一咆贬、色彩調(diào)整
RGB:基于屏幕顯示的模式
CMYK:基于印刷的模式
灰度:通過黑白灰來表現(xiàn)圖像的模式
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色彩知識(shí)
(1)RGB:色光三原色(0~255)
R:紅 G:綠 B:藍(lán)
間色:R(255)+G(255):黃 G+B:青色 B+R:洋紅
RGB都為最小值0時(shí),是黑色切油,RGB都為最大值255時(shí)只磷,為白色经磅。
(2)CMYK:印刷四原色(CMY印刷三原色)
C:青色, M:洋紅钮追, Y预厌,黃色, K:黑色
CMY都為最小值0時(shí)為白色畏陕,CMY都為最大值100%為黑色
(3)互補(bǔ)色(反色)
紅色反青色配乓,綠色反洋紅,藍(lán)色反黃色。(畫面重一種顏色越強(qiáng)犹芹,它的反色就會(huì)越弱) -
顏色通道:
通道是用來儲(chǔ)存顏色信息的崎页。
分為復(fù)合通道和單色通道,復(fù)合通道是彩色的腰埂,單色通道是黑白灰飒焦。
通道中白色表示相應(yīng)的色值達(dá)到最大,黑色表示相應(yīng)的色值達(dá)到最小屿笼,
灰色表示有相應(yīng)的色值牺荠,越靠近白色,色值越大驴一,越靠近黑色休雌,色值越小 -
調(diào)色和校色
校色:當(dāng)圖像偏色時(shí),通過調(diào)色工具對(duì)其進(jìn)行校正
調(diào)色:把圖像從一個(gè)色調(diào)調(diào)整到另一個(gè)色調(diào)
(1)色階 Ctrl+L
首先介紹直方圖下面的三個(gè)滑塊:
1是黑色滑塊肝断,2是白色滑塊杈曲,3是中灰滑塊,分別對(duì)應(yīng)調(diào)整照片的最暗部分胸懈、最亮部分和整體亮度担扑。
黑色滑塊:定義了照片的黑場位置,也就是畫面中最暗的部分有多少趣钱。如果輸出色階不動(dòng)涌献,調(diào)整黑色滑塊,黑色滑塊左側(cè)的亮度區(qū)域首有,都會(huì)變成純黑色燕垃,而其他區(qū)域,則會(huì)不同程度的變暗绞灼。
白色滑塊:定義了照片中的白場位置利术,也就是照片中最亮的部分呈野。如果輸出色階不動(dòng)低矮,調(diào)整白色滑塊,白色滑塊右側(cè)的亮度區(qū)域被冒,都會(huì)變成亮度255的純白色军掂。其他區(qū)域,亮度則會(huì)不同比例的提高昨悼。
如果同時(shí)把黑色滑塊蝗锥、白色滑塊往中間移動(dòng),意味著照片中的純黑率触、純白區(qū)域會(huì)大大增加终议,增加照片的反差對(duì)比度。
中灰滑塊:對(duì)應(yīng)了圖像中亮度值正好為128的中灰部分。中灰滑塊左側(cè)穴张,與黑色滑塊之間细燎,也就是照片的暗部(亮度值小于128大于0)。中灰滑塊右側(cè)皂甘,與白色滑塊之間玻驻,則是照片的亮部。左移中灰滑塊偿枕,亮部區(qū)域增加璧瞬,暗部區(qū)域減少。右移中灰滑塊渐夸,暗部區(qū)域增加嗤锉,亮部區(qū)域減少。通過中灰滑塊調(diào)節(jié)整體的亮度墓塌。
輸出色階:左右滑塊分別對(duì)應(yīng)下方的數(shù)字档冬,左邊一個(gè)滑塊酷誓,控制了調(diào)整后照片的亮度下限态坦,右邊一個(gè)滑塊盐数,控制了輸出的亮度上限。默認(rèn)的輸出色階是0到255玫氢。也就是調(diào)整后的照片谜诫,最暗的部分亮度可以是0(純黑)漾峡,最亮的部分亮度可以是255(純白)。
如果我右移下限滑塊生逸,輸出色階的下限從0變成了111且预,也就意味著我調(diào)整后的照片锋谐,最暗的地方,亮度也有111涮拗。如果右移輸出色階下限的同時(shí),右移黑色滑塊灾部,那么黑色滑塊左邊的部分都會(huì)變成111惯退,畫面變暗催跪。
如果我左移上限滑塊到88,照片中的純白荣倾、亮灰色都會(huì)變淡舌仍,因?yàn)檎掌凶盍林荒艿?8的亮度通危。
(2)曲線 Ctrl+M
曲線也可以調(diào)明暗菊碟,(選擇的是RGB通道)
在面中按下CTRL鍵點(diǎn)擊逆害,在曲線中能新建一個(gè)點(diǎn)
制作反相:
調(diào)色時(shí)一定結(jié)合選區(qū)和羽化進(jìn)行調(diào)整
(3)色彩平衡Ctrl+B
增強(qiáng)青色的同時(shí)就會(huì)削弱紅色
需要調(diào)什么樣的色調(diào),就往哪個(gè)顏色方向調(diào)整滑塊
根據(jù)不同明度區(qū)域進(jìn)行調(diào)整分為陰影相艇,中間調(diào)坛芽,高光三部分队丝。
