1.Activity啟動流程 (7.0版本之前)
從startActivity()開始贞盯,最終都會調(diào)用startActivityForResult()
在該方法里面會調(diào)用Instrumentation.execStartActivity()執(zhí)行(Instrumentation主要用來監(jiān)控應用程序和系統(tǒng)的交互)啟動,execStartActivity()方法里面有2個方法沪饺,一個是ActivityManagerNative.getDefault().startActivity()這個方法是執(zhí)行act啟動的躏敢,另外還有一個方法checkStartActivityResult(result, intent),這個方法是用來檢測啟動結果的整葡。
再回到啟動流程上件余,ActivityManagerNative.getDefault()返回的是IActivityManager,IActivityManager也是一個接口掘宪,他是實現(xiàn)類是一個代理類ActvityManagerProxy(他是AMS的代理蛾扇,他會獲取到IBinder類型的AMS的引用)攘烛,他通過IBinder向ActivityManagerService(以下簡稱AMS)發(fā)送啟動Act請求魏滚,
接著AMS會經(jīng)過一系列處理,中間會將需要創(chuàng)建的activity的具體信息初始化坟漱,并將其一路傳下去鼠次。最后通過app.thread.scheduleLauncherActivity來實現(xiàn)進程切換,啟動activity芋齿;
app.thread指的是IApplicationThread腥寇,它的實現(xiàn)是ActivityThread的內(nèi)部類ApplicationThread,其中ApplicationThread繼承了IApplicationThread.Stub。app指的是傳入的要啟動Activity所在的應用程序(就是你自己當前的app進程)觅捆。因為當前的AMS代碼運行在SystemServer進程中赦役,通過這里切換回來。同時也說明ApplicationThread是應用程序與SystemServer進程溝通的橋梁栅炒。
ApplicationThread通過scheduleLauncherActivity()向名為H的hadnler發(fā)送類型為LAUNCH_ACTIVITY的消息(此方法會將啟動act的參數(shù)封裝為ActivityClientRecord并傳遞過去)掂摔,H的handleMessage里最后調(diào)用performLauncherActivity來完成act的啟動。
先獲取ActivityInfo(用于存儲代碼已以及manifest信息赢赊,比如theme和launchmode)乙漓,獲取LoadedApk,獲取ComponentName(包含Act的包名類名)释移,啟動act上下文環(huán)境叭披,根據(jù)ComponentName獲取類名,用類加載器創(chuàng)建該activity實例玩讳,創(chuàng)建application(如果沒有的話)涩蜘,接著初始化act調(diào)用activity.attach(args...),這個方法會創(chuàng)建window對象熏纯,然后會將Decorview添加到window中同诫,同時會創(chuàng)建viewRootImpl,將Decorview和viewRootImpl關聯(lián)起來豆巨。這個viewRootImpl是完成view繪制的三大流程的(具體的時機是onResume方法第一次執(zhí)行后剩辟,這時候會調(diào)用WindowManager的addView()方法,這個方法里會創(chuàng)建viewRootImpl對象,隨后將他跟decorview關聯(lián)起來贩猎,然后調(diào)用setview(方法)熊户,這里面調(diào)用requestlayout()來執(zhí)行繪制三個流程)。
AMS內(nèi)部維護者ActivityStack(act棧)吭服,同時AMS通過ActivityThread同步activity的生命周期嚷堡。
2. app啟動流程:
①點擊桌面App圖標,Launcher進程采用Binder IPC向system_server進程發(fā)起startActivity請求艇棕;
②system_server進程接收到請求后判斷蝌戒,如果不存在目標進程則通過AMS向zygote進程發(fā)送創(chuàng)建進程的請求(通過Socket);
③Zygote進程fork出新的子進程沼琉,即App進程北苟;
