算法簡(jiǎn)介
是一種分治的排序算法恩伺,特點(diǎn)就是快徙瓶,而且效率高。
基本思路
通過(guò)一趟排序?qū)⒋旁胤指舫瑟?dú)立的兩部分烹困,其中一部分元素的關(guān)鍵字均比另一部分的關(guān)鍵字小玄妈,然后分別對(duì)這兩部分元素繼續(xù)進(jìn)行排序,以達(dá)到整個(gè)序列有序。
Q:對(duì)比歸并排序拟蜻,有何異同绎签?
A:快速排序和歸并排序是互補(bǔ)的:歸并排序是將數(shù)組分成兩個(gè)子數(shù)組分別排序,并將有序的子數(shù)組歸并以整個(gè)數(shù)組排序酝锅;而快速排序是當(dāng)兩個(gè)子數(shù)組都有序時(shí),整個(gè)數(shù)組也就自然有序了。遞歸調(diào)用先后順序不同:歸并排序 ~ 遞歸調(diào)用發(fā)生在處理整個(gè)數(shù)組之前单雾;快速排序 ~ 遞歸調(diào)用發(fā)生在處理整個(gè)數(shù)組之后羡棵。
切分?jǐn)?shù)組的位置不同:歸并 ~ 一個(gè)數(shù)組等分為兩半;快速 ~ 切分的位置取決于數(shù)組的內(nèi)容稿蹲。
運(yùn)行軌跡
快速排序遞歸的將子數(shù)組 arr[lo...hi] 排序扭勉,先用 partition() 方法將 arr[indexJ] 放到一個(gè)適合位置,然后再用遞歸調(diào)用將其他位置的元素排序
快速排序關(guān)鍵在于切分方法苛聘,我們就是通過(guò)遞歸地調(diào)用切分來(lái)排序的涂炎,因?yàn)?strong>切分過(guò)程總是能排定一個(gè)元素。
實(shí)現(xiàn)的一般策略:
①设哗、隨意地取 arr[lo] 作為切分元素(將會(huì)排定的元素)唱捣;
②、從數(shù)組的左端開(kāi)始网梢,向右端掃描爷光,直到找到一個(gè) >= 切分元素的元素;
③澎粟、從數(shù)組的右端開(kāi)始蛀序,向左端掃描,直到找到一個(gè) <= 切分元素的元素活烙;
④徐裸、交換他倆的位置(因?yàn)轱@然他倆沒(méi)有被排定);
⑤啸盏、如此繼續(xù)重贺,可以保證左指針 indexI 的左側(cè)元素都 <= 切分元素、右側(cè)指針 indexJ 的右側(cè)元素都 >= 切分元素回懦;
⑥气笙、當(dāng)兩個(gè)指針相遇時(shí),交換切分元素 arr[lo] 和 arr[indexJ] 并返回 indexJ 即可怯晕。
代碼實(shí)現(xiàn)
根據(jù)排序算法類(lèi)的模板實(shí)現(xiàn)快速排序(提醒:點(diǎn)藍(lán)字查看詳情)
/**
* 標(biāo)準(zhǔn)的快速排序
*
* @author TinyDolphin
* 2017/11/13 14:20.