(4)色相飽和度Ctrl+U
色彩三要素:色相机久,飽和度膘盖,明度
色相:顏色的相貌(紅橙黃綠青藍(lán)紫)
飽和度:色彩的鮮艷程度
明度:指的是亮度
通過色相來調(diào)整圖像里的某一顏色侠畔。
變化:
去色:Ctrl+shift+U
反相:Ctrl+I
(5)調(diào)整偏色圖像
先分析圖像偏什么色(紅红竭,綠喘落,藍(lán)瘦棋,青,洋紅凰狞,黃)
調(diào)出色階沛慢,選擇單色通道
通過調(diào)整灰平衡的方式讓色調(diào)完成校正
二团甲、圖層混合模式
兩個(gè)以上的圖層經(jīng)過某種運(yùn)算伐庭,得到新的效果。
常用快捷鍵:F5畫筆面板霸株,F(xiàn)6顏色面板去件,f7扰路,圖層面板汗唱,F(xiàn)8信息面板
1、具體的圖層混合模式原理詳解:
- 溶解:讓圖像中出現(xiàn)雜色(背景的顏色)授霸,對(duì)圖像的色彩不產(chǎn)生影響碘耳,與圖像的不透明度有關(guān)。條件:只有在降低不透明度的情況下才有效果捕捂。
- 變暗:在該模式下斗搞,對(duì)混合的兩個(gè)圖層相對(duì)應(yīng)區(qū)域RGB通道中的顏色亮度值進(jìn)行比較榜旦,在混合圖層中溅呢,比底色圖層暗的像素保留,亮的像素用底色圖層中暗的像素替換驶鹉∈衣瘢總的顏色灰度級(jí)降低伊约,造成變暗的效果屡律。
- 正片疊底:將上下兩層圖層像素顏色的灰度級(jí)進(jìn)行乘法計(jì)算(計(jì)算公式:結(jié)果色R = 混合色R *基色R / 255(G、B的數(shù)值算法一樣))搏讶,獲得灰度級(jí)更低的顏色而成為合成后的顏色媒惕,圖層合成后的效果簡單地說是低灰階的像素顯現(xiàn)而高灰階不顯現(xiàn)(即深色出現(xiàn)妒蔚,淺色不出現(xiàn),黑色灰度級(jí)為0絮蒿,白色灰度級(jí)為255)叁鉴,保留本身的色相幌墓,去高光留陰影(去白留黑)常侣,根據(jù)色相的顏色亮度保留不同的透明度弹渔。白色全透肢专,黑色不透博杖。
- 顏色加深:和正片疊底的原理一樣,使用這種模式時(shí)哩盲,會(huì)加暗圖層的顏色值廉油,加上的顏色越亮苗傅,效果越細(xì)膩金吗。讓底層的顏色變暗摇庙,它會(huì)根據(jù)疊加的像素顏色相應(yīng)增加對(duì)比度。和白色混合沒有效果宵呛。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = (基色 + 混合色 - 255) * 255 / 混合色宝穗,其中如果(基色+混合色-255)出現(xiàn)負(fù)數(shù)則直接歸零。 - 線性加深:和顏色加深模式一樣鸡号,線性加深模式通過降低亮度鲸伴,讓底色變暗以反映混合色彩汞窗。和白色混合沒有效果赡译。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = 基色 + 混合色 - 255蝌焚,如果得出數(shù)值小于0综看,則直接歸零。 - 深色:深色混合模式比較好理解舞吭。她是通過計(jì)算混合色與基色的所有通道的數(shù)值羡鸥,然后選擇數(shù)值較小的作為結(jié)果色惧浴。因此結(jié)果色只跟混合色或基色相同奕剃,不過產(chǎn)生出另外的顏色纵朋。白色與基色混合色得到基色操软,黑色與基色混合得到黑色。深色模式中家乘,混合色與基色的數(shù)值是固定的仁锯,我們顛倒位置后扑馁,混合色出來的結(jié)果色是沒有變化的凉驻。
- 變亮:在該模式與變暗模式相反涝登,是對(duì)混合的兩個(gè)圖層相對(duì)應(yīng)區(qū)域RGB通道中的顏色亮度值進(jìn)行比較胀滚,取較高的的像素點(diǎn)為混合之后的顏色咽笼,使得總的顏色灰度的亮度升高,造成變亮的效果媳纬。用黑色合成圖像時(shí)無作用钮惠,用白色時(shí)則仍為白色素挽。
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濾色:與正片疊底相反狸驳,保留本身的色相耙箍,去陰影留高光(去黑留白)究西,黑色全透,白色不透遮斥。將上下兩層圖層像素顏色的灰度級(jí)進(jìn)行乘法計(jì)算术吗,獲得灰度級(jí)更高的顏色而成為合成后的顏色较屿,圖層合成后的效果簡單地說是高灰階的像素顯現(xiàn)而低灰階不顯現(xiàn)(即淺色出現(xiàn)隘蝎,深色不出現(xiàn)),產(chǎn)生的圖像更加明亮狮含。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = 255 - 混合色的補(bǔ)色 * 及色的補(bǔ)色 / 255