④App進程,通過Binder IPC向sytem_server進程發(fā)起attachApplication請求打瘪;
⑤system_server進程在收到請求后友鼻,進行一系列準備工作后(同上),再通過binder IPC向App進程發(fā)送scheduleLaunchActivity請求闺骚;
⑥App進程的binder線程(ApplicationThread)在收到請求后彩扔,通過handler向主線程發(fā)送LAUNCH_ACTIVITY消息;
⑦主線程在收到Message后僻爽,通過反射機制創(chuàng)建目標Activity虫碉,并回調(diào)Activity.onCreate()等方法。
⑧到此胸梆,App便正式啟動敦捧,開始進入Activity生命周期,執(zhí)行完onCreate/onStart/onResume方法乳绕,UI渲染結束后便可以看到App的主界面绞惦。
相關知識:
1.zygote
zygote意為“受精卵“。Android是基于Linux系統(tǒng)的洋措,而在Linux中济蝉,所有的進程都是由init進程直接或者是間接fork出來的,zygote進程也不例外菠发。
在Android系統(tǒng)里面王滤,zygote是一個進程的名字。Android是基于Linux System的滓鸠,當你的手機開機的時候雁乡,Linux的內(nèi)核加載完成之后就會啟動一個叫“init“的進程(安卓的第一個進程)。在Linux System里面糜俗,所有的進程都是由init進程fork出來的踱稍,我們的zygote進程也不例外曲饱。
我們都知道,每一個App其實都是
● 一個單獨的dalvik虛擬機
● 一個單獨的進程
所以當系統(tǒng)里面的第一個zygote進程運行之后珠月,在這之后再開啟App扩淀,就相當于開啟一個新的進程。而為了實現(xiàn)資源共用和更快的啟動速度啤挎,Android系統(tǒng)開啟新進程的方式驻谆,是通過fork第一個zygote進程實現(xiàn)的。所以說庆聘,除了第一個zygote進程胜臊,其他應用所在的進程都是zygote的子進程,這下你明白為什么這個進程叫“受精卵”了吧伙判?因為就像是一個受精卵一樣象对,它能快速的分裂,并且產(chǎn)生遺傳物質一樣的細胞澳腹!
2.system_server
SystemServer也是一個進程织盼,而且是由zygote進程fork出來的。
知道了SystemServer的本質酱塔,我們對它就不算太陌生了,這個進程是Android Framework里面兩大非常重要的進程之一——另外一個進程就是上面的zygote進程危虱。
為什么說SystemServer非常重要呢羊娃?因為系統(tǒng)里面重要的服務都是在這個進程里面開啟的,比如 ActivityManagerService埃跷、PackageManagerService蕊玷、WindowManagerService等等。
3.ActivityManagerService
ActivityManagerService弥雹,簡稱AMS垃帅,服務端對象,負責系統(tǒng)中所有Activity的生命周期剪勿。
ActivityManagerService進行初始化的時機很明確贸诚,就是在SystemServer進程開啟的時候,就會初始化ActivityManagerService厕吉。
3.APK打包流程:
1.資源文件打包(布局文件xml酱固,manifest),生成R.java头朱。
2.AIDL文件生成對應的java文件
3.編譯項目源碼运悲,生成.class文件
4.將java文件轉換成dex文件,將java字節(jié)碼轉化為Dalvik自己餓啊项钮,壓縮常量池
以及清除冗余信息等班眯。
5.通過該APKBuilder將資源文件希停,dex生成apk文件
6.keystore對apk簽名
7.如果是正式版的apk,還會作對齊處理署隘,就是將所有的資源文件其實距離4字節(jié)
的整數(shù)倍脖苏,這樣通過內(nèi)存訪問apk文件會更快。
4. APK安裝過程
1定踱、復制APK到/data/app目錄下棍潘,解壓并掃描安裝包。
2崖媚、資源管理器解析APK里的資源文件亦歉。
3、解析AndroidManifest文件畅哑,并在/data/data/目錄下創(chuàng)建對應的應用數(shù)據(jù)目錄肴楷。
4、然后對dex文件進行優(yōu)化荠呐,并保存在dalvik-cache目錄下赛蔫。
5、將AndroidManifest文件解析出的四大組件信息注冊到PackageManagerService中泥张。
6呵恢、安裝完成后,發(fā)送廣播媚创。