driver的心跳滤蝠,同時等待Driver分發(fā)任務豌熄,當分發(fā)的任務執(zhí)行完畢后,將任務狀態(tài)上報給Driver物咳。
Driver把資源申請的邏輯給抽象出來锣险,以適配不同的資源管理系統(tǒng),所以才間接地通過ApplicationMaster去和Yarn打交道览闰。
從上述時序圖可知芯肤,Client只管提交Application并監(jiān)控Application的狀態(tài)。對于Spark的任務調度主要是集中在兩個方面: 資源申請和任務分發(fā)压鉴,其主要是通過ApplicationMaster崖咨、Driver以及Executor之間來完成,下面詳細剖析Spark任務調度每個細節(jié)油吭。
Spark任務調度總覽
當Driver起來后击蹲,Driver則會根據(jù)用戶程序邏輯準備任務,并根據(jù)Executor資源情況逐步分發(fā)任務婉宰。在詳細闡述任務調度前歌豺,首先說明下Spark里的幾個概念。一個Spark應用程序包括Job心包、Stage以及Task三個概念:
- Job是以Action方法為界类咧,遇到一個Action方法則觸發(fā)一個Job;
- Stage是Job的子集蟹腾,以RDD寬依賴(即Shuffle)為界痕惋,遇到Shuffle做一次劃分;
- Task是Stage的子集岭佳,以并行度(分區(qū)數(shù))來衡量血巍,分區(qū)數(shù)是多少,則有多少個task珊随。
Spark的任務調度總體來說分兩路進行述寡,一路是Stage級的調度柿隙,一路是Task級的調度,總體調度流程如下圖所示鲫凶。
Spark RDD通過其Transactions操作禀崖,形成了RDD血緣關系圖,即DAG螟炫,最后通過Action的調用波附,觸發(fā)Job并調度執(zhí)行。DAGScheduler負責Stage級的調度昼钻,主要是將DAG切分成若干Stages掸屡,并將每個Stage打包成TaskSet交給TaskScheduler調度。TaskScheduler負責Task級的調度然评,將DAGScheduler給過來的TaskSet按照指定的調度策略分發(fā)到Executor上執(zhí)行仅财,調度過程中SchedulerBackend負責提供可用資源,其中SchedulerBackend有多種實現(xiàn)碗淌,分別對接不同的資源管理系統(tǒng)盏求。有了上述感性的認識后,下面這張圖描述了Spark-On-Yarn模式下在任務調度期間亿眠,ApplicationMaster碎罚、Driver以及Executor內部模塊的交互過程。
Driver初始化SparkContext過程中纳像,會分別初始化DAGScheduler荆烈、TaskScheduler、SchedulerBackend以及HeartbeatReceiver爹耗,并啟動SchedulerBackend以及HeartbeatReceiver耙考。SchedulerBackend通過ApplicationMaster申請資源,并不斷從TaskScheduler中拿到合適的Task分發(fā)到Executor執(zhí)行潭兽。HeartbeatReceiver負責接收Executor的心跳信息倦始,監(jiān)控Executor的存活狀況,并通知到TaskScheduler山卦。下面著重剖析DAGScheduler負責的Stage調度以及TaskScheduler負責的Task調度鞋邑。
Stage級的調度
Spark的任務調度是從DAG切割開始,主要是由DAGScheduler來完成账蓉。當遇到一個Action操作后就會觸發(fā)一個Job的計算枚碗,并交給DAGScheduler來提交,下圖是涉及到Job提交的相關方法調用流程圖铸本。
Job由最終的RDD和Action方法封裝而成肮雨,SparkContext將Job交給DAGScheduler提交,它會根據(jù)RDD的血緣關系構成的DAG進行切分箱玷,將一個Job劃分為若干Stages怨规,具體劃分策略是陌宿,由最終的RDD不斷通過依賴回溯判斷父依賴是否是款依賴,即以Shuffle為界波丰,劃分Stage壳坪,窄依賴的RDD之間被劃分到同一個Stage中,可以進行pipeline式的計算掰烟,如上圖紫色流程部分爽蝴。劃分的Stages分兩類,一類叫做ResultStage纫骑,為DAG最下游的Stage蝎亚,由Action方法決定,另一類叫做ShuffleMapStage先馆,為下游Stage準備數(shù)據(jù)颖对,下面看一個簡單的例子WordCount。
Job由saveAsTextFile
觸發(fā)磨隘,該Job由RDD-3和saveAsTextFile
