角色扮演場景晶默,孩子討厭吃蔬菜谨娜。
第一輪(重推):
孩子:媽媽,我不想吃蔬菜磺陡。
媽媽:蔬菜這么有營養(yǎng)趴梢,你為什么就是不要吃漠畜?快吃!吃下去坞靶,身體才健康憔狞!
第二輪(不推):
孩子:媽媽, 我不想吃蔬菜彰阴。
媽媽:不吃就算了瘾敢。
在第一輪(重推)中,我的感受不必說尿这,覺得壓抑簇抵,不接受,最終結(jié)果就是要么哪里有壓迫哪里就有反抗死活不吃射众,要么選擇逃避硬著頭皮吃進(jìn)去碟摆,可是對蔬菜絕不會有任何好感。然而沒想到的是叨橱,在第二輪(不推)時(shí)典蜕,我聽著也覺得別扭不舒服,感覺上我被媽媽忽視了雏逾,被她放棄了嘉裤,媽媽并沒有那么重視我。我會覺得沒自信栖博。奇怪了屑宠,究竟發(fā)生了什么?
原來仇让,壓力和表現(xiàn)之間的關(guān)系是有跡可循的典奉。當(dāng)壓力漸漸變大時(shí),在孩子能承受的范圍內(nèi)丧叽,他們的表現(xiàn)是逐漸上升的卫玖。當(dāng)壓力過載時(shí),孩子承受不住了踊淳,出現(xiàn)了哭啊假瞬,鬧啊之類的情緒時(shí),他們的表現(xiàn)就隨之迅速遞減迂尝。而在這條曲線上升和下降的過程中脱茉,有一個(gè)臨界點(diǎn),家長要觀察孩子的表現(xiàn)是否接近這個(gè)臨界點(diǎn)垄开。如果在臨界點(diǎn)區(qū)間范圍內(nèi)琴许,可以使用輕推。超過了臨界點(diǎn)溉躲,就先要安撫情緒建立連接了榜田。
第三輪(輕推):
孩子:媽媽益兄,我不想吃蔬菜。
媽媽:這個(gè)蔬菜看起來真的不太好吃箭券,媽媽和你一起吃好不好净捅?或者媽媽給你做個(gè)示范(做出各種表情讓孩子猜是什么味道)
這一次,媽媽做的是不強(qiáng)迫孩子吃邦鲫,而是吸引孩子吃灸叼。我的感受是,媽媽沒有強(qiáng)迫我吃庆捺,然而她是陪著我的古今。讓我感到內(nèi)心有力量,被尊重滔以,有樂趣捉腥。
一次兩次多多嘗試,通過停走停慢慢接近孩子你画,讓孩子慢慢接受抵碟,最終主動要吃。
就如《游戲力》作者科恩所說坏匪,輕推拟逮,既不強(qiáng)迫孩子咬緊牙關(guān)來對抗恐懼,也不任由孩子一味放棄而逃避挑戰(zhàn)适滓,而是在情緒的“臨界點(diǎn)”上敦迄,充分接納孩子后,輕輕地推動孩子繼續(xù)向前凭迹。這值得我們思考罚屋。