團戰(zhàn)之王筐乳,請允許我這么稱呼她洞难!
莫甘娜是我比較偏愛的輔助之一,高額的傷害和強大的控制红淡,Q誰誰懷孕可不是說說而已。
天賦方面:用0-12-18的天賦點法
詭詐系:12點
漫游者5點降铸,秘密儲存1點在旱,冥想5點,探云手1點
漫游者點出來可以提升莫甘娜的游走能力推掸,方便他更好的做眼與GANK桶蝎,然后就是點出探云手這個天賦來增加他的經(jīng)濟。
堅決系:18點
愈合5點终佛,硬化皮膚1點俊嗽,老兵傷痕5點,洞悉1點铃彰,傳奇衛(wèi)士5點,頑石誓約1點
這里最值得點的就是洞悉這個天賦了芯咧,用來減少莫甘娜閃現(xiàn)的CD時間牙捉,可以讓莫甘娜的閃現(xiàn)大招用得更靈活竹揍,然后就是頑石誓約這個天賦可以讓莫甘娜更加的肉。
技能方面:剛開始玩的時候回推薦主W副Q邪铲,如果對自己預拌有自信的朋友直接選擇主Q副W也是可取的芬位。
被動:法術(shù)吸血,增強回復能力带到。
一級Q就有2秒的控制時間昧碉,滿級為3秒。關(guān)于Q的預判問題揽惹,一開始是建議逼走位被饿,你往前壓上的時候,敵方如果正面要打搪搏,那么直接Q的把握是很大的狭握,如果敵方選擇走位,那么平a之后根據(jù)走位的方向來釋放Q命中率會更高疯溺,因為你的平a會讓敵方有瞬間的一種錯亂论颅,他的判斷力你應該是Q技能,沒想到會是平a接Q囱嫩,光輝的wq也是這種道理恃疯。很多人會有慣性走位,S型是比較常見的墨闲,線上左右搖擺的也有澡谭,小范圍不停地擺動。根據(jù)敵方的這些習慣损俭,去推測接下來的走位方向蛙奖,前期的試探性釋放可以確定敵方的走位習慣,對后面的控制命中有很大的幫助杆兵。
w更多的是消耗作用雁仲,在這里需要提醒的是,盡量不要在兵線上隨意的使用W技能琐脏,它對于小兵的傷害會讓ADC很難控制補刀攒砖,而且會使得兵線過于靠前,敵方打野的gank成功率也就更高日裙。
E技能可以免疫控制吹艇,但是前提是被打破之前,E技能還會吸收一定的魔法傷害昂拂,有時候你可能E技能放出來了還是會被控制受神,那是因為魔法傷害超出E的范圍,所以E的釋放時間需要十分注意把握格侯,不能早不能晚鼻听,盡量在吃到控制的前一秒釋放财著,這需要一定的反應速度。時刻注意對方控制性技能的釋放撑碴,盡量保證己方輸出不會被對面控制撑教。當然打團時候,先手給前排套E可以吃一波控制醉拓,使得前排可以更好地切入敵方陣營伟姐。
大招是核心團控技能,配合閃現(xiàn)使用能夠更多的控制敵方的更多人亿卤,因為大招的距離愤兵,e技能的跟進可以保證自己不會第一時間被控制,而被敵方走出控制范圍怠噪。保護方面大招應該在敵方刺客切入是開啟恐似,減速控制,然后Q住敵方英雄傍念。先手需要看對方陣型矫夷,后排過于靠后時不應著急,等待敵方陣型較為集中時憋槐,輸出較為靠前時果斷閃現(xiàn)開大双藕,可以盡可能的控制敵方后排,方便己方進行輸出阳仔。金身的配合不應著急忧陪,閃現(xiàn)大招立馬金身很容易會讓敵方走出控制范圍,開啟E技能近范,向前走兩步再開啟金身會更好嘶摊。
裝備:眼石是控制視野和撐血量的,出門工資裝竊法之刃评矩,前期順利的情況下叶堆,可以提前合出冰霜女皇的指令,減速可以很好地配合控制斥杜,而且在線上的時候虱颗,對眼的要求還好,自身和ADC的眼可以滿足視野需求蔗喂,帶上真眼配合打野忘渔,眼石可以相對晚出一點。當然不順利的情況下缰儿,大量的眼位可以保證ADC的安穩(wěn)發(fā)育畦粮,眼石的血量也可以增大自身的存活概率。