- 顏色減淡:使用這種模式時(shí),會(huì)加亮圖層的顏色值映胁,加上的顏色越暗解孙,效果越細(xì)膩妆距。與顏色加深剛好相反娱据,通過降低對(duì)比度盅惜,加亮底層顏色來反映混合色彩抒寂。與黑色混合沒有任何效果屈芜。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = 基色 + (混合色 * 基色) / (255 - 混合色)∶呤伲混合色為黑色焦蘑,結(jié)果色就等于基色例嘱,混合色為白色結(jié)果色就為白色拼卵〖溲В基色為黑色結(jié)果色就為黑色低葫。 - 線性減淡:類似于顏色減淡模式仍律。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮水泉,以此獲得混合色彩草则。與黑色混合沒有任何效果炕横。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = 基色 + 混合色,其中基色與混合色的數(shù)值大于255膜钓,系統(tǒng)就默認(rèn)為最大值也就是255颂斜。 - 淺色:通過計(jì)算混合色與基色所有通道的數(shù)值總和沃疮,哪個(gè)數(shù)值大就選為結(jié)果色司蔬。因此結(jié)果色只能在混合色與基色中選擇葱她,不會(huì)產(chǎn)生第三種顏色吨些。與深色模式剛好相反豪墅。
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疊加:疊加模式比較復(fù)雜,它是根據(jù)基色圖層的色彩來決定混合色圖層的像素是進(jìn)行正片疊底還是進(jìn)行濾色斩萌,一般來說颊郎,發(fā)生變化的都是中間色調(diào)姆吭,高色和暗色區(qū)域基本保持不變内狸。像素是進(jìn)行正片疊底(Multiply)混合還是屏幕(Screen)混合昆淡,取決于基色層顏色昂灵。顏色會(huì)被混合倔既,但基色層顏色的高光與陰影部分的亮度細(xì)節(jié)就會(huì)被保留渤涌。
計(jì)算公式:基色 < = 128:結(jié)果色 = 混合色 * 基色 / 128实蓬;
基色 > 128:結(jié)果色 = 255 - (255 - 混合色)* (255 - 基色) / 128安皱。
特點(diǎn):依然保留色相
常用白色做疊加來打造高光或背景。
- 柔光:將混合色圖層以柔光的方式加到基色圖層居砖,當(dāng)基色圖層的灰階趨于高或低奏候,則會(huì)調(diào)整圖層合成結(jié)果的階調(diào)趨于中間的灰階調(diào)蔗草,而獲得色彩較為柔和的合成效果咒精。形成的結(jié)果是:圖像的中亮色調(diào)區(qū)域變得更亮,暗色區(qū)域變得更暗奸例,圖像反差增大類似于柔光燈的照射圖像的效果。變暗還是提亮畫面顏色湖蜕,取決于混合層顏色信息昭抒。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈灭返。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰熙含,基色層會(huì)被照亮(變淡)怎静。如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰蚓聘,基色層會(huì)變暗腌乡,就好像被燒焦了似的。
計(jì)算公式:混合色 <=128:結(jié)果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (基色 - 基色 * 基色 / 255) / 255夜牡;
混合色 >128: 結(jié)果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (Sqrt(基色/255)*255 - 基色)/255与纽。 - 強(qiáng)光:如果兩層中顏色的灰階是偏向低灰階,作用與正片疊底模式類似塘装,而當(dāng)偏向高灰階時(shí)渣锦,則與濾色模式類似。中間階調(diào)作用不明顯氢哮。正片疊底或者是濾色混合基層顏色,取決于混合層顏色冗尤。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強(qiáng)烈的聚光燈一樣听盖。如果混合層層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會(huì)被照亮裂七,這時(shí)混合方式類似于濾色(Screen)模式皆看。反之,如果亮度低于50%灰背零,圖像就會(huì)變暗腰吟,這時(shí)混合方式就類似于正片疊底(Multiply)模式。該模式能為圖像添加陰影徙瓶。如果用純黑或者純白來進(jìn)行混合毛雇,得到的也將是純黑或者純白。
