Handler.postDelayed的原理

大部分同學在回答Handler的原理的時候都能回答出Handler將消息丟到MessageQueue中,然后Looper.loop死循環(huán)不斷從MessageQueue中拿消息去執(zhí)行亡资。

這塊我之前也有寫個文章介紹,如果忘了可以去看看

但是如果再繼續(xù)追問Handler.postDelay又是怎么做到的就講不出來了扶欣。這里就給大家講一講辙售。

源碼解析

首先來看看handler里面是怎么處理postDelayed的:

public class Handler {
    ...

    public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis) {
        return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
    }
    ...
    public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) {
        ...
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }
    ...
    public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
        MessageQueue queue = mQueue;
        ...
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }
    ...
    private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        ...
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }
    ...
}

可以發(fā)現(xiàn)最后它也是把Runnable封裝成Message然后發(fā)給MessageQueue去處理的,所以我們繼續(xù)看看MessageQueue.enqueueMessage方法:

boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
    ...
    synchronized (this) {
        ...
        msg.markInUse();
        msg.when = when;
        Message p = mMessages;
        boolean needWake;
        if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
            // 插入到隊列頭
            msg.next = p;
            mMessages = msg;
            needWake = mBlocked;
        } else {
            // 按時間排序插入隊列
            needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
            Message prev;
            for (;;) {
                prev = p;
                p = p.next;
                if (p == null || when < p.when) {
                    break;
                }
                if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                    needWake = false; //如果不是插入隊列頭的話不需要喚醒線程,讓它繼續(xù)等到拿隊列頭的消息的時候再重新計算睡眠時間
                }
            }
            msg.next = p; // invariant: p == prev.next
            prev.next = msg;
        }

        if (needWake) {
            // 喚醒線程
            nativeWake(mPtr);
        }
    }
    return true;
}

這個方法的作用其實很簡單,按時間順序把Message插入MessageQueue,形成一個按時間排序的單鏈表,然后喚醒線程恕汇。

然后看看喚醒了什么線程?

我們都知道MessageQueue中的消息是由Looper.loop里面的一個死循環(huán)去讀取的槐脏。

public static void loop() {
    final Looper me = myLooper();
    if (me == null) {
        throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
    }
    final MessageQueue queue = me.mQueue;
    ...
    for (;;) {
        Message msg = queue.next(); // might block
        ...
    }
    ...
}

這個這里還提示了MessageQueue.next方法也許會阻塞,所以我們看看next方法里面干了什么:


Message next() {
    ...

    int nextPollTimeoutMillis = 0;
    for (;;) {
        ...

        //阻塞nextPollTimeoutMillis時間
        nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

        synchronized (this) {
            final long now = SystemClock.uptimeMillis();
            Message prevMsg = null;
            Message msg = mMessages;
            if (msg != null && msg.target == null) {
                // 跳過隊列前面的無用Message
                do {
                    prevMsg = msg;
                    msg = msg.next;
                } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
            }
            if (msg != null) {
                if (now < msg.when) {
                    //如果時間沒有到,就計算需要等待的時間
                    nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                } else {
                    //從隊列頭拿出Message
                    mBlocked = false;
                    if (prevMsg != null) {
                        prevMsg.next = msg.next;
                    } else {
                        mMessages = msg.next;
                    }
                    msg.next = null;
                    msg.markInUse();
                    return msg;
                }
            } 
            ...
        }
        ...
    }
}

這里面有個native方法nativePollOnce,阻塞線程一段固定的時間,當然MessageQueue.enqueueMessage里面的nativeWake方法也能直接喚醒它此熬。

當有Message插入隊列頭的時候,就會喚醒線程鸡挠。然后MessageQueue.next方法就會拿出隊列頭的Message計算是否需要再等待一段時間去執(zhí)行廊勃。

舉個例子

代碼比較暈沒有關(guān)系,我們用一個簡單的例子把流程描述一下就好理解了懈贺。

首先假設隊列里面有兩個消息,分別在三秒坡垫、四秒之后執(zhí)行,也就是說MessageQueue.next的線程會睡眠三秒之后才去消息隊列拿隊列頭的消息:

1.png

此時,我們又post了一個一秒之后執(zhí)行的Message,于是它會被插入到隊列頭,然后MessageQueue.next的線程會被喚醒梭灿。但是拿到隊列頭的消息發(fā)現(xiàn)時間還沒有到,于是又會再睡眠一秒:

2.png

等了一秒之后MessageQueue.next的線程自己蘇醒拿出隊列頭的MessageC去分發(fā),然后繼續(xù)拿MessageA。但是發(fā)現(xiàn)時間又沒有到,于是又會再睡眠兩秒:

3.png

這個時候如果我們插入了一個立馬執(zhí)行的消息呢冰悠?它也是會插入到隊列頭,然后喚醒MessageQueue.next的線程,去隊列頭取消息執(zhí)行堡妒。執(zhí)行完之后又會拿MessageA。但是發(fā)現(xiàn)時間又沒有到,于是又會再睡眠兩秒溉卓。

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