Set 和 Map 主要的應(yīng)用場景在于?數(shù)據(jù)重組?和?數(shù)據(jù)儲存
Set 是一種叫做集合的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)淀散,Map 是一種叫做字典的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1. 集合(Set)
ES6 新增的一種新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)右莱,類似于數(shù)組蚜锨,但成員是唯一且無序的,沒有重復(fù)的值慢蜓。
Set 本身是一種構(gòu)造函數(shù)亚再,用來生成 Set 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
newSet([iterable])
舉個例子:
consts=newSet()[1,2,3,4,3,2,1].forEach(x=>s.add(x))for(letiofs) {console.log(i)//1 2 3 4}//去重?cái)?shù)組的重復(fù)對象letarr=[1,2,3,2,1,1][...newSet(arr)]//[1, 2, 3]
Set 對象允許你儲存任何類型的唯一值晨抡,無論是原始值或者是對象引用氛悬。
向 Set 加入值的時(shí)候,不會發(fā)生類型轉(zhuǎn)換耘柱,所以5和"5"是兩個不同的值如捅。Set 內(nèi)部判斷兩個值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”调煎,它類似于精確相等運(yùn)算符(===)镜遣,主要的區(qū)別是**NaN等于自身,而精確相等運(yùn)算符認(rèn)為NaN不等于自身士袄。**
letset=newSet();leta=NaN;letb=NaN;set.add(a);set.add(b);set//Set {NaN}letset1=newSet()set1.add(5)set1.add('5')console.log([...set1])//[5, "5"]
Set 實(shí)例屬性
constructor: 構(gòu)造函數(shù)
size:元素?cái)?shù)量
letset=newSet([1,2,3,2,1])console.log(set.length)//undefinedconsole.log(set.size)//3
Set 實(shí)例方法
操作方法
add(value):新增悲关,相當(dāng)于 array里的push
delete(value):存在即刪除集合中value
has(value):判斷集合中是否存在 value
clear():清空集合
letset=newSet()set.add(1).add(2).add(1)set.has(1)//trueset.has(3)//falseset.delete(1)set.has(1)//false
Array.from?方法可以將 Set 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組
constitems=newSet([1,2,3,2])constarray=Array.from(items)console.log(array)//[1, 2, 3]//或constarr=[...items]console.log(arr)//[1, 2, 3]
遍歷方法(遍歷順序?yàn)椴迦腠樞颍?/p>
keys():返回一個包含集合中所有鍵的迭代器
values():返回一個包含集合中所有值得迭代器
entries():返回一個包含Set對象中所有元素得鍵值對迭代器
forEach(callbackFn, thisArg):用于對集合成員執(zhí)行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 參數(shù)窖剑,回調(diào)中的this會是這個參數(shù)坚洽,沒有返回值
letset=newSet([1,2,3])console.log(set.keys())//SetIterator {1, 2, 3}console.log(set.values())//SetIterator {1, 2, 3}console.log(set.entries())//SetIterator {1, 2, 3}for(letitemofset.keys()) {console.log(item);}//12 3for(letitemofset.entries()) {console.log(item);}//[1, 1][2, 2][3, 3]set.forEach((value,key)=>{console.log(key+':'+value)})//1 : 12 : 23 : 3console.log([...set])//[1, 2, 3]
Set 可默認(rèn)遍歷,默認(rèn)迭代器生成函數(shù)是 values() 方法
Set.prototype[Symbol.iterator]===Set.prototype.values//true
所以西土, Set可以使用 map讶舰、filter 方法
letset=newSet([1,2,3])set=newSet([...set].map(item=>item*2))console.log([...set])//[2, 4, 6]set=newSet([...set].filter(item=>(item>=4)))console.log([...set])//[4, 6]
因此,Set 很容易實(shí)現(xiàn)交集(Intersect)需了、并集(Union)跳昼、差集(Difference)
letset1=newSet([1,2,3])letset2=newSet([4,3,2])letintersect=newSet([...set1].filter(value=>set2.has(value)))letunion=newSet([...set1,...set2])letdifference=newSet([...set1].filter(value=>!set2.has(value)))console.log(intersect)//Set {2, 3}console.log(union)//Set {1, 2, 3, 4}console.log(difference)//Set {1}
2. WeakSet
WeakSet 對象允許你將弱引用對象儲存在一個集合中
WeakSet 與 Set 的區(qū)別:
WeakSet 只能儲存對象引用,不能存放值肋乍,而 Set 對象都可以