計(jì)算公式:混合色 <= 128:結(jié)果色 = 混合色 * 基色 / 128侦镇;
混合色 > 128 :結(jié)果色 = 255 - (255 - 混合色) * (255 - 基色) / 128灵疮。 - 亮光:調(diào)整對(duì)比度以加深或減淡顏色,取決于混合層圖像的顏色分布壳繁。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰震捣,圖像將被降低對(duì)比度并且變亮;如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰闹炉,圖像會(huì)被提高對(duì)比度并且變暗蒿赢。
計(jì)算公式:混合色 <= 128:結(jié)果色 = 255 - (255 - 基色)/(2 * 混合色) * 255;
混合色 > 128:結(jié)果色 = 基色 / (2 *(255 -混合色)) * 255渣触。 - 線性光:線性光通過減少或增加亮度羡棵,來使顏色加深或減淡。具體取決于混合色的數(shù)值昵观。如果混合層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰)晾腔,則用增加亮度的方法來使得畫面變亮舌稀,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = 2 * 混合色 + 基色 -255灼擂。數(shù)值大于255取255壁查。 - 點(diǎn)光:點(diǎn)光模式她會(huì)根據(jù)混合色的顏色數(shù)值替換相應(yīng)的顏色。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰剔应,比混合層顏色暗的像素將會(huì)被取代睡腿,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰峻贮,比混合層顏色亮的像素會(huì)被取代席怪,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。
計(jì)算公式:基色 < 2 * 混合色 - 255:結(jié)果色 = 2 * 混合色 - 255纤控;
2 * 混合色 - 255 < 基色 < 2 * 混合色 :結(jié)果色 = 基色挂捻;
基色 > 2 * 混合色:結(jié)果色 = 2 * 混合色。 - 實(shí)色混合:實(shí)色混合是把混合色顏色中的紅船万、綠刻撒、藍(lán)通道數(shù)值,添加到基色的RGB值中耿导。結(jié)果色的R声怔、G、B通道的數(shù)值只能是255或0舱呻。因此結(jié)構(gòu)色只有一下八種可能:紅醋火、綠、藍(lán)箱吕、黃芥驳、青、洋紅殖氏、白晚树、黑。由此看以看出結(jié)果色是非常純的顏色雅采。
計(jì)算公式:混合色 + 基色 < 255:結(jié)果色 = 0 ;
混合色 + 基色 >= 255:結(jié)果色 = 255慨亲。 - 差值:將要混合圖層雙方的RGB值中每個(gè)值分別進(jìn)行比較婚瓜,用高值減去低值作為合成后的顏色。所以這種模式也常使用刑棵,白色與任何顏色混合得到反相色巴刻,黑色與任何顏色混合顏色不變。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = 絕對(duì)值(混合色 - 基色)蛉签。 - 排除:排除于差值的作用類似胡陪,只是排除模式的結(jié)果色對(duì)比度沒有差值模式強(qiáng)沥寥。白色與基色混合得到基色補(bǔ)色,黑色與基色混合得到基色柠座。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = (混合色 + 基色) - 混合色 * 基色 / 128邑雅。 - 減去:減去模式的作用是查看各通道的顏色信息,并從基色中減去混合色妈经。如果出現(xiàn)負(fù)數(shù)就歸為零淮野。與基色相同的顏色混合得到黑色;白色與基色混合得到黑色吹泡;黑色與基色混合得到基色骤星。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = 基色 - 混合色。 - 劃分模式的作用是查看每個(gè)通道的顏色信息爆哑,并用基色分割混合色洞难。基色數(shù)值大于或等于混合色數(shù)值揭朝,混合出的顏色為白色队贱。基色數(shù)值小于混合色萝勤,結(jié)果色比基色更暗露筒。因此結(jié)果色對(duì)比非常強(qiáng)。白色與基色混合得到基色敌卓,黑色與基色混合得到白色慎式。