*/
public class Quick {
public static void sort(Comparable[] arr) {
shuffle(arr); // 打亂數(shù)組潜圃,避免切分不平衡,帶來(lái)的低效
sort(arr, 0, arr.length - 1);
}
private static void sort(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
if (hi <= lo) return;
int indexJ = partition(arr, lo, hi); // 切分方法
sort(arr, lo, indexJ - 1);
sort(arr, indexJ + 1, hi);
}
// 打亂數(shù)組的方法
private static void shuffle(Comparable[] arr) {
int length = arr.length;
Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
for (int index = 0; index < length; index++) {
int temp = random.nextInt(length);
exch(arr,index,temp);
}
}
/**
* 關(guān)鍵:切分方法
* 該過(guò)程使得數(shù)組滿足下面兩個(gè)條件:
* ①舟茶、對(duì)于某個(gè) indexJ谭期、arr[indexJ] 已經(jīng)排定堵第;
* ②、arr[lo...indexJ-1] <= arr[indexJ] <= arr[indexJ+1...hi]
*/
private static int partition(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
int indexI = lo; // 左右掃描指針
int indexJ = hi + 1;
Comparable temp = arr[lo]; //切分元素
while (true) {
// 從數(shù)組的左端開(kāi)始隧出,向右端掃描踏志,直到找到一個(gè) >= 切分元素的元素;
while (less(arr[++indexI], temp)) {
if (indexI == hi) break;
}
// 從數(shù)組的右端開(kāi)始胀瞪,向左端掃描针余,直到找到一個(gè) <= 切分元素的元素;
while (less(temp, arr[--indexJ])) {
if (indexJ == lo) break;
}
// 指針相遇凄诞,退出循環(huán)
if (indexI >= indexJ) break;
// 交換他倆的位置(因?yàn)轱@然他倆沒(méi)有被排定)
exch(arr, indexI, indexJ);
}
exch(arr, lo, indexJ); // 將 temp = arr[indexJ] 放入正確的位置
return indexJ; // arr[lo...indexJ-1] <= arr[indexJ] <= arr[indexJ+1...hi] 達(dá)成
}
...
}
Q:打亂數(shù)組的方法(shuffle())消耗了大量的時(shí)間圆雁,這么做值得么?
A:值得幔摸,這樣可以預(yù)防出現(xiàn)最壞情況并使時(shí)間可以預(yù)計(jì)摸柄。
實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)必須注意
①、原地切分:如果使用一個(gè)輔助數(shù)組既忆,我們可以很容易實(shí)現(xiàn)切分驱负,但將切分后的數(shù)組復(fù)制回去的開(kāi)銷(xiāo)也許會(huì)使我們得不償失。
②患雇、別越界:如果切分元素是數(shù)組中最小或最大的那個(gè)元素跃脊,我們就要小心別讓掃描指針跑出數(shù)組的邊界。parttion() 實(shí)現(xiàn)可以進(jìn)行明確的檢測(cè)來(lái)預(yù)防苛吱。測(cè)試條件 ( indexJ==lo ) 是冗余的酪术,因?yàn)榍蟹衷鼐褪?arr[lo],它不可能比自己小翠储。數(shù)組右端也有相同的情況绘雁,他們都是可以去掉的。(練習(xí) 2.3.17)
③援所、保持隨機(jī)性:數(shù)組元素的順序是被打亂過(guò)的庐舟。保存隨機(jī)性的另一種方法:在切分方法中隨機(jī)選擇一個(gè)切分元素。
④住拭、終止循環(huán):一個(gè)最常見(jiàn)的錯(cuò)誤是沒(méi)有考慮到數(shù)組中可能包含和切分元素的值相同的其他元素挪略。
⑤、處理切分元素值有重復(fù)的情況:左側(cè)掃描最好遇到 >= 切分元素值 的元素時(shí)停下滔岳,右側(cè)掃描則是遇到 <= 切分元素值的元素時(shí)停下杠娱。(盡管存在一些等值交換,但可以避免算法的運(yùn)行時(shí)間變?yōu)槠椒郊?jí)別)
⑥谱煤、終止遞歸:一定要保證將切分元素放入正確的位置摊求,不然容易導(dǎo)致無(wú)限遞歸。
性能分析
最佳情況:T(n) = O(nlogn)
最差情況:T(n) = O(n2)
平均情況:T(n) = O(nlogn)
將長(zhǎng)度為 N 的無(wú)重復(fù)數(shù)組排序趴俘,快排平均需要 ~2NlnN 次比較以及 1/6 的交換
快排最多需要約 N2/2 次比較睹簇,但隨機(jī)打亂數(shù)組能夠預(yù)防這種情況奏赘。
優(yōu)化方案
①寥闪、切換到插入排序
對(duì)于小數(shù)組太惠,快排比插入慢;因?yàn)檫f歸疲憋,快排的 sort() 方法在小數(shù)組中也會(huì)調(diào)用自己凿渊。
②、三取樣切分(用來(lái)選擇切分元素)
使用子數(shù)組的一小部分元素的中位數(shù)來(lái)切分?jǐn)?shù)組(取樣大小為 3 并用大小居中的元素效果最好) || 將取樣元素放在數(shù)組末尾作為去掉 partition() 中的數(shù)組邊界測(cè)試缚柳。
優(yōu)化代碼 NO.1:插入排序+三取樣切分
/**
* 快速排序優(yōu)化
*
* 插入排序+三取樣切分
*
* @author TinyDolphin
* 2017/11/14 13:41.