WeakSet 對象中儲存的對象值都是被弱引用的鹅颊,即垃圾回收機(jī)制不考慮 WeakSet 對該對象的應(yīng)用,如果沒有其他的變量或?qū)傩砸眠@個對象值墓造,則這個對象將會被垃圾回收掉(不考慮該對象還存在于 WeakSet 中)堪伍,所以,WeakSet 對象里有多少個成員元素,取決于垃圾回收機(jī)制有沒有運(yùn)行,運(yùn)行前后成員個數(shù)可能不一致绪爸,遍歷結(jié)束之后,有的成員可能取不到了(被垃圾回收了)尸闸,WeakSet 對象是無法被遍歷的(ES6 規(guī)定 WeakSet 不可遍歷),也沒有辦法拿到它包含的所有元素
屬性:
constructor:構(gòu)造函數(shù),任何一個具有 Iterable 接口的對象吮廉,都可以作參數(shù)
constarr=[[1,2], [3,4]]constweakset=newWeakSet(arr)console.log(weakset)
方法:
add(value):在WeakSet 對象中添加一個元素value
has(value):判斷 WeakSet 對象中是否包含value
delete(value):刪除元素 value
clear():清空所有元素苞尝,注意該方法已廢棄
varws=newWeakSet()varobj={}varfoo={}ws.add(window)ws.add(obj)ws.has(window)//truews.has(foo)//falsews.delete(window)//truews.has(window)//false
3. 字典(Map)
集合 與 字典 的區(qū)別:
共同點(diǎn):集合、字典 可以儲存不重復(fù)的值
不同點(diǎn):集合 是以 [value, value]的形式儲存元素宦芦,字典 是以 [key, value] 的形式儲存
constm=newMap()consto={p:'haha'}m.set(o,'content')m.get(o)//contentm.has(o)//truem.delete(o)//truem.has(o)//false
任何具有 Iterator 接口宙址、且每個成員都是一個雙元素的數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都可以當(dāng)作Map構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),例如:
constset=newSet([? ['foo',1],? ['bar',2]]);constm1=newMap(set);m1.get('foo')//1constm2=newMap([['baz',3]]);constm3=newMap(m2);m3.get('baz')//3
如果讀取一個未知的鍵踪旷,則返回undefined曼氛。
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
注意,只有對同一個對象的引用令野,Map 結(jié)構(gòu)才將其視為同一個鍵舀患。這一點(diǎn)要非常小心。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代碼的set和get方法气破,表面是針對同一個鍵聊浅,但實(shí)際上這是兩個值,內(nèi)存地址是不一樣的现使,因此get方法無法讀取該鍵低匙,返回undefined。
由上可知碳锈,Map 的鍵實(shí)際上是跟內(nèi)存地址綁定的顽冶,只要內(nèi)存地址不一樣,就視為兩個鍵售碳。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題强重,我們擴(kuò)展別人的庫的時(shí)候,如果使用對象作為鍵名贸人,就不用擔(dān)心自己的屬性與原作者的屬性同名间景。
如果 Map 的鍵是一個簡單類型的值(數(shù)字、字符串艺智、布爾值)倘要,則只要兩個值嚴(yán)格相等,Map 將其視為一個鍵十拣,比如0和-0就是一個鍵封拧,布爾值true和字符串true則是兩個不同的鍵。另外夭问,undefined和null也是兩個不同的鍵哮缺。雖然NaN不嚴(yán)格相等于自身,但 Map 將其視為同一個鍵甲喝。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
Map 的屬性及方法
屬性:
constructor:構(gòu)造函數(shù)
size:返回字典中所包含的元素個數(shù)
constmap=newMap([? ['name','An'],? ['des','JS']]);map.size//2
操作方法:
set(key, value):向字典中添加新元素
get(key):通過鍵查找特定的數(shù)值并返回
has(key):判斷字典中是否存在鍵key
delete(key):通過鍵 key 從字典中移除對應(yīng)的數(shù)據(jù)
clear():將這個字典中的所有元素刪除
遍歷方法
Keys():將字典中包含的所有鍵名以迭代器形式返回
values():將字典中包含的所有數(shù)值以迭代器形式返回
entries():返回所有成員的迭代器
forEach():遍歷字典的所有成員
constmap=newMap([? ? ? ? ? ? ['name','An'],? ? ? ? ? ? ['des','JS']? ? ? ? ]);console.log(map.entries())//MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"}console.log(map.keys())//MapIterator {"name", "des"}
Map 結(jié)構(gòu)的默認(rèn)遍歷器接口(Symbol.iterator屬性),就是entries方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
Map 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組結(jié)構(gòu)埠胖,比較快速的方法是使用擴(kuò)展運(yùn)算符(...)糠溜。
對于 forEach ,看一個例子
constreporter={report:function(key,value) {console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);? }};letmap=newMap([? ? ['name','An'],? ? ['des','JS']])map.forEach(function(value,key,map) {this.report(key, value);}, reporter);//Key: name, Value: An//Key: des, Value: JS
