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? ? ? ?AR設(shè)計(jì)將會比僅僅在臉上帶上一個虛擬器更有發(fā)展?jié)摿Α?/p>
AR vs. VR
? ? ? ?首先,讓我們看一下AR和VR之間的區(qū)別。AR是一種技術(shù),它將計(jì)算機(jī)生成的增強(qiáng)層放在現(xiàn)有的現(xiàn)實(shí)之上,以使其更吸引人赋续。AR是一種通過計(jì)算機(jī)在現(xiàn)有的現(xiàn)實(shí)場景中疊加模擬真實(shí)影像的技術(shù),以使用戶有身臨其境的感覺,而VR一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)谈撒。
? ? ? ?隨之iPhone8的發(fā)布預(yù)告,移動增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的潛力前所未有的擴(kuò)大匾南,關(guān)于3D傳感模塊啃匿、后置激光器和虹膜掃描的傳言正在愈演愈烈。 Snapchat and Pokemon Go正在重新定義移動應(yīng)用程序中AR設(shè)計(jì)的潛力蛆楞。谷歌已經(jīng)發(fā)布了 Daydream View 和 Google Cardboard溯乒,他們可以講你的手機(jī)連接到一個虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備當(dāng)中。甚至亞馬遜也在他們的電子商務(wù)和零售商店中不斷測試AR和VR豹爹。
? ? ? ?隨之iPhone8的發(fā)布預(yù)告裆悄,移動增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的潛力前所未有的擴(kuò)大,關(guān)于3D傳感模塊臂聋、后置激光器和虹膜掃描的傳言正在愈演愈烈光稼。 Snapchat and Pokemon Go正在重新定義移動應(yīng)用程序中AR設(shè)計(jì)的潛力或南。谷歌已經(jīng)發(fā)布了 Daydream View 和 Google Cardboard,他們可以講你的手機(jī)連接到一個虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備當(dāng)中艾君。甚至亞馬遜也在他們的電子商務(wù)和零售商店中不斷測試AR和VR采够。
? ? ? ?蘋果似乎已讓微軟、谷歌和亞馬遜領(lǐng)先了好多年冰垄,事實(shí)上蘋果公司在1996推出了他們的第一個“超現(xiàn)實(shí)”產(chǎn)品專利蹬癌,據(jù)傳有一個秘密的研究單位,數(shù)百名員工在AR和VR上工作虹茶。
“我認(rèn)為AR是一件非常博大精深的技術(shù)逝薪,當(dāng)我們將來回顧時,絕對會為之驚嘆的創(chuàng)舉”——Tim Cook, CEO of Apple
? ? ? ?在過去幾年時間里蝴罪,蘋果公司已經(jīng)收購了多家AR/VR公司董济,甚至在即將發(fā)布的iOS 11中,蘋果為開發(fā)者搭建了為iPhone和iPad創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的新框架要门。
? ? ? ?但是感局,如何去重新定義這個設(shè)計(jì)呢?確切的說暂衡,現(xiàn)在是一個關(guān)鍵性的時刻询微,因?yàn)槲覀冇脕碓O(shè)計(jì)接口的工具將會改變。AR設(shè)計(jì)將會比僅僅在臉上帶上一個虛擬器更有發(fā)展?jié)摿Α?br>
? ? ? ?為了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)狂巢,設(shè)計(jì)師們將不得不重新評估新的設(shè)計(jì)方法撑毛。
UI設(shè)計(jì)將進(jìn)化
? ? ? ?隨著人類越來越多地將科技融入到他們的生活中,他們和智能科技的交互將會越來越廣泛唧领,我們離開屏幕生活的將不會太過遙遠(yuǎn)藻雌,AR將會恰到好處的將我們需要的信息呈現(xiàn)給我們,并逐漸的融入人們的生活環(huán)境當(dāng)中斩个。
? ? ? ?當(dāng)前胯杭,這些信息數(shù)據(jù)都是通過一個屏幕和一個盒子進(jìn)行成像,設(shè)計(jì)師們必須通過新的設(shè)計(jì)方法將信息圖像可視化受啥,隨著AR技術(shù)的發(fā)展做个,信息圖像變得更為立體,可以個性化人們的應(yīng)用體驗(yàn)滚局。
控制和交互
? ? ? ?目前居暖,我們用手指或鼠標(biāo)在計(jì)算機(jī)上控制我們的屏幕。那么AR將來會是什么樣子呢藤肢?