方法組成,根據(jù)RDD之間的依賴關系從RDD-3開始回溯搜索顾患,直到沒有依賴的RDD-0番捂,在回溯搜索過程中,RDD-3依賴RDD-2江解,并且是寬依賴设预,所以在RDD-2和RDD-3之間劃分Stage,RDD-3被劃到最后一個Stage犁河,即ResultStage中鳖枕,RDD-2依賴RDD-1,RDD-1依賴RDD-0桨螺,這些依賴都是窄依賴宾符,所以將RDD-0、RDD-1和RDD-2劃分到同一個Stage灭翔,即ShuffleMapStage中魏烫,實際執(zhí)行的時候,數(shù)據(jù)記錄會一氣呵成地執(zhí)行RDD-0到RDD-2的轉化肝箱。不難看出哄褒,其本質上是一個深度優(yōu)先搜索算法。
一個Stage是否被提交煌张,需要判斷它的父Stage是否執(zhí)行呐赡,只有在父Stage執(zhí)行完畢才能提交當前Stage,如果一個Stage沒有父Stage骏融,那么從該Stage開始提交链嘀。Stage提交時會將Task信息(分區(qū)信息以及方法等)序列化并被打包成TaskSet交給TaskScheduler萌狂,一個Partition對應一個Task,另一方面監(jiān)控Stage的運行狀態(tài)管闷,只有Executor丟失或者Task由于Fetch失敗才需要重新提交失敗的Stage以調度運行失敗的任務粥脚,其他類型的Task失敗會在TaskScheduler的調度過程中重試。
相對來說DAGScheduler做的事情較為簡單包个,僅僅是在Stage層面上劃分DAG刷允,提交Stage并監(jiān)控相關狀態(tài)信息。TaskScheduler則相對較為復雜碧囊,下面詳細闡述其細節(jié)树灶。
Task級的調度
Spark Task的調度是由TaskScheduler來完成,由前文可知糯而,DAGScheduler將Stage打包到TaskSet交給TaskScheduler天通,TaskScheduler會將其封裝為TaskSetManager加入到調度隊列中,TaskSetManager負責監(jiān)控管理同一個Stage中的Tasks熄驼,TaskScheduler就是以TaskSetManager為單元來調度任務像寒。前面也提到,TaskScheduler初始化后會啟動SchedulerBackend瓜贾,它負責跟外界打交道诺祸,接收Executor的注冊信息,并維護Executor的狀態(tài)祭芦,所以說SchedulerBackend是管“糧食”的筷笨,同時它在啟動后會定期地去“詢問”TaskScheduler有沒有任務要運行,也就是說龟劲,它會定期地“問”TaskScheduler“我有這么余量胃夏,你要不要啊”,TaskScheduler在SchedulerBackend“問”它的時候昌跌,會從調度隊列中按照指定的調度策略選擇TaskSetManager去調度運行仰禀,大致方法調用流程如下圖所示。
調度策略
前面講到蚕愤,TaskScheduler會先把DAGScheduler給過來的TaskSet封裝成TaskSetManager扔到任務隊列里悼瘾,然后再從任務隊列里按照一定的規(guī)則把它們取出來在SchedulerBackend給過來的Executor上運行。這個調度過程實際上還是比較粗粒度的审胸,是面向TaskSetManager的亥宿。
TaskScheduler是以樹的方式來管理任務隊列,樹中的節(jié)點類型為Schdulable砂沛,葉子節(jié)點為TaskSetManager烫扼,非葉子節(jié)點為Pool,下圖是它們之間的繼承關系碍庵。
TaskScheduler支持兩種調度策略映企,一種是FIFO悟狱,也是默認的調度策略,另一種是FAIR堰氓。在TaskScheduler初始化過程中會實例化rootPool挤渐,表示樹的根節(jié)點,是Pool類型双絮。如果是采用FIFO調度策略浴麻,則直接簡單地將TaskSetManager按照先來先到的方式入隊,出隊時直接拿出最先進隊的TaskSetManager囤攀,其樹結構大致如下圖所示软免,TaskSetManager保存在一個FIFO隊列中。
在闡述FAIR調度策略前焚挠,先貼一段使用FAIR調度策略的應用程序代碼膏萧,后面針對該代碼邏輯來詳細闡述FAIR調度的實現(xiàn)細節(jié)。
object MultiJobTest {
// spark.scheduler.mode=FAIR
def main(args: Array[String]): Unit = {
val spark = SparkSession.builder().getOrCreate()
val rdd = spark.sparkContext.textFile(...)
