Block總結(jié)

Block 定義:

代碼塊Block是蘋果在iOS4開始引入的對C語言的擴展,用來實現(xiàn)匿名函數(shù)的特性,Block是一種特殊的數(shù)據(jù)類型,其可以正常定義變量、作為參數(shù)债蓝、作為返回值,特殊地,Block還可以保存一段代碼,在需要的時候調(diào)用,目前Block已經(jīng)廣泛應(yīng)用于iOS開發(fā)中,常用于GCD进统、動畫、排序及各類回調(diào)

block:我們稱代碼塊来屠,他類似一個方法疏尿。而每一個方法都是在被調(diào)用的時候從硬盤到內(nèi)存淋淀,然后去執(zhí)行遥昧,執(zhí)行完就消失,所以绅喉,方法的內(nèi)存不需要我們管理渠鸽,也就是說,方法是在內(nèi)存的棧區(qū)柴罐。所以徽缚,block不像OC中的類對象(在堆區(qū)),他也是在棧區(qū)的革屠。如果我們使用block作為一個對象的屬性凿试,我們會使用關(guān)鍵字copy修飾他,因為他在棧區(qū)似芝,我們沒辦法控制他的消亡那婉,當(dāng)我們用copy修飾的時候,系統(tǒng)會把該 block的實現(xiàn)拷貝一份到堆區(qū)党瓮,這樣我們對應(yīng)的屬性详炬,就擁有的該block的所有權(quán)。就可以保證block代碼塊不會提前消亡寞奸。

Block是什么呛谜、用來干什么:

    block是OC對閉包的實現(xiàn)在跳。
    C++中的Struct。
    用來彌補iOS中函數(shù)傳遞的功能隐岛。
    他是一段代碼塊的內(nèi)存的指針猫妙。
    和delegate一樣的功能,但是顯的更加簡潔聚凹。

Block語法和函數(shù)指針很相似
用^表示這是一個block塊


block.png

block的種類

在Objective-C語言中割坠,一共有3種類型的block:

1._NSConcreteGlobalBlock 保存在text段的全局的靜態(tài)block,不會訪問任何外部變量妒牙。
2._NSConcreteStackBlock 保存在棧中的block彼哼,當(dāng)函數(shù)返回時會被銷毀。
3._NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的block单旁,當(dāng)引用計數(shù)為0時會被銷毀沪羔。

block的使用注意事項

1.在block內(nèi)直接調(diào)用類的實例變量會使self(類的實例)引用計數(shù)加1, 這樣可能會引起循環(huán)引用問題(可以用__weak或local-var處理);
2.使用null的block程序會crash. 使用前判斷一下:if(blockVar) {//do something…};
3.在多線程環(huán)境下(block中的weakSelf有可能被析構(gòu)的情況下)饥伊,需要先將self轉(zhuǎn)為strong指針象浑,避免在運行到某個關(guān)鍵步驟時self對象被析構(gòu)。
在block的實現(xiàn)部分要注意一些事情
我們在實現(xiàn)block的時候琅豆,一般都會使用到外部(block大括號之外)變量愉豺。我們知道,局部變量(非靜態(tài))是不能在外部使用的茫因,而block又類似是一個方法蚪拦,那他為什么可以使用外部變量呢。
這是因為OC是一種運行時語言冻押,我們寫的OC代碼最終都是要轉(zhuǎn)換成C語言的代碼去執(zhí)行的驰贷。我們通過運行時代碼可以知道,系統(tǒng)會把使用到的外部變量通過參數(shù)列表傳遞給block洛巢,也就變成了block內(nèi)部的局部變量括袒,所以可以使用。而在傳遞的時候稿茉,對于基本數(shù)據(jù)類型的外部變量來說锹锰,系統(tǒng)默認傳遞的僅僅是值,也就是說這個局部變量是不能修改的漓库。如果想修改值恃慧,會使用__block來修飾這個變量。這樣一來渺蒿,系統(tǒng)在傳遞的時候痢士,傳的就是外部變量的地址,這樣我們就可以修改值了茂装。

__block變量和其它變量在block內(nèi)的讀寫情況

基本數(shù)據(jù)類型在block內(nèi)的讀寫
block對OBJC對象類型的深淺拷貝

類型 基本數(shù)據(jù)類型在block內(nèi)的讀寫 block對OBJC對象類型的深淺拷貝
局部自動變量 只讀 mutable copy
全局變量/extern 讀寫 deep copy
static 變量 讀寫 deep copy
__block變量 讀寫 deep copy

根據(jù)參數(shù)及返回值分四種:無參無返回值;有參有返回值怠蹂;有參無返回值陪汽;無參有返回值

1.無參數(shù),無返回值

void(^blockC)() = ^{
        NSLog(@"just a block ");
    };