*/
public class QuickBar {
private static final int CUTOFF = 8;
public static void sort(Comparable[] arr) {
//shuffle(arr); // 讓數(shù)組成為隨機(jī)數(shù)組埃脏,避免切分不平衡,帶來(lái)的低效
sort(arr, 0, arr.length - 1);
}
private static void sort(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
int n = hi - lo + 1;
// 當(dāng)子數(shù)組的長(zhǎng)度為 8 時(shí)秋忙,調(diào)用插入排序
if (n <= CUTOFF) {
insertionSort(arr, lo, hi);
return;
}
// 調(diào)用三取樣切分
int m = median3(arr, lo, lo + n / 2, hi);
exch(arr, m, lo);
int indexJ = partition(arr, lo, hi); // 切分方法
sort(arr, lo, indexJ - 1);
sort(arr, indexJ + 1, hi);
}
// 插入排序
private static void insertionSort(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
for (int indexI = lo; indexI <= hi; indexI++) {
for (int indexJ = indexI; indexJ > lo && less(arr[indexJ], arr[indexJ - 1]); indexJ--) {
exch(arr, indexJ, indexJ - 1);
}
}
}
// 選擇切分元素:取 arr[i] arr[j] arr[k] 三個(gè)元素值的中間元素的下標(biāo)
private static int median3(Comparable[] arr, int i, int j, int k) {
return (less(arr[i], arr[j]) ?
(less(arr[j], arr[k]) ? j : less(arr[i], arr[k]) ? k : i) :
(less(arr[k], arr[j]) ? j : less(arr[k], arr[i]) ? k : i));
}
// 切分方法
private static int partition(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
int indexI = lo; // 左右掃描指針
int indexJ = hi + 1; // 切分元素
Comparable temp = arr[lo];
while (true) {
// 從數(shù)組的左端開(kāi)始彩掐,向右端掃描,直到找到一個(gè) >= 切分元素的元素灰追;
while (less(arr[++indexI], temp)) {
if (indexI == hi) break;
}
// 從數(shù)組的右端開(kāi)始堵幽,向左端掃描,直到找到一個(gè) <= 切分元素的元素弹澎;
while (less(temp, arr[--indexJ])) {
if (indexJ == lo) break;
}
// 指針相遇朴下,退出循環(huán)
if (indexI >= indexJ) break;
// 交換他倆的位置(因?yàn)轱@然他倆沒(méi)有被排定)
exch(arr, indexI, indexJ);
}
exch(arr, lo, indexJ); // 將 temp = arr[indexJ] 放入正確的位置
return indexJ; // arr[lo...indexJ-1] <= arr[indexJ] <= arr[indexJ+1...hi] 達(dá)成
}
...
}
③、熵最優(yōu)的排序
在應(yīng)對(duì)大量重復(fù)元素的情況下苦蒿,我們可以將數(shù)組切分為三部分殴胧,分別對(duì)應(yīng) 小于、等于和大于 切分元素的數(shù)組元素佩迟。
三向切分的快速排序
Dijkstra 的解法如“三向切分的快速排序”中極為簡(jiǎn)潔的切分代碼:它從左到右遍歷數(shù)組一次团滥,維護(hù)
一個(gè)指針 lt 使得 a[lo...lt-1] 中的元素都 < v;
一個(gè)指針 gt 使得 a[gt+1...hi] 中的元素都 > v 报强;
一個(gè)指針 i 使得 a[lt...i-1] 中的元素都 == v灸姊,a[i...gt] 中的元素都還未確定。
優(yōu)化代碼 NO.2:三向切分
對(duì)于存在大量重復(fù)元素的數(shù)組躺涝,這種方法比標(biāo)準(zhǔn)的快速排序的效率高得多厨钻。其他情況,可能不及優(yōu)化方案 NO.1坚嗜。
/**
* 快速排序優(yōu)化:三向切分(用于解決大量重復(fù)元素)
*
* @author TinyDolphin
* 2017/11/14 14:12.