.map(_.split("\\s+"))
.map(x => (x(0), x(1)))
val jobExecutor = Executors.newFixedThreadPool(2)
jobExecutor.execute(new Runnable {
override def run(): Unit = {
spark.sparkContext.setLocalProperty("spark.scheduler.pool", "count-pool")
val cnt = rdd.groupByKey().count()
println(s"Count: $cnt")
}
})
jobExecutor.execute(new Runnable {
override def run(): Unit = {
spark.sparkContext.setLocalProperty("spark.scheduler.pool", "take-pool")
val data = rdd.sortByKey().take(10)
println(s"Data Samples: ")
data.foreach { x => println(x.mkString(", ")) }
}
})
jobExecutor.shutdown()
while (!jobExecutor.isTerminated) {}
println("Done!")
}
}
上述應用程序中使用兩個線程分別調用了Action方法蝌衔,即有兩個Job會并發(fā)提交榛泛,但是不管怎樣,這兩個Job被切分成若干TaskSet后終究會被交到TaskScheduler這里統(tǒng)一管理噩斟,其調度樹大致如下圖所示挟鸠。
在出隊時,則會對所有TaskSetManager排序亩冬,具體排序過程是從根節(jié)點rootPool開始,遞歸地去排序子節(jié)點硼身,最后合并到一個
ArrayBuffer
里硅急,代碼邏輯如下。
var sortedTaskSetQueue = new ArrayBuffer[TaskSetManager]
val sortedSchedulableQueue = schedulableQueue.asScala.toSeq.sortWith(taskSetSchedulingAlgorithm.comparator)
for (schedulable <- sortedSchedulableQueue) {
sortedTaskSetQueue ++= schedulable.getSortedTaskSetQueue
}
sortedTaskSetQueue
}
使用FAIR調度策略時佳遂,上面代碼中的taskSetSchedulingAlgorithm的類型為FairSchedulingAlgorithm营袜,排序過程的比較是基于Fair-share來比較的,每個要排序的對象包含三個屬性: runningTasks值(正在運行的Task數(shù))丑罪、minShare值荚板、weight值,比較時會綜合考量runningTasks值吩屹,minShare以及weight值跪另。如果A對象的runningTasks大于它的minShare,B對象的runningTasks小于它的minShare煤搜,那么B排在A前面免绿;如果A、B對象的runningTasks都小于它們的minShare擦盾,那么就比較runningTasks與minShare的比值嘲驾,誰小誰排前面淌哟;如果A、B對象的runningTasks都大于它們的minShare辽故,那么就比較runningTasks與weight的比值徒仓,誰小誰排前面。整體上來說就是通過minShare和weight這兩個參數(shù)控制比較過程誊垢,可以做到不讓資源被某些長時間Task給一直占了掉弛。
從調度隊列中拿到TaskSetManager后,那么接下來的工作就是TaskSetManager按照一定的規(guī)則一個個取出Task給TaskScheduler彤枢,TaskScheduler再交給SchedulerBackend去發(fā)到Executor上執(zhí)行狰晚。前面也提到,TaskSetManager封裝了一個Stage的所有Task缴啡,并負責管理調度這些Task壁晒。
本地化調度
