斷網(wǎng)裹唆,卡誓斥,延遲倍兒高。
這個是幾率事件许帐,不多劳坑,但每次遇到了……
我不知道你們的感覺,但是我自己的感覺卻是……
“啊啊啊拔杩浴泡垃!”
很不爽析珊,這種情況一般會發(fā)生在第二天官網(wǎng)公告,XX區(qū)網(wǎng)絡波動的前一天蔑穴。
而在要發(fā)生這種情況之前忠寻,你的延遲都會非常的高,比如我在直播的那一天存和,可能是……嗯奕剃,十幾天之前吧!
我在玩游戲捐腿,玩著玩著……
我玩的英雄是自己最喜歡但卻玩的最不好的德萊文纵朋。
“唰”帥氣的丟刀,霸氣的刀光茄袖,風S的走位操软,XX的站位。
敵人的技能我一個一個的躲過宪祥,我丟在地上的刀聂薪,一個一個的接住……
突然,哎蝗羊,哎藏澳?我TM怎么“漂移”了呢?MOBA類型游戲也能漂移耀找?自然不能翔悠,在這里面我說的飄逸是,你本來已經(jīng)跑到了另外一個地方野芒,比如前面幾步蓄愁,然后突然系統(tǒng)把你給拖回了原地,你剛才的操作已經(jīng)無效了复罐。
其實這就是因為網(wǎng)絡波動涝登,你在本地的操作和服務器的響應出現(xiàn)了延遲雄家,理論上我們在玩游戲啊效诅,都是本地在操作,然后傳送數(shù)據(jù)到服務器記錄趟济,這其中本來就有一個差值的乱投,然后服務器記錄之后呢,他會再把記錄的數(shù)據(jù)傳回本地電腦顷编。
一旦發(fā)現(xiàn)傳回的數(shù)據(jù)和本地的不同戚炫,服務器就被強制同步服務器數(shù)據(jù),那就慘了媳纬,一切以服務器為準双肤,你就會發(fā)現(xiàn)自己開始被服務器強制性操作了施掏,比如拖回原地。
我的斧頭啊茅糜, 掉了七芭!
啊啊啊蔑赘!
有的這種卡起來的時候狸驳,連自己是怎么死的都不知道啊,本來大家玩游戲玩的就是一個開心缩赛,想要進入游戲五十殺的耙箍,結果被人輪了一次又一次,被人殺了個五十次酥馍,哈哈哈……
我反正在這種情況辩昆,真的不爽啊,心里很不開心旨袒,很煩惱卤材,想把電腦給砸了,但是砸不起峦失,太貴扇丛。
前段時間不是還有一個小學生被媽媽關了電腦,強行拔了插頭尉辑,大哭大鬧的新聞嗎帆精?大家還有印象,其實我們的本能反應和小學生是差不多八砥恰卓练!
啊啊啊,本來在團戰(zhàn)了购啄,馬上要五殺了襟企,突然斷網(wǎng),或者突然卡了一下狮含,你會有什么感覺顽悼?
什么什么正在重新連接啊几迄!什么什么的蔚龙。
噴子,特別是那種一秒十噴的噴子映胁,他簡直就直接在泉水掛機了木羹,掛著JJ和你噴。
掛機我都能忍受解孙,四打五嘛坑填!有什么抛人,又不是沒有打過。
三打五嘛脐瑰!有什么函匕,又不是沒有打過。
二打五嘛蚪黑!又不是沒有打過盅惜。
一打五嘛!俺是來玩游戲的忌穿,練習練習自己的操作抒寂,早日上大濕,上王者掠剑。
現(xiàn)在的王者好像聽說都是女的哦屈芜,哈哈哈……
比如很漂亮的什么什么大小姐啊,什么什么二小姐啊朴译,什么什么三小姐之類的井佑,哈哈哈……
人生就該如此啊,如果人生真能如愿眠寿,夫復何求肮獭?
但是這噴人……
會影響你的心情的盯拱,真的……
我玩游戲就是求一個開心盒发,就算輸了,無所謂……大家好好打狡逢。
但是你罵人宁舰,我就……
啊啊啊啊了。
我可以忍耐奢浑,我不反噴蛮艰,不代表我不生氣,我沒有看見雀彼。
而就算不是罵我壤蚜,我都會在自己的心里感覺毛躁。
不知道你們有沒有這個感覺详羡,反正我有仍律。
UC四傻。
神龍鋼刀实柠,馬蹄鐵,代練通善涨,觀察員窒盐。
神龍鋼刀一直號稱UC四傻之首草则,你們這不是在侮辱神龍鋼刀嗎?