*/
public class Quick3way {
public static void sort(Comparable[] arr) {
shuffle(arr);
sort(arr, 0, arr.length - 1);
}
private static void sort(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
if (hi <= lo) {
return;
}
int lt = lo;
int gt = hi;
Comparable v = arr[lo];
int i = lo;
while (i <= gt) {
int cmp = arr[i].compareTo(v);
// arr[i] < v夯膀,交換 arr[lt] & arr[i],將 lt & i 加一
if (cmp < 0) {
exch(arr, lt++, i++);
}
// arr[i] > v苍蔬,交換 arr[gt] & arr[i]诱建,將 gt 減一
else if (cmp > 0) {
exch(arr, i, gt--);
}
// arr[i] == v,將 i 加一
else {
i++;
}
}
// arr[lo...lt-1] < v = arr[lt...gt] < arr[gt+1...hi]
sort(arr, lo, lt - 1);
sort(arr, gt + 1, hi);
}
// 打亂數(shù)組的方法
private static void shuffle(Comparable[] arr) {
int length = arr.length;
Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
for (int index = 0; index < length; index++) {
int temp = random.nextInt(length);
exch(arr, index, temp);
}
}
...
}
優(yōu)化代碼 NO.3:插入排序+三取樣切分+三向切分
優(yōu)化了三向切分代碼碟绑,加快了處理大量重復(fù)元素的速度俺猿,但是其他情況下茎匠,速度還是不及NO.1
/**
* 快速排序優(yōu)化
*
* 插入排序+三取樣切分+三向切分
*
* @author TinyDolphin
* 2017/11/14 17:11.
*/
public class Quick3wayBar {
private static final int CUTOFF = 8;
public static void sort(Comparable[] arr) {
//shuffle(arr);
sort(arr, 0, arr.length - 1);
}
private static void sort(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
int n = hi - lo + 1;
// 當(dāng)子數(shù)組的長(zhǎng)度為 8 時(shí),調(diào)用插入排序
if (n <= CUTOFF) {
insertionSort(arr, lo, hi);
return;
}
// 調(diào)用三取樣切分
int m = median3(arr, lo, lo + n / 2, hi);
exch(arr, m, lo);
int lt = lo;
int gt = hi;
Comparable v = arr[lo];
int i = lo;
while (i <= gt) {
int cmp = arr[i].compareTo(v);
// arr[i] < v押袍,交換 arr[lt] & arr[i]诵冒,將 lt & i 加一
if (cmp < 0) {
exch(arr, lt++, i++);
}
// arr[i] > v,交換 arr[gt] & arr[i]谊惭,將 gt 減一
else if (cmp > 0) {
exch(arr, i, gt--);
}
// arr[i] == v汽馋,將 i 加一
else {
i++;
}
}
// arr[lo...lt-1] < v = arr[lt...gt] < arr[gt+1...hi]
sort(arr, lo, lt - 1);
sort(arr, gt + 1, hi);
}
// 插入排序
private static void insertionSort(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
for (int indexI = lo; indexI <= hi; indexI++) {
for (int indexJ = indexI; indexJ > lo && less(arr[indexJ], arr[indexJ - 1]); indexJ--) {
exch(arr, indexJ, indexJ - 1);
}
}
}
// 取 arr[i] arr[j] arr[k] 三個(gè)元素值的中間元素的下標(biāo)
private static int median3(Comparable[] arr, int i, int j, int k) {
return (less(arr[i], arr[j]) ?
(less(arr[j], arr[k]) ? j : less(arr[i], arr[k]) ? k : i) :
(less(arr[k], arr[j]) ? j : less(arr[k], arr[i]) ? k : i));
}
優(yōu)化代碼 NO.4:快速三向切分
優(yōu)化:插入排序 + 三取樣切分 + Tukey's ninther + Bentley-McIlroy 三向切分
Tukey's ninther 方法選擇切分元素:選擇三組,每組三個(gè)元素圈盔,分別取三組元素的中位數(shù)豹芯,然后去三個(gè)中位數(shù)的中位數(shù)作為切分元素。
原理:將重復(fù)元素放置于子數(shù)組兩端的方式實(shí)現(xiàn)一個(gè)信息量最優(yōu)的排序算法驱敲。
/**
* 三向切分-快速排序優(yōu)化
*
* 插入排序 + 三取樣切分 + Tukey's ninther + Bentley-McIlroy 三向切分
*
* @author TinyDolphin
* 2017/11/15 15:16.
