問題: 確定只裝載10個(gè)元素, HashMap初始容量多少是最佳?
答案: 16
目的: 防止HashMap頻繁擴(kuò)容,影響性能
解析:
HashMap的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是由 數(shù)組 和 單向鏈表 組成
擴(kuò)容概念: 當(dāng)所用數(shù)組的長度 大于 初始長度 * 0.75(負(fù)載因子)時(shí),數(shù)組擴(kuò)容
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
等同于
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(16);
初始化容量默認(rèn)為16,當(dāng)數(shù)組使用超過 16 * 0.75 = 12 時(shí)(數(shù)組使用第13個(gè)元素時(shí))擴(kuò)容
舉例:
map的初始容量為4,向map中放入6個(gè)元素,有可能擴(kuò)容,有可能不擴(kuò)容
如果所用數(shù)組長度小于 4 * 0.75 = 3,不擴(kuò)容
不擴(kuò)容,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
由于key的hash值相同,產(chǎn)生碰撞,放入到數(shù)組中的同一位置,形成單向鏈表
擴(kuò)容的情況如下:
由于key的hash值不同,放入到數(shù)組中的不同位置,當(dāng)放第四個(gè)元素時(shí),HashMap擴(kuò)容為8
擴(kuò)容源碼如下:
// ++ this.size = 4 this.threshold = 4 * 0.75 = 3
if (++this.size > this.threshold) {
this.resize();
}
假設(shè)10個(gè)元素尋址運(yùn)算得到的index都不相同,初始容量應(yīng)為 10 / 0.75 = 13.3向上取整,初始容量為14,此時(shí)不會(huì)擴(kuò)容
通過閱讀HashMap源碼可知,容量大小為 2 的 n次方.所以應(yīng)該取第一個(gè)大于14 的 2 的 n次方 值,為 16
新的問題: 容量大小為什么必須是 2 的 n次方?14為什么不行??
原因: 避免 哈希桶資源浪費(fèi)
解析:
map.put("key","value")時(shí),尋址算法為 length-1 & key.hash --> 13 & key.hash
length-1 : 00000000000000000000000000001101
key1.hash: 11111111111111110000111100000111
--------------------------------
00000000000000000000000000000101 = 5
如果容量為14 , length-1 = 13 , 13的二進(jìn)制位1101,1101 與別的數(shù)值 進(jìn)行 & 運(yùn)算, 倒數(shù)第二位得到的永遠(yuǎn)是0,對(duì)空間造成浪費(fèi),同時(shí)會(huì)增大hash尋址得到的index相同的概率
所以length-1 的二進(jìn)制 應(yīng)當(dāng)全部為1,將hash表的長度設(shè)為2的N次方
2的N次方 -1 的二進(jìn)制全部為1,所有的哈希桶均有被使用的可能
避免了上述問題,所以初始容量應(yīng)為16
其實(shí)無論你的HashMap(x)中的x設(shè)置為多少咏尝,HashMap的大小都是2^n。2^n是大于x的第一個(gè)數(shù)胎食。因?yàn)镠ashMap的初始化代碼中有以下這行代碼:
static final int tableSizeFor(int var0) {
int var1 = var0 - 1;
var1 |= var1 >>> 1;
var1 |= var1 >>> 2;
var1 |= var1 >>> 4;
var1 |= var1 >>> 8;
var1 |= var1 >>> 16;
return var1 < 0 ? 1 : (var1 >= 1073741824 ? 1073741824 : var1 + 1);
}