隨著絕地求生手游刺激戰(zhàn)場的上線颅夺,"吃雞"游戲的重心已經(jīng)從電腦轉(zhuǎn)移到了手機(jī),這種多人限定范圍決斗磨澡,最終只有一人或者一隊活下來取得勝利的模式碗啄,吸引了大批的粉絲,毫無疑問稳摄,這種不會出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活中的不合理"游戲模式"設(shè)定放在電影中也同樣吸引人的眼球稚字,但其實(shí)"大逃殺"的靈感來源正是1999年出版的日本小說《大逃殺》以及之后以此改編的同名電影。
電影《大逃殺》將背景設(shè)定在一個以日本為原型的未來的獨(dú)裁國家中厦酬,在這個國家"BR法案"的影響下胆描,每屆的初中三年級學(xué)生都會被挑選出一個班,全員送往與外界隔絕聯(lián)系仗阅、荒無人煙的限制區(qū)域內(nèi)昌讲,學(xué)生們將擁有地圖、生活必須的食物以及各種武器减噪,最終的獲勝者只能有一個短绸,留給他們的時間也只有短短的三天。這樣的設(shè)定是不是讓玩過游戲的觀眾都覺得十分熟悉呢筹裕?
"大逃殺"題材在好萊塢手中被演繹出了更加恢弘的場面和更完善的世界觀醋闭,同樣改編自小說的"饑餓游戲"系列在全球都有著巨大的影響力,電影講述北美洲遭遇大戰(zhàn)后的末世設(shè)定朝卒,也為這種不合理"游戲模式"的出現(xiàn)做了交代:被戰(zhàn)爭摧毀的國家证逻、無法逾越的階級對立、以"饑餓游戲"震懾國民的統(tǒng)治手段抗斤。當(dāng)然囚企,面對這種極為不公平的社會,生存已經(jīng)不是唯一的需要瑞眼,主角的覺醒和抗?fàn)幉攀怯捌磉_(dá)的重點(diǎn)龙宏。
在"移動迷宮"系列電影中,"大逃殺"題材的設(shè)定的背景被進(jìn)一步夸大伤疙,以至于無法自圓其說烦衣,故事越講越偏向圈錢,原本十分吸引人眼球的陰謀論和跑酷式大逃殺在續(xù)集中越講越不合理,雖然有電影中最博眼球花吟、最流行的喪尸秸歧、末日、大逃殺衅澈、機(jī)器怪物键菱、恐怖驚悚這些元素,但卻把最重要的懸念玩兒爛了今布。
與"大逃殺"題材有異曲同工感覺的還有"人類清除計劃"系列经备,美國政府將每年七月中旬的一天定為法定的犯罪日,這一天無論做出什么違法犯罪的事情部默,都不會被追究責(zé)任侵蒙,一天的殺戮換來一年的安定,但這一天卻充滿著令人窒息的恐怖氣氛:平時和善的身邊人傅蹂,將會在這一天變成殺你的劊子手纷闺。
"大逃殺"題材表面上看的是刺激緊張的劇情,其實(shí)是在探討人性在極端環(huán)境中究竟會變成什么樣份蝴,人性本惡的觀點(diǎn)在這些"大逃殺"題材中被表現(xiàn)的淋漓盡致犁功,當(dāng)人類沒有了文明和秩序的約束,返璞歸真的樸實(shí)狀態(tài)和田園牧歌的平等生活將成為最大的笑話婚夫。游戲和電影也成為讓人直接體驗(yàn)的最好載體浸卦,真想背后觸目進(jìn)行的人性是否也讓你后背發(fā)涼了呢?