*/
public class QuickX {
private static final int INSERTION_SORT_CUTOFF = 8;
private static final int MEDIAN_OF_3_CUTOFF = 40;
public static void sort(Comparable[] arr) {
sort(arr, 0, arr.length - 1);
}
private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
int n = hi - lo + 1;
// 當(dāng)子數(shù)組大小 <= 8 時(shí)铁蹈,切換到插入排序
if (n <= INSERTION_SORT_CUTOFF) {
insertionSort(a, lo, hi);
return;
}
// 當(dāng)子數(shù)組大小 <= 40 時(shí),使用三取樣切分(median-of-3)選擇切分元素
else if (n <= MEDIAN_OF_3_CUTOFF) {
int m = median3(a, lo, lo + n / 2, hi);
exch(a, m, lo);
}
// 當(dāng)子數(shù)組大小 > 40 時(shí)众眨,使用 Tukey's ninther 方法選擇切分元素
else {
int eps = n / 8;
int mid = lo + n / 2;
int m1 = median3(a, lo, lo + eps, lo + eps + eps);
int m2 = median3(a, mid - eps, mid, mid + eps);
int m3 = median3(a, hi - eps - eps, hi - eps, hi);
int ninther = median3(a, m1, m2, m3);
exch(a, ninther, lo);
}
// 使用 Bentley-McIlroy 三向切分
// 使數(shù)組 a[lo...p-1] & a[q+1...hi] == v ; a[p...i-1] < a[lo] < a[j+1...q]
int i = lo, j = hi + 1;
int p = lo, q = hi + 1;
Comparable v = a[lo];
while (true) {
// 移動(dòng)指針握牧,使得 a[p..i-1] < a[lo] == v,直到一個(gè) >= v 的元素a[i]
while (less(a[++i], v))
if (i == hi) break;
// 移動(dòng)指針围辙,使得 a[lo] == v > a[j+1...q]我碟,直到一個(gè) <= v 的元素a[j]
while (less(v, a[--j]))
if (j == lo) break;
// 指針交叉時(shí),剛好 a[i] == v 的情況下姚建,交換以將 a[i] 歸位
if (i == j && eq(a[i], v))
exch(a, ++p, i);
// 排序完成矫俺,退出循環(huán)
if (i >= j) break;
// 交換 a[i] & a[j] 的值,使其歸位
exch(a, i, j);
// 如果 a[i] == v掸冤,交換 a[p] & a[i]厘托,使其歸位
if (eq(a[i], v)) exch(a, ++p, i);
// 如果 a[j] == v,交換 a[q] & a[i]稿湿,使其歸位
if (eq(a[j], v)) exch(a, --q, j);
}
// 在切分循環(huán)結(jié)束后铅匹,將和 v 相等的元素交換到正確位置
// 即使數(shù)組 a[lo...j-1] < v == a[j...i] < a[i+1...hi]
i = j + 1;
// 把 v == a[lo...p-1] 元素歸位到 a[j...i] 中
for (int k = lo; k <= p; k++)
exch(a, k, j--);
// 把 v == a[q+1...hi] 元素歸位到 a[j...i] 中
for (int k = hi; k >= q; k--)
exch(a, k, i++);
// 遞歸調(diào)用
sort(a, lo, j);
sort(a, i, hi);
}
// 插入排序
private static void insertionSort(Comparable[] arr, int lo, int hi) {
for (int indexI = lo; indexI <= hi; indexI++) {
for (int indexJ = indexI; indexJ > lo && less(arr[indexJ], arr[indexJ - 1]); indexJ--) {
exch(arr, indexJ, indexJ - 1);
}
}
}
// 取 arr[i] arr[j] arr[k] 三個(gè)元素值的中間元素的下標(biāo)
private static int median3(Comparable[] arr, int i, int j, int k) {
return (less(arr[i], arr[j]) ?