接下來是金身和冰杖,首先輔助本身的經(jīng)濟并不會很高锈玉,雖然有工資裝的漲錢爪飘,可是并不足以很快的做出這種裝備义起。順利的情況下金身是很好的選擇拉背,配合大招閃現(xiàn),可以果斷開團默终,還能保證自身的安全椅棺。但是我更偏向于冰杖的使用,我把冰杖定義為控制性裝備齐蔽。本身大招的減速配合冰杖粘人两疚,W更是團體的減速,還有大腰帶提供的血量和大棒的法強都是很好的選擇含滴。
還有就是根據(jù)敵方和己方的發(fā)育情況來出裝诱渤,敵方AP傷害爆炸的時候,那么鋼鐵烈陽之匣你就需要盡快的做出來谈况,團體魔法抗性增強勺美,主動釋放吸收傷害的盾還有減cd和血量的補充、敵方AD輸出較高的時候碑韵,冰霜之心就是你的必需品赡茸,自身需求的減cd可以提供更多的保護和控制,攻速削減會給敵方的AD英雄造成傷害的削弱祝闻。根據(jù)敵方的情況來出裝才是最正確的占卧。
這個版本三速鞋是很好的裝備,本身高額的移動速度加成加上對減速效果的削弱联喘,可以很好地配合莫甘娜的大招华蜒。
三速鞋,眼石豁遭,冰霜女皇的指令叭喜,鋼鐵烈陽之匣,冰霜之心堤框,冰杖或金身域滥。
線上:W進行消耗,敵方走出小兵范圍的情況可以先手Q蜈抓,配合W來打出更多的傷害启绰。注意我方ADC的位置,看準敵方控制英雄的位置沟使,及時釋放E技能以免ADC被控制委可。靠墻的兩個草叢可以由ADC來控制,你更多的需要對河道進行控制着倾,同時你也需要隨時關(guān)注敵方的眼位布置拾酝,提醒打野繞過敵方眼位,幫助打野順利進行GANK卡者。打野較為強勢的情況蒿囤,可以眼位入侵對方野區(qū),配合打野抓敵方打野崇决,降低敵方打野存在感材诽。敵方中單過于壓線的情況也可以去中路進行GANK,也可以排除敵方中路的眼位恒傻,為接下來打野的gank進行墊底脸侥。上路其實也是很好的選擇,一般上路是不會考慮來自輔助的gank盈厘,而且上路的線足夠長來完成gank睁枕。當然,必須要說的是沸手,一切的前提是不會影響ADC的發(fā)育外遇,如果對面日女配合德萊文這種,而你的ADC是女槍金克斯罐氨,那么他很可能會被塔下強殺臀规,哪怕你們有優(yōu)勢。
團戰(zhàn)方面:莫甘娜本身打反手和先手開團都很擅長栅隐,多和隊伍進行溝通塔嬉,選擇最適合的開團方式,如果有石頭之類的團控型英雄租悄,那么可以配合石頭谨究,跟上開團,同時確保敵方不會切入己方的后排泣棋。但是敵方刺客切后的較多時胶哲,你需要保護自己的ADC,給ADC提供輸出環(huán)境潭辈,E技能免除控制鸯屿,Q技能控住對方,大招也可以減速把敢,還有虛弱來削弱敵方英雄的傷害寄摆。莫甘娜自身強開需要找準時機,以免閃現(xiàn)進去被秒修赞,隊友也需要及時的跟進婶恼。Q技能也可以用作摸獎,Q誰誰懷孕。
最后:輔助更多的需要以ADC為主勾邦,哪怕你的ADC玩的一般甚至有些菜蚣录。有些輔助會覺得ADC玩的菜,就開始搶經(jīng)濟眷篇,這是不對的萎河。一個好的輔助是可以帶ADC飛的,這也是一種成就感铅歼。而且輔助也需要有一顆ADC的心公壤,練好輔助對ADC也是很有幫助的换可。了解眼位的布局和輔助的技能傷害椎椰,這也是ADC的基本功。
有人說他們上輩子都是折翼的天使……但我上輩子是什么呢沾鳄?