從調度隊列中拿到TaskSetManager后,那么接下來的工作就是TaskSetManager按照一定的規(guī)則一個個取出Task給TaskScheduler业栅,TaskScheduler再交給SchedulerBackend去發(fā)到Executor上執(zhí)行玩荠。前面也提到伴逸,TaskSetManager封裝了一個Stage的所有Task,并負責管理調度這些Task。
在TaskSetManager初始化過程中箕昭,會對Tasks按照Locality級別進行分類,Task的Locality有五種克胳,優(yōu)先級由高到低順序:PROCESS_LOCAL(指定的Executor)类缤,NODE_LOCAL(指定的主機節(jié)點),NO_PREF(無所謂)文兢,RACK_LOCAL(指定的機架)晤斩,ANY(滿足不了Task的Locality就隨便調度)。這五種Locality級別存在包含關系姆坚,RACK_LOCAL包含NODE_LOCAL澳泵,NODE_LOCAL包含PROCESS_LOCAL,然而ANY包含其他所有四種兼呵。初始化階段在對Task分類時兔辅,根據(jù)Task的preferredLocations判斷它屬于哪個Locality級別,屬于PROCESS_LOCAL的Task同時也會被加入到NODE_LOCAL击喂、RACK_LOCAL類別中维苔,比如,一個Task的preferredLocations指定了在Executor-2上執(zhí)行懂昂,那么它屬于Executor-2對應的PROCESS_LOCAL類別蕉鸳,同時也把他加入到Executor-2所在的主機對應的NODE_LOCAL類別,Executor-2所在的主機的機架對應的RACK_LOCAL類別中,以及ANY類別潮尝,這樣在調度執(zhí)行時榕吼,滿足不了PROCESS_LOCAL,就逐步退化到NODE_LOCAL勉失,RACK_LOCAL羹蚣,ANY。
TaskSetManager在決定調度哪些Task時乱凿,是通過上面流程圖中的resourceOffer方法來實現(xiàn)顽素,為了盡可能地將Task調度到它的preferredLocations上,它采用一種延遲調度算法徒蟆。resourceOffer方法原型如下胁出,參數(shù)包括要調度任務的Executor Id、主機地址以及最大可容忍的Locality級別段审。
def resourceOffer(
execId: String,
host: String,
maxLocality: TaskLocality.TaskLocality)
: Option[TaskDescription]
延遲調度算法的大致流程如下圖所示全蝶。
首先看是否存在execId對應的PROCESS_LOCAL類別的任務,如果存在寺枉,取出來調度抑淫,否則根據(jù)當前時間,判斷是否超過了PROCESS_LOCAL類別最大容忍的延遲姥闪,如果超過始苇,則退化到下一個級別NODE_LOCAL,否則等待不調度筐喳。退化到下一個級別NODE_LOCAL后調度流程也類似催式,看是否存在host對應的NODE_LOCAL類別的任務,如果存在避归,取出來調度荣月,否則根據(jù)當前時間,判斷是否超過了NODE_LOCAL類別最大容忍的延遲槐脏,如果超過,則退化到下一個級別RACK_LOCAL撇寞,否則等待不調度顿天,以此類推…..。當不滿足Locatity類別會選擇等待蔑担,直到下一輪調度重復上述流程牌废,如果你比較激進,可以調大每個類別的最大容忍延遲時間啤握,如果不滿足Locatity時就會等待多個調度周期鸟缕,直到滿足或者超過延遲時間退化到下一個級別為止。
失敗重試與黑名單機制
除了選擇合適的Task調度運行外,還需要監(jiān)控Task的執(zhí)行狀態(tài)懂从,前面也提到授段,與外部打交道的是SchedulerBackend,Task被提交到Executor啟動執(zhí)行后番甩,Executor會將執(zhí)行狀態(tài)上報給SchedulerBackend侵贵,SchedulerBackend則告訴TaskScheduler,TaskScheduler找到該Task對應的TaskSetManager缘薛,并通知到該TaskSetManager窍育,這樣TaskSetManager就知道Task的失敗與成功狀態(tài),對于失敗的Task宴胧,會記錄它失敗的次數(shù)漱抓,如果失敗次數(shù)還沒有超過最大重試次數(shù),那么就把它放回待調度的Task池子中恕齐,否則整個Application失敗乞娄。