(less(arr[j], arr[k]) ? j : less(arr[i], arr[k]) ? k : i) :
(less(arr[k], arr[j]) ? j : less(arr[k], arr[i]) ? k : i));
}
// 判斷兩個(gè)元素是否相等
private static boolean eq(Comparable v, Comparable w) {
return v.compareTo(w) == 0;
}
...
}
優(yōu)化代碼 NO.5:最簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)之一
但是碰到大量重復(fù)元素的話,可能會(huì)變成 O(n2)
/**
* 快速排序最簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)方式之一
*
* @author TinyDolphin
* 2017/11/15 16:38.
*/
public class QuickKR {
public static void sort(Comparable[] a) {
sort(a, 0, a.length - 1);
}
private static void sort(Comparable[] a, int lo, int hi) {
if (hi <= lo) return;
exch(a, lo, (lo + hi) / 2); // use middle element as partition
int last = lo;
for (int i = lo + 1; i <= hi; i++)
if (less(a[i], a[lo])) exch(a, ++last, i);
exch(a, lo, last);
sort(a, lo, last-1);
sort(a, last+1, hi);
}
...
}
測(cè)試代碼
public static void main(String[] args) {
int length = 1000000; // 百萬(wàn)數(shù)據(jù)量級(jí)別
Integer[] arr = new Integer[length];
for (int index = 0; index < length; index++) {
// 隨機(jī)數(shù)組
arr[index] = new Random().nextInt(length) + 1;
// 大量重復(fù)元素的數(shù)組
// arr[index] = new Random().nextInt(100) + 1;
}
long start = System.currentTimeMillis();
sort(arr);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗費(fèi)時(shí)間:" + (end - start) + "ms");
}
測(cè)試結(jié)果
隨機(jī)數(shù)組 | 重復(fù)數(shù)組 | 升序數(shù)組 | 降序數(shù)組 | |
---|---|---|---|---|
MergePlus.sort() | 1127ms | 827ms | 60ms | 401ms |
Array.sort() | 1706ms | 1096ms | 30ms | 94ms |
Quick | 1573ms | 900ms | 1343ms | 1242ms |
QuickBar | 846ms | 659ms | 251ms | 溢出 |
Quick3way | 2191ms | 543ms | 1635ms | 1606ms |
Quick3wayBar | 1513ms | 343ms | 11146ms | 11588ms |
QuickX | 1331ms | 553ms | 228ms | 528ms |
QuickKR | 1325m | 21270ms | 347ms | 423ms |
Merge:歸并排序
MergePlus:表示快排的優(yōu)化實(shí)現(xiàn)
QuickBar:插入排序+三取樣切分
Quick3way:三向切分
Quick3wayBar:插入排序+三取樣切分+三向切分
QuickX:快速三向切分(插入排序 + 三取樣切分 + Tukey's ninther + Bentley-McIlroy 三向切分)
QuickKR:快速排序的最簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)方式之一
Q:QuickBar 排序降序數(shù)組時(shí)饺藤,為什么報(bào)
java.lang.StackOverflowError 異常包斑?*
A:因?yàn)檎{(diào)用層次過(guò)多
解決方案:排序之前調(diào)用 shuffle() 方法打亂數(shù)組即可,但是對(duì)效率有所影響涕俗。
總結(jié)
由上表可知:
①罗丰、在處理隨機(jī)數(shù)組的時(shí)候,QuickBar(插入排序+三取樣切分)速度較快
②再姑、在處理大量重復(fù)元素?cái)?shù)組的時(shí)候萌抵,Quick3wayBar(插入排序+三取樣切分+三向切分)速度最快。
③、綜合表現(xiàn)最好的是:QuickX(快速三向切分(插入排序 + 三取樣切分 + Tukey's ninther + Bentley-McIlroy 三向切分)
注意:編譯器默認(rèn)不適用 assert 檢測(cè)(但是junit測(cè)試中適用)绍填,所以要使用時(shí)要添加參數(shù)虛擬機(jī)啟動(dòng)參數(shù)-ea 具體添加過(guò)程霎桅,請(qǐng)參照eclipse 和 IDEA 設(shè)置虛擬機(jī)啟動(dòng)參數(shù)