工作流程
1.建模-創(chuàng)建3D場景中的對象羊娃。
2.燈光-場景中對象的照明饭入。
3.材質(zhì)-場景中對象的顏色和表面紋理耗式。
4.動畫-給對象添加關(guān)鍵幀或使用其他技術(shù)讓物體動起來接校。
5.渲染-把你的場景轉(zhuǎn)化為像素,可以在其他軟件中進(jìn)行處理糖耸。
6.合成-把圖像從C4D中導(dǎo)入合成軟件,如PS或AE秘遏。
1.建模-創(chuàng)建3D場景中的對象羊娃。
2.燈光-場景中對象的照明饭入。
3.材質(zhì)-場景中對象的顏色和表面紋理耗式。
4.動畫-給對象添加關(guān)鍵幀或使用其他技術(shù)讓物體動起來接校。
5.渲染-把你的場景轉(zhuǎn)化為像素,可以在其他軟件中進(jìn)行處理糖耸。
6.合成-把圖像從C4D中導(dǎo)入合成軟件,如PS或AE秘遏。