在這個例子中直撤, forEach 方法的回調(diào)函數(shù)的 this非竿,就指向 reporter
與其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的相互轉(zhuǎn)換
Map 轉(zhuǎn) Array
constmap=newMap([[1,1], [2,2], [3,3]])console.log([...map])//[[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
Array 轉(zhuǎn) Map
constmap=newMap([[1,1], [2,2], [3,3]])console.log(map)//Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3}
Map 轉(zhuǎn) Object
因?yàn)?Object 的鍵名都為字符串,而Map 的鍵名為對象谋竖,所以轉(zhuǎn)換的時(shí)候會把非字符串鍵名轉(zhuǎn)換為字符串鍵名红柱。
functionmapToObj(map) {letobj=Object.create(null)for(let[key, value]ofmap) {? ? ? ? obj[key]=value? ? }returnobj}constmap=newMap().set('name','An').set('des','JS')mapToObj(map)//{name: "An", des: "JS"}
Object 轉(zhuǎn) Map
functionobjToMap(obj) {letmap=newMap()for(letkeyofObject.keys(obj)) {map.set(key, obj[key])? ? }returnmap}objToMap({'name':'An','des':'JS'})//Map?{"name" => "An", "des" => "JS"}
Map 轉(zhuǎn) JSON
functionmapToJson(map) {returnJSON.stringify([...map])}letmap=newMap().set('name','An').set('des','JS')mapToJson(map)//[["name","An"],["des","JS"]]
JSON 轉(zhuǎn) Map
functionjsonToStrMap(jsonStr) {returnobjToMap(JSON.parse(jsonStr));}jsonToStrMap('{"name": "An", "des": "JS"}')//Map?{"name" => "An", "des" => "JS"}
4. WeakMap
WeakMap 對象是一組鍵值對的集合,其中的鍵是弱引用對象蓖乘,而值可以是任意锤悄。
注意,WeakMap 弱引用的只是鍵名嘉抒,而不是鍵值零聚。鍵值依然是正常引用。
WeakMap 中些侍,每個鍵對自己所引用對象的引用都是弱引用隶症,在沒有其他引用和該鍵引用同一對象,這個對象將會被垃圾回收(相應(yīng)的key則變成無效的)岗宣,所以蚂会,WeakMap 的 key 是不可枚舉的。
屬性:
constructor:構(gòu)造函數(shù)
方法:
has(key):判斷是否有 key 關(guān)聯(lián)對象
get(key):返回key關(guān)聯(lián)對象(沒有則則返回 undefined)
set(key):設(shè)置一組key關(guān)聯(lián)對象
delete(key):移除 key 的關(guān)聯(lián)對象
letmyElement=document.getElementById('logo');letmyWeakmap=newWeakMap();myWeakmap.set(myElement, {timesClicked:0});myElement.addEventListener('click',function() {letlogoData=myWeakmap.get(myElement);logoData.timesClicked++;},false);
5. 總結(jié)
Set
成員唯一耗式、無序且不重復(fù)
[value, value]胁住,鍵值與鍵名是一致的(或者說只有鍵值,沒有鍵名)
可以遍歷纽什,方法有:add措嵌、delete、has
WeakSet
成員都是對象
成員都是弱引用芦缰,可以被垃圾回收機(jī)制回收企巢,可以用來保存DOM節(jié)點(diǎn),不容易造成內(nèi)存泄漏
不能遍歷让蕾,方法有add浪规、delete、has
Map
本質(zhì)上是鍵值對的集合探孝,類似集合
可以遍歷笋婿,方法很多可以跟各種數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換
WeakMap
只接受對象作為鍵名(null除外),不接受其他類型的值作為鍵名
鍵名是弱引用顿颅,鍵值可以是任意的缸濒,鍵名所指向的對象可以被垃圾回收,此時(shí)鍵名是無效的
不能遍歷,方法有g(shù)et庇配、set斩跌、has、delete
6. 擴(kuò)展:Object與Set捞慌、Map
Object 與 Set
//Objectconstproperties1={'width':1,'height':1}console.log(properties1['width']?true:false)//true//Setconstproperties2=newSet()properties2.add('width')properties2.add('height')console.log(properties2.has('width'))//true
Object 與 Map
JS 中的對象(Object)耀鸦,本質(zhì)上是鍵值對的集合(hash 結(jié)構(gòu))
constdata={};constelement=document.getElementsByClassName('App');data[element]='metadata';console.log(data['[object HTMLCollection]'])//"metadata"
但當(dāng)以一個DOM節(jié)點(diǎn)作為對象 data 的鍵,對象會被自動轉(zhuǎn)化為字符串[Object HTMLCollection]啸澡,所以說袖订,Object 結(jié)構(gòu)提供了?字符串-值?對應(yīng),Map則提供了?值-值?的對應(yīng)
本文轉(zhuǎn)自:https://github.com/sisterAn/blog/issues/24