一、基礎(chǔ)語(yǔ)法

一、基本數(shù)據(jù)類型

  • 數(shù)值類型

(1)整形

類型 說(shuō)明
sbyte (8位有符號(hào)整數(shù)) -128到127
byte (8位有符號(hào)整數(shù)) 0到255
int16=short (表示16位有符號(hào)整數(shù)) -32768到32767
int=int32 (表示32位有符號(hào)整數(shù)) -2147483648到 2147483647
int64=long (表示64位有符號(hào)整數(shù)) -9223372036854775808到 9223372036854775807
Uint16=Ushort (表示16位無(wú)符號(hào)整數(shù)) 0到65535
Uint=Uint32 (表示32位無(wú)符號(hào)整數(shù)) 0到4294967295
Uint64=Ulong (表示64位無(wú)符號(hào)整數(shù)) 0到18446744073709551615

(2)非整型

類型 說(shuō)明
單精度浮點(diǎn)型float (表示7位有符號(hào)實(shí)數(shù)) ±1.401298E-45到 ±3.402823E38
雙精度浮點(diǎn)型double (表示16位有符號(hào)實(shí)數(shù)) -1.7E-308~1.7E+308
更高精度數(shù)值decimal (財(cái)務(wù)專用) -79228162514264337593543950335到79228162514264337593543950335

(3)非數(shù)值類型
- 字符char
- 字符串string
- bool

二吵血、變量

  • 定義:

變量是用來(lái)存儲(chǔ)值的所在處;它們有名字和數(shù)據(jù)類型偷溺。變量的數(shù)據(jù)類型決定了如何將代表這些值的位存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)的內(nèi)存中践瓷。在聲明變量時(shí)也可指定它的數(shù)據(jù)類型。所有變量都具有數(shù)據(jù)類型亡蓉,以決定能夠存儲(chǔ)哪種數(shù)據(jù)晕翠。

  • 1、變量的命名規(guī)則

(1)有英文字母砍濒、數(shù)字淋肾、下劃線組成,不能含有空格和其他字符(@除外爸邢,備注:@name和name是一樣的)樊卓;
(2)不能以數(shù)字開(kāi)頭(88name這樣命名是錯(cuò)誤的);
(3)不能用關(guān)鍵字命名(例如double,public,static等等這些關(guān)鍵字不能使用)杠河;

  • 命名注意點(diǎn)

(1)給變量分配有意義的名稱(例如:name一看就知道表示的是名字)碌尔;
(2)命名類和方法時(shí)使用Pascal(帕斯卡)樣式(MyData)浇辜,命名變量時(shí)使用Camel(駝峰)樣式(myData);
(3)不要通過(guò)區(qū)分大小寫(xiě)的不同來(lái)區(qū)分變量唾戚;
(4)變量(標(biāo)識(shí)符)名字不適宜太長(zhǎng)柳洋,盡量精簡(jiǎn)(UserNameData太長(zhǎng),不適宜用來(lái)命名)叹坦;

  • 2熊镣、變量的聲明方式

    (1)先聲明后賦值

    int I;
    I=100;

    (2)聲在明的同時(shí)賦值

    int I=100;

    (3)可同時(shí)聲明多個(gè)變量

    int a=100,b=200,c=300;

三、變量的作用域

  • 定義:

變量的作用域是可以訪問(wèn)該變量的的代碼區(qū)域募书。

  • 作用域規(guī)則

(1)只要字段所屬的類在某個(gè)作用域內(nèi)绪囱,其字段也在該作用域內(nèi);
(2) 局部變量的作用域只在離它最近的大括號(hào)內(nèi)部莹捡;
(3)在循環(huán)或類似的語(yǔ)句中聲明的局部變量存在于該循環(huán)體內(nèi)鬼吵;
案例如下:

         class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // a,b,A為全局變量,作用域?yàn)檎麄€(gè)程序內(nèi)
            int a = 10;
            int b = 20;
            int A = a + b;
            if(A<30)
            {
                // c,d為局部變量篮赢,作用域?yàn)閕f語(yǔ)句內(nèi)部
                int c = 30;
                int d = c - A;
                Console.WriteLine(d);
            }
            int B = a + b + c;//在這里調(diào)用c時(shí)程序就會(huì)報(bào)錯(cuò)而柑,因?yàn)閏是局部變量,它的作用域只在if語(yǔ)句下的大闊號(hào)里
            Console.ReadKey(); 
        }
    }

四荷逞、修飾符

修飾符

五、屏幕輸入

  • 案例
Console.WriteLine("請(qǐng)輸入你的名字");
string name=Console.ReadLine();

