已近不惑之年,依然無法抵擋游戲的魅力茁肠,依然是閑暇時的娛樂休閑首選患民。有段時間反思,為什么明知是游戲垦梆,還是忍不住跳進去呢匹颤?時間、精力托猩、心思大量被占用印蓖,甚至精疲力盡,看似在玩游戲京腥,何嘗不是被游戲玩呢赦肃?
一、支配
在游戲的世界,你所創(chuàng)建的角色完全由你自由支配他宛,無論是加點確定發(fā)展方向船侧,還是任務(wù)選擇,抑或玩友取舍厅各,享受充分的自由權(quán)利镜撩,世俗的制約似乎不存在了,終于插上了飛翔的翅膀队塘,自由似乎觸手可及袁梗。
二、規(guī)則
任何一款游戲憔古,都有其設(shè)定遮怜,背后是一整套的規(guī)則邏輯。游戲的過程投放,實際上不斷探索其規(guī)則和突破的過程奈泪,每一次突破,都會獲得巨大的成就感灸芳。在沒有走遍天下觀世界的情況下,不同的游戲能夠呈現(xiàn)差異化的背景拜姿、文化烙样,間接觀世界。我在工作中的一些思路和方法蕊肥,起點就來源于三國系列游戲的反復磨煉和理解谒获。
三、成長
現(xiàn)實中的成長何其慢也壁却!且多數(shù)情況下很難發(fā)覺和呈現(xiàn)批狱!游戲中不同,任何一點努力展东,都會在經(jīng)驗條中呈現(xiàn)赔硫!任何一次突破,都會在技能等級和威力中驗證盐肃!這種可視化的進步給人以非常直觀的沖擊爪膊,只要稍作付出,馬上就能看到收獲的事情砸王,動力源泉自然充裕推盛。而現(xiàn)實生活中,則需要依據(jù)春耕谦铃、夏播耘成、秋收、冬藏的自然規(guī)律,循序漸進瘪菌,成就感要滯后的多件豌。游戲一定程度上給玩家一種直觀的快速成長體驗】厥龋或許哪一天茧彤,會有游戲使得現(xiàn)實中的你,每天的每一絲變化都數(shù)字化量化呈現(xiàn)呢疆栏!
四曾掂、未知
生活環(huán)境有其成熟法則,雖然有很大不確定性壁顶,但在既定環(huán)境中珠洗,又具有相對強的確定性。很多時候若专,你一眼可以看到自己十年甚至到埋葬那一天可能的生命軌跡许蓖。偶爾會想,世界那么大调衰,我想去看看膊爪,但多數(shù)人,又會恐懼于未知而墨守成規(guī)嚎莉,固步自封米酬。游戲中則不然,角色可以讀盤趋箩!失敗了赃额,重新來過!嘗試過A模式叫确,還可以體驗B模式跳芳,多種選擇通向不同未來。未知充滿了誘惑竹勉,游戲中的不斷嘗試飞盆,一定程度彌補了現(xiàn)實的缺憾。
五饶米、挑戰(zhàn)
現(xiàn)實中吏垮,提高任務(wù)難度蝙叛,可以說是九死一生;游戲中,則沒有關(guān)系摄杂,反而會有特別的成就感厂捞。不斷挑戰(zhàn)思維或者操作極限馍迄,哪怕讀盤百次兴泥,只為屬性點的完美或者裝備的全壘打主卫。這也是游戲難度太低沒意思的原因之一,合適的任務(wù)難度鹃愤,能增加用戶粘性簇搅,提升游戲生命周期。
六软吐、社交
同流才能交流瘩将。人與人的順暢溝通,需要通道和調(diào)頻點凹耙。游戲姿现,已經(jīng)成為年輕人替代奢侈品、八卦新聞肖抱、體育备典、軍事等,新的溝通議題之一意述。而網(wǎng)絡(luò)游戲提佣,無疑更為陌生人社交提供了一個平臺。游戲過程中的交流與沖突荤崇,呈現(xiàn)的是放大的人性拌屏。也許,你在這里遇到了知己天试;也許槐壳,你在這里邂逅了真愛;也許喜每,你在這里提前體會到了背叛與無恥;也許雳攘,你在這里提前理解了責任與信任带兜。游戲是個小世界,現(xiàn)實社會的映射吨灭。
人生如戲刚照,游戲人生,游戲是現(xiàn)實的一個縮影喧兄,魅力無限无畔。
我的游戲歷程參考:
個人綜合分析,對即時戰(zhàn)略吠冤、動作競技類游戲天賦有限浑彰,相對喜歡角色扮演類的游戲。
單機類:《三國群英傳》《曹操傳》《三國志》《仙劍奇?zhèn)b傳》《幻世錄》《岳飛傳》《暗黑破壞神》《武林群俠傳》等
網(wǎng)絡(luò)類:《笑傲江湖》《三角洲》《石器時代》《問道》《大掌門》等