在記錄Task失敗次數(shù)過程中,會記錄它上一次失敗所在的Executor Id和Host檐迟,這樣下次再調度這個Task時补胚,會使用黑名單機制,避免它被調度到上一次失敗的節(jié)點上追迟,起到一定的容錯作用溶其。黑名單記錄Task上一次失敗所在的Executor Id和Host,以及其對應的“黑暗”時間敦间,“黑暗”時間是指這段時間內不要再往這個節(jié)點上調度這個Task了瓶逃。
推測式執(zhí)行
TaskScheduler在啟動SchedulerBackend后,還會啟動一個后臺線程專門負責推測任務的調度廓块,推測任務是指對一個Task在不同的Executor上啟動多個實例厢绝,如果有Task實例運行成功,則會干掉其他Executor上運行的實例带猴。推測調度線程會每隔固定時間檢查是否有Task需要推測執(zhí)行昔汉,如果有,則會調用SchedulerBackend的reviveOffers去嘗試拿資源運行推測任務拴清。
檢查是否有Task需要推測執(zhí)行的邏輯最后會交到TaskSetManager靶病,TaskSetManager采用基于統(tǒng)計的算法,檢查Task是否需要推測執(zhí)行口予,算法流程大致如下圖所示娄周。
TaskSetManager首先會統(tǒng)計成功的Task數(shù),當成功的Task數(shù)超過75%(可通過參數(shù)spark.speculation.quantile控制)時沪停,再統(tǒng)計所有成功的Tasks的運行時間煤辨,得到一個中位數(shù)裳涛,用這個中位數(shù)乘以1.5(可通過參數(shù)spark.speculation.multiplier控制)得到運行時間門限,如果在運行的Tasks的運行時間超過這個門限众辨,則對它啟用推測端三。算法邏輯較為簡單,其實就是對那些拖慢整體進度的Tasks啟用推測泻轰,以加速整個TaskSet即Stage的運行技肩。
資源申請機制
在前文已經提過,ApplicationMaster和SchedulerBackend起來后浮声,SchedulerBackend通過ApplicationMaster申請資源虚婿,ApplicationMaster就是用來專門適配YARN申請Container資源的,當申請到Container泳挥,會在相應Container上啟動Executor進程然痊,其他事情就交給SchedulerBackend。Spark早期版本只支持靜態(tài)資源申請屉符,即一開始就指定用多少資源剧浸,在整個Spark應用程序運行過程中資源都不能改變,后來支持動態(tài)Executor申請矗钟,用戶不需要指定確切的Executor數(shù)量唆香,Spark會動態(tài)調整Executor的數(shù)量以達到資源利用的最大化。
靜態(tài)資源申請
靜態(tài)資源申請是用戶在提交Spark應用程序時吨艇,就要提前估計應用程序需要使用的資源躬它,包括Executor數(shù)(num_executor)、每個Executor上的core數(shù)(executor_cores)东涡、每個Executor的內存(executor_memory)以及Driver的內存(driver_memory)冯吓。
在估計資源使用時,應當首先了解這些資源是怎么用的疮跑。任務的并行度由分區(qū)數(shù)(Partitions)決定组贺,一個Stage有多少分區(qū),就會有多少Task祖娘。每個Task默認占用一個Core失尖,一個Executor上的所有core共享Executor上的內存,一次并行運行的Task數(shù)等于num_executor*executor_cores渐苏,如果分區(qū)數(shù)超過該值掀潮,則需要運行多個輪次,一般來說建議運行3~5輪較為合適整以,否則考慮增加num_executor或executor_cores胧辽。由于一個Executor的所有tasks會共享內存executor_memory峻仇,所以建議executor_cores不宜過大公黑。executor_memory的設置則需要綜合每個分區(qū)的數(shù)據(jù)量以及是否有緩存等邏輯。下圖描繪了一個應用程序內部資源利用情況。
