最近在嘗試制作公司IP形象動畫粗悯,就使用到了這款Rubber hose的插件样傍。這款插件制作的人物俗稱橡膠軟管铺遂。
首先介紹一下rubberhose的最新界面,較之前有所改動撤逢。當前為rubberhose2.0版本
Rubberhose的面板介紹
Build菜單
Rubberhose2.0的界面相較于1.0有很大的改變
- shoulder/hips 肩膀和臀部
- hip/ankle 臀部和腳踝
- shoulder/wrist 肩膀和手腕
這些菜單列表里面的屬性用法都是一樣的,只是新建的圖層命名不同
Style菜單
Manage菜單
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autoflop系統(tǒng)
AutoFlop系統(tǒng)蚊荣,可以用來定義反轉Hose彎曲的閥值和衰減程度互例。
autoflop 拷貝圖層
將選中的rubberhose復制一份新建軟管中心
需要選中軟管圖層重命名
所以可以使用這個工具對圖層進行重命名,這樣可保持內部繼續(xù)穩(wěn)定運行.
注意:由rubberhose創(chuàng)建的圖層不能使用普通重命名方式
顯示/隱藏控制點
- 有選中圖層的情況下,只切換選中的控制器可見性
- 什么都不選的情況下,切換所有控制器的可見性
- 按住Alt鍵點擊會將所有控制器的透明度降為零,但是運動路徑保持可見
- 選擇群組中的所有圖層
- 單擊以選擇與所選圖層相同的組的所有圖層。(可多選)
- 按住Alt點擊這個功能,則為選中該合成里面的所有rubberhose的控制點
將函數(shù)計算轉換為關鍵幀
可以使AE的運行速度更快.使用后控制器將被鎖定逆轉第7步的操作
將轉換為關鍵幀的rubberhose重設為可完全編輯的狀態(tài)將函數(shù)計算轉換為關鍵幀
將低版本rubberhose制作的軟管升級為當前版本的功能將控制器顏色與圖層顏色相同
最后兩個分別為:學習rubberhose和設置
- 學習rubberhose可以進入rubberhose官網
- 設置是調節(jié)一些默認設置
控件屬性介紹
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軟管長度
調節(jié)軟管的長度,數(shù)值在0至10000
軟管長度
當wrist端的控制點顯示為藍色的時候,就是提醒你當前長度已超過最大長度
- 調節(jié)軟管的彎折角度
范圍在200至-200之間(正負的效果為相反的方向)
- 0:具有單個彎曲點的直線
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100:完全彎曲的線條,彎曲分布在整個軟管上柴我。
調節(jié)軟管的彎折角度
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現(xiàn)實因素:
數(shù)值在100至-100(數(shù)值越大,越接近于真實的世界)
現(xiàn)實因素 -
彎曲方向
100至-100,兩個數(shù)據(jù)為相反的方向
彎曲方向 自動跟隨開始點旋轉
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自動跟隨結束點旋轉
自動跟隨結束點旋轉
最后一項很復雜,后續(xù)有時間再講解
Rubberhose常用肢體繪制方法
Rubberhose與AI圖層的聯(lián)動
上述場景的使用比較局限夫偶,因為大家都常常在AI里面進行圖形繪制,下篇開始講述這方面的知識.
今天附送一些大神制作的樣式翻斟,可在style面板導入直接使用
rubberhose樣式下載