計(jì)算公式:結(jié)果色 = (基色 / 混合色) * 255。 -
色相:合成時(shí)趟径,用混合圖層的色相值去替換基層圖像的色相值瘪吏,而飽和度與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度與飽和度蜗巧,混合層顏色的色相掌眠。(這里用到的色相、飽和度幕屹、明度也是一種顏色模式蓝丙,也稱作:HSB模式。)
- 飽和度:用上一層的飽和度來替換下一層的飽和度望拖。而色相值與亮度不變渺尘。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度與色相,混合層顏色的飽和度说敏。飽和度只控制顏色的鮮艷程度鸥跟,因此混合色只改變圖片的鮮艷度,不能影響顏色。
顏色:用上一層的顏色來替換下一層的顏色医咨。(所有顏色)
明度:用上一層的明度來替換下一層的明度枫匾。 - 顏色:用混合圖層的色相值與飽和度替換基層圖像的色相值和飽和度拟淮,而亮度保持不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度惩歉,混合層顏色的色相與飽和度。這種模式下混合色控制整個(gè)畫面的顏色撑蚌,是黑白圖片上色的絕佳模式,因?yàn)檫@種模式下會(huì)保留基色圖片也就是黑白圖片的明度争涌。
- 明度:用當(dāng)前圖層的亮度值去替換下層圖像的亮度值,而色相值與飽和度不變亮垫。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的色調(diào)與飽和度,混合層顏色的明度饮潦。跟顏色模式剛好相反,因此混合色圖片只能影響圖片的明暗度继蜡,不能對(duì)基色的顏色產(chǎn)生影響,黑稀并、白、灰除外碘举。
2、智能對(duì)象
在圖層中單擊右鍵選擇轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象引颈。
特點(diǎn):
(1)不能直接進(jìn)行編輯耕皮。
(2)反復(fù)放大縮小不失真。
(3)雙擊圖層縮略圖蝙场,可以單獨(dú)打開智能對(duì)象圖層進(jìn)行編輯明场。編輯完成后要保存,原文件才會(huì)更新李丰。
(4)柵格化圖層可轉(zhuǎn)換為普通圖層。
3逼泣、鏡頭光暈效果
(1)新建圖層(或新建文檔)趴泌,填充黑色
(2)選擇濾鏡菜單——渲染——鏡頭光暈——50~300毫米變焦
(3)把混合模式改為濾色
三舟舒、濾鏡
CTRL+F:重復(fù)上一次的濾鏡
1、智能濾鏡的優(yōu)點(diǎn):
智能濾鏡會(huì)自帶蒙版嗜憔,可以隱藏一部分濾鏡效果
可以反復(fù)修改濾鏡的參數(shù)
2秃励、如何使用智能濾鏡:
在濾鏡菜單中,轉(zhuǎn)換為智能濾鏡吉捶。
在圖層中夺鲜,把圖像轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象咖气,再使用濾鏡婆赠。
3恋技、濾鏡的使用條件:
當(dāng)色彩模式為位圖和索引顏色時(shí)庶骄,所有濾鏡不可用瞪讼。
當(dāng)色彩模式為CMYK或灰度時(shí)盾计,部分的濾鏡可用近范。
當(dāng)色彩模式為RGB時(shí)稿湿,所有濾鏡可用澎现。
4仅胞、重要濾鏡:
模糊:
(1)高斯模糊:均勻的模糊效果。
(2)徑向模糊:旋轉(zhuǎn)>具有環(huán)形的模糊效果剑辫,具速度感干旧。
縮放>從中心向四周發(fā)散的效果,具速度感妹蔽。
(3)動(dòng)感模糊:可以打造具有速度感的動(dòng)感效果。
風(fēng)格化--風(fēng):方向只有左右方向盅视,把形狀調(diào)整到適合左右方向的風(fēng)。
扭曲--極坐標(biāo):極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為平面坐標(biāo):把效果(形狀)平鋪
平面坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為極坐標(biāo):把平鋪效果還原
5闹击、液化:修圖
6赏半、星空打造
(1)新建圖層断箫,填充黑色
(2)添加雜色(選擇單色秋冰,20%~40%)
(3)高斯模糊(1PX),在圖像菜單中調(diào)整里面的閾值赵颅,調(diào)整灰色滑塊
(4)濾色暂刘,蒙版