2.有參數(shù)有返回值

int(^blockC)() = ^(int num1,int num2){
        NSLog(@"just a block ");
        return num1 + num2;
    };
    NSLog(@"%d",blockC(2,3));

3.有參無返回值

void(^blockC)() = ^(int num1,int num2){
        NSLog(@"just a block ");
    };

4.無參有返回值

int(^blockC)() = ^{
        NSLog(@"just a block ");
        return 3;
    };
    NSLog(@"%d",blockC());

Block在項目中的運用

1.Block作為屬性

這里舉例屬性傳值

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef void(^BlockTest)(NSString *title);//1.定義Block變量的時候一般都是用typedef重定義褥蚯,應(yīng)用起來既方便看起來又很直觀

@interface SecondViewController : UIViewController

@property (nonatomic, copy) BlockTest blocktest;//2.將Block設(shè)置為屬性

@end

#import "SecondViewController.h"

@interface SecondViewController ()

@end

@implementation SecondViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
}
點擊界面回到ViewController
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    self.blocktest(@"just a block");//3.使用Block進行傳值
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

@end

在ViewController中對block進行實現(xiàn)

#import "ViewController.h"
#import "SecondViewController.h"

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, assign) void(^block)();

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    SecondViewController *secondVC = [[SecondViewController alloc] init];
//4.在這里對block進行實現(xiàn)
    secondVC.blocktest = ^(NSString *title) {
        NSLog(@"%@",title);//這里獲取到回調(diào)的title
    };
    [self presentViewController:secondVC animated:YES completion:nil];
}

@end

這里在viewController中點擊界面進入SecondViewController
在secondViewController點擊界面時
傳值@"just a block"并返回viewController并獲取到傳過來的字符串挚冤。

2.Block作為方法參數(shù)

Block作為方法參數(shù),常見于各框架之中赞庶,比如在封裝一個類時训挡,當(dāng)做什么事情由外界去決定,什么時候調(diào)用由自己的類決定時歧强,這時候就需要將block作為參數(shù)使用澜薄。
下面我們自定義一個簡單的分享回調(diào)工具類shareManager

//.h
typedef void(^ShareActionBlock)();
+ (void)shareToQQWithsuccessBlock:(HYActionBlock)successBlock;

//.m
+ (void)shareToQQWithsuccessBlock:(HYActionBlock)successBlock{
     if (successBlock) {
          successBlock();
     }
}

這里只是簡單的進行分享成功后的回調(diào),其方法中可加其他一些分享所需的參數(shù)摊册;

下面我們模仿AFNetworking的manager 肤京,以自定義一個簡單的工具類CalculatorManager為例:
1.CalculatorManager.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface CalculatorManager : NSObject

/** 計算結(jié)果值*/
@property(assign, nonatomic) int result;
+(instancetype)sharedCalculatorManager;

//block作為參數(shù)時格式與其它類型定義時一致,都是(類型)變量名茅特,看起來有些暈人
-(void)calculate:(int(^)(int))calculateBlock;

@end

2.CalculatorManager.m文件

#import "CalculatorManager.h"

static CalculatorManager *instance = nil;

@implementation CalculatorManager
//單例(可忽略)
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        if (instance == nil) {
            instance = [super allocWithZone:zone];
        }
    });
    return instance;
}

+(instancetype)sharedCalculatorManager
{
    return [[self alloc] init];
}

//方法中定義了一個block數(shù)據(jù)類型參數(shù)(返回值為int類型的忘分,且?guī)в幸粋€int類型的形參)
-(void)calculate:(int (^)(int))calculateBlock
{
    //calculateBlock接受外界傳入的代碼塊,也就意味著怎么去操作是由外界調(diào)用者決定的
    _result = calculateBlock(_result);//將_result的值作為實參傳入
}

@end

3.外界控制器調(diào)用

-(void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    CalculatorManager *manager = [CalculatorManager sharedCalculatorManager];
    [manager calculate:^int(int i) {
        //參數(shù)i自加1白修,然后返回
        i++;
        return i;
    }];
    NSLog(@"%d",manager.result);//輸出結(jié)果為1
}

可以看到妒峦,工具類CalculcatorManager的計算方法calculate:^int(int)calculateBlock其具體實現(xiàn),交由了外界的控制器調(diào)用者去決定了兵睛。雖然有些許繞肯骇,但只要搞清楚block的作為參數(shù)使用時的格式,理解起來也很快的祖很,如果先前對這類型的用法在理解上抱有疑惑的話笛丙,希望這個小例子能幫到您:)

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