輪傻蟹漓,其他三人可以和他比翱缓帷?
其他三個真的是人嗎葡粒?
代練通人家開公司的份殿,觀察員……可能是一個人單干,也可能是一個團隊嗽交,但是游戲馬蹄鐵卻有80%的可能是一家游戲類的新聞媒體咨詢平臺卿嘲。
而神龍鋼刀呢?只是一個區(qū)區(qū)完全不火的游戲主播而已夫壁,怎么可以和她們相提并論拾枣?
還UC四傻之首,真不知道你們怎么憑出來的昂腥谩梅肤?
僅僅是因為他的名字,神邑茄,至高無上姨蝴,龍,中國人就是龍的傳說肺缕。
鋼刀似扔,為的是接地氣。
神龍鋼刀搓谆,又高端炒辉,又大氣,又有民族氣節(jié)泉手,還很接地氣的名字讓你們給加分了嗎黔寇?
萬年野。
打野是一個很重要的位置斩萌,為什么重要缝裤?因為他是打野。
我C颊郎,這不是一句廢話嗎憋飞?
打野我個人感覺,其真正最關鍵的作用點為……
其實我也不知道姆吭,以下只是我的個人意見伴蛔觥!
第一,帶起全隊的節(jié)奏检眯,這個節(jié)奏該怎么帶呢厘擂?什么是節(jié)奏呢?
嗯锰瘸,先聽我說完刽严。
在正常的對線之下,下路兩個人避凝,中路一個人舞萄,上路一個人。
敵我雙方基本上都是這個配置管削,那么如果除了真正的實力碾壓之外倒脓,兩個人的段位差的實在太遠。
不管是敵我雙發(fā)在正常的對線的情況下佩谣,是很難取得優(yōu)勢的把还,那么就會造成一種什么樣的結果呢?
理論上怎么都打不過贏對面茸俭,岸幌怠柒巫!這個對面也是相對的想虎,我們的對面补憾,還有我們的對面的對面,也就是我們腾窝。
也就是說缀踪,我們雙方基本上都互相你奈何不得我,我也奈何不得你虹脯。
永遠永遠的打下去驴娃。
當然這是不可能的,因為在LOL里面不可能有兩個實力完全相同的人循集。
而實力不同的人唇敞,他注定在耗血上面,在補兵上面會不斷的產(chǎn)生優(yōu)勢與劣勢咒彤,最后做到單殺疆柔。
而我們這邊說的是,如果雙方實力完全镶柱,那么就有可能永遠打過去旷档,這就要考驗到打野的技術了,他得去線上干她歇拆!
幫助隊友獲得優(yōu)勢鞋屈,耗血范咨,或者干脆擊殺掉對面。
我個人感覺谐区,這是打野最大的作用啊湖蜕,幫追線上建立優(yōu)勢逻卖,干她宋列,這是一個英文詞。
以及如果你的隊友實力不怎么強评也,出去逆風了炼杖,你還可以去幫助他建立優(yōu)勢,但是我建議不要這樣做盗迟,因為……有可能送雙殺坤邪。
打野我個人感覺,抓強不抓弱罚缕,抓強勢路才有可能建立更大的優(yōu)勢艇纺,抓弱勢路的確有可能挽回弱勢,但是也有可能送一波雙殺啊邮弹,那就……麻煩了扒狻!
其次腌乡,打野的其他作用盟劫,嗯!得分為不同的打野与纽,但是我個人感覺侣签,最關鍵的作用就是幫助線上建立優(yōu)勢,結果就有一些打野……
一進入野區(qū)就真的進去了急迂,從來都沒有出來過影所。
你叫他出來,他都不出來僚碎,這TM有打野和沒打野有什么區(qū)別昂锩洹?
就會讓人感覺有一種4V5的感覺疤恰胀溺!
一旦讓人有了4V5的感覺,就會開始很累了皆看。
我不說討厭吧仓坞!也不很爽啊腰吟!
…………
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