? ? ? ?如上圖所示太闺,它可以是通過人們手臂的揮動來控制,一些公司正在努力跟蹤用戶的眼球移動嘁圈,以克服人類容易分心的特點(diǎn)省骂,然后還有通過聲音來對AR設(shè)備進(jìn)行控制操作蟀淮。
位置和環(huán)境
? ? ? ?AR設(shè)計(jì)中最大改變就是用戶在其環(huán)境中的位置。AR應(yīng)該如何考慮用戶的高度钞澳、光照灭贷、環(huán)境和其他用戶的位置?
? ? ? ?一個6尺2寸的和一個4尺9的人看到的世界肯定是不一樣的略贮。將成年男子的經(jīng)歷與兒童或殘疾人士的經(jīng)歷進(jìn)行比較,這些都是設(shè)計(jì)師已經(jīng)遇到的問題仗岖,但這些解決方案將處理對于我們來說是全新的媒介逃延。
在3D環(huán)境中的2D界面
? ? ? ?在用戶的現(xiàn)實(shí)當(dāng)值,AR影響是一個2D界面轧拄,目前常見的問題揽祥,如可讀性、對比度和信息層次檩电,變得更難以解決拄丰,對于手機(jī)來說,大多數(shù)設(shè)計(jì)師所遇到的最極端的環(huán)境條件是明亮的日光和完全的黑暗俐末。
? ? ? ?有了AR料按,設(shè)計(jì)師將不得不以全新的方式思考環(huán)境。在用戶的視野中卓箫,將會有更多不同的環(huán)境载矿,比如可能會有雨,會高速行駛時烹卒,或者在擁擠的人群當(dāng)中等闷盔。
廣告與數(shù)據(jù)采集
? ? ? ?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將使廣告商制作出前所未有地個性化廣告體驗(yàn)。想象一下旅急,當(dāng)你戴著一個AR眼鏡逢勾,從你起床開始刷牙的時候,當(dāng)你的AR助手意識到你的牙膏不多時藐吮,就會有3種不同的牙膏品牌廣告出現(xiàn)在你面前溺拱,然后你搖一搖頭,設(shè)備判斷到你對此并不感興趣谣辞,并將映像關(guān)閉盟迟。
? ? ? ?左邊是控制簡單的廣告顯示,為右側(cè)的例子則使用了豐富的數(shù)據(jù)收集和極少的調(diào)節(jié)潦闲,將廣告充滿到用戶的視野當(dāng)中攒菠。早在本世紀(jì)初也就是互聯(lián)網(wǎng)泡沫開始的時候,彈出廣告被新的廣告形式所取締歉闰。
“如果有什么能比彈出廣告更加糟糕辖众,這是它卓起。我討厭這樣,非常非常非常的討厭討厭討厭凹炸∠吩模”?-?測試用戶Nielsen Study說
? ? ? ?現(xiàn)在,我們已經(jīng)吸取了過去的教訓(xùn)啤它。但事實(shí)是奕筐,第一個彈出式廣告可能是非常成功的。到了中期变骡,他們開始失去引導(dǎo)力离赫。這個規(guī)則在AR中也是一樣的。任何新廣告體驗(yàn)的第一種類型都是會成功塌碌,相同的廣告類型在之后都會被用戶厭棄渊胸。
? ? ? ?在能夠系統(tǒng)的定義AR改如何運(yùn)行之前,上圖右側(cè)的方案比左側(cè)更有可能實(shí)現(xiàn)台妆,一旦設(shè)置了這些界限翎猛,那么你將已按月付費(fèi)的形式來決定你從的環(huán)境當(dāng)中看多少廣告和看什么廣告。然而接剩,一旦這些是確定的切厘,我們的環(huán)境將成為我們的數(shù)字游樂場,設(shè)計(jì)師將率先塑造這個新的世界懊缺。