動態(tài)資源申請
動態(tài)資源申請目前只支持到Executor凡蚜,即可以不用指定num_executor人断,通過參數(shù)spark.dynamicAllocation.enabled來控制。由于許多Spark應用程序一開始可能不需要那么多Executor或者其本身就不需要太多Executor朝蜘,所以不必一次性申請那么多Executor恶迈,根據(jù)具體的任務數(shù)動態(tài)調整Executor的數(shù)量,盡可能做到資源的不浪費谱醇。由于動態(tài)Executor的調整會導致Executor動態(tài)的添加與刪除暇仲,如果刪除Executor,其上面的中間Shuffle結果可能會丟失副渴,這就需要借助第三方的ShuffleService了奈附,如果Spark是部署在Yarn上,則可以在Yarn上配置Spark的ShuffleService煮剧,具體操作僅需做兩點:
1.首先在yarn-site.xml中加上如下配置:
<property>
<name>yarn.nodemanager.aux-services</name>
<value>mapreduce_shuffle,spark_shuffle</value>
</property>
<property>
<name>yarn.nodemanager.aux-services.spark_shuffle.class</name>
<value>org.apache.spark.network.yarn.YarnShuffleService</value>
</property>
<property>
<name>spark.shuffle.service.port</name>
<value>7337</value>
</property>
- 將Spark ShuffleService jar包$SPARK_HOME/lib/spark-*-yarn-shuffle.jar拷貝到每臺NodeManager的$HADOOP_HOME/share/hadoop/yarn/lib/下斥滤,并重啟所有的NodeManager。
當啟用動態(tài)Executor申請時勉盅,在SparkContext初始化過程中會實例化ExecutorAllocationManager佑颇,它是被用來專門控制動態(tài)Executor申請邏輯的,動態(tài)Executor申請是一種基于當前Task負載壓力實現(xiàn)動態(tài)增刪Executor的機制草娜。一開始會按照參數(shù)spark.dynamicAllocation.initialExecutors設置的初始Executor數(shù)申請挑胸,然后根據(jù)當前積壓的Task數(shù)量,逐步增長申請的Executor數(shù)驱还,如果當前有積壓的Task嗜暴,那么取積壓的Task數(shù)和spark.dynamicAllocation.maxExecutors中的最小值作為Executor數(shù)上限,每次新增加申請的Executor為2的次方议蟆,即第一次增加1闷沥,第二次增加2,第三次增加4咐容,…舆逃。另一方面,如果一個Executor在一段時間內都沒有Task運行戳粒,則將其回收路狮,但是在Remove Executor時,要保證最少的Executor數(shù)蔚约,該值通過參數(shù)spark.dynamicAllocation.minExecutors來控制奄妨,如果Executor上有Cache的數(shù)據(jù),則永遠不會被Remove苹祟,以保證中間數(shù)據(jù)不丟失砸抛。
結語
本文詳細闡述了Spark的任務調度评雌,著重討論Spark on Yarn的部署調度,剖析了從應用程序提交到運行的全過程直焙。Spark Schedule算是Spark中的一個大模塊景东,它負責任務下發(fā)與監(jiān)控等,基本上扮演了Spark大腦的角色奔誓。了解Spark Schedule有助于幫助我們清楚地認識Spark應用程序的運行軌跡斤吐,同時在我們實現(xiàn)其他系統(tǒng)時,也可以借鑒Spark的實現(xiàn)厨喂。