六粹排、轉(zhuǎn)換

  • 隱式轉(zhuǎn)換:簡(jiǎn)單意義上來(lái)說(shuō)就是從范圍較小的整數(shù)(或?qū)崝?shù))類型隱式轉(zhuǎn)換為范圍較大整數(shù)(或?qū)崝?shù))類型种远;(自動(dòng)提升類型)
int a=60;
float b=10.99f;
float c=a+b;
  • 顯示轉(zhuǎn)換:簡(jiǎn)單意義上說(shuō)就是從范圍較大的整數(shù)(或?qū)崝?shù))類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為范圍較小整數(shù)(或?qū)崝?shù))類型;
int a=100;
double b=19.99d;
int c=(int)(a+b);
  • 類型轉(zhuǎn)換:可實(shí)現(xiàn)不同數(shù)值類型之間的轉(zhuǎn)換
Convter.ToInt16();
Convter.ToInt32();
Convter.ToInt64();
Convter.ToUInt16();
Convter.ToUInt32();
Convter.ToUInt64();
Convter.Double();
Convter.Decimal();
Convter.char();
Convter.string();

用法舉例:

//把int型轉(zhuǎn)換為字符char型
int a=10;
int b=60;
char c=(char)(a+b);  //char c=Convert.ToChar(a+b);
Console.WriteLine(c);
//輸出結(jié)果為大寫(xiě)字母F顽耳;因?yàn)樽帜窮對(duì)應(yīng)的ASCII碼表值為70坠敷;

七、復(fù)合數(shù)據(jù)類型

  • 枚舉
    // 枚舉列表中的每個(gè)符號(hào)(成員)代表一個(gè)整數(shù)值射富,默認(rèn)情況下膝迎,第一個(gè)枚舉符號(hào)的值是 0,后面逐個(gè)增加1胰耗。但是你可以自己定義每個(gè)成員的值限次。
  enum Days { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat }
        static void Main(string[] args)
        {
            int WeekdayStart = (int)Days.Mon;
            int WeekdayEnd = (int)Days.Fri;
            Console.WriteLine("Monday:{0}", WeekdayStart); //輸出結(jié)果為Monday:1
            Console.WriteLine("Friday:{0}", WeekdayEnd); //輸出結(jié)果為Friday:5
            Console.ReadKey();
        }
enum Days { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat }
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] yizhou = new int[7] { 7, 8, 9, 10, 22, 40, 13 };
            int WeekdayStart = yizhou[(int)Days.Mon];
            int WeekdayEnd = yizhou[(int)Days.Fri];
            Console.WriteLine("Monday:{0}", WeekdayStart);//輸出結(jié)果為Monday:8
            Console.WriteLine("Friday:{0}", WeekdayEnd);//輸出結(jié)果為Friday:40
            Console.ReadKey();
        }
 enum Num { a = 8, b, c = 1, e, f, g };
        static void Main(string[] args)
        {
            int A = (int)Num.a;
            int E = (int)Num.e;
            int C = (int)Num.b;
            Console.WriteLine(A);//輸出結(jié)果為8
            Console.WriteLine(E);//輸出結(jié)果為2
            Console.WriteLine(C);//輸出結(jié)果為9
            Console.ReadKey();
  • 結(jié)構(gòu)體
  • 接口
  • 委托
  • 數(shù)組

八、課后習(xí)題

  • 1柴灯、寫(xiě)一個(gè)程序卖漫,使輸出結(jié)果為下圖所示:


Console.WriteLine("******************");
Console.WriteLine("***            ***");
Console.WriteLine("***   雷潮教育  ***");
Console.WriteLine("***            ***");
Console.WriteLine("******************");
  • 2、讀取玩家姓名赠群、性別羊始、成績(jī),輸出結(jié)果為名字加成績(jī)等級(jí)(成績(jī)大于等于80為A查描,大于等于60且小于80為B突委,小于60為C)柏卤。
 Console.WriteLine("請(qǐng)輸入你的姓名:");
            string name= Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("請(qǐng)輸入你的年齡:");
            int age = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("請(qǐng)輸入你的成績(jī):");
            double score = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            char cha;
               if(score>80)
                {
                    cha = 'A';
                }
              else if(score>60&&score<80)
                {
                    cha = 'B'; 
                }
                else
                {
                    cha = 'C';
                }
            Console.WriteLine(name + cha);
            Console.ReadKey();
  • 3、聲明一個(gè)電腦類匀油,里面有電腦的價(jià)格缘缚,要求這個(gè)價(jià)格能夠被外界訪問(wèn)。書(shū)寫(xiě)10遍public,private,protected,internal的定義用自己的語(yǔ)言寫(xiě)出來(lái)钧唐。
 class Program:Computer  //Program繼承了Computer
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Computer c=new Computer();
            Program p=new Program();
            p.colour ="red";
            p.price =4888;
            p.brand ="ASUS";
            Console.WriteLine(p.colour);
            Console.WriteLine(p.price);
            Console.WriteLine(p.brand);
            Console.ReadKey();
        }
    }
    class Computer  //聲明一個(gè)電腦類
    {
        public int price;
        private double weight;
        protected string colour;
        internal string brand;
    } 

Public:訪問(wèn)不受限制 忙灼;
Protected:訪問(wèn)僅限于此類(也就是本類的成員)或從此類派生的類 (繼承此類);
Private: 訪問(wèn)僅限于此類(也就是本類的成員)钝侠;
Internal:訪問(wèn)僅限該類能夠由程序集中的所有文件使用该园,而不能由程序集之外的對(duì)象使用 ;
Protected internal:訪問(wèn)僅限于此程序或從此類派生出的類 帅韧;

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